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标题: 阿玛迪斯战记全魔兽通关攻略, 全灭、无阵亡、人类0经验
kevinycd
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在野武将
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0
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4
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365383
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2010-3-15
#1
发表于 2010-3-15 18:44
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只看该作者
阿玛迪斯战记全魔兽通关攻略
最近开始喜欢上了战棋游戏BT玩法,先有了致命武力二normal不学技能通关,现在又开始玩阿玛迪斯战记全魔兽通关。下次再玩啥呢?下次再说吧,呵呵。废话少说,进入正题。
本来是准备尝试全人类通关的,因为论坛(已因某些原因关闭的轩弈阁战棋论坛)上已经有人全通了,那么就玩更难一点的全魔兽通关。先来说一下这次通关的前提条件以及部分限制。
1、全魔兽通关,人类保持出场经验值。
2、人类可以吃增加上限的生命之实和魔力之实以及增加体力等的瓷瓶,但是魔力之实吃了没用,就卖了换钱。
3、人类可以战场交换道具、装备、使用道具。因为游戏的BUG,所以以前卸下装备再装上SP就满了,现在反正不用人类了,这点BUG就不影响了。
4、不使用游戏BUG,比如复制物品等。那么保证了加上限道具就只有靠游戏里得到。
5、隐藏关反正正常途径是进不去的(汉堂我好恨你~~~),那么干脆放弃隐藏关这些条件,做到每关都全灭。(谁告诉我24关怎么全灭啊?)
6、修改进隐藏关,完成全24关。
6、每关都保证所有队员存活。
7、魔兽全部80级(貌似做不到这点的才是真正高手,汗一个)。
8、战场所有宝箱、袋子、隐藏宝物全部入手。
因为游戏的失败条件中,2个主角死亡是必定的(游戏BUG会造成主角死了还可以继续游戏,这样就重来),并且这2个人的等级是最低的,罗格2级,薇欧拉1级,非德4级,接下来的阿尔贝蒂娜就要20级了,防御几次攻击足够。那么,保证俩主角的安全是第一要考虑的事情。所以,增加上限的物品以这两人为主。
再来看看装备的分配。装备分为头饰、盾牌、腕轮、护符、法珠、项链、水晶、鞋子8种,其中有几类是可以不用带的,比如用来加物攻的腕轮、用来加魔攻的法珠、基本用来增加各种属性抗性的项链等,这些是用不到的。鞋子是必定带的,必要的时候三十六计还是需要滴。水晶里只需要生命水晶,在初期补血法师SP少的时候尤为重要。魔力水晶就卖了钱多买点补血药吧。其他3个装备从重要到非重要排列依次为:盾牌>头饰>护符。游戏里初期物攻的敌人很多,所以物理防御力是最重要的。头饰对于闪躲高的人来说,多戴一个头饰无疑是雪中送炭。如果一个好的头饰跟一个一般的盾牌比起来,装备头饰比装备盾牌要好,防2次物攻损血肯定没有防一次躲避一次损的血来得少。一般我是3种装备各带一个,到需要的时候替换一下。遇到物攻的用盾牌,遇到放魔法的用护符,自己队员闪避本来就高的可以装备头饰,通过S/L来闪避敌人的物攻。这样每个人身上大概带3~5个装备,然后再带3~4个加血加魔法的道具,基本上就可以了。战场拣到的增加上限物品尽量直接用掉,比如生命之实,如果一场战斗吃4个,就加了60的血,但是这血再靠魔法恢复的话是犯罪!是浪费18点的SP,因为施法者一点经验值都得不到,尤其是前期魔兽SP少的情况下。在前期来说,多加点血,就有防御2次攻击的可能了。估计也就防御到第十章以前吧。
说完了道具,接下来说说魔兽的进化。这个在没有人类帮忙的情况下是至关重要的,进化的好坏蛮影响后面的通关的。魔兽一共就这几个:小恶魔、牛头人、半人马、小妖精、幼龙、鸟身女魔、天使。先看下游戏中需要哪些类型的队员。原本的薇欧拉和玛德林不能使用,缺少了2个法师,那么,魔兽里能有补血魔法的就只有小妖精了(还有幼龙中后期可以学会补血魔法),一个个分析下:
