首先来说一下难度调节系统。游戏开始时,先添一个变数“玩家评分”,并代入数值“0”,按F8添加一个公用事件,设为并列处理。添加几个条件分歧:
eg: if “玩家评分”属于0-100
开关的操作:设定开关"Very Easy"为ON
其他情况
if “玩家评分”属于101-200
开关的操作:设定开关"Easy"为ON
if “玩家评分”属于201-300
开关的操作:设定开关"normal"为ON
........
在每一章节的最后,还可一学习“盟军2”把评分以X颗星的方式显示给玩家看.EG:如果玩家在很短的时间内完成游戏,便可给玩家的“所用时间”一项打5颗星.