
标题: 从风刘备200难度剧本战报图片精选 [打印本页]
作者:
旖旎从风 时间: 2005-12-9 15:15
200难度刘备剧本电脑测试截图精选:
新版中孙家的水战,斗舰无敌!

攻下乌江后,孙家再向寿春发起冲击:

同时曹操也在进攻石亭与庐江:

与此同时,孙家已经回头收拾了南越,平定了后方了:

在西北,曹操与马腾大打出手:

荆襄向来是兵家必争之地,曹操刘焉刘备在此打得不亦乐乎

很久很久以后,曹操一个失手,汉中被刘焉打下。这还了得,曹操大怒,派出了大量军队进攻汉中!


作者:
旖旎从风 时间: 2005-12-9 15:20
剧本下载见此帖:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...0&#entry1080937
作者:
老顽童 时间: 2005-12-9 15:45
沙发被从风自己坐了,偶....板凳也要支持
剧本已经下了,不知道明天MM能否放偶一天.......神呐,给偶点自由吧,偶想玩san9
作者:
狂风飞沙 时间: 2005-12-9 16:18
密密麻麻的部队,怕怕~
作者:
旖旎从风 时间: 2005-12-9 16:40
原帖由狂风飞沙于2005-12-09, 16:18:57发表
密密麻麻的部队,怕怕~
呵呵,不怕,那是电脑们自己在互相打。
玩家使用刘备势力的,曹操对刘备的进攻并不厉害的。
因为这个剧本是用200难度的,所以难的是玩家的进攻,此剧本中大部分设计也是为此而做的。
作者:
御剑 时间: 2005-12-9 17:00
期待从风再出一个精彩的电脑战报帖 运筹也好多天米精华帖看了
作者:
旖旎从风 时间: 2005-12-9 17:02
恐怕要让御剑失望了。。。
看电脑打了57年后统一了,但过程中没有出现什么好的战略战术,基本全是蛮打。
上次曹操剧本中那样的精彩场面,偶真的仅见一回啊。
这次过程中,电脑很少有什么城池的来回争夺,只有天水和汉中来回易手过。
嗯,估计得自己玩时才能出一份比较有意思的战报了。
作者:
ionic 时间: 2005-12-9 17:14
我一直有点比较奇怪,顶级兵法如果只有通过教小兵才能学习那怎么打?特别是关家军不成了废物吗?一个会突击的都没有。而我野战从来都是骑兵阵,步兵阵在我眼里一点用没有啊
作者:
旖旎从风 时间: 2005-12-9 17:28
原帖由ionic于2005-12-09, 17:14:59发表
我一直有点比较奇怪,顶级兵法如果只有通过教小兵才能学习那怎么打?特别是关家军不成了废物吗?一个会突击的都没有。而我野战从来都是骑兵阵,步兵阵在我眼里一点用没有啊
关键是:这样就真正体现出了名将的作用啊!
否则人人会奋迅有什么意思呢?
当然你的敌人是人人都会的,势力兵法
偶们就最多只有二级兵法。。。顶级也有人会,但是不多,所以打起来就更费力了,如何组合就更重要了。
关于这方面本版有不少帖子的。
其实偶很喜欢关张四小虎的突进兵法组合,在我看来丝毫不弱于一些人的顶级兵法组合的。
另:张飞关羽的奋迅组合是非常非常猛的,千万别说步兵没用,步兵有时比骑兵有用得多,特别是抓人方面。
作者:
潇湘暮客 时间: 2005-12-9 19:11
原帖由旖旎从风于2005-12-09, 17:28:37发表
关键是:这样就真正体现出了名将的作用啊!
否则人人会奋迅有什么意思呢?
当然你的敌人是人人都会的,势力兵法
偶们就最多只有二级兵法。。。顶级也有人会,但是不多,所以打起来就更费力了,如何组合就更重要了。
关于这方面本版有不少帖子的。
其实偶很喜欢关张四小虎的突进兵法组合,在我看来丝毫不弱于一些人的顶级兵法组合的。
另:张飞关羽的奋迅组合是非常非常猛的,千万别说步兵没用,步兵有时比骑兵有用得多,特别是抓人方面。
从风你是把顶级兵法的熟练度上限提高到超过1000了吧?
这就会出现一个以前提及过的问题:
培养出来的小兵,兵法熟练度那个高,简直吓人
一般只要某系列兵法学了一个,或者是没有学会,熟练度都有1000……
1000杀伤力的突进威力可不小了~
作者:
旖旎从风 时间: 2005-12-9 20:43
放心,不是这样的,兵法熟练度自有电脑控制,不会超过1000。
至于学习顶级兵法的熟练度,偶可以公布,一般是1006。
这六点是为什么呢?我们都知道熟练度可以达到1000,然后精通的武将发动一次兵法可以加9点。
现在就看电脑的程序是怎么计算的了。
一种方式是先加上这9点,按1009计算,然后判断是否学会兵法,如果是这样的话,就有希望学会顶级兵法。
另一种方式是先判断是否超过1000,如果超过则锁定为1000,然后再判断是否学习兵法,如果是这样的话,就不可能学顶级兵法。
小象说的担心,也有道理,即中级兵法的熟练度要求达到了1000,那么培养出来的小兵随便学上一个熟练度都高得吓人。。。
不过,这总比大批量的人迅速学会中级兵法组成兵团要好得多了。
再说,小兵不是应该流放的吗?
作者:
ionic 时间: 2005-12-10 08:44
我一向认为步兵阵没有用,单挑率不如锋矢高,追击速度和联动率不如锥形高,对我来说实在是一点用没有,至于抓人,在1.01版中本来就是可遇不可求的事,更何况那个U形阵追都追不上人,怎么抓啊。而且即使抓住了我一般都放掉,电脑的人才我懒得要
作者:
ALCLA 时间: 2005-12-10 10:37
这个从风的新剧本的帖子我买过了,但是玩了下张锈有点点小问题,就是宛的商业是910但是本身的上限是870。。。这个虽然问题不大,但是算个小毛病,从风下次如果有新版本,可以改掉
作者:
旖旎从风 时间: 2005-12-10 14:49
原帖由ALCLA于2005-12-10, 10:37:33发表
这个从风的新剧本的帖子我买过了,但是玩了下张锈有点点小问题,就是宛的商业是910但是本身的上限是870。。。这个虽然问题不大,但是算个小毛病,从风下次如果有新版本,可以改掉
谢谢楼上朋友的意见,如果有再改进时偶一定注意。
不过这个剧本有一个兵役BUG,所以暂时无法修正了。
建议你下载三楼的那个剧本,这是根据最新版的汉中剧本做的修改,BUG很少,比较明显的有两个,一个是王双有两匹马,一个是寻阳港归属庐江会更合适。
这两个都可以DIY掉的。
事实上我觉得这个剧本比较好玩些,它不象以前的剧本那样被人围攻,而是电脑各家都大打出手,比较热闹。
初期也不需要防守,你完全可以设计如何打击电脑,只是。。。想迅速出击也不算容易罢了。
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