标题: 如何用UE修改旧引擎宝物效果叠加
性别:未知-离线 Emp.MapLe

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 3
编号 546344
注册 2024-3-29


发表于 2024-9-21 23:24 资料 短消息 只看该作者
如何用UE修改旧引擎宝物效果叠加

如何用UE修改旧引擎宝物效果叠加
比如:
将5383处的3A改为39,即可实现道具特殊效果合并,将防御致命一击和防御二次攻击合并。
其他效果我没找到地址,只找到了代码,有没有大佬求告知


顶部
性别:未知-离线 okokwori

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 151
编号 509888
注册 2015-1-20


发表于 2024-9-29 23:50 资料 短消息 只看该作者
灌水灌水 我要权限


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-10-12 17:08
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009168 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP