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标题: 【简评】封神mod的人物与原著的相关性(更新陸壓與三霄)
jimmy200570
组别
士兵
级别
讨逆将军
功绩
7
帖子
699
编号
469060
注册
2012-9-20
#1
发表于 2015-2-7 16:17
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只看该作者
【简评】封神mod的人物与原著的相关性(更新陸壓與三霄)
在我玩过的mod里,封神mod是我觉得最有意思的一个。一方面封神英杰传的题材特殊,与其他历史名著的差异大。另一方面,封神英杰传深刻的还原了许多原著里的人物特点,高防法师更是让原著中那些不擅长近身格斗,但是法力高深的仙人显得威胁性超大。
现在,我想简单的分析看看此mod的人物与原著的贴切程度,满分5分,欢迎指正。
姜子牙:
原著里的姜子牙武力不精,法力一般,就连智谋方面也没有很好的体现出来。但是他凭著他那惊人的气运和众仙人的帮助,一直支撑著他的性命,最终完成了封神大业。
封神mod的姜子牙五围超渣的,除了运气以外一无是处。但是姜子牙有一点很强,那就是他能够装备打神鞭与杏黄旗等等神器,再加上他有良好的装备专属技,后期又可获得陆压道人的斩仙飞刀,这些优势让他一下子拥有与其他主力抗衡的力量,甚至略胜一筹,他的特点与原著贴切程度甚高。
不过因为原著的老姜本身就是个没太多特点的人,所以游戏还原起来较缺乏那种「还原得太棒了」的感觉,所以整体还原性仍然缺了点分数了。
还原程度:4
哪吒:
原著里的哪吒最大特色是什麼?就是莲花化身!在太乙真人的改造下,哪吒不但几乎免疫所有的魂魄攻击性法宝(之所以说是几乎,那是因为哪吒还没面对过六魂幡和白骨幡),面对了吕岳发动的细菌战依然不受影响,哪吒的存在本身就像个外挂。在化血刀事件后,哪吒获得了三头八臂的变身(PS:按照原著的描写来看,哪吒的三头八臂身应该不是很好看,反而像雷震子的翻版),功力大增。
以前期的表现来说,哪吒的武功有著攻强守弱的特点,要嘛是他虐别人,要嘛是他被别人欺负(七龙珠的贝吉塔表示......)。三头八臂的哪吒显得成熟许多,击败卞吉后选择收手也算是见好就收的表现。除了面对狗精戴礼以外,哪吒的表现都还不错。
至於游戏中的哪吒,最大特点是什麼?也是莲花化身!不管是混乱还是中毒,哪吒都能轻松的解开,而且还是立刻解开!当初我玩到这段时的第一反应就是「制作人太天才了!这样的特效也做得出来呀!」。虽然杨戬也能解除异常状态,但是哪吒在抗毒与抗混乱方面却更有效率,几乎可以忽视混乱性攻击或是混乱策略,这个特点被还原得淋漓尽致。再加上风火轮与多臂神通的技能,原著中的哪吒简直是直接移植到游戏里,速度与输出都没得说。
此外,游戏里的哪吒比较脆(初始能力与地形适应性),这也与原著里的攻强守弱相符。如果要我决定谁是封神mod里还原度最高点人,我铁定选哪吒!
