
标题: hero3中哪个种族综合实力最强呢? [打印本页]
作者:
arrowblue 时间: 2005-6-29 21:37
个人认为是鬼族最强
虽然鬼龙比较垃圾
但是4,5,6级兵种都很厉害
综合实力可以说最强吧
作者:
Runesry 时间: 2005-6-29 21:45
塔城,魔法数一数二,而大规模会战的兵种搭配是最好的,甚至强过人族。
作者:
lionryo 时间: 2005-6-29 21:50
原帖由arrowblue于2005-06-29, 21:37:48发表
个人认为是鬼族最强
虽然鬼龙比较垃圾
但是4,5,6级兵种都很厉害
综合实力可以说最强吧
鬼族可不是强在这里
作者:
spacestar 时间: 2005-6-29 22:07
建议到英雄世界里逛逛,那里代表中国最高水平的英雄无敌.
专业水平的,个人认为最强的是泰坦,黑龙最后是老怪
作者:
黑洲非人 时间: 2005-6-30 08:15
就我这个臭水平来讲,我用得最顺手的就是金龙城,所以觉得金龙城最厉害
其次是鬼城,集团军的骷髅兵
作者:
老实和尚 时间: 2005-6-30 21:26
感觉就是沼泽族比较不爽。其他嘛,除了亡灵族的骷髅海,其他都不好说了
作者:
黑洲非人 时间: 2005-7-1 08:16
沼泽初期蛮爽的吧,第一周就能出飞龙(资源允许的话),扫扫野兵很爽吧
作者:
Runesry 时间: 2005-7-1 08:41
在兵力英雄相当的情况下野人城绝对不是沼泽的对手,这倒不是说沼泽的兵种搭配有多好,但就是克野人。
骷髅强则强矣,但会拖速度。
作者:
初九勿用 时间: 2005-7-1 08:57
不死族,兵源補充容易
作者:
周瑜 时间: 2005-7-1 09:12
在大多数模板的随机地图里面,元素和鬼族都是最强的,他们是如此之强,以至于常常被约定禁止使用,否则另一方基本是不用玩了。
沼泽全兵比野人容易的多,野人的4、6级兵需要资源太多,常常无法造出来。兵力上首先就吃了不少亏。
作者:
阿鲁卡德 时间: 2005-7-1 09:24
楼上所言极是,
中小地图元素强劲,不需要太多资源就能发展起来,更有l露那,克莱尔等速攻英雄,很容易就能发展起来。
大型地图就是鬼族无敌,无敌就无敌在骷髅海上,更有骷髅王子,维德尼娜等实力英雄,就更不用说很容易就能凑成鬼王斗篷了。
作者:
奇迹魔术师·杨 时间: 2005-7-1 10:40
首推元素,兵又好又便宜。
其次不死,持久战招魂无敌。
再次塔城,魔法强悍。
作者:
吕布貂蝉 时间: 2005-7-1 14:22
元素的兵便宜啊哈哈~~鬼族的兵多啊~~
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-1 15:02
那要看是什么地图了
元素族适合快攻
鬼族在后期威力十足
人族综合实力超群,
资源充足的话塔楼也可以考虑(只适用于欺负电脑)
作者:
Runesry 时间: 2005-7-1 18:30
人族?大天使的宝石哪弄去?
只要不允许hit and run,塔城有什么不如人族的?
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-2 06:13
偶要说.....偶要说........
人家不说鸟,会被大家扁死去哩~~~
人家最喜欢地下躲猫猫滴说~~~~~~~~~~
作者:
天堂之令 时间: 2005-7-2 13:22
人综合势力的确强,塔关键是受经济的制约,元素和鬼对战中的BT,基本排除
游家上的三强城:人,地下,壁垒
作者:
lionryo 时间: 2005-7-2 15:09
原帖由Runesry于2005-07-01, 18:30:35发表
人族?大天使的宝石哪弄去?
只要不允许hit and run,塔城有什么不如人族的?
塔楼的资源要求太高了
尤其是造法师
作者:
阿鲁卡德 时间: 2005-7-2 16:34
楼上所言极是,塔城造法师一般都要拖很久,还有神怪那伽太坦都要相当多的资源...
相比之下,人族就算没有宝石,一时发展不了天使,骑士弓箭手枪兵都是同级别兵种中的佼佼者,完全可以从容度过瓶颈。
作者:
kjww 时间: 2005-7-2 17:38
我通常是野蛮英雄带456级鬼兵,不造鬼龙,放弃招魂术,123级鬼再培养魔法英雄带(鬼族的)
作者:
Runesry 时间: 2005-7-2 18:27
大妖精+石像,石人分兵+阿索闪电,清个4,5级兵守的矿应该不会有问题吧,蛇怪也不要多少资源的,况且云殿也比你的云中城便宜多了啊。
作者:
密林繁星 时间: 2005-7-2 18:55
中小地图元素,大地图鬼族,至于其他的,人族生物强但是太贵……
作者:
老实和尚 时间: 2005-7-2 20:03
人族英雄不爽,不够变态。
作者:
Runesry 时间: 2005-7-2 20:27
原帖由密林繁星于2005-07-02, 18:55:10发表
中小地图元素,大地图鬼族,至于其他的,人族生物强但是太贵……
死亡阴影(不打补丁)里已经没元素了,故不讨论。(本来这东西就是早期太强,后期太弱,神器无赖,彻底的设计不合理种族)
大地图用地下也可以,带黑龙放末日……
人族在兵种搭配上绝对是最合理的,但相同情况下还是打不过塔楼,只是塔城如没复活小规模战斗都得死兵(小妖精没了就不好“牺牲”了)。
作者:
zeroideal 时间: 2005-7-2 20:41
最爱元素城,感觉它就是一个bug,对其它城市不公平的,
特别是要是神器挖到后,就不得了了....
作者:
a84617 时间: 2005-7-2 20:47
最喜欢野蛮的英雄~拿上禁魔球,太爽了啊~
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-2 22:57
每个种族都有优点和缺点,在我眼中没有“最”字
我当年获得湖南高校比赛HERO,当时用的是地下
我初学3代,用的是人
然后跟我哥哥学鬼
又拜师我哥哥的同学学塔
后来在网吧,和一群朋友切磋沼泽
之后自己练的是壁垒
就是蛮魔两族还不怎么熟练
作者:
东方未明 时间: 2005-7-3 11:38
鬼族重生强,到后来越打越多,如果有鬼王斗篷,那……
不过我还是觉得人族综合实力强
作者:
a84617 时间: 2005-7-3 15:44
哇~都是专业人世,呵呵,我是专门娱乐,不喜欢动脑子去研究虾米东西
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-4 15:41
原帖由Runesry于2005-07-02, 20:27:25发表
死亡阴影(不打补丁)里已经没元素了,故不讨论。(本来这东西就是早期太强,后期太弱,神器无赖,彻底的设计不合理种族)
大地图用地下也可以,带黑龙放末日……
人族在兵种搭配上绝对是最合理的,但相同情况下还是打不过塔楼,只是塔城如没复活小规模战斗都得死兵(小妖精没了就不好“牺牲”了)。
塔楼虐待电脑可以,但是两人对打,其魔法优势就荡然无存。同时塔楼兵种对矿才的大量消耗也是制约其发展的重要因素。另外塔楼英雄的移动力不足,难度200%,资源不足情况下,初中期完全不可以发挥魔法优势。其发展速度就要落后于其他种族。(如果是电脑自动控制战斗的话那就跟不要说了)
作者:
lionryo 时间: 2005-7-4 15:52
原帖由Runesry于2005-07-02, 18:27:23发表
大妖精+石像,石人分兵+阿索闪电,清个4,5级兵守的矿应该不会有问题吧,蛇怪也不要多少资源的,况且云殿也比你的云中城便宜多了啊。
随便生成个随机图打打就知道了(当然野兵选强的)
是人族的天使好出还是塔楼的巨人好出
从资源看好象要求差不多
但塔楼的地形,带了当炮灰的杂兵就很难走,雪地本来也没有草地资源多
何况出了巨人,战力怎么跟小天使比!
最最重要的是,塔楼的优势在于魔法,浪费了大量资源出兵耽误了魔塔的建造
无异于以己之短攻人所长
作者:
Runesry 时间: 2005-7-4 16:07
原帖由
东吴孙策于2005-07-04, 15:41:53发表
原帖由Runesry于2005-07-02, 20:27:25发表
死亡阴影(不打补丁)里已经没元素了,故不讨论。(本来这东西就是早期太强,后期太弱,神器无赖,彻底的设计不合理种族)
大地图用地下也可以,带黑龙放末日……
人族在兵种搭配上绝对是最合理的,但相同情况下还是打不过塔楼,只是塔城如没复活小规模战斗都得死兵(小妖精没了就不好“牺牲”了)。
塔楼虐待电脑可以,但是两人对打,其魔法优势就荡然无存。同时塔楼兵种对矿才的大量消耗也是制约其发展的重要因素。另外塔楼英雄的移动力不足,难度200%,资源不足情况下,初中期完全不可以发挥魔法优势。其发展速度就要落后于其他种族。(如果是电脑自动控制战斗的话那就跟不要说了)
在可以用索姆拉的情况下,魔法优势还是有的。(他的链电的攻击力不是恒定的,而要根据敌兵种和自己的LV来计算,在LV59POW99时Expert Sorcery时,Chain Lightning显示攻击力4565(大概),但闪农民可以有12932的伤害,闪圣龙就只有4790)
一般地图的资源是主城旁每个矿各一个,各种矿旁资源2堆,足够了。塔在对战(一般地图/随机地图)上是完全可以发挥实力的,当然不能用阿索阿索就很麻烦。
刚才又有人说塔的巨人和小天使不能比,是不能比,但云殿要多少资源,云中城又要多少资源?你出天使的时间不知道会比我出巨人晚多少,拿巨人打你骑士可以吧!7级巢盖得早,打到后期,我的泰坦该比你大天使多吧!
PS:这个贴子的主题是讨论“综合实力”,并不是PVP,依我看,综合实力包括英雄,兵种,魔法等方面。鬼族是强,但强在聚灵,招魂上,地下城是强,但强在魔法上,而塔的综合性是最好的,数一数二的英雄(索姆拉),搭配合理的军队,强横的魔法,当然塔城各方面的强是建立在较大资源消耗的情况下,要不它还不无敌了?
