
标题: 39pk版里的幻术和妖术哪个威力更大? [打印本页]
作者:
jt003172 时间: 2006-3-13 18:31
谋略:幻术
打击复数单位的敌军,并使其混乱.
策略:妖术
打击复数单位的敌军,并降低其士气.
我不知这两种顶极兵法的杀伤威力(消灭敌军士兵的数量)是否一样,但我觉得妖术没幻术来得实在.毕竟在39pk里面,消灭地方部队主要还是靠武将发动兵法,而幻术会造成敌军混乱,这样一来我方的猛将就可以发动兵法来砍瓜切菜了.而至于妖术,我觉得还没策略里面的鼓舞和治疗威力更大,不知大家认为如何?
另外,我觉得39pk版里面修正了攻心的威力为最大3000,这样也不大好,39原版大家打蛮族的常用招术变得没人用了.我觉得应该和治疗的威力相对应.
攻心:使复数单位的敌军士兵倒戈.
这个倒戈的数量应该和地方士兵的总数量相挂钩,而不是一刀切3000,应该是个比例,如30%左右吧.
治疗:使复数单位的我军受伤士兵回归岗位.
这个也不应该是一刀切,全部回复,也应该是一定的比例,如30%.
在下是刚入门的39迷,不知各位老玩家认为我上文的分析认同否,望指教一二.
作者:
寂寞的烟 时间: 2006-3-13 19:05
我感觉是幻术啊
作者:
好迪真好 时间: 2006-3-13 20:20
我觉得妖术厉害,杀伤力其实差不多,幻术不是每次都能混乱,但是妖术降士气很厉害.另外个人感觉妖术的范围比幻术大.
作者:
青石 时间: 2006-3-13 20:44
幻术
让敌人陷入混乱
一般会有其他武将借机发动兵法
多个队伍出征效果最好
作者:
野驴诸葛 时间: 2006-3-13 20:58
幻术实在些。
至于治疗和攻心,不止是按照百分比来计算,我觉得还有兵力的成分在里面,如果说你只有300的伤兵,百分之三十才多少??
我上次只有500伤兵的情况下,一次全部恢复` 没有一个伤兵了` 治疗感觉比攻心好用多了`,但是没有原版的变态了`
作者:
jxsghuang 时间: 2006-3-14 08:12
还是幻术好些,出了混乱后对后面的攻击来说,出兵法效果显著增加。
作者:
alkaid 时间: 2006-3-14 09:55
野战应该是幻术,毕竟一般混乱以后就变成棒槌了,随便你怎么敲,少不了还来个借机发动兵法,这样一来就比妖术的伤兵多了。
不过似乎攻城战幻术发动,城也不会被混乱的,所以攻城就还是妖术好点了。不过我攻城一般都选择混乱的。
作者:
iori1222 时间: 2006-3-14 22:58
同意,相对来说幻术实在一些,特别是野战,至于攻城,其实都不好用,因为它们比陷阱混乱什么的强的地方就是群体杀伤,而攻城的时候不会有这样的效果,所以。。。。。。。。
作者:
蓝太阳 时间: 2006-3-15 08:26
同感。特别是黄MM这样幻术和妖术都会的,我就只会让她用幻术。毕竟加混乱比什么都强。
不过降士气也还是好的。有一次攻蛮族的城时,我异想天开地选择了一个别人不常用的兵法——辱骂。在引出4个蛮将后,我派出了6队共20W人,以辱骂为主、混乱+攻心为辅(还有一个妖术)的队伍,三旬内我的武将骂了对手13次,把对方的士兵降到了最低,最后攻下了城。可以说是活生生的被我骂得献了城!呵呵,感觉还是挺好玩的,有兴趣的朋友不妨一试!
作者:
alkaid 时间: 2006-3-15 08:35
攻城的时候如果守城部队士气降到最低会发生什么情况?我还真没见过这个呢
作者:
蓝太阳 时间: 2006-3-15 08:43
楼上的,你试一下就知道了。当士气到30以下时,就会有士兵逃跑了。
作者:
青石 时间: 2006-3-15 10:46
降到0就一个人都没有
作者:
开心 时间: 2006-3-15 11:10
跟没粮食的时候一样,士气为0部队就溃散了,这个战术有点意思,可以试试。顺便问一下,辱骂一次大概士气会下降多少?
