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标题: 《曹操传》中的最强兵种
扶苏
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2003-8-19
#1
发表于 2003-8-23 12:08
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《曹操传》中的最强兵种
有人说修改游戏会丧失很多乐趣,但《曹操传》是个例外。
三只铜雀都打出来后,只有通过修改发掘新的乐趣了。工具当然是FPE(还是它最好用),主要修改兵种和宝物。
《曹操传》中的最强兵种是什么?霹雳车!我方人物中刘晔的独有兵种。可惜刘晔是个文官,虽然他的武力指数有所上调。可还是不能完全发挥这个兵种的强大威力。不过换成典韦、许褚之流就不同了。
曹操传的最强兵种及装备:霹雳车+方天画戟
偶是直接将武器改在人物装备里的,理论上这样的装备一次最多可以K掉十个敌人。极其恐怖。
夏侯渊、张合、徐晃这类弓系兵种变为霹雳车,威力增强何止数倍,不过形象上就是个小人拉着辆炮车了(单挑时尤其搞笑)。
更酷的是,一些特殊形象的猛将,如夏侯敦、张辽、典韦、许褚。。。改变兵种后形象不变,于是战斗画面就变得很夸张:
夏侯敦长枪一挥,穿墙毙敌一堆;
典韦气功波发出,隔山打牛无数。
如再好好利用方天画戟的特性。。。对敌军来说,简直是梦魇。
其中许褚最猛。尤其到后期,偶都不敢轻易让“许霹雳”出手。这家伙本身武力再加上兵种特性的关系。。。一出手别人的经验值就泡汤了,呵呵。
典韦稍次一些,但频率极高的强力攻击让人期待。盲夏侯和张辽。。。偶让他们变为霹雳车升到顶级后,一般还是会改回亲卫队,主要是受不了他们移动时车轮滚滚的声音。。。
偶的经验是:曹操传中改出三辆带方天画戟的霹雳车。天下无敌。。。偶特别喜欢后来的战役,因为总是众多的敌人挤在一起。。。
偶直到现在还能清楚记得霹雳车代码11,方天画戟代码1D(当然是在各自相应的地址上)。。。其他的全忘了
最后总结:修改,可以把《曹操传》的最大剩余价值挖掘出来。
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#2
发表于 2003-8-23 14:04
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只看该作者
阁下的帖子里面总是省略颇多
确实耐人寻味
我只为NPC叫屈了
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2003-8-19
#3
发表于 2003-8-23 14:13
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只看该作者
顺手写来的帖子,省略号就多了。。。个人习惯
正经八百写的可不会这样。
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2003-8-23
#4
发表于 2003-8-23 19:06
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只看该作者
小僧还是喜欢和仙人为伴
阿弥陀佛..........
朱雀 玄武 青龙 白虎
呵呵呵呵………………
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2003-8-23
#5
发表于 2003-8-23 20:14
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只看该作者
没什么最强不最强,只要会改就行了!
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2003-8-23
#6
发表于 2003-8-23 20:51
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汗……霹雳车+方天画戟,亏你想的到……
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2003-8-21
#7
发表于 2003-8-23 21:11
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只看该作者
楼主是一开始就改还是升到顶级改?
偶让他们变为霹雳车升到顶级后,一般还是会改回亲卫队,主要是受不了他们移动时车轮滚滚的声音。。。
从这句话看,似乎是一开始改吧?
