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第五剑
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#121
发表于 2004-5-24 11:34
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一般当对方武将躲避你的远程兵种攻击时(用武器格挡,人身歪一下),正好有连弩到的话,避过的几率就比较大
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#122
发表于 2004-5-24 15:00
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没遇到过
群英3这种情况到经常发生
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#123
发表于 2004-5-24 15:08
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我所见过的躲过的武将计包括连弩系列、落日弓、御飞刀、五雷轰顶、突石系列
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马岱
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#124
发表于 2004-5-24 15:15
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有的虽然不会完全躲过,但运动中的武将往往能减小伤害。
如果是武将很接近时用五岳华斩就会看到很奇怪的现象。
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#125
发表于 2004-5-24 15:20
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原来马岱兄也是sango2的拥趸啊!!!!
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#126
发表于 2004-5-24 15:29
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偶记得武将死之前发落日弓,连弩等会在头上飞过.五雷轰顶、突石系列尤其是突石对运动中的武将成功率低.
五岳华斩有时发了以后会无休无止地在运动,直到战斗结束,应该算bug吧.
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第五剑
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#127
发表于 2004-5-24 17:22
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还记得天上掉石头砸自己的头吗,第一次遇到还真吓了一跳
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轩辕狼党
#128
发表于 2004-5-24 17:40
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这次玩遇到一次~~电脑放了不知道什么~~
天上掉了个铁砖~~
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#129
发表于 2004-5-24 17:50
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是全兵的情况下放伏兵系列,一个空盆子。
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#130
发表于 2004-5-24 22:21
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连弩系列、落日弓、御飞刀在敌人行走时有是会打偏,我们这称做鸡眼,五雷轰顶、突石敌方要是有好马话,嘿嘿。
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#131
发表于 2004-5-24 22:30
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如果本来满兵200,这个时候使用“伏兵班阵”或者其他的类似武将计,则会从天而将掉个铁“馅饼”,哈哈,意思是你小子太贪心了,明明兵是满的,还想招,到底还想不想让人活啊。。。Zzzzzzzzzz
根据这么多年玩群英传2的经验,里面最容易打空的武将计,既不是落日弓,也不是连弩,而是“五雷轰顶”。特别是当敌方武将在运动的时候,10下里面起码有6下会落空,几率高的吓人,所以一般我都是等武将不动的时候才用这一招。而反观连弩之类的武将计,发挥比较稳定,即使武将在冲向我方,一般也能够全部命中,像漏掉一个的情况不是没有,我也碰到过几次,但估计几率不会超过1%吧,落日弓就发挥更稳定了,倒是五月华斩,容易引发一些潜在的BUG,比如隔近之后使用,有很大几率一直屏幕闪啊闪的,好象武将计一直没有放完的样子。
哈哈,最后我估计准确度最高的可能是“狂雷天牢”了哈哈,反正我不管是用狂雷天牢,还是用天地无用,那个“光罩”从来没有打偏过,:)
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#132
发表于 2004-5-25 10:30
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惊人发现:昨天张苞的分身斩被我的陆抗躲过了,简直就是奇迹啊!!!
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发表于 2004-5-25 11:45
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原帖由
zdchao
于2004-05-25, 10:30:48发表
惊人发现:昨天张苞的分身斩被我的陆抗躲过了,简直就是奇迹啊!!!
这么牛啊
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发表于 2004-5-25 11:47
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关于连弩的伤害值
连弩是五支箭组成
第一支箭的伤害最高,好像是11
其下好像是每个为3
所以连弩的伤害值是23
所以我与会连弩的武将对阵时候,身体前面放1-2个小兵
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#135
发表于 2004-5-25 12:08
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"身体前面放1-2个小兵"影响自己出击,不如冲上去对砍,武将技对武将技,杀的痛快
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#136
发表于 2004-5-25 13:08
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我的鬼哭都被人躲过~~晕~~
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轩辕狼党
#137
发表于 2004-5-25 13:09
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连弩好像是每支2点伤害啊~~~全中会爆炸+13?~
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#138
发表于 2004-5-25 13:11
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原帖由
第五剑
于2004-05-25, 11:47:08发表
连弩是五支箭组成
第一支箭的伤害最高,好像是11
其下好像是每个为3
所以连弩的伤害值是23
所以我与会连弩的武将对阵时候,身体前面放1-2个小兵
错,连弩不是这么算的.