还原程度:5
杨戬:
封神演义里的人气角色,智勇双全,不择手段。原著里的杨戬是个物免之神,五光石不怕,番天印不怕,化血刀也不怕。面对细菌攻击,杨戬也能用他的玄功治疗自己,可谓物毒双免。至於面对魂魄系的攻击就有点争议了,毕竟缺乏实例(不晓得杨戬有没有听到落魂钟的声音?)。杨戬做事很狠,不管对方是男是女,直接放狗咬脖子。杨戬还精通变化,变成其他人或是动物对他来讲都是家常便饭。
游戏中的杨戬初始武力只有84,一开始我觉得过低,但是在仔细回顾后发现原著中的杨戬确实缺乏了攻击力,对战余化与马善的优势并不明显,这两个人的纯武力则是惨败於其他人之手,这说明了杨戬的攻击力的确比较一般。尽管如此,杨戬的兵种是神君,专克妖精,这也能说明杨戬在梅山七怪篇的亮眼表现不是没有原因的,这個設計很棒。
杨戬可於每回合恢复状态,但是不是即时性,这也能说明为什麼他面对魂魄系攻击会不如哪吒抢眼。杨戬的恢复状态技能使得邓婵玉的五光石效果降低许多 ,解除毒性则可避免中毒扣血的后遗症。此外,杨戬可以召唤啸天犬,符合他召唤宠物的特色;战斗前可选择职业,符合他在原著中变化多端的72变。获得江山社稷图后,杨戬拥有了仅次於圣人的实力,更是主力中的主力。
虽然原著里的特色大多于游戏中还原,但是mod中的杨戬却不是物免,S防虽不弱,但在后期却很普遍。再加上杨戬没有固若金汤这个技能,物免之神的特色有些弱化了。
还原程度:4
黄天祥:
在封神的世界里,凡人就是炮灰,专门给仙人或是异士刷经验值的。但是黄天祥却屡屡以凡人之躯对战仙人不落下风,堪称是一个奇迹。风林会吐珠,被黄天祥杀死;张桂芳会呼名落马,但是他拿不下黄天祥(不晓得张桂芳知不知道黄天祥的名字?) ;邱引堪称是仙人的耻辱,两次被黄天祥打得惨兮兮,第三次发挥出正常的水平翻盘。可怜的黄天祥才17岁就死於非命,但是他已经让读者们大大的跌破眼镜了。
游戏里的黄天祥是弓骑兵,虽说天祥的确是会射箭,但是他在原著里主要还是以长枪决胜负的。也许制作者这样设计是因为我方缺乏了弓骑吧,虽说原著的特色不是非常明显,但是也在情理之中。
还原程度:3
孔宣:
原著里的孔宣的最大特色是什麼?没有错,就是五色神光!他是个标准的以一招来吃天下,但是这唯一的一招却能让他几乎所向无敌。五岳来了,刷!哪吒三兄弟来了,刷!啸天犬、打神鞭、定海珠都来了?刷刷刷!只要被孔宣的神光刷到,什麼东西都会瞬间消失!祝你一路顺风,半路失踪!
虽然孔宣的实力很强,但是他也不是绝对无敌的。首先,他的法力不及圣人,所以神光擒拿不住。其次,孔宣的防御力很一般,邓婵玉的石头就打伤了他三次(邓婵玉:假如我扔的是飞刀的话...嘿嘿)。第三点,孔宣的神光拿不住大鹏鸟和地底的人(例如土行孙),这让他也有被击败的可能。
游戏里的孔宣什麼最厉害?也是五色神光!不管防御力是多少,被孔宣用神光攻击就是直接被擒(除非有特殊装备)!完全符合他在原著中的特色!哪怕是圣人到此,也会被孔宣直接刷掉,但是因为游戏设定的关系,刷掉准提的孔宣反而会被打回原型,这一段的剧情也与原著极为吻合。从这一点来说,孔宣的还原程度最起码是4分起跳。
尽管五色神光的特色是高还原,但是我觉得孔宣的能力设定有些过高了。孔宣在原著里的防御力明显不如杨戬,邓婵玉仍的石头就伤了他三次。因此他那100的统率真的高得夸张。1.2版的孔宣不光统率100,还有减低物理伤害的技能(固若金汤),这也太强了。
还原程度:4
雷震子:
面如青靛,发似朱砂,身上长著翅膀。雷震子相貌很不友善,他常常从空中使用黄金棍攻击对手,对手招架费力。如果只比纯武力造成的破坏力,雷震子也许是西岐第一,他有著打塌山嘴、破坏城楼的战绩。假如以余化作为参照物,雷震子仅以数合便逼得余化使用化血神刀,其武力造成的优势表现甚至在哪吒、杨戬之上。
与原著不同的,游戏中的雷震子很少被当成武夫,反而是被玩家们当成法师来使用,因为他拥有的雷系法数众多。但是就个人对小说的印象来看,雷震子的表现与法力没有太大关系,他几乎是靠武力来决胜负的。杨小五将他设计成偏向法师的武将,应该是参考了人们对雷公的形象吧。
尽管如此,封神MOD中的雷震子还是与原著有著诸多的相同之处,首先,雷震子的头像与战场形象皆与书中的描写相符〈先前提过,哪吒在书中的外型与影视作品差距甚大。如果按照书中描写的造型设计,估测会有更多玩家无法接受〉。其次,雷震子的兵种令他可以任意穿越一般的障碍物,这与他长著翅膀的特色相符。说到底,雷系法术只是让玩家们能有更多使用雷震子的方式,只要玩家乐意,当然可以让他像书中那样靠蛮力杀敌,虽然那样会让雷震子显得很一般吧。
还原程度:4
哼哈二将:
在这里,我将哼将军郑伦与哈将军陈奇一同讨论。他们二人的武器相似,法术相似,一个拥有3000乌鸦兵,另一个拥有3000飞虎兵,就连他们的纯武力都在伯仲之间。他俩有著如此众多的相似点,估计交锋时都会怀疑对方是自己的盗版吧。他们两人都算是张桂芳的威力加强版,相比於张桂芳那种需要知道姓名和念咒语的鸡肋法术,哼哈二将发动的魂魄攻击术更简单,只要动动鼻子或嘴巴便成。
陈奇的戏分不多,仅仅出场几回便死了。郑伦的运气较佳,他撑到孟津之战才阵亡。在此之前,郑伦擒拿韩升兄弟、捉住法戒,充分发挥了他魂魄攻击术的优势——那就是快!先下手为强才是取胜之道!
