原帖由 cangbei 于 2017-2-23 20:06 发表
这个游戏我一开始就在玩的,结果今年更新的这一出一下子把我弄懵了。一直认为这游戏整体剧情氛围是写实且积极的。但是对无力之人下手我实在是不能理解。
任何一部史诗级作品的标志都不仅仅是长度,与长度相应的,在结构上肯定要分出阶段,在内核不变的前提下,不同的阶段一定会有不同的氛围,好比西游记能让人明显感受到猴王闹天宫和西天取经的区别,三国能让人明显感受到吕布存活时期、三国形成时期和司马家族兴起时期的区别。游戏虽以连载形式推出,但故事是早就构划好的,无论LZ过去看到的“积极的”还是现在所谓“消极的”东西,都是2009年之前就已经设定完成的桥段,并非我临时起意,想怎么写就怎么写;更不是我发扬人道主义精神,想迁就谁就迁就谁的。讲故事是一种有模式有规范的行为,无论听的人多么浮躁,讲的人都只能气定神闲。至于故事到底好不好听,艺术性上是否出了问题,请综观故事的完整版之后再作总结评论。一边讲一边偷窥听众的反应来修改故事,那是对收入负责,不是对艺术负责。我没有收入,只做艺术。
[ 本帖最后由 白云苍狗 于 2017-2-23 20:40 编辑 ]