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谷风及雨
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#1
发表于 2005-6-24 18:54
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1外交时同盟要求我派援军 并许诺多少多少好处 我帮他击退强敌后 为什么不给我??
2进攻别人城池,把守军引出消灭后,怎样把对城攻击状态再换回包围状态?
3战法的连锁问题具体是怎样的 怎样搭配好 连锁是怎样释放?是气力到了后3个战法里随便挑1个放触发?
4奇袭时怎么选兵种和数量?
5外交怎样看友好度?怎样索官?
6俘虏发生逃跑后无论怎样读取都是非逃不可 怎么办
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ericsim
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2004-7-4
#2
发表于 2005-6-24 19:20
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1、好像是先收东西后出兵
2、在地图下左击己方部队,选择方针
3、释放最高级的战法,然后按照连锁概率触发
4、奇袭是计略,只有选择战法,固定是3000人
5、没有友好度;造公家町,会有公家来拜访
6、这是乱数的问题。退出游戏再进入或者马上用一次计略消耗掉这个乱数
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谷风及雨
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#3
发表于 2005-6-24 19:44
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2004-11-5
#4
发表于 2005-6-24 20:26
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电脑的判定实在是差劲,只要是在本家附近码满炮堡,然后把人拉走做事情,必然有人来攻,之后召回人来选铁炮候在城外很容易就把来犯的所有人做掉,最后派马兵上去抓俘虏,即便是抓不到的也照样会减忠诚,之后很容易就给拉过来了。
我现在在用筒井家,用这个办法,先后引来全部的6家同时来攻我.....
还有就是支城的建立必然会引来军队攻城,正好可以趁此机会大肆消灭来犯部队。
在上级模式中,大名的技术发展超快,我现在打到1559年,伊达家和岛津就已经出“大筒”了,我晕死...
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谷风及雨
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#5
发表于 2005-6-25 16:18
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ericsim
于2005-06-24, 19:20:54发表
1、好像是先收东西后出兵
2、在地图下左击己方部队,选择方针
3、释放最高级的战法,然后按照连锁概率触发
4、奇袭是计略,只有选择战法,固定是3000人
5、没有友好度;造公家町,会有公家来拜访
6、这是乱数的问题。退出游戏再进入或者马上用一次计略消耗掉这个乱数
这个乱数就是改变不了 晕死
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#6
发表于 2005-6-26 11:20
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我现在郁闷的就是谁到不肯打我啊...都在家里积累兵力..就是不出来...
问一下...怎么样利用和尚来进行外交...我打上衫的时候一个和尚跑过来..结果就停战了...我都拒绝不了
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#7
发表于 2005-6-26 11:43
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#8
发表于 2005-6-26 12:30
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marklch
于2005-06-26, 11:20:37发表
我现在郁闷的就是谁到不肯打我啊...都在家里积累兵力..就是不出来...
问一下...怎么样利用和尚来进行外交...我打上衫的时候一个和尚跑过来..结果就停战了...我都拒绝不了
前提是建立门前町,三个就够了。
补充一句,外交事项只会在每月初发生,要每月都发生的话,就必须按时存档退出游戏再进入(起码在中旬左右进入的才会有效!)。
之后会随记碰到和尚到你家来作客,只呆一个月,这月类只要是外交就可以通过这和尚来直接完成,尤其是劝降停战全无敌,没有任何选项可以阻止的(目前没被遇到过)。
还有顺便问下,我用非信长大名打出包围网了(这代包围网出的太快了,上级模式中动不动就来个包围烦的要命),不知道有没有人碰到佛敌的,我至今还没找到能够名义上出兵的方法,不知道是否有这个选项...
改变乱数的方法是直接退出游戏再进入后,叫人分别进行策略,军政项目,之后乱数会在一定的范围内变动。比如,原来是公家12000找你要钱来的变成了葡萄牙的送铁炮基础来了,呵呵。不过,外交事项的乱数是一定的,发生的变动也是在有限选项内。其他的类似出奔啊,逮人啊,历史事件啊,这些会变成有无均可的。
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#9
发表于 2005-6-26 23:08
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照楼上所说的招降无敌是真的吗???那我不是可以一开始就招降武田之类的强人??
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发表于 2005-6-27 00:21
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是3个有特殊技能的牛人组1队好呢 比如信长 重秀 还是分开各自带2人好
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发表于 2005-6-27 07:44
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南部兄的问题我也想知道。
在别的帖子里面讨论过4围的作用,但是放在一队里面,就像队长是自动挑取统率最高的人一样, 全队攻击力是不是也由全队统率第一的人确定。 还是把3人加到一起来算, 攻击力等于全队统率总值??
文化人是怎么招来的,俺从来没有遇到过。 至于包围网,是个大名身边有数个没有结盟的势力当所占城池足够后,就会发生。 俺今天开创了幕府,
关于技术交换,电脑不同意的原因是什么,是他嫌不划算还是另有原因?比如B级别只能交换< =B 级别的技术,还是看电脑心情,如果电脑高兴,早合交换赤备
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发表于 2005-6-27 08:51
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1队里面数据是取最高值的
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#13
发表于 2005-6-27 17:15
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南部兄,就我所知,带队武将不光光是以统帅决定,还与是否一门武将决定,一门肯定是要当头的 (郁闷啊,织田家的都是废柴,数量还多 ),另外好象与你封的役职也有点关系,不敢确定~~~
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#14
发表于 2005-6-27 17:22
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关于连锁那个感觉就不好说了,感觉上与相性和个人好友有点关系吧,我用自创新武将的马队(全S和4项100,后面的特技没有,不要BS俺 ),带上前田庆次和直江兼续,基本都会连,前田还学会了乘崩,最爽的一次连是对老乌龟,先突击再突进再鼓舞,爽啊,干了快10000多人
不过现在极其郁闷啊,火枪和骑马的技能全研究好了,但带火枪重来都发不出特技,16000人见谁蹦谁,根本近不了身,5555,我的三段,我的二连~~~~
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#15
发表于 2005-6-27 17:43
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xpt1983
于2005-06-27, 17:15:00发表
南部兄,就我所知,带队武将不光光是以统帅决定,还与是否一门武将决定,一门肯定是要当头的 (郁闷啊,织田家的都是废柴,数量还多 ),另外好象与你封的役职也有点关系,不敢确定~~~
带队武将的数据并不是这只部队的数据啊
是取3个武将各项的最高值
庆次统率50武勇119 他和胜家组1队这队就成了统率100武勇119了
再配个高智谋的 就完美了
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#16
发表于 2005-6-27 17:50
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xpt1983
于2005-06-27, 17:22:20发表
关于连锁那个感觉就不好说了,感觉上与相性和个人好友有点关系吧,我用自创新武将的马队(全S和4项100,后面的特技没有,不要BS俺 ),带上前田庆次和直江兼续,基本都会连,前田还学会了乘崩,最爽的一次连是对老乌龟,先突击再突进再鼓舞,爽啊,干了快10000多人
不过现在极其郁闷啊,火枪和骑马的技能全研究好了,但带火枪重来都发不出特技,16000人见谁蹦谁,根本近不了身,5555,我的三段,我的二连~~~~
还是信长的钓瓶厉害
连锁我感觉2个战法级别差的越多 越能连
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#17
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于2005-06-27, 17:50:01发表
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xpt1983
于2005-06-27, 17:22:20发表
关于连锁那个感觉就不好说了,感觉上与相性和个人好友有点关系吧,我用自创新武将的马队(全S和4项100,后面的特技没有,不要BS俺 ),带上前田庆次和直江兼续,基本都会连,前田还学会了乘崩,最爽的一次连是对老乌龟,先突击再突进再鼓舞,爽啊,干了快10000多人
不过现在极其郁闷啊,火枪和骑马的技能全研究好了,但带火枪重来都发不出特技,16000人见谁蹦谁,根本近不了身,5555,我的三段,我的二连~~~~
还是信长的钓瓶厉害
连锁我感觉2个战法级别差的越多 越能连
那不是你的感觉,那是肯定的,要相信自己
记不记的选择战法的时候,有一个百分率,那就是这个战法和前一个低级战法连锁率,发动需要的杀气相差越大,连锁几率越高。
按照你说的,全队能力是取每项数值的最高值,而并不是总和, 这样看来还是把牛人们分开最好,看来一队里面有一个车悬就够了 俺总想车悬+乘崩+啄木鸟,它就是不出来
那个文化人是哪里来的,听说可以传授技能。
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#18
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快川邵喜??出来教过我几个技能
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#19
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我还没碰到教技术的文化人呢,来的全是装成茶人,秃驴,和红毛鬼的奸商
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传授技能是随机的...
要建立南蛮,商人町会有商人和南蛮人上门推销的说...
有时会来教技术,但我早改了全科技,都给我些我已经有的科技...
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今天盖了N多南蛮町,呵呵,洋鬼子来教铁炮锻冶了。
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全科技?我也想要得说。
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#23
发表于 2005-6-29 23:17
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总的来说,速推无敌啊,3000一队,5000一团,人海战术,随便搞搞就可以轻松连下数城啊,这个其实和11是一样,不过要是种田派(我就是 )等把两到三项技术发展满的时候,发现电脑都是几十W的兵了,一开战那叫个天昏地动的。
其实还有个问题啦,我比较喜欢新君主的,可怎么才能搞到独有技术呢?比如三段构,军神什么的,上次玩岛津家发飚,直推到山城一带,还有猿叫特技,基本开战会先秒杀我一支部队, 真想要那些特技啊,我特意调了满9999999的钱,还和他结盟,可惜交涉里就没那个技术。大家有没什么办法~~ ???
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#24
发表于 2005-6-29 23:23
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新武将势力是没有独有技术的,认命吧。
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#25
发表于 2005-7-1 12:55
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科技只有南蛮会教,而且只有铁炮系列的。
极为讨厌作为说客的和尚,连选项都没有就强制停战...
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#26
发表于 2005-7-1 17:29
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酒魔剑仙
于2005-06-29, 23:23:22发表
新武将势力是没有独有技术的,认命吧。
新武将当有独特科技大名的儿子 然后大名让位就可以了
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暗夜日冕
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发表于 2005-7-2 00:24
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南部晴政
于2005-07-01, 17:29:46发表
新武将当有独特科技大名的儿子 然后大名让位就可以了
不过,这样的话,大名旗帜仍然是原家的,比如,在信长手下成为一门的,继承后仍然是“织田”家...
不知为什么,这代里就信长最能生啊,一门众最多...
顺便问下,有谁打出了更换旗帜的CG?
或是大名家改名的?
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#28
发表于 2005-7-2 01:35
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那末可以这样理解:
队伍有三个职务:统御官、武勇官、计略官
我们配置部队时,最好派三个不同类型的家伙,各擅长一门,好分别担任这三个职务。如果有个家伙三门全牛,那另两个自然无关紧要。但如果人才有限,就很可能出现队伍很缺少某种军官的局面,所以要好好调拨,免得造成浪费。
如:某家有9个家伙,要组成三队人马
三围:统、武、智
某甲:S、A、A
某乙:B、C、S
某丙:C、C、B
某丁:C、D、B
某戊:B、D、C
某己:D、D、B
某庚:C、D、C
某辛:D、D、C
某辰:D、D、D
看看如何编队才比较合理:
先编队最强的:某甲:S、A、A,某乙:B、C、S,某辰:D、D、D这样一来综合数值是S、A、S
再编一般的:某丙:C、C、B,某戊:B、D、C,某辛:D、D、C这样一来综合数值B、C、B
其余队就随便编吧,最后三个人了。
如果要考虑整提战斗力:
甲、乙、丙就应该分别在三个队。这样一来武的标准就会在C以上。戊应该和丙一队,这样一来这队就有两个B一个C了。
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