小恶魔:进化路线1:莉莉丝-吸血鬼 进化路线2:恶魔-大恶魔。转吸血鬼路线,恶魔和大恶魔基本只有火系攻击魔法,外加几个辅助魔法。吸血鬼除了冰冻魔法、辅助魔法外,最重要的有个冻结,后面有些关卡肯定要用到冻结,而着火是不会让敌人停止行动的。并且冰系魔法比火系魔法的攻击力高多了,所以选择莉莉丝-吸血鬼。
牛头人:进化路线1:石巨人-泰坦 进化路线2:亡灵骑士-邪眼王。石巨人-泰坦这条线,物攻、物防忒高,血多,有必杀特技,但是移动只有5,凭什么电脑有7呀?亡灵骑士的无情刃、绝情刃也是杀敌好招,但是因为自身的防御和移动问题,就放弃这条路线,选择石巨人-泰坦路线。
半人马:进化路线1:蝎狮-梦魇 进化路线2:独角兽-芬莉儿。前期,独角兽防御比蝎狮高,虽然没有特技,但是物攻也够了。后期,芬莉儿有不打自己人的范围攻击,梦魇只有物攻,虽然梦魇会让自身3格内的敌人降低物防,但是我方物攻明显高于敌人物防,所以不差这一点点的物防降低。选择独角兽-芬莉儿路线。
小妖精:进化路线1:精灵-希尔芙 进化路线2:风灵-伊弗里特。前者是回复系魔法、辅助魔法,后者是回复系魔法、辅助魔法加攻击魔法。考虑到后期我方等级都很高,不需要用到高级补血魔法,并且也需要多个攻击点,必要时需要范围魔法清场。就选择风灵-伊弗里特。
鸟身女魔、天使这2个魔兽没啥说的,单线路进化。
幼龙:进化路线:龙-巴哈姆特。幼龙有回复系魔法和辅助魔法,龙有2个辅助魔法、1个攻击魔法、1个特技。巴哈姆特有2个特技,没有辅助魔法。在这里我选择进化到龙,因为要清场用龙炎也就够了,而且这支魔兽队伍里只有龙才有P.Attack,这个辅助魔法是肯定要用到的,因为人数少,经常要加物攻后一次干掉一个敌人的。
最后说下关于EXP的获得,比如用小恶魔打敌人,打一个是10EXP,同时打2个是15,打3个是18,打4个只有21,比分开打少了19EXP。所以一定要分开杀敌,理论上是把敌人打到最后1滴血再杀掉是得到EXP最多的,但是实际是不可能的,那么就尽量把敌人打到血最少,禁不起任何一击的时候再杀掉。有补血魔法的是最容易升级的,先利用敌人的魔法攻击帮自己补血,等敌人魔法用完了,再用天使的落雷、飞马的龙卷风等攻击己方再补血。
说了那么多了,接下来就是每关的攻略部分,这次通的是罗格路线。重点说说部分难打的关卡,简单的就一笔带过了。
第一章:命运的转轮 初期敌人:帝国步兵×4 敌人增援:帝国步兵×8、帝国弓兵×3、帝国骑兵×1
本关没有任何难度,就在宝箱下面的桥上用牛头人挡着,小恶魔在河上面揩油。敌人被牛牛打的话都是2次死一个,小恶魔使用fire ball或者普通攻击,尽量是魔法范围只打一个敌人,那么得到的经验值是比较多的,剩下的残废的会主动去攻击牛牛的,那么打一个死一个,敌人就像那飞蛾扑火似的。以后会一直用到这种打法的,因为LOB中杀敌最好一个个杀,多个一起杀的经验相对少的可怜。最后留一个弓兵下来,捡宝箱,由于参战队员比较少,所以边打边捡的机会要少多了,那么就最后留一个弓兵,几个人围住他,其他人去捡宝箱是比较保险的。过关后小恶魔3级,牛头人4级。
第二章:盗贼非德 初期敌人:帝国步兵×6、帝国弓兵×2、帝国骑兵×1 敌人增援:帝国步兵×13、帝国弓兵×2、帝国骑兵×2
敌方总共26人,只有2个魔兽打,还要保证人类没有经验,表面上看是蛮难的,但其实还是蛮简单的。开始的3个回合,罗格去非德家拿伤药,非德出场,拿头饰。然后就集合到地图右边那个小桥右边的河滩上,以右下角(0,0)开始算,(3,12)(3,13)这两个位置站人,再往上一格就不能站人了,除了骑兵和弓兵可以打人类,其他步兵是打不到的。(4,12)站小恶魔,(4,13)站牛头人。以小恶魔的闪避率和牛头的防御力,对付这些敌人绰绰有余,只需要人类适时的在旁边使用一些伤药。还剩下不多的时候把最后一个骑士干掉,那么敌人就只会往左边逃跑而不攻击了。这是绕到敌人左边去,一个个修理掉,留下弓兵让牛头人堵,其他的去捡宝箱。过关后小恶魔5级,牛头人7级。
第三章:薇欧拉
初期敌人:帝国步兵×12、帝国弓兵×2、帝国骑兵×1 敌人增援:帝国步兵×21、帝国弓兵×2、帝国僧侣×2、帝国骑兵×1
