标题:
多边形建模-欧式构件
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作者:
江郎才尽
时间:
2006-6-21 10:08
标题:
多边形建模-欧式构件
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本帖最后由 江郎才尽 于 2006-6-21 10:11 编辑
]
作者:
江郎才尽
时间:
2006-6-21 10:15
多边形做的,面数9837,欢迎同行一起研究。
作者:
冰祁步
时间:
2006-6-21 10:16
江郎才尽先生是搞建筑设计的吗?
作者:
江郎才尽
时间:
2006-6-21 10:17
不是,主要做效果图和动画。室内设计也搞一点
作者:
逐鹿苍狼
时间:
2006-6-24 08:20
面数貌似有些多,不知道最终效果会不会加smooth,那样不就更多了。
不过布线很工整,比我强。
对了,江兄,有一事需要麻烦你。我的课题已经到论文阶段,其中有一章要写关于我程序的用户评测,你能抽空帮我做一下吗。其实比较简单,运行我的程序,然后根据你对我的程序的认识程度帮我填一下评测单。
我的课题是用max script写人体动画系统的plus-in。
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本帖最后由 逐鹿苍狼 于 2006-6-24 08:22 编辑
]
作者:
江郎才尽
时间:
2006-6-24 09:37
合理使用光滑组的话,一般是不需要再另加光滑的,9837的面是有点多,主要是四边的花面多了点,如果远看的话,还可以再精简一半以上。
关于程序的评测,俺不太懂,如果能帮得上忙,一定尽力。
作者:
梓庭君
时间:
2006-6-27 12:58
感觉还是有点硬啊!
要是做个罗马科林斯,那电脑还不爆掉啊~~~~
作者:
村夫
时间:
2006-6-27 14:52
又见江郎兄的效果图了。
作者:
紫色
时间:
2006-7-11 12:45
什么都看不见,是我的人品有问题吗
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