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标题: 求助:如何在游戏中体现真正的"谋略"? [打印本页]

作者: 桓古    时间: 2006-2-22 19:08

如题~~~~~
作者: 真田秀玄    时间: 2006-2-22 20:14

这个问题很富哲理性...............(千字省略),明白了不,沙发了先
作者: 桓古    时间: 2006-2-22 21:36

光这么说怕是连你自己也明白不了
作者: crayfish    时间: 2006-2-22 22:45

复杂,
复杂度增加到一定的程度,玩家将无暇以原有的思维逻辑来对待电脑,此时电脑无论如何运算,都算具有了强大的谋略。
像现在的,结盟就不打了,AI的算法都是固定的,走步固定,怎么设计也谈不上谋略。
作者: 桓古    时间: 2006-2-23 10:41

人脑与电脑分析问题的逻辑、过程不同,但结果有可能相同
AI算法的固定,这一点也不影响出现“谋略”的可能
能否出现“谋略”,关键在于设计者对谋略的理解和编程时的奇思妙想,而非计算机本身
作者: 北堂吟墨    时间: 2006-2-24 09:21

你说谋略的意思是电脑具体的作战方式还是方法?   
以曹操传为例,作战方式是它自动从向背后包抄,在进攻中同时提防两侧我方主力部队,或是自己有智能引出己方伏兵?
作战方法是针对某人下战术,是骑兵决不用步兵去斗.而是将弓兵精力聚于骑兵之上,是这样么?
作者: 桓古    时间: 2006-2-24 10:21

应该说这两种"方法"是一会事
而且如果能出现真正的谋略,电脑使用的策略也绝不止这两种

(谋略的应用不局限于战争)
作者: 北堂吟墨    时间: 2006-2-24 17:02



QUOTE:
谋略的应用不局限于战争

那可没办法了,毕竟程序都是由人来设计的,除非电脑自己有脑细胞了,才能在战争之外做出阴谋诡计
作者: 桓古    时间: 2006-2-24 17:25

未必吧
这就要看设计者对谋略的理解了
作者: 伤云    时间: 2006-2-24 21:20

感觉上这个问题还很难解决,电脑毕竟不是人脑,电脑的行动都要依据已经设定好的条件,条件满足,则A,否则就B。

但如果只是想提高游戏难度的话倒是很好办,考虑考虑自己在面对电脑时候怎么做我想就能解决很多问题。
作者: 桓古    时间: 2006-2-24 21:50

提高游戏难度与提高复杂度都属于治标不治本的方法
作者: 快哉风    时间: 2006-2-24 22:12



QUOTE:
原帖由不朽@恒无心于2006-02-24, 21:50:18发表
提高游戏难度与提高复杂度都属于治标不治本的方法

那只有游戏设定一个环境,提供一个时代,让二位或者几位游戏者同时扮演角色,打比方说,三个人分别操纵孙权,刘备,曹操,。就好像我们打CS一样,不过这样的难度太高,这种游戏估计很难设计完善
作者: 桓古    时间: 2006-2-24 22:24

那不就成了人脑对人脑了吗?根本没有AI可言
作者: 快哉风    时间: 2006-2-24 22:29



QUOTE:
原帖由不朽@恒无心于2006-02-24, 22:24:48发表
那不就成了人脑对人脑了吗?根本没有AI可言  

如果要实现真正的谋略,只能是这个,那怕你教给电脑一千种计策,只要让人学会第1001种,电脑也就必败无疑,真正实现谋略的只能是人脑,这样还现实一点,老兄如果想指望电脑,恐怕再过一百年
作者: hadeswwy    时间: 2006-2-24 23:44

比如可以安排一些计谋在游戏哦里面,这样大概可以从宏观上体现游戏的策略性。
作者: 桓古    时间: 2006-2-25 09:44



QUOTE:
原帖由hadeswwy于2006-02-24, 23:44:33发表
比如可以安排一些计谋在游戏哦里面,这样大概可以从宏观上体现游戏的策略性。

这正是光荣三国以及99%的三国游戏的开发思路
作者: 桓古    时间: 2006-2-25 09:52



QUOTE:
原帖由快哉风于2006-02-24, 22:29:45发表
那怕你教给电脑一千种计策,只要让人学会第1001种,电脑也就必败无疑

这就说到点子上了
也许"谋略"的根本很简单,只不过它有无穷的变化罢了
作者: 匡匡匡    时间: 2006-2-25 15:02

還有一個辦法
只不過不知道做不做的到
那就是想辦法讓電腦的AI能夠學習玩家用過的戰術
如果真能做到
作者: 匡匡匡    时间: 2006-2-25 15:07


作者: 桓古    时间: 2006-2-25 15:14

你是说让电脑具有学习能力  
这恐怕比让电脑使出阴谋诡计还难
作者: 上官逊    时间: 2006-2-25 18:04

神经元网络可以实现让AI具有学习能力,不过我还没见过哪个游戏用,估计是成本太高吧。。。
作者: 十九層    时间: 2006-2-25 18:58

楼主:
你不是问「如何在游戏中体现真正的谋略」嗎?
人家已經答了你(增加复杂性等),你卻仍不同意,認为別人误解了。
我感覺你倒真的想電腦象人腦一样思考。
其实也有人这样说你了,你也是不同意……到底你想讨论什么呢?
不如想清楚再发言吧。
作者: 桓古    时间: 2006-2-26 13:54

我能说的已经都说了,我要是什么都知道就不用发这求助帖了
让电脑像人脑一样思考,我什么时候说过?
不如看清楚再发言吧。




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