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标题: 近期叙旧兼几大剧本讨论帖~, 内有诸位MM和元老^-^
性别:未知-离线 阿狗

白衣伯爵光禄大夫

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发表于 2005-11-25 08:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2005-11-25, 8:36:14发表
基本上是不改不行了。
用存档修改器修改吧。
嗯,流放是不行的,建议将魏延对别的所有势力的忠诚度改为45,对你的忠诚改高一些,比如95以上,这样就不可能被登录了。。。
其实对别的势力改50以下就不会被登了。

又见从风,灌个水,问候一声


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性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

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发表于 2005-11-25 10:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由阿狗于2005-11-25, 8:40:14发表
又见从风,灌个水,问候一声  

又见狗狗,摸摸头,牵着走  
最近食古不化了,把汉中剧本改了改,自己娱乐ING。。。
说实话,难度降低了些,好打了,也免得那么头疼。
不过用100%的难度,攻城变难了就是  特别是攻城禁用中继点真是恶心啊,敌人的援军象蚂蚁。。。


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性别:未知-离线 阿狗

白衣伯爵光禄大夫

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发表于 2005-11-25 13:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
你的汉中剧本俺只坚持了一个小时
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发表于 2005-11-25 13:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
从风的剧本我都没敢玩过,不过对于他重出江湖还是要问候一声的。
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白衣伯爵中大夫

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发表于 2005-11-25 14:18 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,偶对魏延感情深厚一般都改成义理13,做大将用。。。。
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性别:男-离线 旖旎从风

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发表于 2005-11-25 14:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由阿狗于2005-11-25, 13:03:47发表
你的汉中剧本俺只坚持了一个小时



QUOTE:
发帖时间 2005-11-25, 13:12:41   
从风的剧本我都没敢玩过,不过对于他重出江湖还是要问候一声的。

谢谢两位朋友抬爱,特别是狗狗,老朋友么  
不过偶不得不说明:汉中剧本实在是不难,它只是很烦。。。
如果是评价剧本的单次耐玩性,汉中也许是比较好的,未必有什么剧本比它更好。
但如果是评价可玩性,即战略的多变性,八王之乱绝对在它之上,曹操剧本,无双剧本更是比它强得多。
如果评价难度,无双剧本当之无愧是当前的第一流,曹操剧本次之,汉中比它们要差了整一个档次的。
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发表于 2005-11-25 17:08 资料 短消息 只看该作者
寻欢的无双剧本如果早一年问世就好了.
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发表于 2005-11-25 17:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由店小二于2005-11-25, 17:08:27发表
寻欢的无双剧本如果早一年问世就好了.

做完汉中剧本后偶就没兴趣再做剧本了,曹操剧本只是滥竽充数的东西。
如果当时我们还愿意做,早两年就有无双剧本这样的剧本了,其构思早在03年底就提出来过了,只是没人去做罢了。

三九还有一种可能:象曹操传那样修改程序框架,给游戏加MOD,甚至改变整个游戏的地图。
是一个比较累人的工作,似乎也没人愿意做。
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发表于 2005-11-25 18:01 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2005-11-25, 17:44:31发表
做完汉中剧本后偶就没兴趣再做剧本了,曹操剧本只是滥竽充数的东西。
如果当时我们还愿意做,早两年就有无双剧本这样的剧本了,其构思早在03年底就提出来过了,只是没人去做罢了。

三九还有一种可能:象曹操传那样修改程序框架,给游戏加MOD,甚至改变整个游戏的地图。
是一个比较累人的工作,似乎也没人愿意做。

只要有好用的东西我可以试试,虽然很累,没有修改器的话一个字符串一个字符串的修改,测试岂不是要累死人?一年差不多了
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发表于 2005-11-25 18:42 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
三国志九提供自动存档功能的,只要你把前一次的档取出来就可以了,另外城内的将领封点小官,以后碰到魏延投降就不怕了(因为他官小)。

在MY DOCUMENTS里面的SAVEDATA文件夹里面的D_AUTO00.S9,一共有5个,它储存的是最近的五次存档,按旬计算,即最近游戏的五旬,但只根据你的实际玩的时间顺序排列,而不是根据游戏里的时间而定的。

