标题: san8的可玩行是不是很大?
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发表于 2004-11-1 18:17 资料 短消息 只看该作者
san8的可玩行是不是很大?我只玩过san9和san10.请高手做个指点
谢谢


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性别:男-离线 周郎公瑾

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发表于 2004-11-1 18:22 资料 主页 短消息 只看该作者
谁能告诉我。我在里怎么玩不了3G8啊!!!


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性别:未知-离线 永远的小兵

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发表于 2004-11-1 18:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我觉得三国志8比三国志10好玩。因为三国志8的战法系统也是很不错的。
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性别:未知-离线 白马小将

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发表于 2004-11-1 18:59 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-11-01, 18:56:24发表
我觉得三国志8比三国志10好玩。因为三国志8的战法系统也是很不错的。

我正在下SANGUO8呢到93%了哈哈,马上就要感觉一下了.
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发表于 2004-11-1 19:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
不错的。就是内政有点烦
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发表于 2004-11-1 19:50 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
三8比三十好.战争的时候只指挥扮演武将,其余的委任更有乐趣.
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性别:未知-离线 i smile 1111

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发表于 2004-11-1 22:18 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
打东吴有些地方的时候如果不全部自己支配会很郁闷的
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性别:男-离线 孟尝

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发表于 2004-11-1 22:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 ICQ 状态
每代游戏都各有千秋~至少38比37强多了~

推荐一下~38曾让我疯狂过好一阵~
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发表于 2004-11-1 23:39 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-11-01, 18:56:24发表
我觉得三国志8比三国志10好玩。因为三国志8的战法系统也是很不错的。

这个值得商榷,可以控制固然能提高可玩性,但是会比较烦琐,没有三国9里方便,扔出去就可以了,而且要是委任一下就能看出三国8里的AI根本就是垃圾,太守只知道征兵,更本不管城里的人口,不顾城里的产粮是负的也不管需不需要那么多兵光知道征兵,打仗的时候更是垃圾的不得了打一场仗死的兵比我自己控制打要多死一倍。还有就是三国8里养兵太难了,动不动就看见城里的产粮变负数了,所以我只有到后期打仗才有把所有武将带满过兵…………
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发表于 2004-11-2 14:20 资料 主页 短消息 只看该作者
谁知道我的系统是的2000的为什么玩不了三国8
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性别:未知-离线 真水无香

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发表于 2004-11-2 14:22 资料 主页 短消息 只看该作者
不好说
我对人物扮演游戏有偏见 所以它只在我电脑上存在了30分钟
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性别:未知-离线 白马小将

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发表于 2004-11-2 17:31 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由桂阳赵范于2004-11-01, 19:50:25发表
三8比三十好.战争的时候只指挥扮演武将,其余的委任更有乐趣.

这点我同意,不过我玩了一会SAN8还是觉得没有SAN9好
我现在玩SAN9PK觉得不错!SAN10我只玩过日文的(中文的在XP下我的不能玩,所以没有觉得怎么样)
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发表于 2006-9-14 10:32 资料 短消息 只看该作者
三八的特技和战法系统比较吸引人,名将的作用非常明显,赵云和张辽太强了
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性别:男-离线 天火
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发表于 2006-9-14 14:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
38没意思,打仗太不合理了
每旬才能出兵
行军就呆板的一两条路线
一个兵法发不成功居然杀伤会约等于0
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性别:男-离线 我要上网
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发表于 2006-9-14 15:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
说实在三国七是以后为几代开路的牺牲品,三国七出了没几个月就出了三国八,而且官方也有此说法
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性别:男-离线 弓骑步
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谁又掘墓?
san8的缺点是AI很差,城里5w兵的话,有5将就分5队1w,有10将就分10队5k,而且只懂傻打,所以战必躬亲,否则绝对输得一塌糊涂。优点是战法系统,名将能够充分体现名将的价值。
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性别:男-离线 吕布貂蝉
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发表于 2006-9-14 17:43 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
用指挥 估计打东吴几个城永远打不下来了~~

被人糊弄到死~~
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性别:女-离线 夜阑

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三8自己打,战法还是满有成就感的,但是战争每仗太花时间了,特别是长安好象都是坚守,偶原来经常是要带无数冲车,30回合堪堪攻下,一个字累,委任的问题弓GG、吕雕GG说了就不说了
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(月晓)

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三8承袭了三7的系统,就是让人觉得自己比较低能,因为太简单了.
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