原帖由
mf48于2005-10-21, 12:03:20发表
原帖由西晋羊牯于2005-10-21, 11:49:24发表
半即时制也基本上每一回合一支部队可以走一次。但是这总方式已经不是以回合计算,而是以总时间来计算。
不同意楼上,当行动集气满时,电脑会自动暂停,不影响思考。我觉得半即时制比其他两种更有前途,你必须考虑到每个兵种或部队集气快慢的顺序,比传统回合制增加一项思考因素,并且游戏可以根据这个特性开发出和传统回合制游戏不同的特技和装备。
照这么说和速度决定也没什么区别。回合->时间,速度->集气?
我没玩过这类游戏,说错了别见笑。