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-4 16:12
原帖由Runesry于2005-07-01, 18:30:35发表
人族?大天使的宝石哪弄去?
只要不允许hit and run,塔城有什么不如人族的?
第一:每升一级塔楼英雄一般所加的数值是四围的后两项,人族英雄是前两项
第二:每升一级塔楼英雄一般所学的技能是四系魔法和相关技能很难学满进攻,防御(箭术),后勤,外交。而人族英雄一般可以学满进攻,防御(箭术),后勤,外交,分系和地系技能
第三:兵种搭配上人族兵种的搭配要远远好于塔楼兵种。没有泰塔的塔楼部队战斗力是很薄弱的
第四:塔楼英雄的移动力很差,这就制约了其前期的发展
第五:塔楼兵种速度太差,人族英雄可以依靠其的速度优势在野战中痛击相同兵力的塔楼兵.
第六:塔楼兵种太耗矿才了。如果是200%的难度和一座城起家的话,塔楼的发展速度要低于人族
第七:要发挥塔楼的魔法优势,那么每场战斗都要自己指挥。否则塔楼的小精灵是很容易殉职的。但是人族的弓箭手就要比小精灵好很多
第八:人族英雄的外交英雄阿得拉是最变态的英雄,双人对站的话初期如果可以招出阿得拉,人族一般可以获得胜利。
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-4 16:24
原帖由
Runesry于2005-07-04, 16:07:55发表
原帖由东吴孙策于2005-07-04, 15:41:53发表
[quote]原帖由Runesry于2005-07-02, 20:27:25发表
死亡阴影(不打补丁)里已经没元素了,故不讨论。(本来这东西就是早期太强,后期太弱,神器无赖,彻底的设计不合理种族)
大地图用地下也可以,带黑龙放末日……
人族在兵种搭配上绝对是最合理的,但相同情况下还是打不过塔楼,只是塔城如没复活小规模战斗都得死兵(小妖精没了就不好“牺牲”了)。
塔楼虐待电脑可以,但是两人对打,其魔法优势就荡然无存。同时塔楼兵种对矿才的大量消耗也是制约其发展的重要因素。另外塔楼英雄的移动力不足,难度200%,资源不足情况下,初中期完全不可以发挥魔法优势。其发展速度就要落后于其他种族。(如果是电脑自动控制战斗的话那就跟不要说了)
在可以用索姆拉的情况下,魔法优势还是有的。(他的链电的攻击力不是恒定的,而要根据敌兵种和自己的LV来计算,在LV59POW99时Expert Sorcery时,Chain Lightning显示攻击力4565(大概),但闪农民可以有12932的伤害,闪圣龙就只有4790)
一般地图的资源是主城旁每个矿各一个,各种矿旁资源2堆,足够了。塔在对战(一般地图/随机地图)上是完全可以发挥实力的,当然不能用阿索阿索就很麻烦。
PS:这个贴子的主题是讨论“综合实力”,并不是PVP,依我看,综合实力包括英雄,兵种,魔法等方面。鬼族是强,但强在聚灵,招魂上,地下城是强,但强在魔法上,而塔的综合性是最好的,数一数二的英雄(索姆拉),搭配合理的军队,强横的魔法,当然塔城各方面的强是建立在较大资源消耗的情况下,要不它还不无敌了? [/quote]
索姆拉的魔法优势在初期不是非常明显,放不了几个连环闪电就要回城休息。同时他的移动力很差,回城还是比较麻烦的。而且战斗学必须要自己控制。到中后期攻击魔法一般都是不用的。辅助魔法才是决定战斗的主要因素。英雄最强的永远是三个外交英雄。两人对战无敌啊。其中阿得拉最为变态。
作者:
Runesry 时间: 2005-7-4 16:52
原帖由
东吴孙策于2005-07-04, 16:12:46发表
原帖由Runesry于2005-07-01, 18:30:35发表
人族?大天使的宝石哪弄去?
只要不允许hit and run,塔城有什么不如人族的?
第一:每升一级塔楼英雄一般所加的数值是四围的后两项,人族英雄是前两项
第二:每升一级塔楼英雄一般所学的技能是四系魔法和相关技能很难学满进攻,防御(箭术),后勤,外交。而人族英雄一般可以学满进攻,防御(箭术),后勤,外交,分系和地系技能
第三:兵种搭配上人族兵种的搭配要远远好于塔楼兵种。没有泰塔的塔楼部队战斗力是很薄弱的
第四:塔楼英雄的移动力很差,这就制约了其前期的发展
第五:塔楼兵种速度太差,人族英雄可以依靠其的速度优势在野战中痛击相同兵力的塔楼兵.
第六:塔楼兵种太耗矿才了。如果是200%的难度和一座城起家的话,塔楼的发展速度要低于人族
第七:要发挥塔楼的魔法优势,那么每场战斗都要自己指挥。否则塔楼的小精灵是很容易殉职的。但是人族的弓箭手就要比小精灵好很多
第八:人族英雄的外交英雄阿得拉是最变态的英雄,双人对站的话初期如果可以招出阿得拉,人族一般可以获得胜利。
第一,前两项和后两项?我怎么觉得Heroes3里魔法英雄要略强于战士英雄?
第二,我魔法英雄当然不会去学什么进攻,防御,正如你所说的,我就喜欢学四系,智力,后勤,魔力,而你没水系就没法清我的诅咒,没火就用不出孤注一掷和牺牲,在战斗中的意义后面再谈。
第三,这是你的想法吧?可以讨论,或者实战检验。
第四,强力魔法意味着初期就可杀5,6级兵,发展不会慢吧。
第五,如果小规模野战(没Titan)确实人族有优势,但我有链电……
第六,但七级兵发展塔比人快得多,你带3骑兵Rush我的索姆拉胜率不高吧。
第七,当然每场战斗都要自己指挥,要不塔还打个P。
第八,准许用外交这个BT技能的话,塔也有特长加速的塞瑞,而在外交术的支持下可全力发展魔法,优劣立见。
在大规模会战中,假定双方都有战术(你不会认为你有别人没有吧),那么
大天使行动,然后必然是攻击加速,那么大天使攻击谁呢?假定塔的布置是(从上到下):大法师,石像怪,大妖精,神怪主,蛇妖,铁人,泰坦,攻蛇妖就夹不住泰坦,挨远攻的情况是不可想象的,那你只能用骑士挡住泰坦,而这时蛇妖会还剩一大半,到时他给蛇妖用孤注一掷再斩大天使你顶得住?第二回合你围攻蛇妖他又用牺牲就胜负已定了,人遇到这样的站位很难办的。当然还可以有别的打法,不过再怎么打也不好,用Clone还要高级水系的。
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-4 17:05
为什么你们总抓住特定的英雄讨论????
我在外面玩H3与别人PK(50RMB一场,以前长沙市有专门的游戏PK网吧),规定,英雄必须随机!
作者:
lionryo 时间: 2005-7-4 17:25
在可以用索姆拉的情况下,魔法优势还是有的。(他的链电的攻击力不是恒定的,而要根据敌兵种和自己的LV来计算,在LV59POW99时Expert Sorcery时,Chain Lightning显示攻击力4565(大概),但闪农民可以有12932的伤害,闪圣龙就只有4790)
一般地图的资源是主城旁每个矿各一个,各种矿旁资源2堆,足够了。塔在对战(一般地图/随机地图)上是完全可以发挥实力的,当然不能用阿索阿索就很麻烦。
不知道你说的随机是什么模板,反正目前随机用的较多的243和B,资源分布不是象你说的那样的,主城附近只有木石矿。
刚才又有人说塔的巨人和小天使不能比,是不能比,但云殿要多少资源,云中城又要多少资源?你出天使的时间不知道会比我出巨人晚多少,拿巨人打你骑士可以吧!7级巢盖得早,打到后期,我的泰坦该比你大天使多吧!
出天使的时间会比巨人晚?好笑,B模板160难度第二周就可以出天使了(不要提130难度和200难度,前者出天使更快,后者塔楼出法师都是问题),至于比数量更可笑,泰坦的数量怎么跟天使比?忘记野外有狮鹫屋子了吧?
PS:这个贴子的主题是讨论“综合实力”,并不是PVP,依我看,综合实力包括英雄,兵种,魔法等方面。鬼族是强,但强在聚灵,招魂上,地下城是强,但强在魔法上,而塔的综合性是最好的,数一数二的英雄(索姆拉),搭配合理的军队,强横的魔法,当然塔城各方面的强是建立在较大资源消耗的情况下,要不它还不无敌了?
这个游戏要比发展策略,有些族早期扩张快后期弱(如女巫),就必须利用早期的扩张弥补后期的不足,各个族的发展策略不同,用兵、魔、英雄单纯比较这样的理想状态来比较“综合实力”,根本就是脱离实战的,而脱离实战谈实力有什么意义?
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-4 17:29
天使的数量在一般情况下,是比泰坦多的。
作者:
飞将军吕布 时间: 2005-7-4 18:21
谁说鬼龙差了?强的很
作者:
Runesry 时间: 2005-7-4 20:09
算啦,投降,不讨论了。
作者:
真夫瑞 时间: 2005-7-4 21:27
各个种族各有千秋,只有不会或者不熟悉某个种族的玩家,或者不适合某些地图的种族,没有绝对特别弱或特别强的族。
就我个人而言,元素城和黑龙族用的最好,地狱城用得最烂。
作者:
missyouya 时间: 2005-7-5 01:03
人族最强。天使无敌。
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-5 09:17
原帖由
Runesry于2005-07-04, 16:52:00发表
原帖由东吴孙策于2005-07-04, 16:12:46发表
[quote]原帖由Runesry于2005-07-01, 18:30:35发表
人族?大天使的宝石哪弄去?
只要不允许hit and run,塔城有什么不如人族的?
