标题: 宝物的等级最高还是9级?
性别:未知-离线 wqw_877

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 14
编号 365922
注册 2010-3-19


发表于 2011-7-8 18:49 资料 短消息 只看该作者
宝物的等级最高还是9级?

宝物的等级最高还是9级吗?不能提高点吗?否则宝物加的能力还不如最好的普通武器?

[ 本帖最后由 wqw_877 于 2011-7-8 18:51 编辑 ]


顶部
性别:男-离线 Mr.Ghost

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 13
帖子 1348
编号 390154
注册 2010-8-1
来自 青山客棧天字一號房
家族 轩辕学院


发表于 2011-7-8 18:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #1 wqw_877 的帖子

正常寶物都不如的=.=


顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65672
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-7-8 19:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
老ccz带过来的了,宝物有特殊能力所以普通能力就差那么几点。其实基本无所谓,就是心理有点影响
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-8 19:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
防禦高出9點,每次傷害低4.5。一個回合被攻擊8次,則傷害少36點。
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65672
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-7-8 22:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #4 墨叶 的帖子

那乃更应看看A打A吧,地形都是100%,这打8次可以打出多少伤害,这36点又会占多少
顶部
性别:男-离线 hhp19910906

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
组别 羽林都尉
级别 骠骑将军
功绩 89
帖子 8910
编号 208026
注册 2007-8-28


发表于 2011-7-10 08:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
最主要的开始阶段成长了没?当年说当时的等级不需要,现在好像应该着手了,或者有其他办法加强
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-11 16:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2011-7-8 22:12 发表
那乃更应看看A打A吧,地形都是100%,这打8次可以打出多少伤害,这36点又会占多少

後期我方能力原高於敵軍小兵,則36點占8次的總傷害比例會比較大。
最高可以達到36/(36+8)
顶部
性别:未知-离线 KYOKO
(★御姐控★)

唐国公
荆南节度使
★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品)
组别 节度使
级别 大将军
功绩 1457
帖子 65672
编号 32
注册 2003-8-19
来自 BWL


发表于 2011-7-11 16:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2011-7-11 16:24 发表


後期我方能力原高於敵軍小兵,則36點占8次的總傷害比例會比較大。
最高可以達到36/(36+8)

如果我方能力远高于敌军的话,就不在乎这几点防御)
原来打8点,少了几点防御还是打8点。这个比例,还不如伤害修正的+1,+2来得多
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2011-7-11 16:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2011-7-11 16:29 发表

如果我方能力远高于敌军的话,就不在乎这几点防御)
原来打8点,少了几点防御还是打8点。这个比例,还不如伤害修正的+1,+2来得多

防禦-2,則受到傷害+1.這。固定的,除非原傷害小於1。
當我軍被大量的小兵攻擊時,累積效果還是很明顯的。
以前也覺得高幾點防禦沒意義。其實某些特效起的作用更小。
比如原版的連環鎧。

不過瓦崗的寶物設計合理,防具都用的上。其中26不知道是防具還是輔助物品。

18,雁翎锁子甲(防御远距攻击):瓦岗寨保卫战·叁过关获得。原鏡鎧。
19,柳叶绵竹甲(减轻策略损伤):未得到 。原白銀鎧,這個原版使用較少,也是唯一可能放棄使用的防具。
20,天玉玲珑铠(怀恨攻击):四平山包围战全歼敌军、我军无撤退且反王存活至少三人(安全撤退亦可)。
21,板角墨麒麟(冲锋攻击):在暗杀左雄的任务中单挑胜利获得
22,转物魔锋(吸血攻击):未得到
23,煅炎锦(辅助防御力):土城之战战后获得。比商店貨防禦高,沒理由放棄。
24,梨花仙衣(辅助精神力):潼关撤退战击退裴仁基获得
25,孔明鹤氅(节约MP):未得到
26,紫霞神绶(每回合恢复HP):未得到
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-24 21:47
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011315 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP