原帖由 ho99 于 2007-2-15 17:41 发表
其實您這公式只是在一般電腦AI沒有自行加成處理時用的, 絕非一成不變, 若固定如此, 那兩個武力相同, 甚至同為100的武將, 一代進公式, 零怎麼去相乘任何數都是0, 但實際上玩, 武力達100的自創武將是經常會被 ...
貌似你没有看清公式,最后有一项是“特殊武将加成”,如果你不相信的话自登陆两个武力均为100的武将,同时控制双方单挑,永远不会出现秒杀的现象。但如果是吕布对项羽,项羽仍然有被秒杀的现象。也是武力102的武将(新登陆武将,去除武将能力补丁)仍然可以被武力99的张飞秒杀的原因。
至于你说的什么100%被秒杀的事情,我从来都是这样去挑电脑的高手的。你的现象估计是你反复S/L后同样被秒杀吧。这是由于随机因子会被自动保存的存在,正像如果你发动战法失败,只要不破坏行动顺序,怎么取档都是没有办法的。
你说得“呂布被秒殺的動畫”就是你截图的那几张?如果是的话那我无语了~~~如果你认为每个武将单挑的每个姿势、行动都是单独的动画,那你认为有1000个武将单位的san11是2GB就够的游戏么?所有武将被秒杀都是一个样,只是附加了不同的3D造型而已