第一:每升一级塔楼英雄一般所加的数值是四围的后两项,人族英雄是前两项
第二:每升一级塔楼英雄一般所学的技能是四系魔法和相关技能很难学满进攻,防御(箭术),后勤,外交。而人族英雄一般可以学满进攻,防御(箭术),后勤,外交,分系和地系技能
第三:兵种搭配上人族兵种的搭配要远远好于塔楼兵种。没有泰塔的塔楼部队战斗力是很薄弱的
第四:塔楼英雄的移动力很差,这就制约了其前期的发展
第五:塔楼兵种速度太差,人族英雄可以依靠其的速度优势在野战中痛击相同兵力的塔楼兵.
第六:塔楼兵种太耗矿才了。如果是200%的难度和一座城起家的话,塔楼的发展速度要低于人族
第七:要发挥塔楼的魔法优势,那么每场战斗都要自己指挥。否则塔楼的小精灵是很容易殉职的。但是人族的弓箭手就要比小精灵好很多
第八:人族英雄的外交英雄阿得拉是最变态的英雄,双人对站的话初期如果可以招出阿得拉,人族一般可以获得胜利。
第一,前两项和后两项?我怎么觉得Heroes3里魔法英雄要略强于战士英雄?
第二,我魔法英雄当然不会去学什么进攻,防御,正如你所说的,我就喜欢学四系,智力,后勤,魔力,而你没水系就没法清我的诅咒,没火就用不出孤注一掷和牺牲,在战斗中的意义后面再谈。
第三,这是你的想法吧?可以讨论,或者实战检验。
第四,强力魔法意味着初期就可杀5,6级兵,发展不会慢吧。
第五,如果小规模野战(没Titan)确实人族有优势,但我有链电……
第六,但七级兵发展塔比人快得多,你带3骑兵Rush我的索姆拉胜率不高吧。
第七,当然每场战斗都要自己指挥,要不塔还打个P。
第八,准许用外交这个BT技能的话,塔也有特长加速的塞瑞,而在外交术的支持下可全力发展魔法,优劣立见。
在大规模会战中,假定双方都有战术(你不会认为你有别人没有吧),那么
大天使行动,然后必然是攻击加速,那么大天使攻击谁呢?假定塔的布置是(从上到下):大法师,石像怪,大妖精,神怪主,蛇妖,铁人,泰坦,攻蛇妖就夹不住泰坦,挨远攻的情况是不可想象的,那你只能用骑士挡住泰坦,而这时蛇妖会还剩一大半,到时他给蛇妖用孤注一掷再斩大天使你顶得住?第二回合你围攻蛇妖他又用牺牲就胜负已定了,人遇到这样的站位很难办的。当然还可以有别的打法,不过再怎么打也不好,用Clone还要高级水系的。 [/quote]
1.魔法英雄和战斗英雄的优劣在双人对战中是非常明显的。战斗英雄在大规模决战的优势是无可匹敌的。
2.水系和火系最有用的魔法永远是祈祷和末日审判。有祈祷的话可以学一下水系。末日审判的使用局限太多。还有诅咒的使用效果并不明显,孤注一掷和牺牲是没有使用价值的。
3.也许我们可以试试,这也只有实战来检验
4.强力魔法的杀伤力由力量来决定。初期的英雄就算有强力魔法,杀伤力也不强。同时高级兵种的移动力都是很强的。这是你要考虑的。同时你靠强力魔法来战斗的话,你靠什么来恢复魔法点。
5.不要太相信联电,在双方对战中,你的链电一般只能使用一次。
6.七级兵怎么可能塔族比人族发展的快。除非你是开钻石店的。同时阿得拉从来不靠高级兵种过日子。他的外交术在三个外交英雄中是最强的。(这个我已经反复验证过了)我的兵力始终是比你要强很多(可以和鬼族相抗衡)。如果出现一次野生狮究周的话,那就基本宣判了你的死亡。
7.我战斗从来不会自己指挥的。因为一是太浪费时间了。二是没有这个必要。我和同学对打也是由电脑控制的。
8.塞瑞和阿得拉相比在外交术上是有一定差距的。这个你自己可以试试。
9.难道你不会待机吗?利用好了速度优势我可以比你多出一次攻击机会。这就是胜利的根本。只有速度有优势的一方才可以从容安排战术。合理使用待机和加速,减速可以任意痛击对手。这才是战斗的根本。
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-5 09:24
原帖由碧落赋于2005-07-04, 17:05:33发表
为什么你们总抓住特定的英雄讨论????
我在外面玩H3与别人PK(50RMB一场,以前长沙市有专门的游戏PK网吧),规定,英雄必须随机!
很和我的口味。我在上海是,种族任意,英雄任意,地图巨大,无水域,有地下,每回合一分钟,难度200%,生物强大,矿产任意。战斗电脑控制。100/50/20一局。方便的话,我们可以切磋一下。
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-5 09:46
原帖由飞将军吕布于2005-07-04, 18:21:51发表
谁说鬼龙差了?强的很
以前有种说法是鬼龙的存在可以增加黑骑的暴击率。不过在墓地的鬼龙还是值得期待的。
作者:
Runesry 时间: 2005-7-5 20:09
认为牺牲和孤注一掷没有使用价值只能说明你对魔法的研究还不够。
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-6 03:26
原帖由
东吴孙策于2005-07-05, 9:24:07发表
原帖由碧落赋于2005-07-04, 17:05:33发表
为什么你们总抓住特定的英雄讨论????
我在外面玩H3与别人PK(50RMB一场,以前长沙市有专门的游戏PK网吧),规定,英雄必须随机!
很和我的口味。我在上海是,种族任意,英雄任意,地图巨大,无水域,有地下,每回合一分钟,难度200%,生物强大,矿产任意。战斗电脑控制。100/50/20一局。方便的话,我们可以切磋一下。
地图巨大,我会睡着的
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-6 03:28
够了,关于魔法,什么最厉害
当然是地系的回城了,地系有了回城,简直就是无敌,敌人基本可以直接投降了
当然,单个杀伤力最大的魔法,也是地系的
作者:
yifanwang99 时间: 2005-7-6 04:06
塔城, 第一以及最后都是远攻兵, 基本无魔法无损伤吃野兵
作者:
tangliang 时间: 2005-7-6 04:34
人族
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-6 04:50
原帖由yifanwang99于2005-07-06, 4:06:29发表
塔城, 第一以及最后都是远攻兵, 基本无魔法无损伤吃野兵
可惜一级兵很难作到0损失,甚至可以说是所有一级兵中,最容易被敌人狂揍的
作者:
弓骑步 时间: 2005-7-6 07:42
原帖由碧落赋于2005-07-06, 3:28:07发表
够了,关于魔法,什么最厉害
当然是地系的回城了,地系有了回城,简直就是无敌,敌人基本可以直接投降了
当然,单个杀伤力最大的魔法,也是地系的
回城术和飞行术、次元门是最无耻的三个魔法,严重破坏游戏平衡,坚决屏蔽!
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-6 09:21
原帖由Runesry于2005-07-05, 20:09:43发表
认为牺牲和孤注一掷没有使用价值只能说明你对魔法的研究还不够。
孤注一掷如果没有速度优势的保证,简直是自杀,
牺牲的话除非你是利用BUG(最新版本已经修正),否则可用性不强,还不如地系的起死回生如果你学满四系的话,火系的狂乱术倒是个强力魔法。利用的好的话,可以给予战斗英雄很大的打击。另外两人对战的话,战斗英雄一般可以得到禁魔球,或是禁魔披风,这点你也是要考虑的。先前自己在网上下载剧本打电脑的时候,我也是靠魔法过日子的。
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-6 09:23
原帖由
碧落赋于2005-07-06, 3:26:01发表
原帖由东吴孙策于2005-07-05, 9:24:07发表
[quote]原帖由碧落赋于2005-07-04, 17:05:33发表
为什么你们总抓住特定的英雄讨论????
我在外面玩H3与别人PK(50RMB一场,以前长沙市有专门的游戏PK网吧),规定,英雄必须随机!
很和我的口味。我在上海是,种族任意,英雄任意,地图巨大,无水域,有地下,每回合一分钟,难度200%,生物强大,矿产任意。战斗电脑控制。100/50/20一局。方便的话,我们可以切磋一下。
地图巨大,我会睡着的 [/quote]
所以我们这里规定了回合时间和自动战斗啊。
不然两个人要打一天才可分出胜负
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-6 09:32
外交术也应该屏蔽,(另:鬼族的招魂术也是很变态的说)
作者:
日向宁次 时间: 2005-7-6 09:35
天时族配合起来不错啊
作者:
haart 时间: 2005-7-6 10:07
原帖由Runesry于2005-07-04, 16:07:55发表
在可以用索姆拉的情况下,魔法优势还是有的。(他的链电的攻击力不是恒定的,而要根据敌兵种和自己的LV来计算,在LV59POW99时Expert Sorcery时,Chain Lightning显示攻击力4565(大概),但闪农民可以有12932的伤害,闪圣龙就只有4790)
一般地图的资源是主城旁每个矿各一个,各种矿旁资源2堆,足够了。塔在对战(一般地图/随机地图)上是完全可以发挥实力的,当然不能用阿索阿索就很麻烦。
刚才又有人说塔的巨人和小天使不能比,是不能比,但云殿要多少资源,云中城又要多少资源?你出天使的时间不知道会比我出巨人晚多少,拿巨人打你骑士可以吧!7级巢盖得早,打到后期,我的泰坦该比你大天使多吧!
PS:这个贴子的主题是讨论“综合实力”,并不是PVP,依我看,综合实力包括英雄,兵种,魔法等方面。鬼族是强,但强在聚灵,招魂上,地下城是强,但强在魔法上,而塔的综合性是最好的,数一数二的英雄(索姆拉),搭配合理的军队,强横的魔法,当然塔城各方面的强是建立在较大资源消耗的情况下,要不它还不无敌了?
LV59POW99,
需要打多久?
但云殿要多少资源,云中城又要多少资源
有没有算过之前建筑的建造资源。
铁匠铺——兵营——一级魔法——修道院——云中城
云殿呢,所有兵营一个都不能少。在造了法师、灯神和那加后,你真的还能造泰坦吗?