开始的时候别一直猛冲,那样比较容易死。牛头人和小恶魔走一点,走到敌人攻击范围就可以了。罗格和非德就在出场的敌方待着别动就行了,小恶魔绝对死不了的,不用担心需要上去使用伤药。如果觉得敌人太多的话就浪费一点EXP使用fire ball攻击几个敌人,然后等敌人主动攻击牛头人就一回合可以死好几个。过了几个回合等薇欧拉回来时开始往地图中间偏左的敌方靠齐,薇欧拉尽量往左边跑到底,右边用4个魔兽挡着就没问题了。因为有了小妖精,所以补血就用不到伤药了。等还剩下一个弓兵的时候,4个魔兽围住他,3个人类去捡宝箱,把一些加上限的道具都用完。过关后小恶魔7级,牛头人10级,小妖精8级,半人马6级。
第四章:绯之将军夏夫特
初期敌人:帝国步兵×21、帝国弓兵×10、帝国僧侣×4、帝国骑兵×4、帝国魔法师×1 敌人增援:帝国骑兵×27、蝎狮×1、夏夫特。
这关人很多。直接打的话有点困难,倒不是说难打,而是这样就需要用范围魔法,EXP会得到的比较少。有一个很好的位置可以慢慢跟敌人磨,就是开始我方出场牛头人的右边,上城墙的那个台阶的右下方!那个位置,台阶上不可以站,台阶下面站牛头人,台阶右边站半人马,旁边小恶魔和小妖精。其他3个人类就里面哪凉快哪待着去,准备好使用伤药就是了。在这个位置的话,牛头人最多被攻击3次,半人马最多被攻击2次,其他人根本不会被攻击。就这样一个一个的帝国骑士慢慢砍,慢慢割肉,慢慢蹂躏………………好邪恶~~小恶魔就负责对付台阶上方想溜进来的敌人,2个魔法死一个,可以保证没有敌人绕到我方后面去偷袭。小妖精加血最好是至少2个队员一起加,这样EXP多,如果就一个受伤严重,而其他人没有受伤的话,就用人类上去使用伤药。反正小妖精等级还低,不用担心SP用不完的。等干掉夏夫特后,全员再慢慢向上推进,干到只剩一个弓兵时,魔兽围住,人类捡宝箱。过关后小恶魔11级,牛头人14级,小妖精13级,半人马13级。
第五章:返乡
初期敌人:帝国步兵×14、帝国弓兵×6、帝国僧侣×6、帝国骑兵×26、帝国法师×2、蝎狮×2、夏夫特 敌人增援:无
开场时全部往左下角靠拢,3个人类缩在角落里,4个魔兽稍外。前几个回合只有骑兵会主动攻击,但是攻击力不强,可以一个个杀。等第二批骑兵跟步兵下来时,敌人全部是在地图左边的,人类比较容易被攻击到,这时人类可以开始往右边移动,到右下角去缩着(打不过我还躲不起么)。敌人就是人多,难度倒没什么。最后留下夏夫特帮小妖精练级,SP差不多用完时正好可以进化成风灵,继续练级,到SP再用完时打夏夫特。打的时注意把他打到200多一点血时用牛头人的双重攻击一下子干掉,可以拿到愚者盾。过关后小恶魔17级,牛头人17级,风灵23级,半人马18级。
第六章:决战康奎恩
初期敌人:帝国步兵×12、帝国弓兵×4、帝国僧侣×3、帝国骑兵×16、帝国魔法师×4、小恶魔×1、半人马×2、牛头人×1、石巨人×1、夏夫特 敌人增援:帝国步兵×8、帝国弓兵×8、帝国僧侣×2、帝国骑兵×14、蝎狮×2
因为有30回合限制,所以这关不能恋战,一路从左边打上去,到战场左边民房上面那里打掉一堆帝国骑兵和步兵时,全部魔兽进化,攻防跟原来不是一个档次的。实在来不及的话进用范围魔法,不过EXP稍少。人类继续捡宝箱………………过关后莉莉丝21级,石巨人21级,风灵26级,独角兽22级。
第七章:苍之团
初期敌人:飞马骑士×24、狮鹫×8 敌人增援:无
刚开始的2个回合稍微有点麻烦,敌人离我放比较近。人类往右下角逃,魔兽在人类左上方挡住敌人,千万别漏单,只要被2个敌人同时攻击,随便哪个人必死无疑。干掉了前2个小队,后面的就没问题了,顺时针方向一个个小分队清除。需要注意的是石巨人最好都是最后一击,它的攻击力太高了,敌人都是一击必杀,所以别抢了其他人的经验值。过关后莉莉丝25级,石巨人23级,风灵29级,独角兽25级。
第八章:试炼
初期敌人:飞马骑士×31、狮鹫×9、鸟身女魔×1、天使×1、阿尔贝蒂娜 敌人增援:无
这关敌人数量是蛮多,不过很好打,不需要猛冲,全部缩在左上角就行了。消灭第一波敌人后就可以全跑到左上角待着去,然后派独角兽下去勾引敌人过来。3个人呈三角形靠在版边,外面围4个魔兽,具体站位以左上角(0,0)开始算。薇欧拉(0,0)、罗格(0,1)、莉莉丝(0,2)、非德(1,0)、石巨人(1,2)、独角兽(2,1)、风灵(3,0),见游戏截图。这样就可以保证罗格只被攻击一次,其他人不会被攻击。罗格、非德装备生命水晶,用独角兽的P.Defense加强下防御,这样他们两人可以承受2次攻击,然后再使用伤药,可以缓解一下风灵的补血压力。这关要多多利用莉莉丝的麻痹魔法,麻痹一批,去打另一批。这次我前面练级练太厉害了,石巨人、独角兽都是攻击一次杀掉一个敌人,风灵也不例外。因为风灵的站位偏外,敌人都来近身主动攻击风灵,来一个死一个,但是同时风灵也在损血,这样10来次后……………………被阿尔贝蒂娜一个技能给干掉了。等级太高也不好呀,呵呵。后来风灵往左站一格,敌人攻击非德,那风灵就不会被近身攻击了。最后留2个飞马骑士,让他们攻击罗格和非德,让阿尔贝蒂娜用技能攻击魔兽,等技能用完后把2个飞马骑士干掉(阿尔贝蒂娜技能可以打死任何一个人,为了安全,让她先把技能用完)。再用莉莉丝的麻痹麻掉阿尔贝蒂娜,3个人去捡宝箱,过关。过关后莉莉丝29级,石巨人26级,风灵34级,独角兽29级,鸟身女魔20级,天使20级。