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2003-8-19
#8
发表于 2003-8-23 22:25
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只看该作者
自然是从一开始就开始修改的
这样第二关就能打跑龟缩在虎牢关上的董卓了……呵呵
升到顶级的话游戏进程也快结束了(曹操传并不需要注重练级)
还改它作甚
说到修改游戏,一不改金钱,二不改等级
人说修改丧失乐趣,大多犯此二戒耳
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2003-8-19
#9
发表于 2003-8-23 22:35
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只看该作者
全霹雳很厉害吗
我下个曹操传去
我有个无敌修改器哦
什么都可以改
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北京宣武
#10
发表于 2003-8-23 22:59
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
扶苏
于2003-08-23, 02:25 PM发表
自然是从一开始就开始修改的
这样第二关就能打跑龟缩在虎牢关上的董卓了……呵呵
升到顶级的话游戏进程也快结束了(曹操传并不需要注重练级)
还改它作甚
说到修改游戏,一不改金钱,二不改等级
人说修改丧失乐趣,大多犯此二戒耳
汗。。。。。另类修改
同样厉害
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2003-8-21
#11
发表于 2003-8-23 23:15
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只看该作者
楼主滴文章写得很有文采,大赞~8过。。。。
既然你是
自然是从一开始就开始修改的
我对你的内容不敢苟同,提出点异议,想和楼主你探讨探讨
你提的主要是
夏侯敦、张辽、典韦、许褚
四人,我来一一分析
先说明一下,变成霹雳车后,部队特性按攻击力精神力防御力爆发力士气夏侯墩SBABB,张辽SBABA,典韦SBABB,许褚SCACA
可见,这四人,最强的可以说是张辽,典韦和夏侯墩差不多,许褚是最弱的(具体可见我以下分析)
其中许褚最猛。尤其到后期,偶都不敢轻易让“许霹雳”出手。这家伙本身武力再加上兵种特性的关系 。。。一出手别人的经验值就泡汤了,呵呵。
这四人改成霹雳车后攻击力许褚和其他三人差不多(武力许褚和夏侯墩是一样的,典韦才是 最高的).士气也和张辽相当,虽高于夏侯墩典韦.但是他将是四人中唯一一个敏捷C的霹雳车,命中率 相当差,很难打到人,几乎从不连击,其实是最弱的
典韦稍次一些,但频率极高的强力攻击让人期待。
不好意思的是,典韦改成霹雳车之后,他的敏捷成长度是2,频率根本不可能极高.你所说的稍次不知道 是什么?从意思理解是攻击力(不知道我理解错没),但其实典韦的武力是100,攻击力比其他三人略 高几点,不过由于原来特性是攻击力A,所以加入的时候攻击力少了几点,几级加入就少几点,不过这点少的攻击力根本体现不出差距
盲夏侯和张辽。。。偶让他们变为霹雳车升到顶级后,一般还是会改回亲卫队,主要是受不了他们移 动时车轮滚滚的声音。。。
如果你把在升到顶级把他们改回亲卫队,夏侯墩就浪费了变成曹彰了,唯一一个爆发力A的骑兵变成B了
理论上这样的装备一次最多可以K掉十个敌人。极其恐怖。
最后分析一下你这句话。
假如这10个是步兵骑兵弓兵等爆发力B的部队,
爆发B的夏侯墩张辽典韦命中率在0.87到0.90,就算是0.90吧,灭十个敌人的概率是0.9的10次方,等于
0.349
爆发C的许褚霹雳车命中率在0.6到0.65,就算是0.65吧,灭十个敌人的概率是0.65的10次方,等于
0.013
如果有爆发更高的海盗术士道士,概率就更小了,而且还没算上方天画戟第一击做掉核心能发挥引导攻击的前提以及排出十个能打倒的前提
所以非常赞同
理论上
这三个字,但
极其恐怖
就免了吧,而且可见许褚比其他三人有多差,当然比刘晔还是攻击力强了
楼主三楼说了是随手写的,被偶乘机现一现,嘿嘿
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#12
发表于 2003-8-24 01:04
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只看该作者
甄姬对《曹操传》的研究深度让偶叹为观止。遇见高人了,先汗颜一下
其实偶玩游戏大多纯粹追求乐趣,极少去潜心研究。
说许褚猛是游戏中的感觉如此,也许是错觉?总感觉许褚比其他几辆霹雳车强一些。。。至少攻击力强一些、连击几率高一些。
仔细想了下,许褚强可能有两个因素
一是他的运气98,连击几率较其他人高。改变为霹雳车后虽大家的成长是一样的,但他先前的优势已在。
另外你说许褚
几乎从不连击
。偶怎么觉得许褚的连击很厉害?运气影响连击而敏捷影响致命一击,难道不是这样?
二是攻击力的问题,游戏中我发现同样是霹雳车,许褚的攻击力要高于其他几个
想来最关键是许褚加入时已经有10几级,由于兵种属性成长不同的缘故,先前的攻击力成长已超过武力更高的典韦。
但就算这样,按照甄姬的分析,至少盲夏侯该和他持平。(武力同为98,先前的兵种成长是一样的)。难道他偷吃了俺珍藏的武力果?这个“胡吃”。。。
理论上这样的装备一次最多可以K掉十个敌人。极其恐怖。
关于这句,我也只能说理论上。但实例有过许褚一发两次连击打退6~7人的,应该算是极其恐怖了罢…… 至少在大面积杀伤力方面其他兵种不能望其项背。
现在真的发觉游戏研究起来没有止境。随手一砖能引出片玉来也算不虚此帖了。
甄姬的游戏水平让偶佩服,以后多多指教。
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#13
发表于 2003-8-24 10:02
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只看该作者
你说的
运气影响连击而敏捷影响致命一击
纠正一下,
敏捷影响连击而运气影响致命一击
另外说明一下,
霹雳车敏捷在70以下的话就是C
许褚的敏捷是68,将是四人中唯一一个C的霹雳车,所以几乎不连击
大家研究一下而已,其实偶也8太高滴~
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2003-8-19
#14
发表于 2003-8-24 10:47
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对,的确是
敏捷影响连击而运气影响致命一击
记忆有误
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#15
发表于 2003-8-25 10:49
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楼主,我也改过这样的,呵呵.
