Board logo

标题: [调查]你觉得岳飞传前三章的隐藏关,哪个做得最差? [打印本页]

作者: 幽人独往来    时间: 2006-4-7 09:29     标题: [调查]你觉得岳飞传前三章的隐藏关,哪个做得最差?

隐藏关也算是岳飞传首创的了,而且隐藏关中我们尽量想让玩家得到一种与其他关卡不一样的感受。
洞房关主要是智力题和推箱子
黄河关本来有个渡河问题,后来被删掉了,现在就是血战了
观音庙比较轻松,尝试地图的一些新的修饰物
平苗刘和战临安用了同样的地图不同的时间,而且我军人物是连续的
寻虎符全关基本上没有敌人,可以说是走迷宫了

因为是尝试,所以有点做得并不好。大家觉得哪个做得最差,可以提出来。
同时征集好的创意

勿水
作者: hlk688    时间: 2006-4-7 09:33

不好意思,我现在才玩到前几关,不过我认为洞房那关真是大爽了!
多些这样的隐关也是好事!激发大家伙打好关卡.
作者: ⊙_⌒堕天使    时间: 2006-4-7 10:24

找虎符 的8卦 不是谁都能看明白的
作者: slkayak    时间: 2006-4-7 10:39

感觉都还不错,所以不投了,支持一下。
作者: zmgo    时间: 2006-4-7 11:10

战棋游戏还是应该有一些打斗,走迷宫的成分应该淡一点。选虎符那一关。
个人意见仅供参考
作者: jhgfd    时间: 2006-4-7 12:51

如果投票三个特技哪个最差的话。。马前马后一定是第一吧
作者: 游客II号    时间: 2006-4-7 13:27

感觉都不错啊
不过血战黄河中,有时关胜犯傻让人感觉不太爽
作者: 密林繁星    时间: 2006-4-7 14:02

岳飞娶亲洞房关的推炮车,有好多方法,固定了这一种方式,不太舒服.
而且明显有更快的方法!
作者: 北堂吟墨    时间: 2006-4-7 14:57

血战失黄河...没看出什么创意....算不上隐藏关的级别...
作者: txhy2004    时间: 2006-4-7 15:55

其实每关都很有心意
作者: devilsaton    时间: 2006-4-7 16:09

隐藏关应该考虑一下等级的问题吧?
我打完了隐藏关,老牛,红玉什么的等级比其他人要高出5,6级,他们在下一关还要出场,敌人等级就比我军普遍高个3,4级,这战斗就太难了。
建议隐藏关过后,所有人物能够有着几个人物的等级,或者隐藏关不算等级。
作者: dubstar1    时间: 2006-4-7 17:30



QUOTE:
原帖由 devilsaton 于 2006-4-7 16:09 发表
隐藏关应该考虑一下等级的问题吧?
我打完了隐藏关,老牛,红玉什么的等级比其他人要高出5,6级,他们在下一关还要出场,敌人等级就比我军普遍高个3,4级,这战斗就太难了。
建议隐藏关过后,所有人物能够有着几 ...

nod
作者: 仙津伏梦    时间: 2006-4-7 18:58

其实都8错啊……
只是虎符那关难了点……其实也只是因为当初有BUG的缘故……
现在米这个问题了……就都很好了……
作者: 仙津伏梦    时间: 2006-4-7 18:59



QUOTE:
原帖由 devilsaton 于 2006-4-7 16:09 发表
隐藏关应该考虑一下等级的问题吧?
我打完了隐藏关,老牛,红玉什么的等级比其他人要高出5,6级,他们在下一关还要出场,敌人等级就比我军普遍高个3,4级,这战斗就太难了。
建议隐藏关过后,所有人物能够有着几 ...

你拿虎符去对话……
就可以少打几个人了……
作者: hainanlqzh    时间: 2006-4-7 19:37

其实都不错了,只是有些不足
拿虎符那,我们都花很多时间
说明制作组也花了很多时间
可是可能设计的不搞完美
因为银瓶的兵种大家的都不一样
等级也不一样有人2转有人3转
所以会出现不一样的结果
希望制作组能不能平衡下
还有就是等级的问题这点
同房就搞的很好
作者: Endless_Road    时间: 2006-4-7 22:39

隐藏关其实可以作为支线的方式出现?这建议可能不是很恰当但也是种思路
或者把隐藏关作为高难度玩法的常规关
作者: 伊人何处    时间: 2006-4-7 22:59