第九章:帝国岭
初期敌人:小恶魔×4、小妖精×4、半人马×4、牛头人×4、狮鹫×4、石巨人×3、蝎狮×3、风灵×3、恶魔×3 敌人增援:无
这关没难度,只要最后留下一两个恶魔用来帮风灵升级就可以了,等恶魔SP用完了再用天使的落雷帮风灵升级。风灵进化伊弗里特,终于出头啦,有了G.Healing,一下子鸟枪换炮。过关后莉莉丝31级,石巨人28级,伊弗里特40级,独角兽31级,鸟身女魔23级,天使23级。
第十章:龙
初期敌人:小恶魔×2、小妖精×2、半人马×3、牛头人×4、狮鹫×2、石巨人×9、蝎狮×6、鸟身女魔×5、风灵×3、恶魔×3 敌人增援:无
这关第二回合幼龙以NPC身份出现,会吓退6只魔兽,但是6个少了跟没少也差不了多少。最讨厌的就是幼龙,老是喜欢往前冲,所以队员不能冲太快,并且前方留几个敌人在好挡住幼龙的路线,也可以让幼龙去攻击部分敌人。因为过关条件为全灭(这次爆机自己制定的条件),所以不考虑龙的礼物问题了。下面的敌人派独角兽去挡就够了,独角兽太太太太太厉害了。本身会每回合10%回复,又会加防御,而且闪避高,下面的10来个敌人全让我一个独角兽给灭了,呵呵。注意别让龙进2个魔法范围或者石巨人的攻击范围就没问题了。过关后莉莉丝33级,石巨人29级,伊弗里特41级,独角兽36级,鸟身女魔25级,天使25级,幼龙18级。这样我方所有的魔兽都到齐了,以后就全靠这七壮士啦,魔兽版致命武力从此诞生(旁曰:可爱的钟馗王你用谁代替?)。
第十一章:关所
初期敌人:帝国步兵×4、帝国弓兵×2、帝国僧侣×1、帝国魔法师×1、飞马骑士×8、精锐步兵×1 敌人增援:帝国步兵×9、帝国弓兵×4、帝国僧侣×4、帝国魔法师×4、帝国骑兵×8、精锐步兵×2
这关如果快速解决的话,第一批敌人杀完就能过关,但是为了EXP,就留着慢慢料理后面2批了。人类就跟在魔兽后面,开始站魔兽右边,第三回合出现第一批援军时,左边那波敌人也消灭的差不多了,人类就往左边逃。等第六回合左边出现援军时,再往右边逃就行了。这关不太适宜用P.Attack,用后步兵基本都是打一个死一个。鸟身女魔这关可以练级,往步兵堆里一扎就成。最后留一个敌人用来练级。过关后莉莉丝35级,石巨人31级,伊弗里特45级,独角兽38级,鸟身女魔28级,天使27级,龙22级。
第十二章:玛德林与非德
初期敌人:帝国步兵×16、帝国弓兵×16、帝国僧侣×2、帝国魔法师×4、精锐步兵×4 敌人增援:帝国步兵×8、帝国僧侣×1、帝国魔法师×2、精锐步兵×2
这关非德会溜到欧森吧哈上面一格去,给非德带3个伤药足矣,每回合结束前记录一下,要是4个弓兵打欧大伯的时候打出会心一击就LOAD。弓兵每回合一共打掉欧大伯最多104血,那么3个伤药加上初期的血一共可以撑24回合,且敌人不会攻击到非德。中间那批敌人使用莉莉丝、鸟身女魔和天使去打,伊弗里特在旁边加血。等援军出现时,只需要用龙和独角兽挡着就行了,但是2个魔兽必须在伊弗里特的加血范围内,这样就万无一失了。独角兽帮龙和自己加防御,那么敌人的步兵就只会攻击龙而不攻击防御高的独角兽。乘机让龙练练级,帝国步兵是2次攻击一个,精锐步兵需要3-4次攻击才死。龙在4个敌人围攻下加上魔法师的火系魔法攻击,每回合都打到差不多100点血或者更少,但是有加过防御,正好是不会死的。3个人类就窝在出场的最上方,等下面敌人都消灭完了下去捡宝箱。这关伊弗里特的位置没站好,一直不在敌人的攻击范围内,帮不了自己加血,没有经验。石巨人打人都是一拳一个,就没用它,让龙多得经验。过关后莉莉丝39级,石巨人31级,伊弗里特45级,芬莉儿40级,鸟身女魔32级,天使32级,龙27级。
第十三章:逃亡
初期敌人:帝国步兵×8、帝国弓兵×8、帝国僧侣×4、帝国魔法师×4、帝国骑兵×10、精锐步兵×4 敌人增援:帝国骑兵×24、精锐骑兵×90、古斯塔夫
