标题: 桥牌科普, 2007.10.11 更新
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发表于 2007-10-8 14:11 资料 短消息 只看该作者
桥牌科普

用这个标题斟酌再三。

这是一个和桥牌无关的网站,这儿的常客几乎是不知道桥牌为何物。而网站又是一个非常松散的组织,看者也许只是有个把小时了解下桥牌而已。如何用这个把小时的时间,向这样的一群听众,说清楚桥牌为何物,绝非易事。

科普文章,小时候都看过。一篇好的科普文章,可以将非常深奥的专业知识用极其浅显的文字表达出来。

桥牌科普,我将尽力做到“桥牌”的“科普”。其间,大家有疑问可以回帖,同时也帮我理清思路。


暂定目录:

1 何为桥牌
2 桥牌基本规则
3 桥牌历史
4 桥牌比赛形式
5 计分方式
6 打牌基本技术
7 叫牌基本技术
8 桥牌网站介绍
9 桥牌活动简介

[ 本帖最后由 醉桥 于 2007-10-11 18:23 编辑 ]


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发表于 2007-10-8 14:12 资料 短消息 只看该作者
1 何为桥牌

当有人问我什么是桥牌时,总是不知道怎么回答。也许是自己陷的太深,反而不会用简单的语言来描述?
   
    一般我会以问句开始我的解答:“玩过升级、双扣、拱猪、红心大战、打百分么?”
    一般回答玩过双扣的人多些,我会接着说:桥牌和一副扑克的双扣(其实就是升级了)相似。
    接下来我会继续解释:桥牌和升级的差别不大,都是有“主”牌有付牌;都是谁大谁先出,都是一人出一张,一圈一圈的出,直到大家都出完;都是有同花色必须跟,没有可以垫牌;都是主牌可以枪毙付牌;都是对门是一拨,对抗另一拨。等等
   
    再接下来,我会解释不同:桥牌没有大小猫;桥牌没有底牌,起首每人13张,全部抓完52张牌;桥牌没有常主,A最大,K其次,2最小;桥牌也要先定将,但定将方式和升级不一样;桥牌确定输赢的方式不同于升级,升级看谁得的5、10、K(分)多,桥牌看谁赢的“圈数”多。
        
    一般到此为止,我就不再解释了。对方也会说,哦,桥牌就这么简单啊。我也会接一句,说桥牌难的人都是瞎说。
   
    就上面这几句话,我曾让内子的外甥(女)、侄子(女) 4人像么像样的打了一下午的“桥牌” 。

[ 本帖最后由 醉桥 于 2007-10-8 14:51 编辑 ]


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发表于 2007-10-8 14:12 资料 短消息 只看该作者
2 桥牌基本规则

1副扑克52张牌,分4门花色(Suit),黑桃Spade,红心Heart,方块Diamond,梅花Club,简写为S H D C;
每门花色13张牌,A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2,有时为了书写方便10写成T (和其他一样,也占1个字符位置)
A (Ace), K (King), Q (Queen), J (Jack), 这4张牌的含义一般人都知道。

桥牌是4个人打的。围成一桌,分坐4个方位,称作东西北南,East West North South  简写 E W N S。
东西方和南北方对抗。东西方和南北方分别记为 EW 和 NS。

坐你对面的是你的同伴(Partner 简写PD),对抗你的是你的敌方,Oppnent简写为OPP。
桥牌的打牌和叫牌都是顺时针旋转。上家,你右手那个人,称作right hand oppnent,RHO。下家是left hand oppnent,LHO

一副牌的完整过程,包括发牌deal、叫牌bid、打牌play、计分4个阶段。

发牌阶段:
52张牌,经洗牌,切牌,发牌,分成4份,每份13张,每人1份 称作hand,一手牌。
上家负责洗牌,下家负责切牌,你负责发牌,你是发牌人dealer。

下一副牌时,你的下家成为dealer。依次循环。一场比赛一般打4副、8副、12副、16、24、32、64、96、128副。
(比赛时,牌提前发好,放在一个叫做牌套或牌盒的东西里面;自己4人玩时,大多是准备8副或16副牌套,一次性洗好发好)