不过我改的是吕布,50级的吕布直接改过来,能力原来的,方天画戟霹雳车.
吕布的爆发力强,敏捷高,动不动就连击,命中率高几乎都能打中,攻击力又强.打的时候不要太壮观.
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#16
发表于 2003-8-25 19:29
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还是仙人比较恐怖,所有法术都会。拿个遁甲天书跟他身边,哈哈
或者全部改成仙人,哈哈哈
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2003-8-29
#17
发表于 2003-8-29 14:30
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要正常打怎么打出梦梅?
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2003-8-21
#18
发表于 2003-8-29 21:36
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原帖由
天痕
于2003-08-29, 14:30:58发表
要正常打怎么打出梦梅?
把004A279A这个地址的值改为00就行了,许子将和梦梅是同一个人,正常打不出
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2003-12-16
#19
发表于 2004-1-8 15:12
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伯谨
于2003-08-23, 20:51:26发表
汗……霹雳车+方天画戟,亏你想的到……
当初我们也这样改,结果你攻击的人要是挂了,那么假如还有敌人(好象要对称还是什么的,忘了)刚好在攻击范围内,炮车的攻击又要发威~ 真是爽字了得
我还看过一个修改法,可以让其他人为你效力,比如董卓,吕布等等,不过我改出来之后那些家伙就升不了等级,不知道是怎么回事~
还有一个可以改出阵的人,可以超过15个,结果你的人一出来就跑袁绍的身边~
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#20
发表于 2004-1-8 15:43
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只看该作者
其实光看表面数据是没有用的。
我打过很多次了,我确信里面每个人都有隐藏数据的。
比如说骑兵里最强的是夏侯敦而不是张辽,甚至于后面的曹彰都比张辽强!
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#21
发表于 2004-1-8 15:44
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我有曹操傳修改器,可惜容量太大,上船不了
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2004-1-11
#22
发表于 2004-1-11 20:19
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个人感觉还是忠于原作最好,该了游戏就变味了
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2004-1-11
#23
发表于 2004-1-11 23:49
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觉得是霹雳车+方天画戟
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#24
发表于 2004-9-4 15:11
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弓兵加青冈也不错=100*1.5(青冈)*1.5(致命一击)*1.5(假如对付骑兵)=337,秒杀率好高。
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2004-7-16
#25
发表于 2004-9-4 15:13
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蛇矛属性改为06,一下子打10几人,加上方天画机,一共50人。
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#26
发表于 2004-9-7 11:32
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甄姬
于2003-08-29, 21:36:04发表
把004A279A这个地址的值改为00就行了,许子将和梦梅是同一个人,正常打不出
不是一个人,许子将5围是60。
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2004-8-24
#27
发表于 2004-9-7 14:09
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个人喜欢把张辽改成霹雳车。本来徐晃也合格,留着变西凉骑兵。
张辽变车后,空下来骑兵的位置,交给典韦——第二个夏候惇。
武术家嘛,于禁比典韦好得多。
没有弓兵,用曹丕,和徐晃差不多。
关羽和庞德差不多,当西凉骑兵和步兵,都是加强型的,可以改改。
夏候惇只适合当骑兵。夏候渊、张合也没什么可转。乐进,李典还是当步兵把——李典还是个减弱型的:—(。
至于没有一项高于90的曹仁、曹洪,恐怕只有当黄巾贼、百姓才能合格。不过好像曹仁当黄巾贼都不是加强型的——垃圾!
司马懿是没救了,两个C,转成什么都是减弱型的。
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2009-3-24
#28
发表于 2009-3-24 15:18
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QUOTE:
原帖由
liuyz
于 2004-9-7 14:09 发表
个人喜欢把张辽改成霹雳车。本来徐晃也合格,留着变西凉骑兵。
张辽变车后,空下来骑兵的位置,交给典韦——第二个夏候惇。
武术家嘛,于禁比典韦好得多。
没有弓兵,用曹丕,和徐晃差不多。
关羽和庞德差不多, ...
其实可塑性强与不强还是要看五围,像徐晃这个3S1A1B的五围作什么都很BT。许胖子,关羽都是3S,典韦,夏侯敦,曹操,郭嘉,张辽都是2S。。。
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#29
发表于 2009-3-25 19:49
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原来各位前辈老早就这样玩了
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发表于 2009-4-4 01:29
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只看该作者
第一次知道这样的玩法。
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