洞房关是最爽的隐藏关了`可以说没有什么不好`
作者: 良少侠    时间: 2006-4-8 11:34

初玩的时候~感觉洞房关很棒的关卡,不仅要打,还要脑,而且奖励多,反观关胜救出战~难度大,奖励少,令人有点厌烦,再说虎符关~感觉BUG挺多的~对于制作的辛勤~还是深表佩服~在完整版出来的时候~好的东西要继续发扬,不好的要改正
作者: 苍之流星    时间: 2006-4-9 23:40

感觉都还不错啊
除了关胜那一关他快到河边又往回打人很郁闷
其他的蛮不错的
作者: 奉孝    时间: 2006-4-12 20:17

其實各關都蠻不錯的,所以在下沒有投。

相對較平淡的是黃河關吧,只有一個"打"字,不論是選死撐還是繞跑,也沒什麼新鮮東東。

至於虎符關,很多朋友都說太難,在下覺得其實尚在可以接受的範圍之內。首先此關並不是一定要取得虎符才能過關,不過是對下關有影響而已。再者,那易學謎題亦不算難,就算是完全不懂易的朋友,若真想取到虎符的話,只要上網搜一下,找些八卦的基本知識看看就行了,頂多是多花點時間。
作者: 幽人独往来    时间: 2006-4-13 08:45



QUOTE:
原帖由 奉孝 于 2006-4-12 20:17 发表
其實各關都蠻不錯的,所以在下沒有投。

相對較平淡的是黃河關吧,只有一個"打"字,不論是選死撐還是繞跑,也沒什麼新鮮東東。

至於虎符關,很多朋友都說太難,在下覺得其實尚在可以接受的範圍之內 ...

本意就是想让玩家去查查八卦知识,普及一下传统文化的
作者: 奉孝    时间: 2006-4-14 03:43

嗯,希望能引起玩家們對周易的興趣,進而主動研究一下,那在下就能多些互相交流的對象了。
作者: 青木风亮    时间: 2006-4-14 08:21

兵种不一样啊 我的谋士骑了乌稚马不检宝在完全清楚路线的情况下25回合刚刚能拿到虎符 要是第一次打不知道有这关一般是不会给银瓶装乌稚的 而且感觉不用虎符也挺好打的 费那么大周折有点失去意义了 mp上限是255 所以紫绶仙衣也变成鸡肋 好宝物没有 果子练不成 亏我还旷了周易的选修课玩说岳

个人感觉说岳在“博”上已经做得很好了 但好像还不够“专” 很多设定尤其是宝物针对性不强

要么根据兵种确定回合上限 要么适当放宽回合限制(地图右边有一条荷叶桥能否连通?) 休闲关休闲一点好了 算是鸡蛋里挑骨头吧
作者: 天空战车    时间: 2006-10-21 09:06

我对八卦一窍不通,没有攻略根本不知道怎么走。
作者: 火狐天下    时间: 2006-10-21 09:50

洞房关的智力题不看攻略有几个人能过去的

那个回文诗太长了,基本答不上来的
应该考虑短一点的诗,或者就对对子,又或者用一问一答的方式说一句答一句

推跑车那个,其实也不止一种方法,但我能理解制作组的意思,如果多种方法的话,实现起来有难度
作者: 倾情一瞥    时间: 2006-10-21 09:51

八卦稍稍难了点,不过还是可以理解的,毕竟原来玩游戏也经常遇到八卦
作者: 我要上网    时间: 2006-10-21 09:53

虎符关不好打一样的地图不一样兵种
而且按功略来也不一定行
作者: vinson    时间: 2006-10-21 10:12

我觉得走迷宫的基本上没什么意义
相信大家都是看攻略走的...
已经违背了制作组的原意了..
所以感觉还把隐藏关做成高难度的打斗关卡.
这样也可以避免一些朋友卡关.如果他们不想玩太高难度的.可以跳过去
作者: 火狐天下    时间: 2006-10-21 10:14     标题: 回复 #28 vinson 的帖子

如果有宝物拿的话,没什么人会跳过去的
作者: qwer5756    时间: 2006-10-21 10:17

虎符關的難在於回合數太少
就算走對方向但走錯點就無法傳送
這樣算來拿寶物的時間根本就不夠
只好靠著S/L來玩失去了玩遊戲的意義
我想若能增加回合數和將點的傳送改為走到區塊就能傳送的話這樣玩起來就不會這麼辛苦了
作者: geniezhou    时间: 2006-10-21 11:19     标题: 隐藏关点评