本关的胜利条件是欧森吧哈和阿尔贝蒂娜逃脱,但是这个条件太没有挑战性了,无视!这场战斗是到目前为止地图最大,人数最多,打的最过瘾的一场。要考虑到推进速度必须快,一定要在精锐骑兵赶上之前到达城门口,否则男女主角挨一刀不是开玩笑的。但是快速进攻的同时又必须要保证人类的安全是比较有挑战性的,因为这关的敌人是四面八方过来的,人类不能只躲在下面,而是需要各个方向迂回。在不得以的情况下,就只能靠魔法和特技杀敌了,少点EXP就少点吧,我是右边出来的用龙的龙炎烹,左边的用芬莉儿的特技料理,上面的初期敌人用莉莉丝、伊弗里特、石巨人、鸟身女魔狂攻,总之要最快速度冲到城门口。到了那里就是敌人任我宰割了。把人类都放到城门里面,注意不能让敌人攻击的范围。靠外面第一排是攻击范围一格的,有龙、鸟身女魔、石巨人,而城门口正好是只有3格。第二排放芬莉儿、吸血鬼、天使、伊弗里特。敌人看似很多(就是很多,不是看似的问题…………),但是真正可以攻击到我方的也就那么7、8个,而第一排近身战的又都是高防高闪避的,所以肯定是不会死的。当敌人打到古斯塔夫可以用特技攻击我方的时候,先把古老贼干掉,他的特技打人类几个等级低的是必死。这关是很好的练级关,把敌人全灭了加起来可以升N级。最后留一个时去捡宝箱。过关后吸血鬼47级,泰坦42级,伊弗里特47级,芬莉儿44级,飞马43级,炽天使41级,龙40级。
第十四章:夜袭
初期敌人:半人马×3、牛头人×3、石巨人×3、蝎狮×3、鸟身女魔×3、恶魔×3 敌人增援:半人马×3、牛头人×3、石巨人×3、蝎狮×5、鸟身女魔×7、恶魔×5、风灵×2、亡灵骑士×2、梦魇×1
这关很难练级,因为被强制分成三队,并且右边和下面两队都有被敌人秒杀的队员。并且敌人增援时薇欧拉这一块比较难挡,鸟身女魔加半人马,都是高移动的,半人马还有远程攻击。在这里我S/L了不下20次,就为了一个走位。最后是在地图下方中央的宝箱旁边的火堆这里卡了个位置。火堆上面是不能通过人的,包括飞行部队,只有下面一格可以过,就利用这个地形,我方3个人类站在火堆左边,注意一定要让玛德林在最右边,吸引半人马的特技打她。往上1格的地方用伊弗里特和芬莉儿挡,2个魔兽之间留一格空格用来牵制敌人,鸟身女魔会跑去攻击芬莉儿或者伊弗里特,而跑不下来打我方人类。半人马会下来用特技打玛德林,玛德林20级是打不死的,半人马可怜啊,也就这么一次的攻击机会也打不死人,诶~~~~左边的牛头人跑过来跟薇欧拉之间就是差了那么一个格子,打不到人(牛妈妈曰:儿啊,早知道就给你把长矛了)。地图中间的2队已经并到一起了,罗格站最下面,欧森吧哈父女站罗格上面一排,最上面站4个魔兽。敌人不管用特技还是普通攻击都打不到罗格,欧森吧哈父女的防御又是可以的,就不怕了。挺过这个回合就好办了,接下来的打法就跟平常一样,慢慢磨,保证人类安全就行。过关后吸血鬼49级,泰坦44级,伊弗里特51级,芬莉儿46级,飞马45级,炽天使44级,龙43级。
第十五章:包围
初期敌人:帝国步兵×35、帝国骑兵×33、帝国精锐步兵×11、帝国精锐骑兵×2、古斯塔夫 敌人增援:帝国步兵×12、帝国骑兵×12、帝国精锐步兵×8
本关敌人没有魔法师,升级会少一点。开场所有人往右边靠拢,站位站好就行了,基本站法差不多,就是人类站一堆,外面隔一格围一圈魔兽,魔兽与魔兽之间空一格。左边只需要龙过去就基本可以全歼,高防高攻,步兵一抓一个。几回合后阿朗佐出现,他和他的部下真是讨厌,抢EXP来的,所以要用些手段让他们抢不着嘿嘿。左边龙的血还多,用龙炎喷,右边就炽天使、飞马的特技把他们全轰掉,伊弗里特适时的补血。稍微留几个给阿朗佐玩玩,毕竟不能让他跑下去。虽然步兵打他是不损血的,但是万一碰到古斯塔夫可能会有问题(我是没碰到啦,他们俩还没接触到就被我给灭了)。然后就摆阵等敌人上来自寻死路。这关的隐藏宝物都在敌人身上,需要一个个打掉才会得到,所以即使用范围魔法也要保证是杀掉一个敌人就够了。过关后吸血鬼51级,泰坦48级,伊弗里特54级,芬莉儿50级,飞马47级,炽天使47级,龙53级。
第十六章:迷
初期敌人:牛头人×4、石巨人×4、蝎狮×4、鸟身女魔×10、风灵×3、精灵×2 敌人增援:牛头人×3、石巨人×6、亡灵骑士×2、蝎狮×5、鸟身女魔×7、莉莉丝×2、风灵×4、精灵×4、恶魔×3、大恶魔×1
