哈哈,我搞会了。 我终于发现我是天才中的天才。
作者:
水中苍月 时间: 2005-11-10 12:13
我认为在活动中要是出了装备,可以让大家用投标, 出的高的人拿(例:出了件紫或蓝装,A有50DPK,B有40DPK,C有30DPK,正数者可以对该物品投标。
例1:A投20,B投30,C投30,出现同一DPK,BC两人继续投或ROOL最高者拿。得物品者从总分里扣掉投标的30DPK。
例2:A投31,B投31,C无权投,然后再由A和B从31点以上继续投标或两人看ROLL谁分高谁拿(两种方法由AB自己决定)。
例3:A不要,B投31,C无权,投物品直接归B。
例4:AB都不要,C投1点,物品归C
这样可以保证物品和大家DPK之间的均衡,还能让大家不花费较多DPK的来获的物品。
此意见只供大家参考
作者:
灭绝凋零 时间: 2005-11-13 17:35
`````
作者:
西方之焰 时间: 2005-11-13 21:36
ZUG也要计DKP?呃。。。体谅一下官员吧。。。
作者:
小楼听水 时间: 2005-11-18 07:50
谢谢指教!
作者:
flyll530 时间: 2005-11-19 10:38
严啊
作者:
业火 时间: 2005-11-19 10:41
原帖由水中苍月于2005-11-10, 12:13:32发表
我认为在活动中要是出了装备,可以让大家用投标, 出的高的人拿(例:出了件紫或蓝装,A有50DPK,B有40DPK,C有30DPK,正数者可以对该物品投标。
例1:A投20,B投30,C投30,出现同一DPK,BC两人继续投或ROOL最高者拿。得物品者从总分里扣掉投标的30DPK。
例2:A投31,B投31,C无权投,然后再由A和B从31点以上继续投标或两人看ROLL谁分高谁拿(两种方法由AB自己决定)。
例3:A不要,B投31,C无权,投物品直接归B。
例4:AB都不要,C投1点,物品归C
这样可以保证物品和大家DPK之间的均衡,还能让大家不花费较多DPK的来获的物品。
此意见只供大家参考
竞标我不赞同,容易出现同职业串通压价,或者把物价炒高,对新来的不公平
作者:
业火 时间: 2005-11-19 11:06
快下mc了对于dkp的计算我有点想法,由于不能发新帖就跟在这里了
我的想法针对dkp扣除,与会长的取得无矛盾。
主要就是一开始大家dkp都不高,如果按照物价扣除,明显会出现负值(六月的时候就是这样),我觉得这样对于大家这些创业者并不是很公平,我的意见如下:
1、在dkp未达到mc装备市价的时候,参与者一旦roll到,仅将dkp清零,不出现负值,之后也将正常累计dkp,但是在dkp达到下一件想要的物品出现时同职业最高dkp或该物品市价dkp时,无权再roll。
举个例子,现在大家普遍最高dkp为12,某sm装价格为60,当我roll到了我的dkp清零;若干活动后,我的dkp为40,而sm中最高dkp为50,出现价值40的装备时我可以roll,价值40以上的装备我无权roll。
2、由于1对于第一次得到的人有明显优惠,另外规定凡参与该次活动的同职业者,下次得到该物品将扣除与第一人同等dkp,以后依次类推,直到工会普遍dkp高于物价。
如我以12dkp得到的物品时,有玉玺、牛人在场,则第二次活动时,大家普遍dkp为20,玉玺或牛人得到同一物品应当扣除的dkp为12,其他sm得到就应当扣除20,而此在场的sm下次活动物品扣除点数为20。这样类推直到普遍dkp达到物价以上。
以上是我的一些想法,主要出于对初期创业成员的鼓励以及初期大家dkp普遍低的时候这样算是不是能好一点。当某个职业人特别少或者特别多的时候相对公平些。
请大家讨论。
作者:
小楼听水 时间: 2005-11-19 18:46
原帖由
业火于2005-11-19, 10:41:41发表
原帖由水中苍月于2005-11-10, 12:13:32发表
我认为在活动中要是出了装备,可以让大家用投标, 出的高的人拿(例:出了件紫或蓝装,A有50DPK,B有40DPK,C有30DPK,正数者可以对该物品投标。
例1:A投20,B投30,C投30,出现同一DPK,BC两人继续投或ROOL最高者拿。得物品者从总分里扣掉投标的30DPK。
例2:A投31,B投31,C无权投,然后再由A和B从31点以上继续投标或两人看ROLL谁分高谁拿(两种方法由AB自己决定)。
例3:A不要,B投31,C无权,投物品直接归B。
例4:AB都不要,C投1点,物品归C
这样可以保证物品和大家DPK之间的均衡,还能让大家不花费较多DPK的来获的物品。
此意见只供大家参考
竞标我不赞同,容易出现同职业串通压价,或者把物价炒高,对新来的不公平
我觉得对于压价的行为,应想办法出台更明确的惩罚措施!
作者:
布雪 时间: 2005-11-20 07:42
新增加的规则
1、当一件装备无人参与ROLL时实行一次性竞拍,即希望且有权得到该装备的参与者向RL报出自己愿意付出的DKP(M当时的团长),1人只能报1次,最高者得
2,取消该条目:只要报名到场却未能组入者给予双倍集合dkp
3,开始收取会费,59以下的5G,60的10G每月
作者:
flyll530 时间: 2005-11-21 21:36
好长啊 顶 顶 顶 顶<省略100下>
作者:
19608678 时间: 2005-11-22 13:12
对于在MC里面出现的装备,ROLL的数字应该和DKP一样的对吗?比如A有30DKP,B有50DKP。A就可以ROLL30~300之间的数,而B能ROLL50~500之间的数。而不是A和B都ROLL1~100之间的,这样对DKP高的人不公平。
作者:
小楼听水 时间: 2005-11-23 00:09
原帖由19608678于2005-11-22, 13:12:32发表
对于在MC里面出现的装备,ROLL的数字应该和DKP一样的对吗?比如A有30DKP,B有50DKP。A就可以ROLL30~300之间的数,而B能ROLL50~500之间的数。而不是A和B都ROLL1~100之间的,这样对DKP高的人不公平。
请小帝考虑下,对暗拍的实际可操作性,我认为明拍虽然有缺点但也是做能让大家信服的!
作者:
布雪 时间: 2005-11-27 17:02
原帖由19608678于2005-11-22, 13:12:32发表
对于在MC里面出现的装备,ROLL的数字应该和DKP一样的对吗?比如A有30DKP,B有50DKP。A就可以ROLL30~300之间的数,而B能ROLL50~500之间的数。而不是A和B都ROLL1~100之间的,这样对DKP高的人不公平。
本来就是这样的啊,你仔细看规则
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) |
Powered by Discuz! 5.0.0 |