尽管原著里的两人战得不分上下,但是游戏中的哼哈二将的五围却有一段差距,哈将的数据似乎比哼将好看一点。除此以外,他俩在游戏中的手下兵种不同,哼将的手下是飞将〈因为乌鸦能飞?〉,哈将的部下是兽骑士〈因为飞虎兵有“虎”?不过也有某些人的观点指出这里讲的飞虎应该是“鼯鼠”,这样与乌鸦更有对比性〉,虽然我对这方面有些疑惑,但是我依旧觉得哼哈二将的还原度是极高的!
游戏中的魂魄攻击法术是什麼?混乱系!他们的绝技是什麼?哼哈神光,效果正是混乱攻击!除了绝技以外,他们还精通许多魂魄攻击的法术,充分的体现出他们在小说中的特点。既然郑伦的鼻光如此厉害,那麼他最后为何没能使用哼术,反而被金大升杀死呢?旧版的设定是金大升可以自动解除混乱,摆明是来克郑伦的。新版的设计似乎是郑伦被牛黄攻击,MP大减,导致失去了法术,最終無奈被殺。不管是新版或是旧版,都能体会到哼将军心有余而力不足的悲哀,果然是气数已尽。
还原程度:5
黄飞虎:
赫赫有名的武成王,接下来的介绍可以省略。
好啦,不开玩笑了。据说...我也是听来的啦,总之,听说老许是以关羽作为范本来塑造黄飞虎的,但是最后却画虎不成反类犬了。相比於关羽过五关斩六将的所向无敌、威风凛凛,黄飞虎的五关之行是屡屡受阻,他还被打死了一次,外加被擒了一次。归周以后,黄飞虎依旧被当成炮灰,屡屡被败、被擒,实在看不出他的身上有武圣关云长的影子。从整体的战绩来看,大黄不太符合“武成王”这个称号,如果他去角逐“被虐王”,或许会更有出路。
当然,以凡人的标准来看,黄飞虎是不弱;可是在法师云集的封神世界里,无法力+无法宝=悲剧。黄飞虎对付一般的凡人那是绰绰有余,但是要对付仙人或是异人,基本无胜算可言。黄飞虎要怪,只能怪他不幸跑错了片场。
游戏里的大黄也是如此,他是个标准的凡人兵种,无太大特色,他的优势是可以装备不少厉害的道具。如果玩家们给他装备了一身神装,他可以轻易的虐待凡人;假如神装不齐,那麼黄飞虎就真的失去了角逐先发15人的资格了。
关於大黄的还原程度给分,我想了想后决定给4分,理由同分析姜子牙。虽说人物的特点很符合原著的描写,但是其人物本身就缺乏特色,所以总分会稍低於“特色多且高还原”的人,这样较能体现出差距。
还原程度:4
张桂芳:
「XXX不下马,更待何时!」
这句话就是张桂芳的口头禅,他只要知晓对手的姓名便可加以下咒,进而让对手落马。此术虽然也是魂魄攻击术的一种,但是却是个效果非常有限的鸡肋法术。首先,张桂芳要念咒语前必须先知道对手的姓名,万一对方不报上名字,此术岂不无用〈亦有人认为还是会有效,只是效果大减〉?其次,咒语有点长,被围攻的时候来得及念完吗?从这两点来看,说张桂芳是哼哈二将的超级削弱版,应该是不冤枉的。
虽说法力高不成低不就,但是张桂芳的个人武力还算不错。张桂芳对战哪吒的时候不是速败,而是稍居下风;后来被西岐近20名武将围攻,最终力竭而自尽,也算不负武将之名了。