作者:
野驴诸葛 时间: 2006-3-15 13:27
辱骂降士气可能跟士兵数量有关。不太清楚`
不过幻术对于被群殴好像很有效果
作者:
jt003172 时间: 2006-3-16 18:13
原帖由野驴诸葛于2006-03-13, 20:58:43发表
幻术实在些。
至于治疗和攻心,不止是按照百分比来计算,我觉得还有兵力的成分在里面,如果说你只有300的伤兵,百分之三十才多少??
我上次只有500伤兵的情况下,一次全部恢复` 没有一个伤兵了` 治疗感觉比攻心好用多了`,但是没有原版的变态了`
如果只有300个伤兵,治疗是基本不会发动的啊.
作者:
牧云在心 时间: 2006-3-17 09:41
我发现对攻城用幻术好像只损兵不混乱?
作者:
alkaid 时间: 2006-3-17 10:36
原帖由 牧云在心 于 2006-3-17 09:41 发表
我发现对攻城用幻术好像只损兵不混乱?
是的,我之前也提到过,所以攻城没必要用幻术
作者:
cloud_fire 时间: 2006-3-17 15:57
不是不会发动,基本上就已经死球了............
作者:
ldm.nc 时间: 2006-3-18 12:40
确实,考虑到开始没有军师,黄MM还是先用着吧
作者:
罡铁 时间: 2006-3-18 14:14
幻术,混乱之后可以连锁兵法
作者:
野驴诸葛 时间: 2006-3-18 21:18 标题: 回复 #18 cloud_fire 的帖子
说得是只有300“伤兵”~~
作者:
冰焰 时间: 2006-3-31 08:57
幻术的间隔太长,如果军师比较多的话,野战陷阱更加实用一些,
作者:
ldm.nc 时间: 2006-3-31 12:36
PK版攻城要尽量快速,重兵钝于坚城之下是兵家大忌,除非你围点打援
所以幻术妖术混乱是很有用的
月英的发动率还可以啊
[ 本帖最后由 ldm.nc 于 2006-3-31 12:40 编辑 ]
作者:
离忧 时间: 2006-3-31 15:55
原帖由 青石 于 2006-3-15 10:46 发表
降到0就一个人都没有
攻城辱骂士气最少只减到1,不实用啊。
不过,野战倒可以派遣只辱骂队去迎战,把敌人直接骂死,弓虽!
作者:
bluenight 时间: 2006-4-1 00:26
幻术确实不错,攻城也很实用。一般攻城都会有迎击部队出来打,放一个幻术,双倍损兵,迎击部队还混乱了
作者:
hadeswwy 时间: 2006-4-1 12:20
妖术和幻术其实攻击设定是差不多的。
作者:
野驴诸葛 时间: 2006-4-1 13:04
回楼上~`
但是它们的附加效果就差得远啦~~
作者:
月满拦江 时间: 2006-4-1 14:16
伤害上来说,妖术比幻术的威力要稍微大一些。
PK版攻心3000的限制只对建筑物有效,野战并没有限制,野战中能吸取对方的兵力最多能够到7000多。
作者:
ldm.nc 时间: 2006-4-1 14:23
关键是如何提高他们的发动率,没有发动率再厉害也只是豪华的摆设,本来会妖术幻术的人就不多,又用不了
作者:
青山 时间: 2006-4-1 22:23
当然是幻术!
作者:
南鳶 时间: 2006-4-5 19:21
我感觉妖术实用些,因为幻术是谋略,很多智力高点的都是谋略系的,只要他们的熟练度高些,是很容易识破的,但是妖术是策略系的,练习策略系的武将很少,基本上除了张角三兄弟,很少看到策略系的武将了,所以用妖术熟练度高了,很少有人能识破.
作者:
昭福 时间: 2006-4-5 20:04
原帖由 蓝太阳 于 2006-3-15 08:26 发表
同感。特别是黄MM这样幻术和妖术都会的,我就只会让她用幻术。毕竟加混乱比什么都强。
不过降士气也还是好的。有一次攻蛮族的城时,我异想天开地选择了一个别人不常用的兵法——辱骂。在引出4个蛮将后,我派出了 ...
呵呵,辱骂间隔又小,哈哈
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