标题: 补丁更新了一些异术效果,和大家说说……
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补丁更新了一些异术效果,和大家说说……

2月20日的补丁更新了,发现很多玩友并不太关注补丁修正的内容,专门开这个深夜帖介绍一下吧:
这次更新了伍天锡和伍云召的绝招效果,以及鲁明月、柳周臣和罗士信的异术效果,还有怀恨攻击与冲锋攻击的作战效果。
鲁大姐的“云袖”效果改为:每回合使鲁明月身边的我军恢复与鲁明月等级数字相当的HP数值
柳小生的“仙乐”效果改为:每回合使柳周臣身边的我军恢复与柳周臣等级数字/4相当的MP数值
罗士信的“波若”效果改为:从我军人物身上走过时,被走过的人物五围中的一围临时上升,其中一人五围中的一围在临时上升的基础上有10%的机率永久提升1点。
其他的几个我还没来得及搞明白,留到明天请技术总监岱岱给大家说明。

[ 本帖最后由 白云苍狗 于 2011-2-21 10:08 编辑 ]


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发表于 2011-2-21 02:27 资料 短消息 只看该作者 QQ
走……过?

这下傻子彻底成神了,每回合都在我军头上践踏……


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发表于 2011-2-21 02:44 资料 短消息 只看该作者
。。。这个。。。傻子的异术NB了
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发表于 2011-2-21 03:33 资料 主页 短消息 只看该作者
走一条路然后取消有效果没?
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发表于 2011-2-21 04:28 资料 短消息 只看该作者
如果走过的人五围中一围可以永久上升1点的话,那就让傻子和要加五围的人从开始反复走走到最后,如果像一关有25回合的,SL一下,一关就能加25点攻击,这也太夸张了吧
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发表于 2011-2-21 05:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
"波若" 这个效果建议取消,否则玩家会不停地刷能力,导致游戏本身的色彩又变味了。
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发表于 2011-2-21 06:17 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
傻子彻底成神= =
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发表于 2011-2-21 06:38 资料 短消息 只看该作者
傻子成神很正常啊。因为和猴子成神冲突。本来那个实在是有点鸡肋。
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发表于 2011-2-21 08:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
傻子这异术太牛了,这样就不用那么辛苦练果子了
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发表于 2011-2-21 08:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
傻子特技的触发条件变了没?另外鲁明月和小柳饿特技还是只对等级低的起作用?建议改成低和相同,毕竟考虑到后期都满级的时候就根本没有用了

[ 本帖最后由 hhp19910906 于 2011-2-21 08:58 编辑 ]
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楼上几位以为一回合1点对我军帮助很大么?我倒是觉得如果为了加点数而不考虑傻子本身的正常使用,反倒会使游戏过程更加痛苦。如果玩家硬要选择这种痛苦那是他们的自由,在站位和走法上必定要煞费一番苦心,这可以归为一种战法,不是设计者应该强求的了。
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性别:男-离线 白云苍狗
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QUOTE:
原帖由 hhp19910906 于 2011-2-21 08:50 发表
傻子特技的触发条件变了没?另外鲁明月和小柳饿特技还是只对等级低的起作用?建议改成低和相同,毕竟考虑到后期都满级的时候就根本没有了

等级对此异术没有影响
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性别:男-离线 hhp19910906

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发表于 2011-2-21 09:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #12 白云苍狗 的帖子

那就把置顶贴抽时间改改吧
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发表于 2011-2-21 09:23 资料 文集 短消息 只看该作者
傻和尚摸顶开光了。
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发表于 2011-2-21 09:56 资料 短消息 只看该作者
我玩了好几次了,每次都毫不犹豫的让傻子成神,这下傻子更NB了,赶紧下了20号补丁,到时候大白再改波若我就不打补丁了
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性别:男-离线 白云苍狗
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QUOTE:
原帖由 yl1843 于 2011-2-21 09:56 发表
我玩了好几次了,每次都毫不犹豫的让傻子成神,这下傻子更NB了,赶紧下了20号补丁,到时候大白再改波若我就不打补丁了

我至今都嫌他比神猴子弱,即使再发补丁,也只会是加强,不会是削弱了。
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性别:未知-离线 yl1843

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发表于 2011-2-21 10:12 资料 短消息 只看该作者
猴子在我这里装个格挡盾就是吸引火力的,传说中的炮灰,不死的小强,别人都喜欢打他,待遇不一样啊
加强傻子的话把他的气合改成加功和精神就强了狠多狠多
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发表于 2011-2-21 11:07 资料 短消息 只看该作者
加个急行~大家排一排。。哇!!
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发表于 2011-2-21 12:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
还是喜欢猴子的片杀
话说魏道长的异术还是要比其等级低吗
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性别:未知-离线 秋风走马

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发表于 2011-2-21 12:12 资料 短消息 只看该作者
嗯,建议把徐魏二位道爷异术的等级限制也取消吧!
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性别:未知-离线 地山谦

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发表于 2011-2-21 12:41 资料 短消息 只看该作者
五围是哪个?武力智力还是攻击力防御力的那个。
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发表于 2011-2-21 12:51 资料 短消息 只看该作者
我猜想可以排个阵型,傻子一次踩4个人,然后至少一人永久加属性的概率就提高了。不在乎sl的玩家,一关加个几十点没问题啊。
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发表于 2011-2-21 12:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
傻子真NB,打到现在每一关我都至少剩5个回合,最多的能剩近20个回合,留着BOSS使劲刷吧,嘿嘿
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发表于 2011-2-21 13:00 资料 短消息 只看该作者
百分之十乘五分之一的概率确实不高,还是不想放弃猴子啊
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发表于 2011-2-21 13:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
在SL面前,0.1%与100%没有区别
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发表于 2011-2-21 13:47 资料 文集 短消息 只看该作者
唉, 平均升级都特别难,每次我都为管毅,傻子升级不掉MP烦恼。
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发表于 2011-2-21 13:48 资料 短消息 只看该作者
鱼和熊掌不能兼得.........
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发表于 2011-2-21 14:41 资料 短消息 只看该作者
为啥要设计成 从我军人物旁边走过 这样的提升状态的方式?而且还是五围随机之一,还搞个+1点的永久效果? 引导玩家进行S/L!请从设计角度解释下。

其他异术好像都是我方回合结束的时候进行触发的。

徐茂公的异术可惜了,自己不冲到前线,最需要法术伤害减半的前线武将无福消受啊!不如给傻子
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早在浮动成长出现的年代,想SL的玩家早就学会SL了,轮不到这么一个异术来引导……
从设计的角度讲,就是从三年前我玩到《卢外》的时候就意识到,我军需要一个像武松那样给力到家的神级的人物来调动玩家的感官和全盘的战略性。而当时就决定这个神不应该只固定在猴子身上,和傻子之间应该有个选择,所以有了烧寨与不烧寨的分支变化。而多年的实践证明,玩家一直在一边倒式地倾向于猴子,这证明傻子的成神之路设计失败了,必须进行纠正。
至于楼上说异术好像都是我方回合结束的时候触发的,我很无语。
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发表于 2011-2-21 15:37 资料 短消息 只看该作者
再重打一遍。好游戏百玩不厌


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