标题: 革新问题, 铁炮没骑兵强?
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发表于 2005-11-16 08:40 资料 短消息 只看该作者
呵呵,足轻啊................
足轻带谋略类兵法不是更牛,不发动战法攻击时对城墙的破坏作用很高,发动谋略类战法和骑兵效果一样,当然上衫家是另类。


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发表于 2005-11-16 08:40 资料 文集 短消息 只看该作者
攻城用混乱,鼓舞,笼络,同士讨.基本上拿一个城池不怎么损兵.(前提条件是武将强,混编部队不好调配.微操要好.


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发表于 2005-11-16 08:51 资料 文集 短消息 只看该作者
关键是步兵速度慢了。来回运输士兵的时候麻烦,以前说骑兵也可以快速攻略就在此,但我没时间长期去挑战罢了.
骑兵的最大优势在后方士兵的运输上,开发了蹄铁.真是可以全线开战,不用着急粮草什么的问题.内政和蹄铁,武田家相对好用.抓几个人开发内政就可了.第一个月可以SL一下,务必发现金山.然后用骑兵直接把大部队集中攻略对手,1个季度左右可以攻略一个城池.
真田弄到几个内政的人才以后征兵同讨织田也可.
但是我一般是第一个季度对美澧动手,然后不休息直接再出动会同今川的讨伐军击溃织田.
武田的劣势是第一个新据点的距离太远,旁边强大名太多.比较费粮草,因此要想办法只招经典武将,不招废人.节省开支.
建议内政武力统帅未有达到80以上的,且政治在70以下的就不要招了.另外相差的要适当提高标准,相高的适当降低标准,可以节省一些赏赐费用.
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发表于 2005-11-16 22:20 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由phoenixdaizy于2005-11-15, 20:45:01发表
计略的攻击范围好象不受兵种的限制,否则大炮不是成了第一选择??

也可以这么说

比如你在人群中想找一队智力最低的放混乱,却发现骑兵队和足轻队不能直接打到.可以对不直接相邻的部队放战法,这是铁炮和其他远程兵种的优势.

不知道你用过大筒和铁甲船的搭配没有,放计略的范围相当大,便于选择对手.


很意外你既然选择了骑兵,攻城还"混乱、鼓舞、笼络、同士讨",连唯一的战法优势也不要了.破坏力低、防御力低,这两条完全可以盖过集气快的优点.
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发表于 2005-11-17 16:55 资料 文集 短消息 只看该作者
有时候放战法有时候不.呵呵。~因为策略很多是全方位的,尤其是鼓舞,范围和效果对于步兵特别有用.
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发表于 2005-11-19 11:36 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由闻琴解佩于2005-11-13, 16:08:32发表
骑兵+骑铁很强,骑兵的机动略高于骑铁,这样出战时骑兵做肉墙,骑铁在后面射击。两个兵种行动迅速,非常厉害!

完全同意!
两个兵种主要是速度快,好攻好撤!
然后骑兵的集气速度和战法发动率都比其他兵种要高得多(这就是武田家的队伍放必杀放到让你郁闷的原因)
骑铁炮,个人认为到后期是完全不能单独作战的,必须要有近战兵种配合,足轻慢得很,如果有足够的马,就尽量用骑兵!
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发表于 2005-11-21 04:40 资料 主页 短消息 只看该作者 Yahoo!
只要不是养猪
到了后期也不过是几万人,十几万人的较量
这种阵势,我用纯弓骑也一样菜电脑
一般损失都不打,打完仗兵数有赚
即使兵力劣势,比如6Wvs10W (很少让电脑做到很大)
对上有军神的上杉,用纯弓骑
一样打到他找不到北
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发表于 2005-11-21 12:14 资料 短消息 只看该作者
几万对几万都好说,你试着先把一个电脑发展到120万,再返过来用个20万的大名,看看电脑怎么打你?或者你先发展两家,一家毛利弓+水100万30城,对另一家武田(上衫)的骑兵60万30城,然后委任,你看看谁打谁?
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发表于 2005-11-21 12:21 资料 短消息 只看该作者
其实在积气方面我觉得除科技以外还有统率的因素,不信你可以用上衫谦信和另外一个统率90左右的一人一队同时进攻一个城,绝对是谦信要快,所以打仗时还要看武将的
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发表于 2005-12-28 02:38 资料 短消息 只看该作者
我喜欢用机动性高的部队,这样策略可以灵活许多
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