拿到13张牌,小心数一下张数,注意别让opp看见你的牌,当然也不能让pd看见。

发牌结束后,到叫牌阶段

叫牌的作用,一是选定将牌花色(Trump suit),2是确定谁主打(桥牌术语 - 坐庄),3是确定坐庄的人(庄家)要获得多少赢墩。
桥牌的叫牌,就是拍卖,auction bridge 这是老外的桥牌称呼。
所谓拍卖,谁出价高谁得。桥牌叫牌,谁喊的高,谁主打。当然打牌结果也要和你的叫牌结果(定约auction)相符。你说要13墩全得,但是实际上没做到,ok你得负分;若是做到了13墩全得,你得正分。关于如何计分,后续再说。

叫牌阶段,发牌人dealer有第一个发言权,为叙述方便,假定他坐北家。他可以选择 不叫(pass)或者其他任何一个有实际意义的叫品。包括以下35个:

1C 1D 1H 1S 1NT
2C 2D 2H 2S 2NT
...............
7C 7D 7H 7S 7NT

假定发牌人做出1S这个叫品,就是说:我做1S定约,我以S为将牌,我声明我准备获得6+1=7墩牌,若是做不到,我陪你们银子(我得负分),若是我做到了,你们给我银子(我得相应的正分)。
同理,发牌人做出2S这个叫品,是说:我做2S定约,我以S为将牌,我声明我准备获得6+2=8墩牌。
直到 7S,S为将牌,准备获得6+7=13墩,就是声称一墩不丢。

这里解释下NT,not trump,无将定约,顾名思义,没将牌的定约。

发牌人叫牌以后,轮到下家(LHO)叫牌。下家是东,可以pass或叫某个叫品。东家若要准备叫牌(不是pass),则东的叫品必须盖过前面的叫品。叫品的大小顺序就是上面的35个叫品的次序,1C最小,1D其次,1NT的下一个是2C,最后7NT最大。

若北的叫品是实际叫品(不是pass),东也可以叫加倍(double 简写 x )。只能对opp的实际叫品做出加倍,不能对同伴的叫品做出加倍。加倍的意思是,对opp的最后定约,输赢分数都翻番(具体计分不是简单乘2的关系)

东过后是南,同理南要么pass,要么盖过前面的所有叫品,包括北和东的叫品。
若东的叫品是x,南可以再加倍redouble,简写做xx。再加倍只能在opp的加倍叫品后做出。
再加倍的意思是,对最后的定约结果,输赢分数翻2番(具体计分不是简单乘4的关系)。

叫牌就这么依次顺时针进行下去,和拍卖一样。直到出现连续的3个pass,大家都不再竞叫了,叫牌结束。
若4个人都不叫,都是pass,没人出价,拍卖也结束。连续4个PASS,这副牌直接结束,打牌也不用了。

叫牌结束,进入打牌阶段。
叫牌阶段做出的最后一个有实际意义的叫品(pass、x、xx之外的35个叫品中的一个),成为最后的定约。做出这个叫品的一方成为定约方。定约方两个人中,最先叫出成为最后定约花色的那个牌手成为定约人(declarer),一般称为庄家。
定约方的opp称为防守方。

庄家的下家LHO,首先出牌,称为首攻,open lead。
首攻人首攻后,将首攻牌张放在桌上。为了防止出错,牌面朝下,不让其他人看见。确认没搞错,是你首攻,则应该翻过来,牌面朝上。之后庄家的pd,把牌分花色大小摆整齐,牌面朝上放在桌上,将牌花色trump suit放在首攻人的一侧,即自己的最右侧。若是无将定约,则把首攻的花色放在最右侧。

庄家的pd称为dummy,明手,台湾称为梦家。之后由庄家指挥两手牌,明手没权利打牌,只能听庄家指挥。

首攻人->明手->首攻人的pd->庄家,依这个次序出牌。
有相同的花色必须跟牌,没有可以垫旁门花色,称为垫牌discard;或者出将牌盖过付牌,称为将吃ruff,。
谁大,谁赢得这一墩。同花色按照牌点大小顺序,比大小,A最大,K其次,2最小。垫牌为小。将吃为大。
获得赢墩的牌手,同时也获得下一轮的首先出牌的权利。
这样依次顺时针循环,直到13张牌出完。

数下自己和同伴一共获得的赢墩数,再数下opp获得的赢墩数。作为结果记录。打牌结束。

进入计分阶段。
庄家获得的赢墩数大于或等于定约规定的赢墩数,则称为完成定约,定约方获得正分。否则,定约方得负分。相应的防守方获得相反的分数。例如庄家打4S定约,若定约方获得10墩以及以上,为完成定约,得正分;获得9墩以及以下,叫做未完成定约,得负分。

