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标题: 论三国游戏攻城的败笔
骧侯张敏
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2005-6-8
#1
发表于 2005-6-29 19:34
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只看该作者
玩了这么久的三国游戏
发现不论是中国的,还是日本的
都完全忽略了历史的真实性,
攻城居然没有围城战!
在历代军事史上,真正的直接攻城战很少,只有在为了完成某一战略目的进度,才有不得不直接攻城的。
要知道直接攻城的损失是很大的
切断对方的补给线、四面围城,逼对方出城野战、或弃城而走而降才是“王道”。
真不知道那些大吹“游戏都给光荣做完了的”所谓国内“游戏制作人”是干什么吃的。
要制作出有竞争力的游戏太简单了,只要你按历史的真实来就好了。
光荣的三国游戏做到10代,有他的优势,但是他也把自己的路定死了。
从7代到8代再9、代,只是走了2个圈,其实10代跟8代有什么区别啊。
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sangofans
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2005-6-16
#2
发表于 2005-6-30 22:33
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只看该作者
哎,也不能怪国内的人,你知道XX管的多严格吗?
不准血腥,不准暴力,不准色情,不准迷信.====一系列的规定
中国画好的插图买到日本去,大家都以为是日本人画的
其实中国人有实力的,打的比方:三国无双
是日本的游戏,但是插图是中国人画的!
为什么他们不把插图卖给国内公司呢??
哎,其中原由一大堆,说来话长.......
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sangofans
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仁勇校尉
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41069
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2005-6-16
#3
发表于 2005-6-30 22:36
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只看该作者
但是如果做出来了,我的电脑就要升级咯~~~~
不过也会有别的问题,比如城池太小,城池做大了,
那我的内存就不够了~~~....我像也有很多朋友和我的情况一样吧
最好现在别做,过一段时间在做
别像DOOM3那样,看了心痒
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诸葛弩
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2004-11-14
#4
发表于 2005-7-2 11:30
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只看该作者
现在看见有围城战的只有全面战争了
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梁红玉
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2005-1-21
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辽宁沈阳
#5
发表于 2005-7-2 20:14
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只看该作者
围城、决水、火攻、奇袭等等作的都不够。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
阳朔
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在野武将
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2005-6-9
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蒙特利尔
#6
发表于 2005-7-5 00:01
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只看该作者
同意!计略方面也需要作些调整。
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狼一
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2004-12-17
#7
发表于 2005-7-5 10:12
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只看该作者
国人什么时候也做出一款抬的上桌面的三国游戏啊
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清狂
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2005-3-3
#8
发表于 2005-7-5 20:18
资料
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只看该作者
带上木牛,光围不打,拖了一百多天,硬是把对方十万人给活活饿死在城里
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zeroideal
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2005-4-7
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轩辕丐帮
#9
发表于 2005-7-5 22:09
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
清狂
于2005-07-05, 20:18:37发表
带上木牛,光围不打,拖了一百多天,硬是把对方十万人给活活饿死在城里
三国十中木牛最多也只能带210天兵粮,
在历史上看,还不够,按理说长久的围城计划是需要后方补给的
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秋月枫舞
(花之庆次)
东襄侯
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2004-9-23
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云的彼端
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司徒实业
#10
发表于 2005-7-5 22:20
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只看该作者
其实光荣当年的《三国志3》当中就可以来月再战,我专门用这招(即围而不攻,等敌人无粮自动出城野战),只要你将领够多,后续可以每月补给。
可惜这么好的一个设定光荣不知道出于何种考虑竟然没有保留下来。
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宇文
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2004-10-27
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千年帝都
#11
发表于 2005-7-5 22:27
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只看该作者
三国志6有围城战的(勉强算)
切断对方城池和首都之间的联系,对方城池的粮食会变无,士气会下降到一半,就任你宰割了。。。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
yxjyg824
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2005-7-5
#12
发表于 2005-7-6 10:56
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只看该作者
我觉得还是三国8好,三国10只画面可能好了一点,但内容与情节绝对比不上第八代,还说什么三国十是集之前的大成,结果只是做成了四不像。
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firetiger5
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百姓
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在野武将
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2005-6-7
#13
发表于 2005-7-13 12:22
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
sangofans
于2005-06-30, 22:36:53发表
但是如果做出来了,我的电脑就要升级咯~~~~
不过也会有别的问题,比如城池太小,城池做大了,
那我的内存就不够了~~~....我像也有很多朋友和我的情况一样吧
最好现在别做,过一段时间在做
别像DOOM3那样,看了心痒
想到这一点,我大汗!
现在国人做的所谓有中国特色的游戏,其实就是一些水墨山水画的背景,再加上移动的 人物,居然做的容量一个比一个大 。2~3G对他们来说是很正常的事情。我记得前几年出了一部叫“龙狼传”的居然有5G大小。真不知道他们是怎么做出来的 。
我想要是让他们做大城池的三国游戏………………
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狼一
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2004-12-17
#14
发表于 2005-7-13 13:19
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只看该作者
游戏毕竟是游戏
肯定有不完善的地方
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arrowblue
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1675
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25044
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2004-11-19
#15
发表于 2005-7-13 18:20
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只看该作者
但是,俺觉得san10是一个进步
就是电脑ai太低,是它的致命伤
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博言CONAN
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241
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18421
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2004-9-26
#16
发表于 2005-7-13 22:23
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只看该作者
三国历代作品中很多设置都不切实际
这点也算不上什么了
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狼一
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1784
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2004-12-17
#17
发表于 2005-7-14 14:17
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
冰血
于2005-07-05, 22:09:35发表
三国十中木牛最多也只能带210天兵粮,
在历史上看,还不够,按理说长久的围城计划是需要后方补给的
游戏里不需要后方押运粮草啊
还有运送钱粮太快了
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铁血吕布
(金陵游侠)
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323
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30524
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2005-1-18
来自
六朝古都-->金陵府
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最终幻想
#18
发表于 2005-7-15 09:31
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只看该作者
游戏总归是游戏,不要太较真了!
AI能提高就不错了!
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梁红玉
组别
仕女
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428
编号
30711
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2005-1-21
来自
辽宁沈阳
#19
发表于 2005-7-17 15:14
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只看该作者
8代的历史时段比较多,一年一个时期,这一点比10代好.
8代中单身的,某些关系亲密的人会给你介绍对象,
8代中的宝物有实用价值的多,某些普通宝物不止一件.
8代中的象兵最强,其实象兵在古代战争历史上一向是最强兵种.
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
天舞宝轮
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忠义校尉
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272
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2005-6-29
#20
发表于 2005-7-19 12:37
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
梁红玉
于2005-07-17, 15:14:33发表
8代的历史时段比较多,一年一个时期,这一点比10代好.
8代中单身的,某些关系亲密的人会给你介绍对象,
8代中的宝物有实用价值的多,某些普通宝物不止一件.
8代中的象兵最强,其实象兵在古代战争历史上一向是最强兵种.
看样子红玉姐姐对8带情有独钟啊
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