| | |
|
组别 | 百姓 |
级别 | 在野武将 |
功绩 | 0 |
帖子 | 42 |
编号 | 59513 |
注册 | 2006-2-9 |
| |
| | |
|
|
|
我写个提纲:
1.打仗哪有不死人...你兵比他多,就能吃掉他.兵多将广集中攻击应该没问题.
2.计略.混乱最有用.杀敌计略妖术幻术最好使,按比例扣兵的,城里兵多,所以一个妖术好几万就没了.一个飞射不过3000...鼓舞基本没用,一天死3000,不是高官撑不到援军的.
3.靠近了打.打仗之前竖个城塞,电脑兵虽然多,可将太少,竖城塞难度不大.
4.反客为主.你打他很吃力,但是他打你他更吃力,可出动的兵力太少,如果我军有10万,很轻松让蛮族回家.时间久了30万的蛮族只剩下十几万,这时候再发动攻击就不难了.而且说不定还能养兵...溃敌有可能获得额外的伤兵,有10万兵可以确保我方兵越来越多.
5.引蛇出洞.派兵诱敌,让敌人追着诱饵到处跑,然后冲车攻城打城防,顺便混乱,敌人只有一个将守城,不会对冲车构成威胁,混乱之后又可无伤.这个方法所需兵力不多,但是损失也很大(一天3000).3万部队10天就没了,所以与其派援军,不如多派部队,不救援.如果不能一口气拿下,往往会得不偿失.所以军力要准备充足.
一般我不用混乱,因为那种计略会使我军打仗的时候失去了损兵折将的机会啊  
|
|
|