你只要按照时间排列一下,时间最近的就是当前旬的,往上一个就是上一旬的了。把那个自动存档重命名为一个正常存档名就可以了。
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发表于 2005-11-25 19:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2005-11-25, 17:44:31发表
做完汉中剧本后偶就没兴趣再做剧本了,曹操剧本只是滥竽充数的东西。
如果当时我们还愿意做,早两年就有无双剧本这样的剧本了,其构思早在03年底就提出来过了,只是没人去做罢了。

三九还有一种可能:象曹操传那样修改程序框架,给游戏加MOD,甚至改变整个游戏的地图。
是一个比较累人的工作,似乎也没人愿意做。

从风的这个建议却是很好,只是我等没那个本事,还得劳烦你们这些行家多多出力
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发表于 2005-11-25 19:52 资料 短消息 只看该作者
胃炎的义理不合理,我都是改了玩
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性别:男-离线 陆逊{伯言}

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发表于 2005-11-25 20:32 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由任尔风于2005-11-25, 19:32:24发表

QUOTE:
原帖由旖旎从风于2005-11-25, 17:44:31发表
做完汉中剧本后偶就没兴趣再做剧本了,曹操剧本只是滥竽充数的东西。
如果当时我们还愿意做,早两年就有无双剧本这样的剧本了,其构思早在03年底就提出来过了,只是没人去做罢了。

三九还有一种可能:象曹操传那样修改程序框架,给游戏加MOD,甚至改变整个游戏的地图。
是一个比较累人的工作,似乎也没人愿意做。

从风的这个建议却是很好,只是我等没那个本事,还得劳烦你们这些行家多多出力

其实看了哪个教程后基本也能分析那个可恨的字符串了,就是累,还要测试
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性别:男-离线 旖旎从风

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发表于 2005-11-25 21:16 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
教程?哪个教程?哪个字符串?偶很感兴趣,可否明言?
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发表于 2005-11-26 19:38 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2005-11-25, 18:42:20发表
三国志九提供自动存档功能的,只要你把前一次的档取出来就可以了,另外城内的将领封点小官,以后碰到魏延投降就不怕了(因为他官小)。

在MY DOCUMENTS里面的SAVEDATA文件夹里面的D_AUTO00.S9,一共有5个,它储存的是最近的五次存档,按旬计算,即最近游戏的五旬,但只根据你的实际玩的时间顺序排列,而不是根据游戏里的时间而定的。

你只要按照时间排列一下,时间最近的就是当前旬的,往上一个就是上一旬的了。把那个自动存档重命名为一个正常存档名就可以了。

小兵的主意听起来不错,读回上月的档,偶不出去了,他魏延回来就是投降又能耐偶何,^_^,试试看先
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发表于 2005-11-27 00:50 资料 文集 短消息 只看该作者
先纠正一个问题:无双剧本绝对不是走难度路线!
从我刚开始构思这个剧本,它的定位就不是一个纯bt剧本!

我要的是一个打法多样,兼容性极强,适合不同水平玩家的剧本!之所以弄成现在这样,是因为当时不知不觉间把寿春那边做得偏难了些,成骑虎难下之势。虽则如此,如果说它非常bt,我仍不敢苟同。无双的难度应该是主要取决于玩家的打法,而不是我的设定。我更多的修改只是针对玩家的投机取巧和中期难度。我更多的精力是花在电脑前期的防守方面而不是进攻。要想电脑的攻势bt,这太容易了,但如果想电脑的防守同样具备一定水准,这是极其艰难的。没有多少现成的东西能让我借鉴,整个过程可以说是在摸索中前进。如果不是凭着自己对三九的理解和热爱,第一次做剧本,根本不可能完成这个巨大的工程。无双剧本我可是注入了很多心血,包括了我对三国和三九的一些理念。

老实说,我从来没想过走以前的老路,今时今日,还做一些纯bt剧本是没多大意义的。这条路已经走到了尽头,要想重振三九,只能另辟途径。我喜欢三国游戏那种浓厚的历史感,对于那些剧情完全违背历史的剧本,我一向都不太感冒。游戏,除了难度,还需要其他的一些东西。

无双是我的一次尝试,成败与否,自己也搞不清。其实无双的完成度充其量只能算是8成,如果当时的反应能够热烈些的话,恐怕早就把它进一步完善了。后来没有了之前那种激情,最后只好不了了之,让它自生自灭。

早在构思无双剧本的时候,我就已经在脑海中酝酿着另外一个很多人想做而又没有做成的剧本——赤壁剧本。这个题材其实是非常好的,我觉得它好象就是为我度身订做的,它应该可以让我有更大的发挥空间。如果真要把它做出来,我肯定让它反璞归真,回复剧本原来的面貌。发觉改来改去,还是原来的一些东西更吸引人,走了无数弯路,结果又回到原处。可惜现在没人做修改器了,否则解决了我目前的一个技术问题,赤壁剧本应该是可以做出来的。现在已经不奢望它能有多大的反响了,问心无愧已经足够。
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发表于 2005-11-27 15:34 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由店小二于2005-11-25, 17:08:27发表
寻欢的无双剧本如果早一年问世就好了.

