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2004-10-28
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慕容世家
#31
发表于 2004-11-4 23:56
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伏兵加引确实厉害,不过地形限制较大,而且引诱成功除了智力外还跟武将身份,性格,兵力有关啊!
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暮雨晨笛
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2004-9-25
#32
发表于 2004-11-5 01:15
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还有一点就是兵种没有自己特有的兵法,9代就比较好。比如:
骑兵只能用突击
步兵只能用埋伏
弓兵只能用火失
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龙鹰凌渡宇
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2004-10-30
#33
发表于 2004-11-5 01:42
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QUOTE:
原帖由
暮雨晨笛
于2004-11-05, 1:15:48发表
还有一点就是兵种没有自己特有的兵法,9代就比较好。比如:
骑兵只能用突击
步兵只能用埋伏
弓兵只能用火失
有理。。
弓兵远射近突,过于BT
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ljllls
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2004-10-27
#34
发表于 2004-11-5 03:49
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只看该作者
楼上诸位所说都对
1 可以做到一个公司游戏设计师的位置并不是年轻人更不是天天混在游戏的人而是天天看设计理念 计算机图形学的差不多40岁的人
2 1点还是其次把大家所说的都综合对于玩家自己的想法觉得做到这个不难的吧不就是在现有的基础加上,但一个游戏要从有这个想法 交到一个游戏小组去做直到完成有太多因素影响游戏的最后出品了。比如 仅仅是比喻利益也是一个因素 还有很多很多上面第一点或许也是其中一个因素 一个这样的程序要很多人力物力支撑的,他们要考虑我再加多点程序进去让功能好点 能的到的效益是不是能够能使回收率高点,还有你如果你是老总 你会一下卖出最新版本还是 1.0 1.2 2.0 3.0呢 ?大家的意见也许他们也会想到但是基于太多想上面所说的N多的因素…………
附语:大家别扔鞋…… 纯粹说说自己想法
还有顺便问一下东方兄 你有没有一些MMORPG的地图管理的管理方法的资料有的话能SENG给我一份吗
THANK YOU
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2004-10-28
来自
海峡西岸
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慕容世家
#35
发表于 2004-11-5 03:52
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无语中。
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Cardinalx
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2004-11-3
#36
发表于 2004-11-5 08:46
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还是三九最好,如果打仗时可以在大地图上放火,那就更好了,最爱火计.....
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2004-11-3
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#37
发表于 2004-11-5 17:31
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火计?我也是纵火狂啊…………汗。。。。呵呵~总觉得光荣这次没有努力的去做~
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half_angel
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2004-8-3
#38
发表于 2004-11-5 17:36
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感觉攻城30天的限制太别扭了,
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gameplore
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2004-9-18
#39
发表于 2004-11-5 19:43
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只看该作者
电脑伏兵简直就是浪费
作为玩家,如果不是在雾天的话,自然会记得电脑部队大概在哪儿伏兵了,因此也就不会傻傻靠过去挨打。对于这种没有阴影的战斗地图,对电脑就是不公平的
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东方无翼
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2003-10-27
#40
发表于 2004-11-5 20:09
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QUOTE:
原帖由
ljllls
于2004-11-05, 3:49:54发表
还有顺便问一下东方兄 你有没有一些MMORPG的地图管理的管理方法的资料有的话能SENG给我一份吗
THANK YOU
还是去gameres上找吧。
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不言
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2004-9-7
#41
发表于 2004-11-6 14:20
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原帖由
三国飞行者
于2004-11-04, 23:52:42发表
主要是ai的问题,还有就是内政太繁琐,最讨厌就是陈情中的商人了,我不投资,重农抑商就不行要掉名声,郁闷啊,一些对话根本就缺人情和逻辑,什么白费口舌,不知道是翻译原因,战役也很繁,很象匆促的快餐,缺乏九代的大气磅礴,八代的细致,七代的简捷.
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2004-8-6
#42
发表于 2004-11-6 15:18
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原帖由
grandman
于2004-10-22, 17:55:18发表
内政太繁了,而且任命了太守的城根本没法控制,除非把太守撤了
那是因为你还不会罢免或换个太守。
具体怎么搞,自己摸索吧
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2004-10-25
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#43
发表于 2004-11-6 15:38
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战斗系统九代好,早玩前几代时我就觉得限时战斗不合情理,而且前几低的打战都是1号开始,哪有那么快就到战场啊
十代虽说行军要时间,总体的感觉是行军太快~~~~
经常都是从城门战开打
而且别人出兵是,手中的人多在干内政或征兵,没有闲着的
还舍弃了九代的精华——无限时战斗,限就限吧,也不必判30日就输啊
30日攻不下来,攻方的人就有被补的危险,即便是你占优势——不合理啊
而且有一个问题我个人觉得设计的不好,如果战斗中撤退的话(而且我是一个个撤,主帅最后撤)(由于我上次有别的事,没时间玩了,选择了撤退)手下却被人抓住了~~~~~~~~而且不是主将。如果说兵力确实有差距,抓到也就算了
人比我少N万,怎么抓的~~~~~~~~~~~
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2004-11-3
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#44
发表于 2004-11-6 16:25
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没了9代的气魄
没了8代的精致
没了7代的精简
没了6代的异族
没了5代的编辑
没了4代的DOS
没了3代的键盘
没了2代的弱智
没了1代的原始
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