标题: 用自己修改的孔明传EXE试验了下
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发表于 2010-6-5 11:30 资料 文集 短消息 只看该作者
用自己修改的孔明传EXE试验了下

目前打到第三章前半部分。第二章平南蛮比原先难了很多,因为南蛮骑都能斜打了被围殴几率大大增加。而且补给范围加大到猛火经常出现很难砍死哪怕一个蛮骑的现象。好几关都要好好动脑筋。藤甲兵由于共享的南蛮兵各项属性被增加了不少,导致近30的诸葛亮一个火龙都烧不死,最后盘蛇谷死了不少人才不触发把他们都硬烧死。北伐前篇感觉一下简单了很多。武术家攻击力依然高但是自保能力大减。
兀突骨我直接拿修改器改了过来,象使猛得很,不过似乎有BUG?明明给南蛮兵和象蛇什么的升级时设定HP增加是16,但是每次只加0-1只好拿根性种喂。

[ 本帖最后由 Shadowleech 于 2010-6-5 11:37 编辑 ]


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发表于 2010-6-5 12:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
HP的成长改成15看会不会有问题。


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发表于 2010-6-5 12:58 资料 文集 短消息 只看该作者
我觉得武术家这么搞不错了,高攻击双击和移动力,但是HP和防御下降到和猛虎兵团一个水准。既不会象原版那样无赖,也不会象曹操传那样尴尬。
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发表于 2010-6-5 13:03 资料 文集 短消息 只看该作者
还有,策略适用地形有破解么?贼兵除了能加攻击力依然被武术家压制,山崩威力不错可是只能山地用。
改了还是不行,还是只+1

[ 本帖最后由 Shadowleech 于 2010-6-5 13:11 编辑 ]
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