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-6 11:14
他家是开钻石店的
作者:
飞将军吕布 时间: 2005-7-6 12:25
牺牲和孤注一掷还是不错的魔法
孤注一掷配合大恶魔强,牺牲在最后决战里实用,用1级生物补充高级的,而且恢复的比起死回生多很多
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-6 13:09
原帖由飞将军吕布于2005-07-06, 12:25:13发表
牺牲和孤注一掷还是不错的魔法
孤注一掷配合大恶魔强,牺牲在最后决战里实用,用1级生物补充高级的,而且恢复的比起死回生多很多
孤注一掷配合大恶魔的确不错,但是不适合蛇妖,因为它没有速度,使用一次孤注一掷简直是自杀,反而得不偿失。在大决战时,谁有空使用牺牲啊,每次全体辅助魔法的使用都可以得到立杆见影的效果。你失去一次使用魔法的机会,后果是不堪设想的。而且使用牺牲的话平白无辜的少了一个部队,那就是一次进攻的机会啊
作者:
lionryo 时间: 2005-7-6 14:37
有火系时牺牲会有奇效
拿枪兵复活天使是很爽的
另外如果认为没有必要手动指挥战斗靠自动就可以的想法是错误的
你可以试试人族起始2英雄的兵力下有10个吸血鬼的墓穴
自动和手动绝对结果不一样
说到外交,最强的是女巫的枯木特技,阿德拉和塞瑞都不如他
作者:
b00095120 时间: 2005-7-6 15:10
快战元素不错凤凰繁殖力强,行动速度快,前期有优势.
鬼族在中后期不愁兵,如果有鬼王斗篷和诅咒铠甲简直无敌了
塔楼的魔法太强,但是出白魔法师时资源要求高.适合富矿版
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-6 17:54
原帖由
东吴孙策于2005-07-06, 13:09:13发表
原帖由飞将军吕布于2005-07-06, 12:25:13发表
牺牲和孤注一掷还是不错的魔法
孤注一掷配合大恶魔强,牺牲在最后决战里实用,用1级生物补充高级的,而且恢复的比起死回生多很多
孤注一掷配合大恶魔的确不错,但是不适合蛇妖,因为它没有速度,使用一次孤注一掷简直是自杀,反而得不偿失。在大决战时,谁有空使用牺牲啊,每次全体辅助魔法的使用都可以得到立杆见影的效果。你失去一次使用魔法的机会,后果是不堪设想的。而且使用牺牲的话平白无辜的少了一个部队,那就是一次进攻的机会啊
大决战,基本上都是疯狂的使用辅助魔法,其他的魔法根本没空使用
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-6 17:59
原帖由b00095120于2005-07-06, 15:10:03发表
快战元素不错凤凰繁殖力强,行动速度快,前期有优势.
鬼族在中后期不愁兵,如果有鬼王斗篷和诅咒铠甲简直无敌了
塔楼的魔法太强,但是出白魔法师时资源要求高.适合富矿版
由于元素快战BT,所以一般都不玩末日之刃了
鬼王斗篷和诅咒铠甲?这是什么概念的宝物!!!!收集全的概率非常小
你说“如果有某某组合宝物”
那我可以说:“假如我有泰坦之电,初期无敌。。。反正每回合放一次,魔法值都不掉“
“假如我有天使联盟,不管我是什么种族,你们都不要玩了,直接投降吧........”
作者:
老实和尚 时间: 2005-7-6 21:05
组合宝物也就是鬼族的最好配齐了,所以楼上这么说的话未免从一个极端掉入另一个极端
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-7 10:02
原帖由lionryo于2005-07-06, 14:37:49发表
有火系时牺牲会有奇效
拿枪兵复活天使是很爽的
另外如果认为没有必要手动指挥战斗靠自动就可以的想法是错误的
你可以试试人族起始2英雄的兵力下有10个吸血鬼的墓穴
自动和手动绝对结果不一样
说到外交,最强的是女巫的枯木特技,阿德拉和塞瑞都不如他
你的话也有一定的道理,手动指挥的确比电脑自动指挥好.但丛节约时间的方面看,大量的战斗都是不需要自己来指挥的.一些有难度的中立兵种可以用直觉魔法来帮助你判断.说道外交术的你可以试一试,阿得拉永远是最强的.个人感觉非常好用.
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-7 10:06
原帖由老实和尚于2005-07-06, 21:05:34发表
组合宝物也就是鬼族的最好配齐了,所以楼上这么说的话未免从一个极端掉入另一个极端
鬼族的宝物虽然很少,只有三样.但在实际战斗中是很难配齐的.最好配齐的好像是诅咒铠甲.最容易配出来.但是鬼族三件套,就算只有一两件,威力也是很强的.
作者:
老实和尚 时间: 2005-7-7 14:46
我就是这个意思。诅咒铠甲每一件几乎都是随处可见的垃圾宝物,但配在一起就很实用了。
作者:
lionryo 时间: 2005-7-7 16:06
原帖由
东吴孙策于2005-07-07, 10:02:54发表
原帖由lionryo于2005-07-06, 14:37:49发表
有火系时牺牲会有奇效
拿枪兵复活天使是很爽的
另外如果认为没有必要手动指挥战斗靠自动就可以的想法是错误的
你可以试试人族起始2英雄的兵力下有10个吸血鬼的墓穴
自动和手动绝对结果不一样
说到外交,最强的是女巫的枯木特技,阿德拉和塞瑞都不如他
你的话也有一定的道理,手动指挥的确比电脑自动指挥好.但丛节约时间的方面看,大量的战斗都是不需要自己来指挥的.一些有难度的中立兵种可以用直觉魔法来帮助你判断.说道外交术的你可以试一试,阿得拉永远是最强的.个人感觉非常好用.
你说的都是到后期了
前期靠少量兵力扩张时,操作绝对是重要的
多死一个和少死一个影响非常大
另外,阿德拉是好用
不过你应该三个外交都多用几次再下评论
先搞清楚外交的原理
部队的战力影响外交的成败
而战力的计算就包含了英雄的AD
作为力量英雄
枯木特技的AD成长得比那两个人快的多
所以单从外交这点而论
他是最强的
何况领导术还可弥补杂兵太多的弱点
作者:
挑灯看剑 时间: 2005-7-7 17:12
最强的应该是鬼族吧,这个好像没有什么疑问,骷髅海太恐怖了.
不过觉得最好用的是人族,有大天使,可以复活,打野战没有什么损失,会镜像就更爽了,基本上不会死什么兵.
作者:
藩宫 时间: 2005-7-7 18:51
我觉得泰坦前面打不过天使.
一般都是20.30个工件手和枪兵就出来了,学一个学闪电.什么都可以打了.
而且人族东西便宜啊,如果不修2级魔法塔.200难度都很有可能第2周出天使.
作者:
飞将军吕布 时间: 2005-7-9 21:59
个人觉得地狱城还是比较强的,也比较喜欢,大恶魔在7级兵里算是很强的了,速度快,又不能反击,又减你士气,就是血少。火精灵有火盾。
作者:
zz3828003 时间: 2005-7-10 00:34
如果要是打小地图的话我想我会选择据点,因为如果一开始运气好起始城给了两个兵种的话,很容易就能造出雕,而且萨德的移动力也很好。
好多人说打超大地图的时候选择鬼族,的确鬼族到后期是很厉害,不光是兵多,而且鬼族的兵不怕失明,如果运气好合成了鬼王斗篷就·······但是如果让我选择的话我还是选人城,英雄就不用说了,阿德拉,如果是8个玩家的话就算是超大地图一般的情况下一个月左右也就差不多开始交战了,哪有时间让你去组那么多兵?而且就7级兵种说我觉得鬼龙是最差的
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2005-7-11 14:49
原帖由zz3828003于2005-07-10, 0:34:48发表
如果要是打小地图的话我想我会选择据点,因为如果一开始运气好起始城给了两个兵种的话,很容易就能造出雕,而且萨德的移动力也很好。
好多人说打超大地图的时候选择鬼族,的确鬼族到后期是很厉害,不光是兵多,而且鬼族的兵不怕失明,如果运气好合成了鬼王斗篷就·······但是如果让我选择的话我还是选人城,英雄就不用说了,阿德拉,如果是8个玩家的话就算是超大地图一般的情况下一个月左右也就差不多开始交战了,哪有时间让你去组那么多兵?而且就7级兵种说我觉得鬼龙是最差的
个人认为 九头龙更垃圾
作者:
黑洲非人 时间: 2005-7-11 15:05
两个垃圾7级兵种都配备了极好的5,6级兵种
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2005-7-11 15:39
原帖由黑洲非人于2005-07-11, 15:05:42发表
两个垃圾7级兵种都配备了极好的5,6级兵种
沼泽的6级兵也很垃圾的 45级兵才是长处
鬼的吸血鬼 亡灵法师 恐怖骑士都很强
作者:
东方未明 时间: 2005-7-11 16:09
有些攻城强点,比如泰坛和人族
有写守城好,比如九头怪族
比蒙族野战还可以,攻城不行
作者:
实干司马 时间: 2005-7-11 18:25
想当年,在元素毋出的时候,偶多么喜欢塔城啊
看来得重温一下,玩玩不死
作者:
周瑜 时间: 2005-7-12 11:24
原帖由lionryo于2005-07-07, 16:06:13发表
前期靠少量兵力扩张时,操作绝对是重要的
多死一个和少死一个影响非常大
多死一个少死一个的差别应该指的是高级兵种和灵魂兵种吧,比如金龙城的大精灵这种级别的。
如果是莎莎带的瞎子,至少要死5个我才会心痛的。
作者:
黑洲非人 时间: 2005-7-12 11:42
原帖由鱼跃龙渊于2005-07-11, 15:39:54发表
沼泽的6级兵也很垃圾的 45级兵才是长处
鬼的吸血鬼 亡灵法师 恐怖骑士都很强
两句话连在一起说你就误会了,我的意思是鬼城的恐怖骑士和沼泽城的铁皮牛(那两个字忘了怎么打了-_-#)很厉害,我很中意
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2005-7-12 15:24
原帖由
黑洲非人于2005-07-12, 11:42:39发表
原帖由鱼跃龙渊于2005-07-11, 15:39:54发表
沼泽的6级兵也很垃圾的 45级兵才是长处
鬼的吸血鬼 亡灵法师 恐怖骑士都很强
两句话连在一起说你就误会了,我的意思是鬼城的恐怖骑士和沼泽城的铁皮牛(那两个字忘了怎么打了-_-#)很厉害,我很中意
。。。。。。。。。 你这个语法很有问题
沼泽那个叫蛮牛 真正的魅力体现在大集团作战时 真人PK用的
打野兵欺负电脑倒没那么恐怖了
作者:
无闻 时间: 2005-7-12 15:41
所谓各有所长
没有十全十美
通常是把几家的优势兵种组合来用。
作者:
锦官城门吏 时间: 2005-7-12 16:27
要看前提的。
中小地图对战,塔的兵种速成,磨法多个图书馆,迅速早出对战局影响巨大的几个NB磨法的几率大。塔是无敌的。
最小地图,人类的弩车英雄弓箭英雄也不错,塔的弩车英雄,元素的鲁娜。
然后,还有外交英雄和索母拉,这个是对战不带上场的,当然也够强。
大地图和超大,呵呵,很少有人超大来对战吧。拿欺负电脑,只要是玩家,谁都容易,鬼族最轻松了。如果不喜欢玩的轻松的话,还是不要玩鬼,技术含量太少。
超大地图的防御英雄在及高以后也很BT的强哦。
作者:
锦官城门吏 时间: 2005-7-12 16:29
各有所长在H3是不能说的。种族的平衡性3DO历来做的不好。
沼泽是废柴,人类只能起4及磨法塔,对战也是废柴。
黑龙好看,难出,也等于半废。
作者:
锦官城门吏 时间: 2005-7-12 16:51
失明这样的磨法一般都会的。实战中4及塔不出复活和回城,5及不出瞬移和爆弹,基本就可以投降了。
当你带着部队在地图上狂奔的时候,对手在各城间串来串去(没人会不修满土系的吧?),凑齐优势兵力给你来个瞬移到面前打你,你还玩什么呢?
