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<card id="discuz_wml" title="轩辕春秋文化论坛">
<p>#1 战略三国7的设计思路讨论<br /><small>基础版<br />
在战略三国6的基础上增加角色扮演功能，强调人物的影响力，人物态度，关系点数，亲密度影响指令的效果<br />
个人指令包括探访，交流（包括与人物和诸势力交流），打工，修炼，商店，装备，放浪。<br />
所有的技能都有等级，战斗有专门的技能。<br />
游戏有大地图，城池场景地图，战斗地图。城池场景地图设计各种设施，不考虑行走。曹操传小地图战斗，将引入部队等级 ..</small><br />
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<p>#1 <a href="index.php?action=thread&amp;tid=309983&amp;start=0&amp;offset=498&amp;sid=GVvIsE">&gt;&gt;下页</a><br />
<br />论坛:<a href="index.php?action=forum&amp;fid=10&amp;sid=GVvIsE">运筹帷幄</a>
<br />主题:<a href="index.php?action=thread&amp;tid=309983&amp;sid=GVvIsE">战略三国7的设计思路 ...</a>
<br />下一主题:<a href="index.php?action=thread&amp;tid=305665&amp;sid=GVvIsE">为什么感觉现在优秀的 ...</a>
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