轩辕春秋文化论坛

#1 【star6.5】常用修改及地址整理
代码中的数字均为16进制数

一.杂项

1.敌人等级按照我方出场等级最高3人计算
004184FE |> 83E8 03 SUB EAX,3

2.复活音效为钻地的小兵种序号（原版土偶木人，大于50为取消）
00457407 |. 83F8 50 CMP EAX,50
00457415 |. 83F9 50 CMP ECX,50

3.兵种穿透范围地址
407881开始，每个字节代表一个兵种，共80个

4.敌军功勋成长计算公式 （成长系数*经过的战役系数）
0042AD3B |. 6A ..

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