打041 我陪个朋友玩让他自选种族,他先后选过各种族,我每次都沼泽(最垃圾的)。开局总是落后,就是一味的存钱存矿,给主英雄升级,抽空打下野城,快速出NB磨法,然后,带一群龙苍蝇,其他啥都不带,这个跑的快,又便宜。拼命去骚扰攻击他的主力部队。骚扰个3-5次。回城传送一圈,各城汇总兵力,去喝口泉水,一路上见城破城,见英雄杀英雄,一口气就把他灭了。到发起灭敌决战前,他城、钱、矿、兵都比我多一大截,兵种他也高,我都没出7及兵,垃圾九头龙,有什么用?他出了7及兵的,中小地图有什么用?他能存几个7及兵啊?雷鸣爆单一打就没了。
磨法门英雄无敌,注意前面3个字,磨法才素王道。
作者:
haart 时间: 2005-7-12 17:12
原帖由锦官城门吏于2005-07-12, 16:27:23发表
最小地图,人类的弩车英雄弓箭英雄也不错,塔的弩车英雄,元素的鲁娜。
磨法门英雄无敌,注意前面3个字,磨法才素王道。
黑龙好看,难出,也等于半废。
有战术的英雄都是好英雄,
弩车特技的英雄都是好英雄,
但塔的弩车英雄是个例外。
heroes of might and magic
might在magic之前。
连黑龙都废,那么不费的是什么?
作者:
lionryo 时间: 2005-7-12 20:01
原帖由锦官城门吏于2005-07-12, 16:29:18发表
各有所长在H3是不能说的。种族的平衡性3DO历来做的不好。
沼泽是废柴,人类只能起4及磨法塔,对战也是废柴。
黑龙好看,难出,也等于半废。
人类对战也是废柴
我来寒这句的~~~
作者:
Runesry 时间: 2005-7-13 12:42
原帖由锦官城门吏于2005-07-12, 16:27:23发表
超大地图的防御英雄在及高以后也很BT的强哦。
在箭术特技的欧灵面前就没用了,还是进攻好。
作者:
酒魔剑仙 时间: 2005-7-13 12:50
塔城3射2飞,配备还是不错的啊。
作者:
江郎才尽 时间: 2005-7-13 15:06
鬼和塔是最爱。
作者:
东吴孙策 时间: 2005-7-14 08:47
我喜欢随机种族,选哪个城都是上天安排的
最拿手的还是人族,鬼族和元素
作者:
赵云子龙 时间: 2005-7-14 17:26
随机人城是很强的,但是如经典的对战地图沙漠之战来说,双塔城+快攻基本无法破解.
没有最强的城,也没有最强的英雄.
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-15 07:14
原帖由无闻于2005-07-12, 15:41:18发表
通常是把几家的优势兵种组合来用。
你的士气不错啊~~~~~~~``
作者:
东方未明 时间: 2005-7-15 07:19
原帖由碧落赋于2005-07-15, 7:14:48发表
你的士气不错啊~~~~~~~``
他带多点大天使,有个领导术的主英雄,加几个勇气勋章,来一个勇气挂链也没关系吧
不过不要带鬼族啊
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-15 07:24
原帖由西狂杨过于2005-07-15, 7:19:23发表
他带多点大天使,有个领导术的主英雄,加几个勇气勋章,来一个勇气挂链也没关系吧
不过不要带鬼族啊
天使+泰坦+独角兽+大精灵,其他都不要了
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2005-7-15 09:25
原帖由
碧落赋于2005-07-15, 7:24:26发表
原帖由西狂杨过于2005-07-15, 7:19:23发表
他带多点大天使,有个领导术的主英雄,加几个勇气勋章,来一个勇气挂链也没关系吧
不过不要带鬼族啊
天使+泰坦+独角兽+大精灵,其他都不要了
独角帅啊 能力也强啊 不过我一般不带上 总觉得能力虽强 凶悍不足
杀伤力比不上那加和恐怖 那失明在我追求秒杀的部队里没什么效果啊 还不如用魔法呢
天使有当然首选 不过呢龙和凤凰带上扔末日也很爽啊
选元素 露娜 初期的横扫搜刮资源攒矿 运气魔法出雷鸣
几只凤凰下龙堡 几次下来就无敌了
最幸福的就是看到那些高级陆战部队守的宝物了 那个口水流啊
作者:
Ranger82 时间: 2005-8-14 02:08
人类没有垃圾兵种,不论前中后期个个都实用
塔城2,5级兵都不适合大军团作战,性价比太低
如果PVP允许用索拉姆,那人类也可以用爱德拉,外交V连闪,彼此彼此吧
如果不能用,人类还有一大堆有特长的英雄排队等着呢
以前网上PVP,我就喜欢说塔城离了老索什么都不是。
牺牲不利用BUG的话不实用,最后一下抢救7级兵还不错,平时用?
还不如用次元素召唤来得实在
用专家外交的话,记得好象战斗力(有英雄能力修正后的)只要比野兵强3
倍就到顶了,再多也没用。所以感觉外交三强里还是爱德拉带出的祝福要强。
毕竟个人看法打野兵的时候祝福是第一白魔法
另:现在有不带元素补丁,但是有随机地图补丁的SOD版本么?
作者:
cloud_fire 时间: 2005-8-14 11:58
有人说恶魔最强的,怎么会强的天使,天使先动,一巴也就差不多了!
鬼该是最强的,我元素玩的少,觉得太变态,个人最喜欢的是精灵!
作者:
漳水枭枭 时间: 2005-8-15 11:54
精灵族最强~~~~~
作者:
龙宽九段 时间: 2005-8-15 21:20
初学者,来看看,学习下各位的先进经验!
作者:
我就喜欢夏独眼 时间: 2005-8-16 02:31
个人最喜欢人族,不过论势力的话还是TITAN和鬼族强点!!!
作者:
superzz_0 时间: 2006-5-28 14:47
原版H3人类无敌啊....因为大天使不要宝石....
H3资料篇的话,人类被削弱了,但是实力还是在前三的.因为不出天使也很猛.其他比较强的是亡灵,不过要看地图的.野蛮人其实也不错,特别是PVP
作者:
叔权 时间: 2006-5-28 14:53
个人喜欢地狱和墓园,不过人族还是很强滴,但是只能建四级魔法塔,另外元素每周两只凤凰相信也不容忽视,对磕还是凤凰跑的快
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-28 17:17
死亡阴影的话相对比较平衡。
不过哪个强就看个人风格,有人兽人快攻炉火纯青,有人鬼堡骷髅海浩浩荡荡……
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-28 17:18
原帖由 叔权 于 2006-5-28 14:53 发表
个人喜欢地狱和墓园,不过人族还是很强滴,但是只能建四级魔法塔,另外元素每周两只凤凰相信也不容忽视,对磕还是凤凰跑的快
4只凤凰……
两只除非是WOG中的神圣凤凰……
作者:
phoenixdaizy 时间: 2006-5-28 17:36
原帖由 鱼跃龙渊 于 2005-7-12 15:24 发表
两句话连在一起说你就误会了,我的意思是鬼城的恐怖骑士和沼泽城的铁皮牛(那两个字忘了怎么打了-_-#)很厉害,我很中意
。。。。。。。。。 你这个语法很有问题
沼泽那个叫蛮牛 真正的魅力体现在大 ... [/quote]
是用来欺负顶级兵的。
作者:
lixiurui 时间: 2006-5-28 22:34
当然是元素了,鬼也不错
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2006-5-28 22:36
同意 大集团火并时沼泽的防御术英雄配合蛮牛虐顶级兵简直逆天
作者:
lixiurui 时间: 2006-5-28 22:41
蛮牛的确很强,不论是数值还是特技,可惜被整个种族拉后退了,
作者:
快哉风 时间: 2006-5-29 00:04
偶就喜欢森林之堡,银飞马,独角兽,绿龙。(虽然估计他们不是最厉害的)

但那个城堡偶最喜欢
作者:
秋月枫舞 时间: 2006-5-29 00:07
原帖由
快哉风 于 2006-5-29 00:04 发表
偶就喜欢森林之堡,银飞马,独角兽,绿龙。(虽然估计他们不是最厉害的)


但那个城堡偶最喜欢
恩,握手啊,快操种族,上手带埃里沙用大精灵横扫(魔法+远程)
金龙虽然没黑龙那么变态,不过抗1~4级魔法已经几乎让很多种族没办法了
作者:
赵豫 汉青 时间: 2006-5-29 00:09
爱用人族和鬼族......