连弩是每支箭伤害2,五支全中则有附加伤害达到23
即:如果任意中4支,伤害都是8
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#139
发表于 2004-5-25 13:47
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原帖由
永远的小兵
于2004-05-25, 13:11:09发表
QUOTE:
原帖由
第五剑
于2004-05-25, 11:47:08发表
连弩是五支箭组成
第一支箭的伤害最高,好像是11
其下好像是每个为3
所以连弩的伤害值是23
所以我与会连弩的武将对阵时候,身体前面放1-2个小兵
错,连弩不是这么算的.
连弩是每支箭伤害2,五支全中则有附加伤害达到23
即:如果任意中4支,伤害都是8
受教了
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羽火
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2004-4-14
#140
发表于 2004-5-25 14:43
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原来是这样啊。
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#141
发表于 2004-5-26 21:34
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有什么问题吗 我常用田丰啊 当年给他拿古锭刀 好帅啊
而且被大地狂啸吓的够呛
问个问题 我用大地时有时地上会冒石柱 有时又没有 怎么回事
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2004-4-27
#142
发表于 2004-5-26 21:43
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原帖由
7374889
于2004-05-26, 21:34:38发表
有什么问题吗 我常用田丰啊 当年给他拿古锭刀 好帅啊
而且被大地狂啸吓的够呛
问个问题 我用大地时有时地上会冒石柱 有时又没有 怎么回事
应该是不同的版本吧.
偶开始玩的光盘版不会出现石柱,
而后来有同学买了硬盘版,那上面的就像群英传3中的冰柱群峰一样,冒出很多石柱.
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#143
发表于 2004-5-27 01:43
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周瑜的大地狂啸比诸葛的天地无用好使!!
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#144
发表于 2004-5-27 16:53
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群英2的一个问题
每次升级是加的hp,mp是固定的还是随机的?
听说mp同智力有关,那hp应该同武力有关了?
事实上一般武将hp加得较多,文官mp加得较多
有没有一个确切的答案?
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牛奶鱼
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#145
发表于 2004-5-27 17:09
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没错 确实如此 一般关羽他们一级HP加2 MP加2 偶尔加1
等拿了青龙刀后一级HP加3~2 可能加4 装了孙子兵法后MP平均加2
所以从低级武将一路练上去HPMP会比一来就升到99级的多
HPMP最高允许一级加20 再高就没了前提武力500 如果改太高了就不加血了
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#146
发表于 2004-6-5 01:42
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不对吧?
我试过修改到999的武力,HP+30,MP倒是只能+20的。
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#147
发表于 2004-6-5 13:14
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7374889
于2004-05-27, 17:09:59发表
没错 确实如此 一般关羽他们一级HP加2 MP加2 偶尔加1
等拿了青龙刀后一级HP加3~2 可能加4 装了孙子兵法后MP平均加2
所以从低级武将一路练上去HPMP会比一来就升到99级的多
HPMP最高允许一级加20 再高就没了前提武力500 如果改太高了就不加血了
关羽初始是武102智85,升一级hp+2~3,mp+2,带上孙子兵法后约有1/3的几率+3
只有智力低于80的才会有+1出现
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#148
发表于 2004-6-5 13:15
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于2004-06-05, 1:42:59发表
不对吧?
我试过修改到999的武力,HP+30,MP倒是只能+20的。
好像是hp到700左右就不升了
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#149
发表于 2004-6-5 19:44
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MP也是的,过了700,HP、MP都不会涨了
HP有+30的概率,MP一直都是+20(我是将武力、智力都改到999试验的,如果过了1000,就不会涨了(武器附加的除外))
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#150
发表于 2004-6-5 19:57
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固定的。每级增加的体力为(武力)÷50的取整,余额到了满1再加。技力同体力。
体力武力好像是没有极限的。用秘笈dall+u,升到99再把经验和等级改回200和2,可以反复升级,增加体力技力。至少可以到1500+,后面的懒得试了。
一代是固定的,反复升级没用,所以在最后一级时配上方天画戟或者孙子兵法就可以得到超额的体力技力。
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