洞房关一开始一打二,两个侍女可以自动相互解除异常状态,岳飞的沥泉神枪完全不起作用,基本就只有靠吃粮和读档了。建议制作组考虑修改这个地方。其他地方的难度还是可以接受的。
关胜救援战难度适中,可以接受。
观音庙之战难度适中,可以接受。
苗刘战一,难度适中,可以接受。
苗刘战二,25-30回合脱逃,岳张两人下一关可以晚些出现,但25-30回合全灭敌人,两人下一关就不会出现,这个设计不够合理,是否可以改为无论脱逃还是全灭敌人,两人下一关都出现,下关出现回合由本关结束时的回合数决定(比如第25回合结束,下关第3回合出现,然后每推迟一回合结束,下关出现的回合也推迟一回合)。
苗刘战三,比较难打,原因在于不能调整装备,除非在苗刘一之前就做好周密的考虑。如果岳张不出现,几乎很难正常过关。
隐藏关的升级应当记入下一关。按照目前的设置,关胜救援战和苗刘平定战的等级是保留的,而洞房关的等级不保留。关胜救援战人员的升级,基本不影响爱华山一战的难度。苗刘平定战虽然参战人员会大量升级,但是之后的九龙山一战,可以让他们中的一部分人休息,即使上场,导致敌人等级提升,也不难打,还可以利用敌人的高级别,大幅提升我方人员的等级。
建议洞房关的等级也保留,这样可以提升破庙战的敌人的等级,我军升级的速度也会快一些(当然喜欢压级练果的人不喜欢这样)。
作者: asky    时间: 2006-10-21 11:24

很喜欢洞房

寻虎符确实有点卖弄的痕迹了,毕竟看过易的是少数。
作者: 盗帅夜留香    时间: 2006-10-21 11:47

拿虎符那一关

地图跟谜语表达的不是很清晰

感觉还是比较难的,不看功略很难过。
作者: porpsky    时间: 2006-10-21 15:04

我都要晕倒了,关键是我不知道怎么打出隐藏关!!!


是不是要分数够才行?


可是我打的分数觉得已经很高了,0关97,1关138,可就是不出来.什么原因啊?/?//?/
作者: 盗帅夜留香    时间: 2006-10-21 19:32     标题: 回复 #34 porpsky 的帖子

洞房关是要上一关岳飞的血一直保持在75以上才可以阿。
作者: bzwy1989    时间: 2006-10-21 20:33

这些剧情怎么打出来吖~?
作者: summoner    时间: 2006-10-22 00:33

虎符關在不靠攻略下
有可能完成嗎?

比較不喜歡依著指定路線的玩法,包括洞房關的炮車。
作者: stepeng    时间: 2006-10-22 00:51

提议多做点隐藏关啊~~~~越难越好~~~
在现有的几关里面,除了苗3 S/L多点,其他的还好.
洞房里---- 那2个仕女不能45度攻击,岳飞正好击溃她们.
救关胜---  因为可以控制他的走位,基本到他自己说要走的时候后2回合,找个人碰下北门的小兵,关就自己会走了.说这难的人检讨一下自己的战棋水平先.
观音庙--- 这关没难度.
苗1 2 3---在苗1前做好所有装备的准备工作,在战术上,苗3不用虎符杀敌需要在开始的几个回合里,大量S/L,以保护岳云而已.而八卦那东东,会排九宫的很容易猜出的.就是一个九宫格子,把5放中间然后上下左右斜线加出的答案都是15.再按1-9的顺序走而已.小学就会这东西了.
所以提议多做点隐藏关啊~~~~越难越好~~~
作者: Dino0300902    时间: 2006-10-22 01:03

虎符迷宮+1
沒看攻略太挑戰耐性了
作者: carson4211    时间: 2006-10-22 07:25

苗刘那个做得太玄了,不看攻略不知道要SL到什么时候。。。。。。。。

洞房关的诗句为什么要重复说几次才能过。。
作者: zhangweiyinyu    时间: 2006-10-22 12:25

夺虎伏实在很差,时间不够,而且只要一说糟了,第2关就不出来了,只有梁MM和岳云..........
作者: 武陵君    时间: 2006-10-22 14:08

取虎符那关迷宫走的是云里雾里,感觉进了RPG游戏里变态的迷宫。
强烈建议修改!
作者: liuhaogang    时间: 2006-10-23 14:26

..黄河那关..好象是为小宁开设的...个人认为不用放隐藏关...
作者: KVKV    时间: 2006-10-23 15:13

寻虎符那关吧....
如果改成随机生成的迷宫的话....
作者: askwin    时间: 2006-10-24 00:37     标题: 回复 #44 KVKV 的帖子