由於张桂芳在书中是白马银枪的形象,所以他在游戏的造型很像是三国无双的赵云。张桂芳只要与骑马的武将相邻,他便会喊出咒语让对手降低能力,但是这招碰上哪吒就会失败,这些都很符合原著特色〈黄天禄与武吉表示没骑马是对的 ^_^ 〉。
附带一提,旧版的张桂芳的兵种是会混乱戏法术的异士,不过个人认为他仅需设计成普通的武官兵种即可〈但是会剧情降低敌人能力〉。毕竟他与哼哈二将等人还是有著不小的差异,他的魂魄攻击术仅仅是辅助性质,并不是专业的。至於新版的张桂芳兵种是总兵,比旧版更贴切了。
PS:他的武力值高达96,比哪吒的92还高,总觉得有些夸张呀。
还原程度:4
张奎:
渑池县的守将,武功高强,心狠手辣。其实在封神世界里,张奎与其妻高兰英的本事并非顶级,他们的法力也不算很高,但是他俩的战场素质却很高,善用优势且避开劣势,也让姜子牙他们费了不少心思。西岐阵营之所以会在渑池县损失十名将领,张奎夫妇的高战场素质是一大原因。
除了素质以外,张奎的三大优势就是做其独角乌烟兽、比土行孙移动更快的地行术、以及妻子高兰英的辅佐。独角乌烟兽帮助张奎斩杀五岳,地行术让张奎在失去坐骑后尚能自保,高兰英的辅佐提高了张奎的胜率,甚至解决掉了宿敌土行孙。后来在西岐阵营的围攻下,张奎死於韦护的降魔杵下。
游戏里的张奎兵种是总兵——一个不怎麼厉害的凡人兵种,但是如果你以为他很好收拾,那就太低估张奎了!在合扇刀、独角乌烟兽以及高兰英的配合下〈PS:旧版的合扇刀效果是主动连击,难度更高。渑池之战 前 堪称是前期的难关之一〉,足以虐杀一大堆凡人兵种。
即使是面对了众多仙人,张奎也有他的手段——地行术,相信玩家们都对“深入敌后”这个技能印象深刻,张奎、火灵圣母、多宝道人都是让人头疼的家伙。除非有地雷,或者是有撞心之类的策略,否则打死这种敌军的方法只有靠反击了,如果都不成功,那麼你就只能眼巴巴的看著“深入敌后”的对手欺负你,然后逃之夭夭了。
萧雨客曾如此评论:「斗败张奎并不难,难的是杀死他。」,游戏中的张奎也是如此。
值得注意的,我方要如何才能杀死地行状态下、且无心恋战的张奎?除了埋雷以外,就要靠韦护的撞心技能了!就像原著那样,想让攻击躲入地底的对手,就要让韦护扔下降魔杵!这与原著的内容十分贴切!
还原程度:5
高兰英:
张奎之妻,一个有勇有谋的女人,也是个心狠手辣的狠角色。高兰英手上的葫芦堪称是五光石的加强版,命中率高,杀伤力更大〈也许射程也更长〉。葫芦内的49根太阳神针专攻对手的眼睛、让对手失去战斗力,这样便可轻易的逮捕或是宰杀对手,这点体现高兰英心狠手辣的做事风格。
首先,她当机立断的助攻,协助丈夫杀死了五岳;在张奎疑似被哪吒烧死后,高兰英劝张奎诈死后前去搞刺杀,表现出高兰英的智能比一般对手强很多。如果不是因为杨任的眼睛看得到地底,结果还真不好说;后来高兰英藉由了卜卦算出了土行孙的行动,劝说丈夫击杀了土行孙〈老姜应该会觉得很羞愧,居然被一个女子给算胜了〉;邓婵玉前来复仇,高兰应从远处放针伤人,然后一刀终结了邓婵玉以弱胜强的传说......