这关有个很好的地形可以保证人类的安全,就是出场上方的狭窄通道里面,这里除了飞行部队,别的敌人是攻击不到的。把7个人类安排好后,通道口魔兽站好位置,飞马和炽天使靠2边,随时准备迎战左右过来的鸟身女魔。伊弗里特和吸血鬼在中间放魔法,外面站泰坦、龙、芬莉儿。站位要确保是在伊弗里特的补血魔法范围内就行了。初期敌人会几个几个攻上来,这些不怕,站着位置等着过来一个个打就可以了。等大恶魔出现后,敌人开始猛攻。这时要开始考虑放弃固定站位,游走逐个击退敌人。等差不多打完时,大恶魔和几个风灵、精灵、莉莉丝都攻上来了。这就是伊弗里特的升级机会了。确保我方每个魔兽一回合内都在敌人的3次魔法攻击一下就不会死,精灵是只会补血,大恶魔、风精、莉莉丝会用魔法攻击。要是哪个单位会被敌人魔法攻击4次的,那就干掉一个最近的魔法师。等敌人SP用完后,阿尔贝蒂娜捡宝箱,其他人原地待命,魔兽让大恶魔物攻,一个打差不多了换一个,再换一个。然后一起让伊弗里特补血。补差不多了过关。过关后吸血鬼54级,泰坦51级,伊弗里特60级,芬莉儿53级,飞马51级,炽天使54级,龙56级。
第十七章:古斯塔夫的末日
初期敌人:帝国步兵×30、帝国骑兵×18、飞马骑兵×16、帝国僧侣×2、帝国魔法师×2、帝国精锐步兵×6、帝国精锐骑兵×4、狮鹫骑兵×2、古斯塔夫 敌人增援:帝国弓兵×6、帝国骑兵×6、帝国精锐步兵×4、帝国僧侣×2、帝国魔法师×2、梦魇×1、飞马×1
本关有5批NPC,比较讨厌。开场左右2批派龙、炽天使、飞马过去使用特技干掉,然后这3个魔兽就往下冲,左右的敌人用别的魔兽去打。冲下去的3个魔兽把步兵和骑兵NPC再干掉,当然8回合是来不及杀这么多的,能杀多少是多少。中下方的6个精锐骑兵就不用管了,也管不着,太远。等敌人冲上来时,NPC也不多了。就靠炽天使、芬莉儿、伊弗里特、吸血鬼就够打了。一个个打,赚EXP,反正敌人也没有魔法师,不怕被放魔法。上方的敌人干掉后左右各留一个魔兽在就够了,增援的敌人为数不多,靠龙、飞马挺住,优先杀了魔法师和弓兵。步兵和骑兵是不会攻击我方的,魔兽的物防太高了。杀完后去跟下面作战的队友会合,最后留着古斯塔夫、梦魇、帝国僧侣练级。过关后吸血鬼58级,泰坦55级,伊弗里特69级,芬莉儿58级,飞马56级,炽天使60级,龙60级。
第十八章:雷雨中
初期敌人:小恶魔×4、牛头人×4、半人马×4、狮鹫×4 敌人增援:狮鹫×4、蝎狮×8、石巨人×8、鸟身女魔×20、莉莉丝×2、精灵×2、恶魔×2、亡灵骑士×2、泰坦×1
我为了试试这关桥头的鸟身女魔出现跟前面的不全灭、30回合限制有没有关系,就7回合内用魔法把前2批敌人杀了。泰坦出场后的2个回合,桥头上并没有鸟身女魔出现,以此证明了要鸟身女魔出现,必须要是女主角路线,没要求全灭的关卡不能全灭且每关必须30回合内结束。大陆版游戏里的官方攻略中写敌人鸟身女魔增援20只,分别是第一批4只、第二批8只以及隐藏的桥头8只,也证明了进隐藏关的条件的确是存在的,只是仍然不知道怎么进入,或者说是根本没办法正常进入,遗憾…………这关并没有难度,敌我实力相差太悬殊了,只需要摆好阵势等敌人来送死就能轻松过关。过关后吸血鬼60级,泰坦60级,伊弗里特71级,芬莉儿60级,飞马58级,炽天使62级,龙63级。
第十九章:皇帝
初期敌人:帝国步兵×24、帝国弓兵×8、帝国骑兵×20、飞马骑兵×16、帝国僧侣×2、帝国魔法师×4、帝国精锐步兵×11、帝国精锐骑兵×7、狮鹫骑兵×4、札莫迪斯 敌人增援:恶魔×1、亡灵骑士×1、莉莉丝×1、鸟身女魔×1、精灵×1、蝎狮×1、魔兽使者×3、基尔巴特
本关没有难度,人类躲上方,魔兽一点点往下推进就可以了。皇帝的血2000以下基尔巴特会带魔兽出现,这时的条件改为皇帝死亡、基尔巴特打倒。可以先杀了皇帝再去打基尔巴特,注意别同时落入2个高级魔兽和魔兽使者的攻击范围。过关后吸血鬼65级,泰坦64级,伊弗里特74级,芬莉儿66级,飞马63级,炽天使68级,龙68级。
第二十章:圣骑士
初期敌人:小恶魔×4、小妖精×2、牛头人×2、半人马×1、精灵×7、蝎狮×4、亡灵骑士×5、莉莉丝×6、狮鹫×2、恶魔×5、鸟身女魔×6、独角兽×3、石巨人×1、魔兽使者×24、齐格飞