那我相信很多人都会迷路了,哈哈
作者: 7788945    时间: 2006-10-24 03:19

支持楼主哈
作者: 莎士比亚    时间: 2006-10-24 09:44     标题: 回复 #1 幽人独往来 的帖子

,俺想说,其实都做得挺好的。非要说一个的话,拿虎符那关难度大了点,主要是不知道该踩那个点(即使你知道是哪个方位)。这种迷宫走得挺郁闷的。建议把有效的点扩大,这样的话只要方位正确就好了。
作者: 德祖    时间: 2006-10-25 03:42

寻虎符比较差吧,选这个实际上是因为因为打几次都遇到bug~八卦什么的其实也不大有人真的去看,不过是照着攻略走罢了

观音庙挺喜欢的,对话挺可爱,更重要的是因为云儿和宪哥儿,呵呵
作者: 冷心寒    时间: 2006-10-25 05:22

如果非要选一个,那非寻虎符那关了。
作者: askwin    时间: 2006-10-26 17:38

我觉得每一关都挺不错的
作者: bluesummer    时间: 2006-10-29 17:42

好難玩呀...
作者: wp32274943    时间: 2006-10-29 21:12

找虎符 的8卦 不是谁都能看明白的
作者: hifrank    时间: 2006-10-29 21:13     标题: 回复 #5 zmgo 的帖子

同意,虎符比较无聊!
作者: 丫头    时间: 2006-11-1 12:49

都不错
作者: 战逐戎    时间: 2006-11-1 17:15     标题: ..

洞房之战太好了
趋于完美
作者: wp32274943    时间: 2006-11-7 19:00

想请问下谁知寻虎符那关里的宝箱在哪呀?我有锁匙了呀
作者: wuyan1582    时间: 2006-11-9 13:52

隐藏关没进入过,可惜没找到一个完整的攻略
作者: 爱新觉罗玄烨    时间: 2006-11-9 14:26

我朋友机子上不了网,如果不知道易,找不到攻略,那不就玩不下去了么?
作者: 7016880    时间: 2006-11-9 15:02     标题: 不知道


作者: Lovi    时间: 2006-11-10 10:08

如果没有攻略的话,真的不知道怎样过啊.
而且很难选得中啊.
作者: wamimal    时间: 2006-11-10 12:48     标题: 回复 #15 hainanlqzh 的帖子

是啊
作者: lihongjie    时间: 2006-11-11 11:06     标题: 回复 #1 幽人独往来 的帖子

刘家寻虎符关
作者: 夜舞龙    时间: 2006-11-11 11:15

读好
作者: jj1982629    时间: 2006-11-11 11:21

虎符那关确实很难,我第一次玩怎么玩都玩不过去,搞八卦搞了半天,YYP又是个统制,后面一出来就被两步兵给砍死了!郁闷!
作者: whfyjj    时间: 2006-11-11 11:22     标题: 回复 #1 幽人独往来 的帖子

不错,感觉都还可以吧!
作者: 锋行天下    时间: 2006-11-23 10:35

其实都不错了,只是有些不足
作者: dengbo02    时间: 2006-11-23 20:11

真心询问玩家意见,制作组
洞房关最棒(回文诗太难
黄河关不爽(关胜跑得太快,好歹请帮忙把他的马改瘸
观音庙无聊(幸亏YYP来救场
苗刘很过瘾(敌人够强
虎符关难讲(八卦,又见八卦
请制作组



大家一定都来

[ 本帖最后由 dengbo02 于 2006-11-23 20:15 编辑 ]
作者: 五星少将    时间: 2006-11-24 13:09

八卦关最无聊...
象我这种不上网又不看攻略的,就只有看大量的s/l了...其实我也是玩了这关后就感觉后面用s/l大法很心安理得了,因为虎符关即使有攻略,没马,yyp又很次的话(第一次玩的话没看攻略,几率相当大),不靠s/l肯定过不了~

不过感觉整体还不错,虽然还没通关,支持制作组先
作者: 再世诸葛    时间: 2006-11-24 13:14

选了虎符……主要是那个八卦,如果不看攻略的话……能弄明白这个的人还是少吧。

还有就是因为这个隐藏关由yyp作为主人公,而由于兵种不同,就会出现一些意想不到的问题。
作者: hero1981    时间: 2006-11-24 13:33

八卦关不太喜欢

个人觉得八卦搞不明白,不看功略根本过不了。另外,觉得迷宫不很适合战棋类,战棋类,再战斗时就应该是很自由的,个人有不同的打法。而走迷宫就不一样了。不按规则就失败了,很不自由。
作者: 林冲    时间: 2006-11-24 19:44

同上,不喜欢苗刘2。不过苗刘3真的是很考验水平的一关。




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0