将定约人,定约,结果,相应的得分,都记录在计分表上。这副牌就结束了。把牌收好,准备下一副。

比赛时,其他的人也会打相同的这副牌,所以,打牌结束后,牌不要弄乱,原样放在牌盒或牌套中,供其它人再打。

[ 本帖最后由 醉桥 于 2007-10-9 20:16 编辑 ]
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发表于 2007-10-8 14:13 资料 短消息 只看该作者
3 桥牌历史

(转自http://www.bridge88.com/begin/history.htm )

扑克牌的起源

     扑克牌起源于中国古代的叶子戏。

  叶子戏产生于中唐时代(大约在公元969年前后),据说它是一位名叫叶子青的人创造的牌戏,也有传说叶子是一位妇女。比较合理可信的依据是宋代文豪欧阳修在其《归田录》中的记载:“唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,,其制似今策子,凡文字有备检用者,卷轴维数,故以叶子写之。”后来,文人们用叶子条做文字游戏,渐渐发展为叶子戏。到了宋末元初,有人发明了“数钱叶子”,即今麻雀纸牌的前身,分文钱、索、万、十字四门。有一名威尼斯人--很可能是著名的马可·波罗或是其父亲尼可罗·波罗在十三世纪将纸牌带回了意大利。   

  另外一种说法是纸牌起源于印度,有人说欧洲早期的纸牌与印度教神话中的女神Ardhanari有关,Ardhanari有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环。

魔鬼画书(Devil's Picture Book)

          早期纸牌中最著名的是意大利的塔罗特(TAROT)牌,它有四种标记:高脚酒杯、宝剑、纸币和棍棒。每种标记有14张牌,从1到10,外加国王、王后、骑士和侍卫。后来骑士和侍卫合二为一,于是出现了现代形式的52张一付的扑克牌。据说这种牌是由法国人设计的,黑桃、红心、方块、梅花分别代表一年中的四季,所有牌型上的数字相加是一年的365 天,52张牌相对于一年的52个星期。由于扑克牌经常被用于赌博或用作算命工具,所以一直被视作邪恶和堕落的玩物而声名狼藉。魔鬼画书曾是它的别名。

惠斯特(Whist)

      惠斯特是桥牌的前身,它出现在十六世纪的英国(最早的资料记载是在1529年)。惠斯特曾被叫作:胜利、将吃、斯拉姆、威士忌、惠斯特等。惠斯特表示叫大家安静。1742年出现了第一本惠斯特的专著。惠斯特由四名牌手参加,相对的二人为一方,与另一方对抗。使用52 张牌,每人13张,最后一张牌面向上,其花色作将牌。取完牌后,由发牌人左手方的牌手攻第一张牌,牌大者得墩并获出牌权,四人均为暗手。一方赢得6墩为本底,超过本底墩数1墩,就给赢方二人各记1分,最高一付牌可获7分。记分采用按局方式,多少付牌为一局可由参赛者商定或由组织者规定。牌戏结束时得分高的一方获胜。在英国的惠斯特规则中还有双局奖分和大牌奖分等细则。

      第一次复式惠斯特比赛是1857年于伦敦在卡文狄许的指导下进行的。复式的比赛方法使得牌戏大大消除了运气的成份,技术成为决定胜负的主要因素。纸牌游戏才可以摆脱原来的赌博工具形象,成为高雅的社交活动和比赛项目。

桥牌诞生

      三人惠斯特:据说是由驻在印度非常偏辟地方的三名英国军官发明的一种改进的惠斯特游戏,由于没有第四个人,而不得不将发牌人的同伴的牌摊在桌上,这个假想的第四人被称为明手。桥牌这个名称,据说最早出现在俄国或土尔其,俄国的类似惠斯特的比里奇(Biritch)游戏中首先出现了无将。这时有了叫牌,后来增加了加倍和再加倍,且次数不限,这时的桥牌,赌博性很强,受到很多惠斯特爱好者的强列反对。

      1904年,在印度,惠斯特增加了竞叫原则,成为竞叫桥牌(Auction Bridge);1918年,在法国出现了一种登高牌戏(PLAFOND)。在这类牌戏中,双方都必须努力叫到自己的最高限度,只有叫到并做成,才能作为计算进局之用。

      1925年,范德比尔特(Vanderbilt)设计了成局、满贯、局况等计分方式,制定了定约桥牌规则。在一艘由洛杉矶去哈瓦那的船上,他请同行的乘客共同检验他的规则,并最终确立了定约桥牌计分表。除了无将的牌墩分(当时定为35分)有所不同外,其它内容半个世纪来几乎毫无改变。准确的说,现代桥牌即定约桥牌诞生于1925年11月1日。

定约桥牌

      定约桥牌在美国得到了广泛的支持。1928年,美国举办了第一届全国定约桥牌锦标赛,即著名的范德比尔特杯赛,该比赛一直沿续至今。

         30年代,埃利·克柏森成为定约桥牌的领袖人物。1929年,他创办了第一个定约桥牌杂志《桥牌世界》,并于1930年出版了著名的《兰书》,在书中他提出了叫牌的渐进-逼叫原则,该原则成为现代标准叫牌法的核心。克柏森还组织或参预了不少国际桥牌比赛。40年代,查尔斯·高伦(Goren)推动了计点法,并发明了以计点法为核心的高伦叫牌法,成为自然叫牌法的基础。

      1935年,在美国纽约举行了第一次世界桥牌比赛,由美国队对欧洲冠军队法国队,结果美国队获得了胜利。1950年,在百慕大,举办了第一次百慕大杯比赛,该赛事后来成为级别最高的世界比赛。美国队获得了头三届的冠军,但从1955年开始,百慕大杯成为欧洲人的天下。特别是意大利兰队,从1957年到1969年获得了十连霸的空前战绩,兰队这个名字永远载入了桥牌的史册。

      1958年8月世界桥牌联合会于挪威成立。定约桥牌正式成为世界性的智力运动。

[ 本帖最后由 醉桥 于 2007-10-11 18:21 编辑 ]
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4 桥牌比赛形式

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我觉得桥牌还是属于比较复杂的比较慢节奏的,对于现在的年轻人来说,吸引力有限。
         以前上高中时玩过一阵了
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发表于 2007-10-9 08:52 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
当有人问我什么是桥牌时,总是不知道怎么回答。也许是自己陷的太深,反而不会用简单的语言来描述?
   
    一般我会以问句开始我的解答:“玩过升级、双扣、拱猪、红心大战、打百分么?”
    一般回答玩过双扣的人多些,我会接着说:桥牌和一副扑克的双扣(其实就是升级了)相似。
    接下来我会继续解释:桥牌和升级的差别不大,都是有“主”牌有付牌;都是谁大谁先出,都是一人出一张,一圈一圈的出,直到大家都出完;都是有同花色必须跟,没有可以垫牌;都是主牌可以枪毙付牌;都是对门是一拨,对抗另一拨。等等
   
    再接下来,我会解释不同:桥牌没有大小猫;桥牌没有底牌,起首每人13张,全部抓完52张牌;桥牌没有常主,A最大,K其次,2最小;桥牌也要先定将,但定将方式和升级不一样;桥牌确定输赢的方式不同于升级,升级看谁得的5、10、K(分)多,桥牌看谁赢的“圈数”多。
        
    一般到此为止,我就不再解释了。对方也会说,哦,桥牌就这么简单啊。我也会接一句,说桥牌难的人都是瞎说。
   
    就上面这几句话,我曾让内子的外甥(女)、侄子(女) 4人像么像样的打了一下午的“桥牌” 。

原来是这样,这个是以个人为单位,以圈的形式出现,so,明白了
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发表于 2007-10-9 11:59 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zongyin402 于 2007-10-9 08:52 发表


原来是这样,这个是以个人为单位,以圈的形式出现,so,明白了

不是以个人为单位。

4人坐下,选定一个方向为北,通常自然方向,或者屋的正面。
南北方2人是一家的,东西方2人是另一家的,两家对抗。
假定一副牌打完,南赢3圈(桥牌术语叫墩),北赢5墩,东赢1墩,西赢4墩
南北一家人合计赢8墩,东西一家人合计赢5墩。

这副牌的结果就是
南北方赢得8墩(对应的就是输掉5墩)
东西方赢得5墩(对应的就是输掉8墩)
一副牌总计13墩。
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桥牌入门不难,但入门后只要再进一小步,就够烦的了,光一个叫牌,就够你学上一段时间了。
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