我实际看了一下,被攻击时,每回合长1统+1兵法,但被多次攻击不多长(否则真成了鼓励受疟了),在被混乱状态下不长,或许非正常状态下(伪报等)都不长。
鉴于统帅成长机会较少,挨打还真不是件纯坏事。尤其是本方兵多的时候,真要“不挨打就身上发痒”了。
另外发现,援攻长2兵法+1统+1武,比挨打还好(鼓励施虐)。可见多娶几个老婆好处多多。我最多出过一次进攻四个援攻的。电脑曹操打我也出过一支部队一个回合打了3次援攻的,具体是谁我忘了,好像是曹真,真占便宜没够。
如此,假如一个回合打一个爆击灭一只敌人部队,一次援攻,再挨次打,可以长7兵法+6统(?)+5武。如果突击爆击进入单挑获胜,还另加10武。
原帖由 地狱的滑稽大师 于 2006-10-15 23:11 发表
个人认为增长经验的最佳任务是探索人才,发现一个人并且在舌战中以再踹他一脚的方式赢之将其登用,长政治3,智力30,魅力5.
这个倒是真好,惟“可遇不可求”。
另:“踹他一脚的方式”是哪个?选第一项还是第二项?如果不踹会是什么效果?
单挑的效果怎么算?
原帖由 tians_soul 于 2006-10-15 23:01 发表
是的
普通攻击一次+1武+1兵法
发动战法 +3武+3兵法
爆击的话再 +1武+1兵
其他应该有 ...
爆击真有奖励呀。看来还是要尽量和“神”、“将”们组队。
[ 本帖最后由 ptcn 于 2006-10-16 14:04 编辑 ]