弱弱的回答一个问题,无双问世时算起的一年前,我好象还未开始玩三九
我来运筹不久,你便退休了.中间好象经历了很多事情,其实只不过是一年的光阴.
难得来一次,向各位老朋友问候一声,希望大家一切安好
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发表于 2005-11-27 16:04 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 ICQ 状态


QUOTE:
原帖由三国狂魔于2005-11-27, 15:34:41发表
弱弱的回答一个问题,一年前的我好象还未开始玩三九
我来运筹不久,你便退休了.中间好象经历了很多事情,其实只不过是一年的光阴.
难得来一次,向各位老朋友问候一声,希望大家一切安好

我代表所有认识你的坛友向你问好!
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发表于 2005-11-27 20:06 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
呵呵,寻欢又换棉袄了啊,好久没见了啊
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发表于 2005-11-28 10:17 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2005-11-25, 17:44:31发表
做完汉中剧本后偶就没兴趣再做剧本了,曹操剧本只是滥竽充数的东西。
如果当时我们还愿意做,早两年就有无双剧本这样的剧本了,其构思早在03年底就提出来过了,只是没人去做罢了。

三九还有一种可能:象曹操传那样修改程序框架,给游戏加MOD,甚至改变整个游戏的地图。
是一个比较累人的工作,似乎也没人愿意做。

想法不错啊,期待有哪个高手跳出来
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发表于 2005-11-28 10:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
好多大大 问候下
(纯水,版主裁之)
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发表于 2005-11-28 18:41 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由夜阑于2005-11-27, 20:06:37发表
呵呵,寻欢又换棉袄了啊,好久没见了啊   

如果能经常在运筹见到夜阑,我想我会多来些的
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发表于 2005-11-28 18:47 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由龙宽九段于2005-11-27, 16:04:35发表

QUOTE:
原帖由三国狂魔于2005-11-27, 15:34:41发表
弱弱的回答一个问题,一年前的我好象还未开始玩三九
我来运筹不久,你便退休了.中间好象经历了很多事情,其实只不过是一年的光阴.
难得来一次,向各位老朋友问候一声,希望大家一切安好

我代表所有认识你的坛友向你问好!

小子当了官之后,官腔还学得蛮像的。
无闻比我还少来,现在还好吧?
不说了,好象严重偏题,感觉真有点对不起楼主
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白衣伯爵
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发表于 2005-11-28 18:49 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由永远的小兵于2005-11-25, 18:42:20发表
三国志九提供自动存档功能的,只要你把前一次的档取出来就可以了,另外城内的将领封点小官,以后碰到魏延投降就不怕了(因为他官小)。

在MY DOCUMENTS里面的SAVEDATA文件夹里面的D_AUTO00.S9,一共有5个,它储存的是最近的五次存档,按旬计算,即最近游戏的五旬,但只根据你的实际玩的时间顺序排列,而不是根据游戏里的时间而定的。

你只要按照时间排列一下,时间最近的就是当前旬的,往上一个就是上一旬的了。把那个自动存档重命名为一个正常存档名就可以了。

好久没见小兵了,想念ing
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发表于 2005-11-28 18:56 资料 文集 短消息 只看该作者
小兵这个ID的确很久没见了,但小兵的身影好象还经常出没在轩辕吧,难道我看错了  
楼上的,上次水王选举你也太不争气了,愧对那10000多贴啊
又对不起楼主一次,今晚回去慢慢忏悔
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白衣伯爵
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发表于 2005-11-28 19:02 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由三国狂魔于2005-11-27, 0:50:59发表
先纠正一个问题:无双剧本绝对不是走难度路线!
从我刚开始构思这个剧本,它的定位就不是一个纯bt剧本!