每当我提到张奎夫妇,我都会想起一个倒楣蛋——余元。余元本事不小,但是战场素质奇差无比,具有众多优势还不懂得利用,最后彻底悲剧了;张奎夫妇与余元相反,实力虽一般但是战场素质极高,多次重创对手。假如以前那些找阐教决斗的仙人能够拥有张奎夫妇的素质,结局也许就大不一样了。
游戏里的高兰英兵种是女兵,这也不是很强悍的兵种。但是高兰英装备著日月刀、连环铠与太阳神针〈破攻+破爆+破移动〉等道具,在巨大的攻击范围下,无疑是超强的助攻高手!在五岳逢七杀的关卡里,高兰英还会击落五岳的兵器,张奎则是击落五岳的护具,这也难怪五岳会惨死於张奎之手了。
整体来说,游戏里的高兰英也很符合原著中的特色:实力一般,但是绝不能低估,否则会吃大亏的。
还原程度:5
袁洪:
袁洪是梅山七怪之首,白猿化身,手持一根棍子,精通72变。看到这几样特点,相信大家都会想起一个令人熟悉的人物:孙悟空!一般认为封神成书於西游之后,因此袁洪的范本应该是孙悟空。他俩除了属性、法术与装备类似以外,还有一个共同点:「当手下是绰绰有余,但是做为一个领导者却是失职的。」。
梅山七怪之所以会全军覆没,除了姜子牙他们的主角光环以外,还与袁洪的领导方式脱不了关系。袁洪很少亲自出手,他几乎都是派遣自己的兄弟们一个接著一个上前线,结果兄弟们被各个击破,袁洪想要翻盘时早已无力回天。其实从后面的发展来看,袁洪的本事与杨戬差距不大,假如袁洪一开始自己去牵制杨戬,其他六怪去对付杨戬以外的其他对手,那麼梅山七怪就未必会得到被各个击破的可悲下场。
言归正传,袁洪在书中的特色是精通变化的高手,他还会让脑袋再生,寻常兵器根本就杀不死他,其防御力可以与杨戬媲美。至於攻击力就不好说了,袁洪打死且有质量的人是杨任,但是杨任的武功本来就不高,因此较难判断袁洪的攻击力是什麼级别。尽管如此,他的本事与杨戬的差距不会很大,这点应该没有什麼争议。
游戏里的袁洪兵种是妖精,道具是棍子,他还具有不坏之身之类的强大技能,这些都非常贴切他的真实属性。然而,袁洪的本事还不只於此呢!他可是个擅长变化的妖精,他的兵种怎麼可能只有一个呢?著名的难关「袁洪劫营战」之所以困难,正是因为袁洪会不断的换兵种、发大绝,若不将他早点击杀,那麼就准备替友军收尸吧!如果比的是威胁性,袁洪的恐怖程度甚至在通天教主之上呀。
从剧情还原度来讲,袁洪的战场造型像猴子,头像也像猴子〈PS:虽然旧版的袁洪是潘璋的头像,但是我却觉得没有违和感欸〉,既能符合原著,72变的特性更是被诠释得淋漓尽致,贴切程度绝对是极高级别的!
还原程度:5
李靖:
李家三兄弟的父亲,后来与儿子们一起肉身成圣。严重怀疑李靖一家与许仲琳之间有著什麼联系,毕竟一家四口都撑到了最后,他们的气运还挺旺盛的。相比起来,黄飞虎一家真的很不幸。早期的李靖拜度厄为师,后来又拜燃灯道人当师父,他的儿子们则是各自当了阐教的仙人的弟子,从这点来看,李靖是是一个很有眼光的投资者。
李靖曾经当过陈塘关的总兵,后来与燃灯道人学道,得到了可以对付哪吒的玲珑宝塔。但是与其师不同的,李靖似乎不是用宝塔来装人,而是直接当成武器来投掷,这样有些糟蹋宝塔了。尽管已经学道,李靖依旧有著武将的特色,他曾在混战中用长枪刺伤余元,这段显现出了余元的防御力并非永久型。假如是在奇袭的情况下,余元的确有著被兵器打死的危险。
游戏里的李靖从一开始就是帮忙加血的真人,而不是武将型的兵种〈总兵是最贴切的,毕竟他的职位就是陈塘关总兵嘛〉。从原著来看,即使是在李靖拜燃灯为师之后,他也与“帮友军加血”没什麼关系。虽然游戏中的李靖会火系法术,这点与玲珑宝塔有关,但是原著中的李靖没怎麼放火,玲珑宝塔也是当成武器来用。封神MOD将他设计成真人当然让游戏的难度降低不少〈如果李靖是武官,估计只能坐冷板凳了〉,但是从贴切性来看,其实有点差距。
还原程度:2
金吒:
同样是李靖的儿子,又是七圣之一,金吒的存在感明显不如他的三弟哪吒。尽管如此,他的表现依然可圈可点。奉师父之命,用扁拐打哪吒;姜子牙被打死的时候,金吒斩杀王魔;游魂关一战,金吒表现出了他的谋略素质,成功的完成了任务。整体来说,金吒法力一般,但是才智较高,能够多次大难生还不是没有理由的。
游戏里的金吒兵种是道士,道具是遁龙桩,也具有定身系的法术〈文殊广法天尊常用的法术〉。还原度还算不错。
还原程度:4
木吒:
李家三兄弟的老二,七圣之一,普贤真人的弟子。存在感大致上等同於他大哥,难兄难弟,要嘛一起立功,要嘛一起倒楣。木吒使用的兵器是吴钩剑,这对剑会在使用时自己飞回来斩杀对手,木吒便是以此双剑斩杀了李兴霸。
游戏里的木吒是剑士,他的主要用处是用剑砍人。木吒也有少许的法术,例如加血和降防等等。吴钩剑的宝物特效是双击,与书中那对会飞回来攻击对手的效果类似。因此木吒的还原度还算不错,不过由於此人在原著里的特色比较少,所以缺少了加分项,还原程度的给分比较一般。
还原程度:3
土行孙:
原著里的土行孙个子矮小,其貌不扬〈似乎啦...〉。但是有一句话是这麼说的:「浓缩就是精华。」,我虽不知此话源自於那里,但是拿来形容土行孙还挺适合的。个子矮小的土行孙其实战绩还不错,由於身体敏捷,与其交战者无一不被他打得手忙脚乱,其中就包括了哪吒、哼哈二将、张奎、孔宣等猛人。
要说土行孙在武术上的缺点,就是攻击力不高,所以无法给予对手重大的打击。举例来说,土行孙面对哼哈二将的时候,他一度以敏捷的身手打了对手好几下,但是对方却能立刻以哼哈之术还击、逆转了局势。由此可见,土行孙的武功偏向骚扰,搅乱对手是绰绰有余,但是彻底击倒对手却显得不足。
要說土行孙在原著的最大特点,就是他的地行术。地行术可以用来奇袭,也可以用来保命,土行孙便多次仰仗此术来躲避被砍头的危机。杨戬放的啸天犬虽厉害,但是它咬不到地面下的土行孙;孔宣的五色神光虽强,但是他也刷不到逃到地下的土行孙。因此,只要封神MOD能将土行孙的“地行术”特点设计好,那麼他的符合原著程度就在4分以上。
在封神MOD里,土行孙的地行术效果是深入敌后,这是一个很强大的技能。有了这一招,土行孙几乎不会在敌方回合遭到攻击〈之所以说是几乎,那是因为串连攻击可以打到他〉,也可在不被敌人察觉到的情况接近他们,可谓攻守皆备的好技能!最有意思的是,地行状态土行孙是“隐形”的,更是强调了他躲在地下的特点哪!
在技能方面,土行孙是完美贴近原著的。可是在兵种适性方面,我觉得可以修改一下。地神的兵种适性是AXSAA,防御是X,敏捷是A。从原著来看,土行孙的身体没有什麼强大的抗打表现,敏捷倒是十分杰出。如果改成防A敏X的话,那麼会更加贴近他在原著的形象。
还原程度:4
邓婵玉:
西岐阵营最有名的女性之一,擅长用五光石打脸,哪吒、黄天化、哼哈二将、洪锦、高兰英等人都吃过她的亏。最倒楣的要属孔雀大明王孔宣,这位老兄被邓婵玉用石头给打了三次,这个经历令他在金鸡岭的霸气表现有著一个灰头土脸的污点。总之,邓婵玉的投石技术高超,命中率高达100%!即使是免疫五光石的杨戬都是直接用脸挡下的,可见邓婵玉瞄得有多准了!