跟上一关一样没有难度,只需要安全的慢慢推进。敌人是不会主动攻击的,但是魔法师的位置都比较集中,连泰坦3000多血都不能承受敌方同时魔法攻击。敌方的进攻范围很小,哪怕已经走到他的攻击范围了,仍然不会主动攻击,必须2个人同时靠近或者很接近了才会攻击。比如敌方的移动范围5格,我方站位在离他5格的敌方,也不跑过来打,至少要跑到离敌人4格的范围才会过来打。最后全灭敌人后再打齐格飞过关。这里有个问题,不管是最后打齐格飞还是留下几个敌人打齐格飞,都不会出现放走他的选择。那么可以肯定的是要在这里出现选项,必须前面的隐藏条件都完成,或者说至少是某一个隐藏条件没完成才造成了直接囚禁齐格飞。由于21关肯定全部满级了,这关就没怎么多练级。过关后吸血鬼71级,泰坦68级,伊弗里特77级,芬莉儿71级,飞马68级,炽天使72级,龙74级。
第二十一章:阿尔拉海姆战役
初期敌人:小妖精×2、小恶魔×1、亡灵骑士×3、石巨人×1、莉莉丝×4、恶魔×2、狮鹫×2、精灵×3、蝎狮×2、独角兽×1、鸟身女魔×2、魔兽使者×3 敌人增援:小妖精×1、小恶魔×11、牛头人×6、半人马×3、亡灵骑士×12、石巨人×2、莉莉丝×14、恶魔×13、狮鹫×4、精灵×18、蝎狮×9、独角兽×16、魔兽使者×60
敌人数量很多,总共有206个,但是是每回合增援3个单位,一直增加到60回合为止。我方并不急着逃离战场,任务是全灭,所以慢慢推进就好。魔兽使者比较集中的敌方就用龙的龙炎喷掉比较安全,其他魔兽就在旁边补单。61回合全灭后过关。过关后吸血鬼80级,泰坦80级,伊弗里特80级,芬莉儿80级,飞马80级,炽天使80级,龙80级。所有魔兽等级全满。
第二十二章:真相
初期敌人:小恶魔×2、小妖精×2、牛头人×1、精灵×5、蝎狮×3、亡灵骑士×4、恶魔×4、莉莉丝×4、狮鹫×2、鸟身女魔×3、独角兽×2、石巨人×1、魔兽使者×17、康塞斯三世 敌人增援:小恶魔×10、小妖精×4、牛头人×5、半人马×3、精灵×16、蝎狮×8、亡灵骑士×11、恶魔×11、莉莉丝×14、狮鹫×4、鸟身女魔×15、独角兽×7、石巨人×2、梦魇×2、龙×2、魔兽使者×55、基尔巴特、齐格飞
这关是正常打法的最后一关,但是通过高级修改法,可以打完这关再进隐藏关,后述。因为前面囚禁了齐格飞,所以这关齐格飞是不会来救援的。每回合增援3个敌人,直到55回合结束后停止增援。这关的敌人增援是四面八方来的,所以人类是比较危险的。唯一没有增援的敌方是右下角那块,可利用最右边那根柱子这里卡位。基尔巴特冰冻是100%抗性,所以干脆杀了他。等到法王下来后,通过S/L冰冻法王,他是50%抗性。一般冰一次至少有2回合,多则4、5回合。打这关时我一个沉思之水都没用,虽然魔法用的很多,但是用的合理一点还是够的。炽天使的2级雷系魔法打不死敌人,3级的虽然能打死,但是用SP太多,所以就用伊弗里特的M.Attack加一下魔攻,那么2级魔法就可以杀死敌人了。本来是想用无限移动修改器早点打掉这关的,最终想想开始就说了不修改,那就有始有终吧。打了近2小时才过关,呵呵。进23关前的村庄里,把所有钱都用掉,全部买沉思之水。
修改法(原作者轩弈阁战棋论坛fezisyzx):在进行二十二幕时存档,然后退出,找到结局文件CITY11或CITY33,将文件CITY26更名为以上名字(小可是改为CITY11),当,完成本关,进入二十三关战场存档保存后,再将源文件改回,即可保留非隐藏结束动画。(其实CITY11为没有进行隐藏关结局;CITY33为进入隐藏关结局。)
本人尝试了下,改成CITY33的话,22关直接结束了,并不能进隐藏关,所以只能改成11。
第二十三章:山道
初期敌人:石巨人×5、独角兽×5、蝎狮×5、莉莉丝×5、亡灵骑士×5、风灵×7、精灵×4、鸟身女魔×5、恶魔×5、天使×5、邪眼王×4、飞马×3、梦魇×3、泰坦×3、芬莉儿×3、希尔芙×3、炽天使×3、吸血鬼×2、大恶魔×2、伊弗里特×3 敌人增援:无
终于来到隐藏关了,兴奋!而且80只魔兽,看着就流口水~~这关没什么难度,就是敌人数量比较多,而且比较分散,不会主动攻击。我方一点点推进就行了,还是老规矩,别同时进入2个敌人魔法攻击范围。到了这关才发现我方都是头朝左边,敌人头朝右边的,呵呵,火星了。
第二十四章:新的旅程(这个名字哪里来的我也不知道,抄来的)
初期敌人:石巨人×1、独角兽×2、莉莉丝×4、蝎狮×4、亡灵骑士×3、精灵×5、鸟身女魔×3、恶魔×3、狮鹫×2、小恶魔×2、牛头人×1、小妖精×2、魔兽使者×16、托莱顿 敌人增援:泰坦×?、邪眼王×?、飞马×?、芬莉儿×?、炽天使×?、梦魇×?、伊弗里特×?、吸血鬼×?、希尔芙×?
为什么增援人数全是?因为我也不知道要增援到多少。我玩到61回合,每回合增援3个敌人总共增援了180个。分配很平均,都是3个3个轮着出来的。我实在没耐心尝试下去到底能不能等到停止增援,有谁知道的请告知小弟呵呵。
初期敌人中间的2批是不会主动攻击的,两旁的夹击部队会过来攻击。需要尽快清掉初期敌人,否则等增援的高级魔兽到了就比较麻烦了。最后一关了,用尽所有可以用的魔法啊、特技啊、道具啊,跟它们拼了。托莱顿有60000血、2000SP,还有魔力水晶。不过不足为惧,因为他的darkness平均只能打我房方900左右的血,最多加上麻痹效果,这个大不了S/L躲过。并且增援都是在我方回合开始增援,所以刚出场就被我方给灭了,绝不给它们任何喘息的机会。可怜的托莱顿呐,咋召唤魔法就用的这么不适时宜乜。游戏里敌人增援时有点BUG,某个回合,敌人增援3个,但是在托莱顿旁边就出现了2个,第三个就是没找到。起初我以为是重叠在一起了,等敌人行动这回合,看到一个梦魇从最下方跑上来了,第二个回合又瞬移到托莱顿旁边去了。过几个回合,一个吸血鬼半个身体卡在屏幕外面,然后又瞬移回来。
关于隐藏关和200块帝国的一些想法:隐藏关是存在的,这点已经世人皆知了,但是进隐藏关的方法呢?汉堂并没有说明隐藏关是必须修改进去的(也许这时候已经没心思来关心单机游戏了),那么就是说还是有希望研究出怎么进的。目前知道的条件有1、女主角路线2、30回合内结束游戏3、没要求全灭的关卡不要全灭4、18关雷雨中必须出现8只鸟身女魔并且保证士兵不死,会得到疯术士和暗黑圣书的消息5、皇帝这关不能杀了皇帝,要打倒基尔巴特6、选择放走圣骑士7、真相这关不打倒基尔巴特和齐格飞,直接打倒法王,圣骑士会来挡。前面6个全都达成,就这个最后齐格飞始终不来挡。并且修改存档的话可以看出,剧情里面有圣骑士死亡的内容,各种迹象说明,隐藏关是有可能可以进入的,但是就是不知道还少了什么条件。
说到200块帝国,在隐藏关里面的伊弗里特全部都是由士兵扮演的,至于24关14回合右上角出现的那个伊弗里特,到15回合走到树下就消失了,这个我觉得是游戏的BUG,与200没关系,因为15回合后在托莱顿这里会瞬移出一个伊弗里特,就是一回合出现了4个魔兽,与后面的梦魇、吸血鬼出现位置BUG是一个情况。而且我用无限移动修改器尝试了让阿尔贝蒂娜走到右上角那个伊弗里特这里,沿着它的行进路线一格格走,再对周围每一格都尝试攻击,毫无结果。有空时再尝试用文件替换法找找看有没有做出200块关卡。
终于耗时几个星期完成了这次的通关,其实游戏里也就十几个小时,只是平时比较忙,玩的时间少呵呵。总的感觉还是不难,应该还有更BT的潜力可以挖。包括全魔兽不进化通关啦,最低等级通关啦等等的。
过阵子还会再尝试新的挑战,具体内容还没想好,或者说先去把TF2高级难度不学技能通了再说吧。每次玩LOB我都是会欣赏战场建筑,发现汉堂的美工功底实在是太棒了,虽然不是3D化,但是仍然很唯美,像法王厅的辉煌、康奎恩的气派。虽然看到很多批评意见,说LOB里的人物做的太难看了,但是我觉得这也是一种风格,可能是为了配合LOB西方味道吧。凭汉堂的实力,画出漂亮的人物是绝对没有问题的。
另外音乐方面也是很不错的,虽然总共就12段音乐在重复重复再重复,但每段都是很好听的。我个人最喜欢search这段,感觉很神圣,再配上几关人数众多的战斗,有种圣战的感觉。
汉堂的游戏就是这么棒!那么多年了还是这么有可玩性,虽然LOB在某种程度上算是一个失败的作品,当然我指的是游戏的完成度,包括无穷无尽的BUG、进隐藏关、最有一个队友、200块帝国等等,但仍然值得汉堂粉丝们多玩玩。
虽然汉堂不再做单机游戏了,但是她对国产单机游戏的贡献是不可磨灭的。那么我们玩家可以做些什么呢?发掘出汉堂游戏的潜力吧!把每个好游戏都玩出新玩法,玩出新感觉,那么也算对得起汉堂了吧~~~
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本帖最后由 kevinycd 于 2010-3-15 18:54 编辑
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