原帖内容
方二

2007-6-15 11:22
天翔的实用打法

首先,“因为看见有人又在玩天翔,遂回忆、感慨、总结”之类的客套话就不说了……
简单说一下个人玩天翔的风格:
1、不迅速扩张,慢慢充实内政,保证钱粮够用就行了
2、战争的目的主要是锻炼队伍,搜集人才,其次才是开拓疆土
3、不轻易杀人,暗杀禁用
4、以培养人才为乐,战斗达到绿色的人物一律从前线上退下来当老师
5、战力过低的弱将不用,保持部下的少而精,内应多为了追求铁炮和铁炮高手……

按照以上游戏风格发展出的一些实用打法
1、铁炮小队:攻击战法。适用于对方无铁炮,且我方有骑兵或内应的情况。注意:1543年夏之前无用……
原理:我军接触敌城该城部队即回城;城内最大防守部队数为8-迎击部队数;天守部队不主动攻击
具体办法:将有限的铁炮平均分给擅长铁炮的家臣。主动用较少的兵力攻击敌人,诱使敌军较多部队出城迎击,利用骑兵的机动力迅速冲到城下,或者内应敌方站在城下的武将,这样就可以将该城的敌人赶回城里。
进城后,干掉防守天守以外的其他杂兵,同时注意用我方部队挡路,保证敌军只能出现在天守后方,或干脆无法出现。然后即可敲开天守,用铁炮尽情轰击……
评价:其实这是基本的攻城战法,也是内应的合理利用法,可以有效地节约时间和降低损失。铁炮充足时,这就是铁炮大队的攻城法……
应用实例:82年的十河,先S/L一个战才A铁炮D(不难)的女儿,然后就可以利用上来就有的1杆枪大力实施此战法了……其实让存保(好名字,82年就是要存要保啊)自带1铁炮,盲眼带步兵负责扫荡也可以……

2、山区游击:防守战法。适用于我方有兵科高者,而对方没有,战斗地图上存在广阔山地的情况。注意:如果我方有铁炮高手在,最好;相反如果敌方有,要小心……
原理:电脑不干掉所有的迎击部队就不攻城;在山地部队移动力疯降
具体办法:开战后不顾一切地往山上跑,利用机动力(步兵、铁炮兵科S在山上可走两格,S以下全是一格,至于骑兵……忘了)和先手优势(敌方不会一开始就上山)躲避敌人,一直拖,拖到地老天荒、拖到背景音乐变化、拖到敌军撤兵……万一不幸被堵住牺牲了,也能保证敌军在山沟里半天转不出去……
评价:也可演变为水上游击,不过如果水军兵科有差距的话,在水上以少胜多很容易,部分水军差的敌人甚至不敢跟着下水。这种战法浪费时间是肯定的了,而且因为敌军兵力几乎不会受损,所以下次还会卷土重来,不过如果我方有铁炮S的怪物存在,敌军会很惨;而且我方会煽动、流出之类的家伙也可以多次出场,有可能会得到外快
应用实例:82姊小路,上来攻击上杉、放弃老家后,面对频繁冲击鱼津城的织田就可以打游击了,如果运气好策反了稻富老师,调教出几个铁炮S的怪物后,鱼津城南部的山区将铺满织田军的尸体……

3、血染城门:战略上攻击,战术上防守。适用于我方有铁炮,有会煽动、流出技能的将领,且敌我双方均有一定战力的情况。注意:要做好两个准备,一是LOAD的准备,二是为我方迅速升官的家臣们增加兵力、薪水的准备……
原理:回到城里的部队灾区的城防战胜利后功勋增加,且再进入城防战时仍可使用技能
具体办法:主动攻击敌军兵力最集中的地段。开战时只出动少数几个会煽动、流出(会流出的兵力应控制在带兵数减少20~50左右)的将领,煽动(效果不好就LOAD吧)、流出,然后撤回城。这种愚蠢的军事行动多半会遭到敌军气急败坏的报复,令他们成群结队地攻进我方的城。
因为机动力的差别,敌军会陆续进城。在部署防守部队时,把兵力全堆在城门吧,煽动的煽动(有点危险),挑衅的挑衅,流出的流出,铁炮的铁炮,没什么事干的帮助敌军打开城门,然后一齐……总之就是在最短时间内把进城的敌军消灭,然后反复重复这一流程。如果敌军同一时间进城的太多就不要这样了,用正常的守城战法将他们击退吧。
评价:有谁没用过这种战法么?
应用实例:缺兵了,爱将要升官了,想锻炼谁的战斗了,想用就用吧……

其他的一些技巧:游说、先动、大喝,应该都很基本了

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