作者:
秋月枫舞 时间: 2006-5-29 00:17
人族综合实力强,不过似乎没有什么拿的出的英雄
鬼么,那个山特还是相当变态的
其实地下城也是非常强的,杰德特学到中级土系的话就厉害了,不过红龙还是不要升级的好,不然没法复活
作者:
奉孝 时间: 2006-5-29 05:48
很久沒玩heroesIII了。
在下喜歡地下城啊,英雄都厲害的,最重要的是黑龍太酷了。
貌似泰坦族也不錯的,會遠距攻擊的七級兵種有夠殘格的啊,不過貌似其他兵較廢就是了。
作者:
行空天马 时间: 2006-5-29 08:28
前期的话元素城比较强,因为二级小精灵无反击攻击,清理地图很爽的,但是感觉后面的兵种就不行了,如果要是能学到末日审判还行,否则兵种抗衡就弱了,人族整体实力很强,神射手,剑士,祭祀,骑士,天使,每种都很强,是个人最喜欢用的,当然其他种族也都有其优势。
同时我比较喜欢魔法强的英雄,所以一般学的都是增强魔法的,增强兵的除非没办法了才会学的。
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2006-5-29 08:38
原帖由 秋月枫舞 于 2006-5-29 00:17 发表
人族综合实力强,不过似乎没有什么拿的出的英雄
鬼么,那个山特还是相当变态的
其实地下城也是非常强的,杰德特学到中级土系的话就厉害了,不过红龙还是不要升级的好,不然没法复活
貌似红龙是抗1-4级魔法 还不如升级。。。。。五级魔法里没什么辅助的。。。。。。
至于精灵族的兵,全看卖像,除了大精灵和龙的实力比较强硬外
半人马虽然在一级生物里称霸 总归上不了台面
矮人树妖我想没人带着走吧
飞马帅则帅已 也只是帅而已了 最大的卖点是飞行部队 可惜基础数值有点弱 另外一点BT的就是增加对方2点魔法消耗
可惜到了后期对上法力BT的英雄 还是微不足道
至于独角兽 速度不出众 同为地面肉搏部队 能力上又逊于斗士黑骑那加 一个失明的发动率还比不上牛牛的黑眼
有点华而不实的感觉
用精灵 也就是精灵射啊射啊 肉搏部队全部打秋风
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-29 08:42
原帖由 lixiurui 于 2006-5-28 22:41 发表
蛮牛的确很强,不论是数值还是特技,可惜被整个种族拉后退了,
其实沼泽也不算太废,不过是大部分人追求的都是进攻,所以觉得这个族实力太弱。其实这个族在大兵团交锋中独守一面,或者单挑打速攻都是一把好手。
特别是单挑速攻,直接出蜻蜓和飞龙,6级兵殴别人3、4级兵,优势明显啊!
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-29 08:44
红龙绿龙都是1-3级。
不过壁垒城受制于地面强力部队速度都奇慢……
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-29 08:48
原帖由
奉孝 于 2006-5-29 05:48 发表
很久沒玩heroesIII了。
在下喜歡地下城啊,英雄都厲害的,最重要的是黑龍太酷了。
貌似泰坦族也不錯的,會遠距攻擊的七級兵種有夠殘格的啊,不過貌似其他兵較廢就是了。
塔城很NB的,一级就远程的不用说,2级飞行而且皮厚,一开始占不少便宜,感觉这样搭配要好过1级肉搏2级远程,因为2级比1级能扛,还能带着电脑走。4级又是远程,虽然升级麻烦,但是小法师也可以出来混了,5级飞行部队,6级不用说,最强两个6级之一,还一个是恐怖骑士。
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2006-5-29 09:12
原帖由 密林繁星 于 2006-5-29 08:44 发表
红龙绿龙都是1-3级。
不过壁垒城受制于地面强力部队速度都奇慢……
翻了下资料 原来我一直记错了 汗
沼泽的部队一直属于鸡肋型 大部分都有诱人的特技
当然 更多的时候我们会头疼对上沼泽部队 而在自己使用时总不是得心应手
比如那万恶的龙蝇 速度快 攻击也不赖 打上一下还会驱逐魔法效果
看着自己被祈祷后的远程部队遇上这BT 只能哭了
可是自己用时实在很郁闷 虽然它冲得飞快 可惜死得速度也不亚于它冲刺的速度
至于巨蜥,又是速度问题,飞龙虽然出得快,可是在6级兵里除了毒和飞行实在找不出别的亮点
最后,沼泽的7级生物九头龙除了范围攻击和进攻无法反击外 能力真的是烂 烂到数值上只比凤凰强一点点
相比下 凤凰产量高价钱低速度更是全游戏最快,免疫火系魔法,直线攻击。。。。。。。。。。
基本没有可比性
剩下另外一位菜菜的幽灵龙好歹也是飞行部队,更有个逆天的衰老。。。。。。
沼泽啊沼泽,除了牛牛还是牛牛。。。。。
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-29 09:37 标题: 回复 #121 鱼跃龙渊 的帖子
沼泽在对战中用的很多,虽然我不是高手,用这个族也一般,可是曾经几次被此族高手打的一败涂地。
其实这个族前几级兵实力很平衡,1级中规中矩,平庸,但不垃圾,2级远程,比不过神射手,但是也中庸,3级蜻蜓速度奇快,绝对的重要兵种,接下去就是6级了,4、5先搁置,不造。
沼泽生物建设需求资源少,但是第一个星期就能出6级兵,清扫野兵很快,基本战术是蜻蜓带着野兵绕圈,弓箭射。然后速攻,打人,蜻蜓分组,大量分出一只一组,由于速度快,骗反击,虚弱,再是飞龙咬,弓箭射。这样前期优势明显,唯一的对手是野蛮人速攻的雷鸟+小比蒙。
在H3中,一旦前期发展迅速,打开了局面,后面就大占优势了……
PS:沼泽的很多兵都是要求分组,才能体现价值,例如蜥蜴和牛,一只只上远远强于一起上,不过大部队作战都是蜻蜓分组。
九头需要魔法养着,特别是攻城,不用说加个祈祷,就是直接传送进去,就够守军头疼了。
[ 本帖最后由 密林繁星 于 2006-5-29 09:42 编辑 ]
作者:
萧云飞 时间: 2006-5-29 10:13
塔城太弱了,我们对战都要求限定一分钟,野外战斗自动,那个连环闪电只能放一次,然后这个英雄就废了.
认为塔城比较强的朋友多半都是天天打电脑,没有参加过几次网上对战.魔法类英雄根本就是鸡肋,电脑帮你打恨不得一次就把魔法用光.此外,根据8号规则(好象是这个),外交英雄属于禁用英雄,元素城属于禁用种族.
比较好用的就是初期发展比较快的兵种,沼泽城非常好用,基本上电脑不会让你死几个兵.
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-29 11:01
原帖由 萧云飞 于 2006-5-29 10:13 发表
塔城太弱了,我们对战都要求限定一分钟,野外战斗自动,那个连环闪电只能放一次,然后这个英雄就废了.
认为塔城比较强的朋友多半都是天天打电脑,没有参加过几次网上对战.魔法类英雄根本就是鸡肋,电脑帮你打恨不得 ...
对战限制1分钟塔城确实菜,我们一般是10分钟,野兵也手动。这样的话才有优势。而且魔法要掐着用。
1分钟太短了吧,你们怎么判断1分钟的,如果英雄多一点,光是传兵换宝物都来不及啊。
作者:
鱼跃龙渊 时间: 2006-5-29 12:08
限时和自动根本上变成了另外一种风格
很多初期发展靠的是微操和战位来体现的
两种玩法要分开讨论
作者:
lixiurui 时间: 2006-5-29 20:58
晕,还自动,那岂不是把英雄无敌的战斗完全抛弃了,多可惜啊
作者:
萧云飞 时间: 2006-5-31 08:13
原帖由 密林繁星 于 2006-5-29 11:01 发表
对战限制1分钟塔城确实菜,我们一般是10分钟,野兵也手动。这样的话才有优势。而且魔法要掐着用。
1分钟太短了吧,你们怎么判断1分钟的,如果英雄多一点,光是传兵换宝物都来不及啊。
那你们就不是在网上竞技,只不过是两位朋友之间联手切磋一下而已.
你知道一人10分钟什么概念吗?意味着如果即便是进行两个月的话,那么也要20多个小时,再加上手动,上帝啊.
这在竞技比赛中间不可想象的,没有一个英雄无敌同盟允许这样,一分钟自动约1.5个小时到2个小时一局(如果传送速度非常快的话,如果网上打要超过3小时),相当大部分的竞技规则都是根据这个制定的.
如果进一步比赛,有几个规则是针对2分钟自动,大概这要一天,针对手动的规则我还没有看到,想想也不可能.
[ 本帖最后由 萧云飞 于 2006-5-31 08:31 编辑 ]
作者:
萧云飞 时间: 2006-5-31 08:15
原帖由 lixiurui 于 2006-5-29 20:58 发表
晕,还自动,那岂不是把英雄无敌的战斗完全抛弃了,多可惜啊
竞技追求的是公平,你们只是私下玩玩就无所谓了,考验操作是在两人的部队对战的时候.
我感觉这个论坛里面,很少有几个稍微专业的英雄无敌玩家,大部分人都是拿和电脑pk说事.
原帖由 鱼跃龙渊 于 2006-5-29 12:08 发表
限时和自动根本上变成了另外一种风格
很多初期发展靠的是微操和战位来体现的
两种玩法要分开讨论
不限时和全手动,没有一个竞技规则允许这个,这不是玩法的问题,是根本不允许出现的.
[ 本帖最后由 萧云飞 于 2006-5-31 08:16 编辑 ]
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-31 09:26
原帖由 萧云飞 于 2006-5-31 08:13 发表
那你们就不是在网上竞技,只不过是两位朋友之间联手切磋一下而已.
你知道一人10分钟什么概念吗?意味着如果即便是进行两个月的话,那么也要20多个小时,再加上手动,上帝啊.
这在竞技比赛中间不可想象的,没有 ...