整体来说,邓婵玉的攻击命中率非常高,但是整体杀伤力却不足。这让她可以暂时将对手赶跑,但是对手却依然有机会再次与她交锋。最突出的例子便是邓婵玉在渑池之战的表现,她虽然曾用石投打跑了高兰英,但是五光石并未取其性命。於是,高兰英想出了克制邓婵玉的战法!两名女将第二次交手的时候,熟知对手风格的高兰英抢先出手,邓婵玉以弱胜强的传说彻底的被终结了.......
游戏里的邓婵玉兵种是女兵,攻击范围大,与原著相符。敏捷是S的她攻击命中率很高,但是初始攻击力只有B〈第三型态提升为A〉,这也符合她在原著里“攻击力低,但是命中率高”的特性!比较有争议的是她的个人本领——五光石,效果是破防。从原著来看,被她的石子打到的人无一不是被迫撤离战场〈脸皮超级硬的杨戬除外 ^_^ 〉,这是否与破防相关呢?嗯...因为防御力变低了,所以为了避免受到更大的伤害、不得不撤退,这样的解释应该也说得通吧!
还原程度:5
陆压:
陆压道人是何许人也?他出现时是神神秘秘,离开时也是非常神秘,关於此君的身分,作者始终没说明白。尽管如此,有一点应该可以确定:那就是陆压是火属性的。原著中说「陆压乃火内之珍,离地之精,三昧之灵。」,他第一次闯烈焰阵便击杀了阵主,这是十绝阵内唯一一个没有任何人牺牲或被擒的战绩〈因为他本身就是火,闯烈焰阵当然无压力〉。
后来陆压被三霄娘娘们用混元金斗生擒,在被符咒镇住泥丸宫的情况下,陆压还能免疫弓箭的伤害、并且逃走,这也是陆压是火属性的一个旁证〈金属性的箭头会被火熔化,木制的箭杆可以增强火势,所以三霄用弓箭伤不了陆压,反而让陆压的功力增加、逃离了现场〉。
然而,陆压最强悍的并非他的体质,而是在於他所掌握的特殊技术!首先,陆压拥有钉头七箭书,赵公明虽强悍,但是依旧被陆压的钉头七箭书活活“咒死”!这种狠毒的杀人手法不禁让人联想起落魂阵的阵主姚宾,不用面对对手就能取其性命!但是陆压的手段却显得更加有效!
除此以外,陆压还拥有威力强大的斩仙飞刀!余元的防御力高不?但是他被斩仙飞刀给处决了!袁洪的再生能力强不?可是他被斩仙飞刀砍下了脑袋就彻底死了!陆压的强悍之处就在这里,也许他的正面作战能力不是非常的顶级,但是他却具有许多一般仙人没有的特殊技能,这些足以让他的整体实力强於大多数的仙人。
另外,虽然陆压的正面交锋能力并非顶级,但是他的逃跑技术却是封神演义数一数二的〈从逃跑的纪录与技术来看,或许只有阐教的燃灯可以与陆压一较高下〉。不管是面对了抓人高手三霄,还是抓人猛人孔宣,陆压只要使出了他的长虹遁,都能全身而退。
至於游戏里的陆压,我觉得可以将旧版与新版进行比较。旧版陆压的兵种是神君,具有防御策略的元神出窍、攻击必中的斩仙飞刀等个人本领,陆压的绝技是日行千里,这也与他擅长逃跑的特点相符。最重要的是,他拥有秒杀敌人的技能——钉头七箭书〈其实就是原版的晕眩〉。这些特点不但让陆压具有了他在原著内的特色,实用性也很高。除了其兵种没有火属性的特点以外,旧版的陆压与原著的贴切程度非常的高。
新版的陆压兵种是五围强大的火灵,这下火属性的特点可是非常明显了。虽然元神出窍、斩仙飞刀等本领以及日行千里的絕技有保留,可是他却丧失了他的最大特色——击杀敌人的钉头七箭书。从这一点来看,新版陆压的兵种虽然与原著贴切,但是他却少了他的最大特点,整体的贴切程度有所降低。
还原程度:旧版4分,新版3分
三霄娘娘:
三霄娘娘的名字分别是云霄、琼霄、碧霄,她们均是截教的菁英,也是赵公明的妹妹。兄妹四人均是实力强悍的仙人,这在封神世界里也是很罕见的了。我觉得作者对这家人的性格刻化还算比较有意思的,赵公明的性格很直,而且性急,他闹起别扭就像个孩子似的;云霄冷静沉著,善於分析形势〈亦有人认为她其实是性格冷漠,哥哥东西被抢、被杀她都能忍,但是自己挨了一鞭就沉不住气了〉;琼霄和碧霄的性格差不多,很重感情,但是做事莽撞且脾气火爆。赵公明在定海珠被夺后,他便向云霄借了威力强大的金蛟剪,一度再次占了上风。
与其他仙人不同的,三位仙姑的坐骑不是什麼猛兽,而是鸟类。与她们的哥哥赵公明相比,三霄的近战肉搏能力不是很突出,她们与姜子牙的第一次交锋就吃了亏——云霄被打神鞭打落青鸾,碧霄给啸天犬咬了。在那之后,三霄大摆黄河阵,她们不但用混元金斗抓了杨戬、金吒、木吒,甚至连昆仑12仙都捉了。这样的事态发展令元始天尊、老子不得不亲自破阵。黄河阵被破后,三霄先后失去了性命,被抓的昆仑12仙丧失了法力,由此可见黄河阵的影响力有多大。
在那之后,三霄娘娘於封神后负责掌管生育,亦有人将她们称为厕神。在那之后,许多她们与厕所产生了许多相关的传闻。有人猜测黄河阵其实就是个大粪坑,所以12仙才会被废去法力〈中国古代的确有污秽之物可破法力的说法〉;亦有人猜测她们的法宝——混元金斗就是指马桶〈严格说起来,混元金斗是净桶,未必会拿来当作马桶使用〉。诸如此类的观点,我也没有真的去考证过,只是觉得有点意思而已。
PS:关於三霄娘娘在封神演义的故事,其实我也看得很混乱。因为我在网上看到不少封神演义的“原文”,它们写的姓名都不同。到底混元金斗是哪一位放的,是谁抢到了木吒的兵器,每个版本的说法都不一样。比较统一的描述是琼霄最常在前线与敌人交锋,其他两位姊妹则是趁机使用金斗捉敌,看来分工合作的确是一门技术活,姊妹情深也很重要啊。
游戏里的三霄兵种都是仙子,她们的战场造型都是骑著鸟类,战场形象与原著一致。由於她们具有二次行动的神鸟技能,装备都是致命一击的金蛟剪或是混乱攻击的混元金斗,所以打起来可是十分凶狠。三霄娘娘的那一关,我军的总人数首次超过了敌军〈也许也是唯一一次?〉,但是如果不认真部属的话,绝对会被三霄打得惨兮兮的。此外,她们的绝技是让我军全体反霸气的黄河阵,千万要留意呀!
比较值得一提的是云霄,游戏里的她武力不及妹妹们〈新版我没注意。我觉得这样还算合理,毕竟负责在前方搏斗的是琼霄嘛〉,但是她的整体实力却远超她的妹妹们哪!首先,她不会被降防!其次,她不会陷入异常状态〈PS:旧版的她还有MP防御呢〉!这些特点再加上她本来就有的神鸟、混元金斗、以及黄河阵,放黄河阵回满蓝,其危险程度可想而知,简直是集了众多优势於一身。
总之,游戏里的三霄实力强悍,个人本领与绝技都很BT。然而,从是否符合原著的角度来看却是存疑的,首先,坐骑是鸟与是否可以两次移动的关系在哪?原著里的云霄并未显示出防御力的优势,为何她不能被降防呢?至於游戏里的云霄能够立刻解除异常状态,似乎也没在小说中显示出来。从法宝上来看,致命一击攻击与金蛟剪的关联性不错,至於混乱攻击和混元金斗,似乎没有太大的联系。
原著裡的三霄娘娘的本事的确很强,遊戲裡也是。但是就个人的感觉来看,她们在游戏里的特性有种“为了加强而加强”的感觉,关联度不是很高。
还原程度:2~3
今天我先寫到這吧。
[
本帖最后由 jimmy200570 于 2015-2-14 23:23 编辑
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楼主写的不错,这种见解若是继续更新下去的话,相信版主也不会“坐视不管”的。
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写的真好,继续啊,加油。
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写的不错啊 !
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写得很好,赞一个。期待继续。。
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目前我對原著裡印象較深的人物都寫了
至於其他的名人,我可能要重新翻閱原著才能更新了
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今天更了一點,陸壓與三霄
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