标题: 請大家分享自己知道的戰棋遊戲小技巧(我先拋磚引玉)。
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发表于 2012-5-25 03:41 资料 文集 短消息 只看该作者
請大家分享自己知道的戰棋遊戲小技巧(我先拋磚引玉)。

我自己發現,英傑傳系列似乎沒有仇恨系統的東西。
敵方A.I行動皆已取得勝利為前提(如果是主動攻擊的話)。
目前我知道的,有以下幾點。
1:特意讓裝備鏡鎧(或是其他)的武將,維持危險值的血量,敵人一般(主動攻擊)會習慣集中打目前血最早者;同時A.I也會走位,以能攻擊我方,而不被反擊為主,換句話說,一般面對血到危險值的我方武將(近戰的),一定是弓兵先動手,那那隻穿鏡鎧又我們操到血量告危的單位,就可吸收掉大辦敵方弓兵的攻擊輸出了;就算後面再被近戰類武將或小兵殺死,我們也賺到了。
2:若對方有強力殺傷力的法術(或策略)的武將,兵分二路,一半依然以集中火力,確保在我方行動回合,確實殺死一至兩隻敵軍;另一半則選擇一兩個低攻擊輸出的小兵,把它們打地只剩幾滴血,電腦會自然那些有策略的武將,以幫友軍回血為主。
3:一字排開半弧型陣勢(兩翼最好選行動格數高的角色),一是確保每個武將都能在該回合有攻擊到對手的機會;二是很有機會繞到後面解決些血少的弓兵或文官。
4:面對被動攻擊的敵軍,有分為兩類,殺弓兵類跟近戰類,弓兵類一開始時一般站在近戰類後方,但我們只要利用誘餌,站在弓兵類攻擊範圍加一數處(要注意不能少於前方那被動攻擊近戰武將或小兵們的移動範圍+1處,它們會殺出來的),那些弓兵就會出來送死了。
4.2:殺被動攻擊近戰兵種該如何,使角色裝備諸如馬匹之類增加移動歷的輔具,只要多一兩格,就能讓我們在我方行動回合先一步攻擊到它們了;另外理論上,英傑傳系列多是由敵人據守城池,我方來攻擊,可以利用狹窄城門形成我軍近戰武將,4打2的局面(讓兩隻近戰武將堵住門,敵方其他近戰武將或小兵出不來;再加上兩隻可以已經可以攻擊周圍八格的武將,總共四隻圍毆堵住門的阿兩隻敵軍),不過很可惜那守城門的敵軍,通常本來就是設為堅守不出的,所以這招沒什麼實用機會。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2012-5-26 03:15 编辑 ]


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发表于 2012-5-25 12:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
那个繁体字看得眼睛都花了。。。
战棋技巧??除了毅大的游戏俺是不停地存档读档。。其他的都有神器调试器的帮助。。英杰传没玩。。


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发表于 2012-5-25 18:29 资料 短消息 只看该作者
首先段落分開,不然影響觀瞻,別說回了,都懶得看

戰棋只要是AI一向是人玩死電腦
說穿了不都是利用AI漏洞或弊病來過關或練級?,這有個好聽的說法,利用AI的特性,但我比較喜歡點破一些人的感覺良好,所以用更貼切原意的前者

我舉個很簡單的例子,如果戰棋遊戲就是玩家對玩家
慢慢逐個引過來殺?用坦吸收傷害?您在說笑吧,換成你你會去送死?不會嘛
利用兵種相剋逼對方被剋兵種過來PK?您也在說笑吧,換成你你會去嗎?也不會嘛

多分析幾種基本也沒啥意義,每個遊戲本自有其AI標準,想練級想過關,除非我方人員都強到橫行無阻,不然就是利用漏洞或傷害計算又或者是相剋打通這關,如此而已

最後,無論是低通或練級,英傑傳攻城都不會發生你說的狀況
低通對付門衛不都是一回合秒殺硬闖的嗎?還跟你周旋勒
練級則是我太強你打不死我,我偏偏就是拿你來練級,這不存在打不贏的狀況,只是我想拿更多經驗值所以我不想殺死你

[ 本帖最后由 moriya 于 2012-5-25 18:37 编辑 ]
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发表于 2012-5-25 18:31 资料 文集 短消息 只看该作者
镜铠out了
残血低运青龙刀才是神
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发表于 2012-5-26 05:01 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 moriya 的帖子

問題是如果像岳飛傳那種有難度的MOD,走位跟小技巧就很有用了。
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发表于 2012-5-26 05:02 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #4 郝伯道 的帖子

有什麼效用?
原版我記得是反擊不能。
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发表于 2012-5-26 05:03 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #2 周定乾坤 的帖子

建議玩玩看火炎之紋章系列,都選困難級,你就發現戰棋走位實在太有趣了。
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发表于 2012-5-26 10:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #7 小兵1234 的帖子

恩,有机会我就去下载。。
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发表于 2012-5-28 05:18 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #8 周定乾坤 的帖子

對了,你可以上一個火花天龍劍論壇看。
只是那是用模擬器玩的。
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发表于 2012-5-31 05:21 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #2 周定乾坤 的帖子

通用調適器嗎?
我覺得那玩意應該是設計給作者們驗證劇本用的嗎?
周兄這樣玩MOD,破關時,應該有點小空虛吧。
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发表于 2012-5-31 12:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #10 小兵1234 的帖子

是啊,以前上瘾了,现在稍微改了过来,只有遇到实在是过不去的关卡才稍微提升一下五围= =真的好怀念以前还不知道有调试器这玩意儿的时候。。。
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性别:男-离线 周定乾坤
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发表于 2012-5-31 12:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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找不到下载地址能不能给我个地址??
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发表于 2012-5-31 12:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
其实吧,我也来说说没有用调试器时的吧。
1,布阵
防御高,攻击高的家伙在外围,远程的在内贴着肉盾,法师补血是主要的,然后就是攻击。
2,敌人
优先杀远程和法师。
3,速战
从来都不曾拖过战场。能杀的敌人尽量杀,不拖级,压级,一切顺其自然。。
4,我军
尽量使全军的等级都在平均等级,出战时尽量保持兵种平衡。补血的该处就得出,不要全是高防无攻或高攻无防或远程或法师。。
5,战局
面对敌人先是布阵,然后看看可不可以利用移动力和地形来各个击破。
好吧,有点纸上谈兵的感觉
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发表于 2012-5-31 21:11 资料 短消息 只看该作者
现在玩战棋游戏主要是玩宝物搭配和人物特技,再次是讲究人物培养,走位和卡位居于次要地位
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发表于 2012-5-31 22:51 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #11 周定乾坤 的帖子

http://www.jkforum.net/thread-472019-1-1.html
http://2306zone.com/viewthread.php?tid=2559&page=5
以下都是可以下載模擬氣跟各種遊戲的網址。
不是我自誇,我真的算是這還蠻熱衷的戰棋遊戲迷。
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发表于 2012-5-31 22:58 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #13 周定乾坤 的帖子

其實像原曹操傳定軍山、織田傳本能寺,那種有些難度的戰役。
理論上還可故意派兩波我軍,幾乎沒練的廢將(拉低敵人等級)配合主力猛將,只可惜織田傳沒有隨我軍等級調整。
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性别:男-离线 周定乾坤
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发表于 2012-6-1 12:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #15 小兵1234 的帖子

奇怪,两个链接都损坏。。。
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发表于 2012-6-2 06:58 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #17 周定乾坤 的帖子

抱歉,有陣子沒上那看了。
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