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标题: 【心得】元戎加速法, 仍不知道是否火星= =b
门清
(ベディヴィエル)
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2005-3-16
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#1
发表于 2005-8-16 21:54
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大家都知道在冷兵器时代背景的三十里有一种十分好用而且无耻的叫做元戎的机枪兵,所到之处无不翻作修罗场令敌军百万化鱼,杀起人来真是非常的爽 。机枪兵唯一的缺点是移动速度太慢 ,等我们把高科技装备抬到战场好不容易布置成直线阵型的敌军又乱跑到别处去了 。今天给大家推荐一款同样是冷兵器时代的经济型家用小轿车——冲车 。
实验材料:装备冲车(带着井阑就更好玩了)的元戎一队= =,随便划拉来的军师带领随便划拉来的部队若干(能划拉几个就划拉几个= =),驾照一本,相关证件若干,养路费若干,过路过桥费若干……(某门被飞驰的冲车压扁中)
实验场地:乱石滩(不确定),城墙上,湿地(不确定)以外的任何地方。
实验开始。
让个没军师技能的人带元戎组冲车(不要浪费宝贵的军师资源,国家现在提倡节约),消耗10点行动力。如果是在平地上的话,会发现组了冲车(即消耗了10点行动力)的部队行动范围反而比先前大了一圈,至少也跟先前持平。然后几个狗头/非狗头军师持驾照轮流驾驶(表被交警逮着啊^^),会发现装了冲车的部队行动力大增,家里有余粮带虎豹骑的可以试试,一辆奥迪a6·2.8t版冲车的速度性能完全可以直追一只精良的虎豹部队。到目的地后把冲车拆了(便携版a6),又消耗10点行动力,总计20点行动力。
用这20点行动力换了一辆a6还是非常划算的。20点行动力给元戎行动一回合只能走3步(4步?),而冲车用这20点滑行的距离可不止3步,大家可以自己统计了数据列二元二次方程组算y=多少时最省油……
冲车战法的缺点是不能在城墙上走,好像也不能在乱石滩和湿地上走,也不能爬城墙 。
同理冲城门的时候,也是先原地组好了再冲到城门前,省下的行动力还能砸一两锤。
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dyzyy
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2005-8-2
#2
发表于 2005-8-16 21:59
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初学阶段,看不撒懂。帮顶!
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zeroideal
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轩辕丐帮
#3
发表于 2005-8-16 22:29
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门清 MM措辞幽默,写的不错,
虽然这种方法很早就流传了,本狼看此文,还是觉得很有趣的。
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wu255
(我爱ミク,不服来咬我啊)
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2005-7-15
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轩辕丐帮
#4
发表于 2005-8-17 06:45
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虽然早知道,但还是支持一下了。其实该方法适用于任何行动力慢的兵种。
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暗香销魂
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2004-12-14
#5
发表于 2005-8-17 08:48
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纯粹友情支持一下,门清MM也玩30啊
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zeroideal
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轩辕丐帮
#6
发表于 2005-8-17 08:51
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QUOTE:
原帖由
暗香销魂
于2005-08-17, 8:48:08发表
纯粹友情支持一下,门清MM也玩30啊
门清MM是三十高手滴,
还写过庞统版的搞笑文章,可惜后来不继续写了,好希望看到她接着写下去啊
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老顽童
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2003-12-31
#7
发表于 2005-8-17 09:22
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冲车确实跑得太快了,偶觉得这也算是san10的一个小bug了吧。
想象一下,笨重的攻城器械比装备精良的虎豹骑跑得还快??!!
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klose_1985
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2005-1-26
#8
发表于 2005-8-17 09:36
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呵呵,貌似有趣的打发
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zeroideal
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轩辕丐帮
#9
发表于 2005-8-17 10:18
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原帖由
天水伯约
于2005-08-17, 9:22:16发表
冲车确实跑得太快了,偶觉得这也算是san10的一个小bug了吧。
想象一下,笨重的攻城器械比装备精良的虎豹骑跑得还快??!!
这个问题吧,反正是台湾光荣在日文pk版上改出来的问题,
本来日文pk版中的兵种平衡,本狼认为做得很好的,也不操作这个行动点的问题,
现在出现的这个问题,应该说是台湾光荣的修改不成功吧,不能怪日本光荣的。
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bigbear
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2005-7-28
#10
发表于 2005-8-17 13:28
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原来有志同道合之人,我也一直是这样用元戎的
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勿随流水
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2005-4-16
#11
发表于 2005-8-17 16:10
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哈哈,看来还真火星了一把。然则冲车在市街站最管用,沿着大道一路开过去,冲到市政厅前狂轰,四个军师轮一把敌人还没动城就易帜了,就是掉点内政^^
车跑得快是很正常的,以前那种一个大轮一个小轮没链条的原始自行车都比马车跑得快……
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狼一
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1784
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2004-12-17
#12
发表于 2005-8-17 16:40
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呵呵,弓兵系配冲车
亏koei想的出
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