英雄世界的对战联盟很少有1分钟的比赛,基本上是2分钟。而且比赛基本上是041等中小地图,所以一般第三个星期甚至更早就见面,这样的话结束的太快了吧!
我承认10分钟是小圈子里朋友之间切磋,基本上都是存档了然后分几次打,XL地图长时间的战斗持续一个月也不是没有。
那年英雄世界和俄罗斯的打比赛,我记得比赛时间也是2分钟吧。
不过我确实不专业,被03年非典时期,每个晚上都被英雄世界的2流选手打的满地找牙。
[ 本帖最后由 密林繁星 于 2006-5-31 09:33 编辑 ]
作者:
锦官城门吏 时间: 2006-5-31 09:29
这还用讨论?
塔族无敌,远程、飞兵、磨法本身就无敌了,还多个要命的磨法图书馆。还有个第一帅哥,PK不带上场的索母拉,根本破坏了平衡性。
不要跟我说元素哈。
宝物开放,超超超大BT地图鬼族横行,有没有玩到过数据溢出?N多尸巫王超出数据容量蒸发掉的。
作者:
锦官城门吏 时间: 2006-5-31 09:29
041吧,ALL FOR ONE 的谐音。
作者:
锦官城门吏 时间: 2006-5-31 09:34
原帖由 萧云飞 于 2006-5-29 10:13 发表
塔城太弱了,我们对战都要求限定一分钟,野外战斗自动,那个连环闪电只能放一次,然后这个英雄就废了.
认为塔城比较强的朋友多半都是天天打电脑,没有参加过几次网上对战.魔法类英雄根本就是鸡肋,电脑帮你打恨不得 ...
又被我抓住吹牛不打草稿了吧。
既然头头是道的指出人家是玩单机的,跟别人吹嘘网络PK。那你告诉我,哪个对战联盟带连锁闪电英雄上场的?
作者:
锦官城门吏 时间: 2006-5-31 09:46
小地图PK塔族要的是那个弩车英雄,打041就知道开局一个弩车的钱有多宝贵了。而这个弩车的使命是去拿宝回来交任务。经验给智慧英雄拿。
MIGHT AND MAGIC 磨法门英雄无敌。敢说磨法系英雄是垃圾的,诶,也只有某人了。
041的经典一战,别人是南方被北方撵出海去,修了雷鸣暴弹回来翻盘的,知道不?
元素是LUNA
精灵族是防御巡逻兵孟非拉。其实单机最好玩英雄也是他,防御到后期,那效果太HIGH了。
塔族还有个外交英雄,也是不带上场的。
+350的英雄各族都有,都是好样的,判断其优劣主要取决于隐藏的天赋,即学习发展的方向,这方面最强是人族MM,特别容易自学到智慧术。可惜,人族是垃圾种族。没5级磨法。其次的350英雄仍然是塔族的比较容易学到智慧术。
PK成败,基本就取决关键磨法的研发:传送、回城,复活。除了修磨法塔的成本因素外,主英雄智慧术学到的时间早晚是非常关键的胜负点。
我打041让人任选北方,我只玩最最最逊的沼泽族。就靠精确计算磨法研发成本,突然开出TP、回城技术,带20只蜻蜓分散开,就飞去别人主城,见一个城灭一个城,对手主力带着10倍于我的强大军队楞追不上我。呵呵,最后敌人丧失生产力主动投降。
沼泽族也有个学智慧术比较快的英雄。呵呵,H3,小云飞,慢慢重练吧。
没有智慧,就没有土系精通,TP只有1次,回城是回最近的;有土系精通,呵呵,区别就太大了。
能迅速学到土系精通的,有几个人呢?算算吧。
[ 本帖最后由 锦官城门吏 于 2006-5-31 09:54 编辑 ]
作者:
弓骑步 时间: 2006-5-31 10:00
原帖由 秋月枫舞 于 2006-5-29 00:17 发表
人族综合实力强,不过似乎没有什么拿的出的英雄
鬼么,那个山特还是相当变态的
其实地下城也是非常强的,杰德特学到中级土系的话就厉害了,不过红龙还是不要升级的好,不然没法复活
山特没有维德尼娜厉害罢,维德尼娜可是禁用英雄啊。不死族的特点在维德尼娜的身上表现得淋漓尽致,同样特长招魂的艾莎,移动力不如维德尼娜。不死族中,唯维德尼娜一人称独尊。
作者:
行空天马 时间: 2006-5-31 10:08
这些种族中最强的英雄都是谁呀?我不是很清楚。
作者:
弓骑步 时间: 2006-5-31 10:11
原帖由 锦官城门吏 于 2006-5-31 09:46 发表
精灵族是防御巡逻兵孟非拉。其实单机最好玩英雄也是他,防御到后期,那效果太HIGH了。
呵呵,某家自个儿玩的时候差不多必用孟菲拉,原因倒不是特长防御术,而是她是某家眼中heros3第一美女,可惜heros4的孟菲拉不知道是不是被大爆炸给毁了容,不怎么漂亮了。
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-31 10:26
英雄4的英雄都奇丑无比。
英雄3的最强英雄都是历代记中的各个主角。
人类的姆克拉爵士,森林的格鲁,塔城的德肯……
都是很BT的特长。
作者:
行空天马 时间: 2006-5-31 10:37
我的水平就是那种没事虐一下电脑的水平,所以没有各位那么专业,还请各位不吝赐教。
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-31 10:51
原帖由
paradsier 于 2006-5-31 10:37 发表
我的水平就是那种没事虐一下电脑的水平,所以没有各位那么专业,还请各位不吝赐教。
其实能虐电脑就不能算菜。不过是对战和对电脑差别太大,习惯了电脑对战,和人PK一下子不习惯。
由于网络对战基本采取速攻,后发制人的打法很难打,特别是一些培养周期长的英雄。
而且小地图上,两军决战时间很早,很多时候4、5级甚至3级兵做主力就开打都有。所以一上来就先穷兵黩武,想休身养息慢慢打根本来不及。不过是朋友之间切磋就没问题了,甚至可以说好,先发展5个月,然后约个时间大家一战决胜负……
作者:
七七白菜 时间: 2006-5-31 11:17
其实塔楼是比较厉害的
初期小鬼加石像,小怪就没办法近身,加快发展速度,后期的泰坦巨人更是bt...近战伤害不削减,配合fs 灯神和魔法迟缓失明,简直无敌...
元素嘛.就是兵多,便宜,大规模集合还是很厉害的,而且魔法元素的魔法免疫和多角度攻击很厉害,所以打元素不能耗,只能拼,等到火鸟成堆的时候就恐怖了
鬼嘛,骷髅是的威胁蛮大的,攻击复活的吸血鬼,大面积杀伤的骷髅法师,双倍伤害+诅咒的骑士,衰老的幽灵龙...汗啊...打鬼族就必须前期压制,否则就惨了
精灵嘛,前期就是大精灵射手比较厉害,独角兽的失明概率低,蛮鸡肋的,唯一的亮点就是金龙,可惜还是不免疫爆裂术,而且造价奇贵...40的水晶啊...
恶魔嘛,低级兵种没什么出奇的,关键就是大恶魔和火精灵,火精灵攻击反噬,大恶魔攻击无法反击,而且速度快..头疼啊
老办法,迟缓+失明
地下城是我最喜欢的种族,特别是选用那个特长是加水晶的英雄,效果很不错,前提用洞穴人+毒眼,使用法力加倍的魔法旋涡,横扫小兵,后期攒钱出黑龙,如果魔法塔出了末日审判的话,基本就无敌了,一般这样的情况我就是主英雄只带黑龙,人挡杀人佛当杀佛 =-=!
其他嘛,玩的不多,就不罗嗦了
[ 本帖最后由 七七白菜 于 2006-5-31 11:27 编辑 ]
作者:
乱世闲人 时间: 2006-5-31 12:25
个人认为最变态的是外交术
作者:
sam0759 时间: 2006-5-31 12:47
个人觉得鬼族比较好用
作者:
萧云飞 时间: 2006-5-31 12:54
原帖由
锦官城门吏 于 2006-5-31 09:34 发表
又被我抓住吹牛不打草稿了吧。
既然头头是道的指出人家是玩单机的,跟别人吹嘘网络PK。那你告诉我,哪个对战联盟带连锁闪电英雄上场的?
魔法类英雄当然可以使用,你使用复活英雄也没有人管你.毕竟比外交术英雄和死亡阴影英雄差许多.
要不要我把8号规则给你引下来?
至于你的塔族无敌,建立在你对电脑的pk上,大部分人都是这样,信心十足,一和人对战立码就焉了.
作者:
萧云飞 时间: 2006-5-31 13:02
原帖由 七七白菜 于 2006-5-31 11:17 发表
其实塔楼是比较厉害的
初期小鬼加石像,小怪就没办法近身,加快发展速度,后期的泰坦巨人更是bt...近战伤害不削减,配合fs 灯神和魔法迟缓失明,简直无敌...
元素嘛.就是兵多,便宜,大规模集合还是很厉害的,而且魔 ...
电脑不会那么精明的,他一战就把石像死光了,然后小鬼就等着被.........
打电脑当时我已经能做到所有地图基本上都能打200%了,然后信心十足去浩方,被人家打的满地找牙.后来才去了英雄无敌对战联盟.
作者:
无隙 时间: 2006-5-31 15:08
对战和虐电脑操作环境不同。。偶现在是发展型完家,不发展完1个城坚决不打第2个城滴。。。所以嘛上次去浩方搞了下被虐了。。感觉还是和电脑打爽。。。
和人打太功利了,没意思。。我喜欢搞发展搞建设。。。。。。
作者:
若尘 时间: 2006-5-31 15:24
原帖由 missyouya 于 2005-7-5 01:03 发表
人族最强。天使无敌。
拖出去!砍了
作者:
密林繁星 时间: 2006-5-31 15:57
原帖由 萧云飞 于 2006-5-31 12:54 发表
魔法类英雄当然可以使用,你使用复活英雄也没有人管你.毕竟比外交术英雄和死亡阴影英雄差许多.
要不要我把8号规则给你引下来?
至于你的塔族无敌,建立在你对电脑的pk上,大部分人都是这样,信心十足,一和人 ...
