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标题: 曹操传剧本如何增加字节?, 求助
夜游魂
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2004-12-5
#1
发表于 2005-1-14 23:27
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只看该作者
想在剧本中增加对话字数如何增加字节~
或是增加一些类似伏兵之类的代码~
如何实现?
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2004-4-5
#2
发表于 2005-1-15 06:54
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只看该作者
每段对话下面都有许多零字节,增加对话字数只要减掉相应的零字节数就行了.
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夜游魂
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2004-12-5
#3
发表于 2005-1-15 10:19
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只看该作者
好象不行吧~剧本的对话都很紧凑~
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
hubuchou
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2004-6-9
#4
发表于 2005-1-15 15:57
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只看该作者
给一个汜水关修改的例子,李傕撤退台词本来是“哎呀,糟了!把今天卦中……”现在加了个“我”字,并且通过修改使李傕撤退后我方得到一个统率果,具体修改步骤如下:
30f0H处的00改为01;
30f2H处插入18字节,具体内容在下面;
30a3H处插入两个字节,CE D2(就是“我”字的代码);
3061H处原为0x9D,表示本事件长度为157字节,从3063H开始,到30ffH结束;现在由于加了20字节,所以改为B1;
12H处的31 38改为45 38。
这个事件的代码是34,属于简单事件,所以这样改一改不难的。
敌将死亡得到物品
53 00
2C 00 00 00
02 00 XX XX 武将ID
04 00 00 00 00 00
04 00 00 00 00 00
04 00 00 00 00 00
04 00 00 00 00 00
03 00 FF FF
26 00 01 00 01表示死亡;00表示离场,且没有下面的18个字节
3D 00
17 00 XX XX 物品代码
49 00 XX XX 等级
26 00 01 00
02 00 03 04
附件
:
S_01.eex
(2005-1-15 15:57, 14.1 K)
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hubuchou
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2004-6-9
#5
发表于 2005-1-15 16:18
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只看该作者
这一关的事件0B是个复杂事件,1bf0H处的8A 03是事件长度,就是战斗开始之前一群人说话,李傕、郭汜出场,等等,是分为好几个小事件的,每个小的事件之前似乎也有个长度,不过增加了字节之后,无论是改总事件长度,还是分事件长度,都失败了,正在研究中。要改伏兵的话,如果是个简单事件,也很容易改的。这里有个蓝线定军山的修改版本。当敌方有人到达(12,16)时,刘封带四个贼兵出场,现在增加马岱。
修改步骤如下:
敌军出场设置里增加马岱,(注意26 00 00 00,26 00 01 00,07 00 01 00才是伏兵);
3083H处插入16字节;
2f4aH处的93 03改为A3 03;
12H处的8F 61改为9F 61。
伏兵出场设置:
4C 00
40 00 00 00
02 00 XX XX
04 00 00 00 00 00
附件
:
S_46.eex
(2005-1-15 16:18, 24.44 K)
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夜游魂
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2004-12-5
#6
发表于 2005-1-15 16:56
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只看该作者
谢谢~收下慢慢看咯
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夜游魂
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2004-12-5
#7
发表于 2005-1-15 17:02
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只看该作者
这样还是在原本事件的基础上增加的啊~
有没有办法增加新的事件呢~
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hubuchou
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#8
发表于 2005-1-15 17:13
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只看该作者
每个事件都有个事件代码,如果发生了,就把某个变量赋值为1,然后每个事件都有发生条件,还有事件嵌套,我编程水平很差,所以研究起来挺慢的,现在又要考试,呵呵,过年前估计不会有什么突破性进展了。
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2004-6-14
#9
发表于 2005-1-15 18:43
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QUOTE:
原帖由
hubuchou
于2005-01-15, 17:13:34发表
每个事件都有个事件代码,如果发生了,就把某个变量赋值为1,然后每个事件都有发生条件,还有事件嵌套,我编程水平很差,所以研究起来挺慢的,现在又要考试,呵呵,过年前估计不会有什么突破性进展了。
hu兄!
以后还要多多请教!
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hubuchou
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2004-6-9
#10
发表于 2005-1-16 13:48
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只看该作者
问题解决,在s剧本的12H处是和eH类似的东西,储存文件第三部分的首地址,如果增加了字节之后,也要相应地调整这个地方。
现在测试通过,上传了修改后的文件。
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