标题: yfz最需要加强的几个人物
性别:未知-离线 tianfu1981

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发表于 2010-11-10 10:30 资料 短消息 只看该作者
yfz最需要加强的几个人物

1,完颜雍
完颜雍外号小尧舜,辽金西夏南宋时期最杰出的皇帝。文才武略、治国安邦、能忍常人所不能忍。在游戏中,兵种居然是鸡肋兵种参军,五围也非常不出色,还远不如牛皋。建议为他新设一个兵种“皇帝”,兵种特性ASSAS,无反击攻击,每回合自动回复状态

2,完颜宗弼
金母猪国之栋梁,出将入相,三朝元老,是宗望后金国第一大将,金国称霸中原的第一功臣。但在游戏中却是最没用的人物,玩过神话线的人都有这个感觉——金母猪攻不行、守不行,还不能死掉,简直就是一个佳肴杀手啊。结合历史,建议给他的进攻、防御、精神永久提升一档,吸血鬼斧应该改成默认的能力,不需要任何条件就默认触发

3,铁木真
空前绝后的征服者,虽然有很夸张的五围,但因兵种所限,实际战力很差。建议为他新设一个兵种“皇帝”,兵种特性ASSAS,每回合自动威震天下。

4,拖雷
蒙古帝国二代领导核心的兵种居然是统制,五围也比较垃圾,建议改成元戎,每回合自动使用威震天下

5,速不台
世界历史上征服地域最广的神将,虽然五围令人满意,但拐子马机动性太差、打铁概率太高,建议兵种改成双枪将,五围90/100/70/90/90,每回合自动厉兵秣马+铜墙铁壁


6,吴阶
南宋第一名将,战斗力却还比不上张宪。兵种应该是元戎,防御和敏捷永久提档,每回合自动威震天下

[ 本帖最后由 tianfu1981 于 2010-11-10 10:32 编辑 ]


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发表于 2010-11-10 10:58 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lldt06 于 2010-11-10 10:51 发表
1,完颜雍
完颜雍外号小尧舜,辽金西夏南宋时期最杰出的皇帝。文才武略、治国安邦、能忍常人所不能忍。在游戏中,兵种居然是鸡肋兵种参军,五围也非常不出色,还远不如牛皋。建议为他新设一个兵种“皇帝”,兵 ...

实际上我想说如果是历史,母猪和吴阶本来就比岳飞强,另外仙人最可怕的不是S多,而是变态的穿透+不良状态攻击吧?有6个穿透+全不良状态攻击,五围全是B也无所谓……
另外吴阶敏捷不提档,而在他出现的那会儿,张宪早就双提档了,所以张宪体现出来的战力,超过吴阶

[ 本帖最后由 tianfu1981 于 2010-11-10 11:00 编辑 ]


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发表于 2010-11-10 11:14 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 tianfu1981 的帖子

加果子就不用说了,毕竟这个被讨论以久的
关键是这游戏本来就是岳飞传,历史上的情况怎样也不一定要反映到游戏里,照这样说,我觉得诸葛也配不上100的智力
岳飞与母猪吴阶谁强谁弱争议较大,论战功吴阶是胜出一筹的,但是岳飞的战功是集中在攻势上,而吴阶更多的是在守,难度亦有所不同
母猪要超过岳帅这游戏就不能玩了。。
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性别:未知-离线 tianfu1981

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发表于 2010-11-10 11:42 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lldt06 于 2010-11-10 11:14 发表
加果子就不用说了,毕竟这个被讨论以久的
关键是这游戏本来就是岳飞传,历史上的情况怎样也不一定要反映到游戏里,照这样说,我觉得诸葛也配不上100的智力
岳飞与母猪吴阶谁强谁弱争议较大,论战功吴阶是胜出 ...

恩,也有道理,毕竟目前的最新版游戏平衡性还是比较好的。

可能我只是玩了神话关之后觉得飞线和雷线太简单了,所以想把敌人强化一下吧……,但我想如果有下一版本,完颜雍还是一定要强化一下的,毕竟他出场次数也比较多,而游戏中表现出来的能力和历史上的评价比起来,差距也忒大了……
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发表于 2010-11-10 19:11 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 tianfu1981 的帖子

觉得简单了就别给自己人吃果嘛,那样也不会出现张宪比吴阶强的情况
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发表于 2010-11-10 20:18 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lldt06 于 2010-11-10 10:51 发表
1,完颜雍
完颜雍外号小尧舜,辽金西夏南宋时期最杰出的皇帝。文才武略、治国安邦、能忍常人所不能忍。在游戏中,兵种居然是鸡肋兵种参军,五围也非常不出色,还远不如牛皋。建议为他新设一个兵种“皇帝”,兵 ...

对于蒙古人来说。铁木真可能比仙人更伟大
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发表于 2010-11-11 14:19 资料 短消息 只看该作者 QQ
楼主说的完全没必要,就算全变成仙人又能怎么样,最多是让诸葛锦混乱一下,根本撑不过一合,楼主说的蒙古的大部分人根本没有表现的机会,就被挑死。至于金母猪,面对岳帅,屡战屡败,这样的数据不委屈他,如果把金雀,柳叶和杏黄给他,死还是挺难的。至于吴玠,参照刘琦,已经很BT了,说实话,友军的元戎,标准的华丽+无能,神话线的韩世忠,每关都得额外照顾他。。。
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发表于 2010-11-12 10:56 资料 短消息 只看该作者
学习到了,历史真复杂
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发表于 2010-11-16 04:10 资料 短消息 只看该作者
楼主对游戏了解的不够深刻,mod游戏敌人靠的不是个人能力的强大,而是靠等级和数量的优势,以及后期的不断复活,再高的能力,只要有ls打法,上去一个混乱,打打都差不多,蒙古那几个就最后一关,再强意义也不大,完颜雍是差点,母猪我觉得够强了,特别是中期,不用ls打法很难打死,只是收到我方以后显得特别垃圾了,至于友军的强弱主要还是看兵种,步兵和元戎都还可以,关键是要保证他们不死,杀敌是不指望他们了
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发表于 2010-11-17 13:58 资料 短消息 只看该作者
高手好多啊。母猪我一直觉得很强啊,格挡和策略“MISS”几率很高。
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发表于 2011-1-29 01:34 资料 短消息 只看该作者
四狼主作为敌军还是很麻烦的 可谁叫他不能压级吃果 历史上的强人还有很多 可作为友军出场 大多数时间都比较麻烦 这你得怨电脑ai 游戏嘛 不要太执着历史 真要全按历史来 高霸王压根就没这人
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发表于 2011-2-17 10:16 资料 短消息 只看该作者
学习。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-2-19 00:39 资料 短消息 只看该作者
我想说……

《精忠报国岳飞传》是按照小说《说岳全传》来制作的,并不是按照历史。
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发表于 2011-2-21 02:22 资料 短消息 只看该作者
我只想说,LZ你忘了粘罕
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发表于 2011-2-27 20:03 资料 短消息 只看该作者 QQ
我们可没办法,这些人物数值都是作者设定好的,除非这游戏是你做的或者你能改一下改成自己想要的样子
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发表于 2011-2-27 20:10 资料 短消息 只看该作者 QQ
其实对其他任何游戏中,只要玩家亲身体验,读过历史,都会对游戏中某些人物的各项数值设定不同意,这很正常
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