我记得禁用英雄可以用,但是不能做主力,也就是说只能最高到5或者8级,超过就要解雇……
作者:
蒂法 时间: 2006-5-31 22:22
同WAR3 UD最强! 黑暗骑士有点DK的味道! 帅帅的 --阿尔塞斯!
作者:
elz5000 时间: 2006-6-1 01:45
元素强的一塌糊涂,不算招魂外交,等周兵力、英雄指数差不多时默认战斗除了人主动进攻有可能胜,其余无论主动被动元素通杀。
地狱很多人都忽视狗,实际上狗是整个三级兵里最厉害的,别的三级产量是7,龙蝇为8,铁人、水元素也有6,只有它的产量为5,3DO限制的心思可想而知。
塔楼、野蛮人的问题是速度实在太慢
作者:
乱世闲人 时间: 2006-6-1 07:47
元素族凤凰可是一周4个啊,而且实力也比鬼龙,九头怪强,还会复活,速度第一,虽然算不上bt,但也够强了。
作者:
xgz071339 时间: 2006-6-14 21:03
和人对战和虐电脑完全是2码事,也许你虐电脑很强,但是对战你什么都不是。和电脑打就象人杀猪,别把虐电脑的一套带到PVP,不然你会死的很惨。
作者:
萧云飞 时间: 2006-6-14 21:44
原帖由 xgz071339 于 2006-6-14 21:03 发表
和人对战和虐电脑完全是2码事,也许你虐电脑很强,但是对战你什么都不是。和电脑打就象人杀猪,别把虐电脑的一套带到PVP,不然你会死的很惨。
同意,个人感觉几个种族各有特点,个人喜欢沼泽城,好处是大部分兵种皮厚(电脑帮你打,皮不厚的都死了),而且出飞龙比较快,早期就可以在资源上占领优势.
元素和鬼城是禁用城池就不说了,太bt
比较弱的城池塔城数第一,对战时候根本就没有人用,原因很简单,160的难度下,塔城什么也出不来,资源需求太恐怖了,还贵的出奇,根本养不起.
恶魔城资源消耗也非常恐怖,兵弱不说,还贵,是垃圾中的垃圾城池.
天使城堡由于天使需求太bt,大部分人只能用骑兵和人家7级兵种对抗,往往也死的很惨.
金龙城有几个朋友用,我不喜欢,关键是对战上来就被人家废了大精灵,其他兵种打起来很吃亏.但是清扫野兵还是不错的.
黑龙城在160难度下极为好用,200难度就是垃圾--原因很简单,黑龙城三级四级兵种都是弓箭手,血长,清扫野兵和别人对战优势都很大.但是200难度下没有一个资源,出邪眼难于上青天.
野蛮人城堡和沼泽城一样,各有千秋,感觉速度快了点,但是速度快对清扫野兵来说,不见得就是好事.
作者:
yzj81516 时间: 2006-6-15 15:52
个人比较喜欢塔城,初期兵种比较强!
作者:
逍遥无极 时间: 2006-6-17 03:03
萝卜青菜各有所爱 个人认为楼塔和鬼族强
作者:
猪头阿笨 时间: 2006-9-4 10:32
喜欢人族
作者:
料峭春风 时间: 2006-9-4 10:47
英三总体上各族的平衡性做得不错,比英2\4\5都要强。
但PVP比的是发展速度,高难度低资源下,鬼、精灵因为初级和中级兵种强而有一定优势,最差的是魔族,初期很难快速发展。英5中魔族也是面临同样问题,好在有火炮烈车女这个强力英雄。
作者:
shadewither 时间: 2006-9-4 18:24
地狱族不好用,低级生物又很丑陋……
驯兽族的部队速度不快而肥胖,常常会被战场地形蹂躏,即使是布阵也不太管用……
作者:
武之圣者 时间: 2006-9-5 06:40
格鲁,珍尼,孟非拉^_^
独角神兽,银色飞马,半人马,大精灵,绿色的木精灵,绿龙,金龙^_^
就连设施也都那么美,那么富有诗意,枯木拱门,林间圣地,魔幻池,龙崖.^_^
我在城内听着自然的音乐,看着远处龙崖上盘旋的绿龙时,我沉醉了.
最美最美的精灵族^_^童话中的种族^_^
作者:
水晶蟹 时间: 2006-9-5 09:01
原帖由 碧落赋 于 2005-7-4 17:05 发表
为什么你们总抓住特定的英雄讨论????
我在外面玩H3与别人PK(50RMB一场,以前长沙市有专门的游戏PK网吧),规定,英雄必须随机!
mm竟然赌博。。。。。。。
作者:
arrowblue 时间: 2006-9-5 09:17
塔城很强?为什么有人会这么说?速度最高的才11啊,大汗
而且作为主力的4,5,6级兵,那加还不错,法师和灯神能力实在不怎么样
碰上会群体加速的...
作者:
龙牙 时间: 2006-9-5 12:55
其實看個人愛好!
作者:
shadewither 时间: 2006-9-6 01:21
原帖由 arrowblue 于 2006-9-5 09:17 发表
塔城很强?为什么有人会这么说?速度最高的才11啊,大汗
而且作为主力的4,5,6级兵,那加还不错,法师和灯神能力实在不怎么样
碰上会群体加速的...
武力为主的话,塔城拖到后期可能比较难办
如果不许h/r的话,可以早点全兵去找人打架
群体加速其实要求蛮高的:
1。要能群体加速
2。加速了要走的到
3。冲上来了要打得过
除了精灵城和shakti,威胁不太大
作者:
萧云飞 时间: 2006-9-6 08:55
冲上来了要打得过
这个问题比较严重,呵呵
作者:
dw_dave 时间: 2006-9-8 16:48
大地图自然是鬼族最强咯,,小地图应该是元素吧
对战基本上都禁鬼和元素的
作者:
无名尸 时间: 2006-9-11 01:39
鬼族骷髅算是公认的吧~ 其他都差不多了
与电脑作战无任何的挑战意义!
作者:
jjyy974 时间: 2006-9-17 14:52
唉 我连电脑都欺负不过 随时被电脑蹂躏
作者:
01xx01 时间: 2006-9-17 20:05
我是菜鸟,只会虐电脑的。200%+强怪物下,个人感觉塔城真的很难用,运气不好还要被电脑虐了。
综合还是鬼强,大地图不用说,中小地图开始也好发展
作者:
洋过 时间: 2006-9-17 22:34
原帖由
jjyy974 于 2006-9-17 14:52 发表
唉 我连电脑都欺负不过 随时被电脑蹂躏
同情一下楼上滴——修改地图呀!别太过分就是。
我也只是欺负电脑而已。
喜欢用人族+~爵士,战斗全手动,较关键的战斗,打不好便载入再打,精打细算耗时长些。
第二技能,智慧术、土系、气系、箭术、智力,其余便是探路、后勤、进攻等。
组合宝物,觉得诅咒铠甲挺不错,用得爽,也不至于爽得让自己做独孤求败。
魔法,回城术最重要,复活、闪电链和次元门其次。
喜欢进攻性的战斗英雄,魔法不是不可,只是大规模战斗,常使用加/减速、失眠等,对魔法力要求不太大,用了此类,其它牛逼魔法的机会也减少了,便将英雄功力多加在部队上。
作者:
无名尸 时间: 2006-9-17 23:56
唉~~ 无论几次,偶都认为是鬼族厉害,骷髅永远争第一!
作者:
封云 时间: 2006-9-18 15:18
我喜欢编辑地图,加上一个宝物——战争枷锁,谁也别想逃~~~我自己当然只打有准备之战。
作者:
pikemanboy 时间: 2006-9-20 01:15
综合实力呀。。。。。那要看是什么模板生成的地图了,不同的模板是不一样的呀 ;)
如果是玩家自己做的图,那差别就更大了。。。。。。
同样的图,和人对战与打电脑又不一样吧 ;)
作者:
shenshu 时间: 2006-9-21 09:24
鬼族最惨了,能出末日审判,自己却不能用
作者:
gp034010807 时间: 2006-9-23 17:00
打电脑最喜欢用元素城,三英择一开局
作者:
萧云飞 时间: 2006-9-26 11:11
元素城太恐怖了,我打小地图每战必胜.
作者:
Sphynxyu 时间: 2006-9-26 15:25
要看规则的,但是塔楼绝对不是强族.
随机英雄状态下,小地图是元素,大地图是亡灵.
可选英雄的话,小地图是人类,大地图是王灵或者人类,(因为啊卡拉.....)
塔楼的缺陷:
1,1-4等级兵太昂贵,初期发展很成问题,而人类的弓箭手起家无疑是最迅速的。
2,后期的致命缺陷:兵种速度太慢,这绝对是致命的,同样兵力大战人家一个群体加速你还没打就死伤过半了。
作者:
aacx 时间: 2006-9-26 20:35
塔城需要的条件太多,而且关键的问题:法师太贵,神怪太废,4、5级兵的一个断档让塔的发展很是郁闷。云殿造价比天使城低很多,低级云殿和低级天使基本上是同一周出来的,如果野外能雇佣到圣龙一类的兵。。。塔城有较大优势,一般情况来说。。。人城要好发展得多
作者:
雪芸 时间: 2006-9-26 21:30
鬼族和元素在三代中,当然是最强了,对战可以说都禁用滴,就像四代,对战时,秩序族是禁用的,原因只有一个,太强了,不禁用的话,大家都选那个了
作者:
shadewither 时间: 2006-9-26 22:13
要说对战中的实力的话,最重要的规则怎么定
其实160-140%+地图比较富足的话,亡灵和元素并非压倒性的强大,真的能用亡灵和元素获胜的人很少
4代的秩序就比较发指了
作者:
雪芸 时间: 2006-9-26 22:47 标题: 回复 #177 shadewither 的帖子
嗯,这个承认,压倒性的优势米有,三代还是做得不错的。
至于四代,对战的话,一般禁秩序,大地图还要禁用死亡。小地图滴话,自然族蛮不错的,不过说起来……四代滴三级兵对比起来都有问题,太失于平衡了。
作者:
山阳满伯宁 时间: 2006-10-4 14:34
个人倾向人族
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