我要的是一个打法多样,兼容性极强,适合不同水平玩家的剧本!之所以弄成现在这样,是因为当时不知不觉间把寿春那边做得偏难了些,成骑虎难下之势。虽则如此,如果说它非常bt,我仍不敢苟同。无双的难度应该是主要取决于玩家的打法,而不是我的设定。我更多的修改只是针对玩家的投机取巧和中期难度。我更多的精力是花在电脑前期的防守方面而不是进攻。要想电脑的攻势bt,这太容易了,但如果想电脑的防守同样具备一定水准,这是极其艰难的。没有多少现成的东西能让我借鉴,整个过程可以说是在摸索中前进。如果不是凭着自己对三九的理解和热爱,第一次做剧本,根本不可能完成这个巨大的工程。无双剧本我可是注入了很多心血,包括了我对三国和三九的一些理念。

老实说,我从来没想过走以前的老路,今时今日,还做一些纯bt剧本是没多大意义的。这条路已经走到了尽头,要想重振三九,只能另辟途径。我喜欢三国游戏那种浓厚的历史感,对于那些剧情完全违背历史的剧本,我一向都不太感冒。游戏,除了难度,还需要其他的一些东西。

无双是我的一次尝试,成败与否,自己也搞不清。其实无双的完成度充其量只能算是8成,如果当时的反应能够热烈些的话,恐怕早就把它进一步完善了。后来没有了之前那种激情,最后只好不了了之,让它自生自灭。

早在构思无双剧本的时候,我就已经在脑海中酝酿着另外一个很多人想做而又没有做成的剧本——赤壁剧本。这个题材其实是非常好的,我觉得它好象就是为我度身订做的,它应该可以让我有更大的发挥空间。如果真要把它做出来,我肯定让它反璞归真,回复剧本原来的面貌。发觉改来改去,还是原来的一些东西更吸引人,走了无数弯路,结果又回到原处。可惜现在没人做修改器了,否则解决了我目前的一个技术问题,赤壁剧本应该是可以做出来的。现在已经不奢望它能有多大的反响了,问心无愧已经足够。

最近又把你的无双剧本开了下头,换了个思路,不再打江夏的主意了。
开始就同时诱兵后激励攻打宋县和阳安,当月下旬同时拿下。就是中牟比较难打,一次只能诱20000出来,还有20000留守,只好诱敌攻击和强攻同时进行,3月上旬总算搞定,然后又直接强攻已经被消耗的差不多的汝南,4月上旬拿下。
防守的时候,把卢江和安陆的敌人来回诱,湖阳的几千守军则发挥余热,先诱许昌之敌攻湖阳,然后从水上佯攻江夏,拖延江夏的进攻时间。这样基本上开始只用应付上面的曹操袁绍部队,等消灭干净了刚好收拾南边的孙家进攻部队。中牟那边开始也只有洛阳和宛的万人鱼腩部队进攻,后来又加入了新野的占领军,而湖阳的10几万曹军则一直按兵不动,这边基本上很容易防守的   经济则有汝南供应
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发表于 2005-11-28 19:23 资料 文集 短消息 只看该作者
我觉得我还是仁慈了点,强攻20000兵的城塞才花了那么一点时间,不够狠啊!汝南的确是个好地方,有两个城塞挡住,比较安全,而且附近的敌人也比较弱,基本上不用担心。得了阳安和中牟,许昌也不远了。这个死亡金三角,敌人来多少死多少。
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发表于 2005-11-28 20:53 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由旖旎从风于2005-11-25, 14:46:09发表
不过偶不得不说明:汉中剧本实在是不难,它只是很烦。。。

这句话实在是太经典了!
当初我一个楞头,基本就知道一个引诱技巧,都基本是硬撑过去了
足见汉中难度还是比较适中的  
不过那鼠标点的手都麻了,眼都酸了

PS:
再不出来灌灌水似乎说不过去了  
问候阿狗、从风、小兵、夜阑、无闻、寻欢、御剑等诸位元老  (排名不分先后  )

索性做件对不起楼主的事,把副标题改了~
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呵呵,真是意外,这个贴中有这么多熟人(乘机也灌一下)

现在工作比较稳定了,所以经常潜入帷幄版看看,有时忍不住就发几贴
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性别:男-离线 陆逊{伯言}

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发表于 2005-11-28 21:48 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
玩汉中剧本,我看两眼就发蒙,看三眼就吐血,第四眼~~~~~~~~~~~~~~我还活不活了?


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