
标题: 姜维传 [打印本页]
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 10:50 标题: 姜维传
兵种的初步构想:
群雄—→英雄—→霸王:姜维(文武双全,也只有这个兵种了)
轻骑兵—→重起兵—→亲卫队:傅佥(算作是姜维的嫡系骑兵吧),夏侯霸(不可少的),马岱,诸葛尚(诸葛瞻之子,孔明之孙,有点勇名),(邓忠)(牛人,邓艾之子,支线剧情加入)
轻步兵—→重步兵—→近卫军:宁随(姜维的副将,颇有智计),蒋舒,张翼,刘谌(北地王,颇有乃祖遗风)
弓兵 —→弩兵—→连弩兵:王平,罗宪(牛人,击退丁奉陆抗)
弓骑兵—→弩骑兵—→连弩骑兵:霍弋,马忠,张遵
武道家—→拳士—→拳圣:张嶷
贼兵—→义贼—→豪杰:廖化
舞娘—→舞姬—→巫女:祝融
炮车—→重炮车—→霹雳车:吴懿
骑马策士—→骑马参谋—→骑马军师:钟会
策士—→参谋—→军师:邓芝,董厥
风水士—→方术士—→仙术士:费祎,蒋琬
道士—→幻术士—→妖术士:诸葛瞻,杨仪
S_03更新,呼,完成了,大家多打打不同的打法,就可以找出会不会有漏洞
PS:马岱头像是曹洪的bug我解决了。都在ssbye的硬盘里了
链接点我
many thanks to 金圭子
美工问题,觉得还是姜维的特殊形象还是想要,所以把孔明传的姜维导出了,但是没有挡格,没有三兵种形态,希望有达人愿意把原材料(原材料见附件)修改成适合曹操传的图像(添加挡格,三兵种),万分感谢谢谢谢谢……
另外,因为没太注意,不知道红色祝融有没有三兵种形态啊
[ 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-3-17 10:35 编辑 ]
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作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 11:02
剧情的初步设想:
第一章 初出茅庐
因为出场是和孔明对阵,又是单枪匹马不太好,所以将宁隋,傅佥设为少年好友共同出场。投向蜀汉后,孔明逐步派给马岱,马忠,廖化,杨仪,费袆,邓芝,吴懿等将,救街亭收王平。到星落五丈原为止
第二章 数伐中原
其间收董厥,蒋琬,张嶷,霍弋,张翼,李严
与邓艾,司马师,昭交手
第三章 蜀汉气尽
收刘谌,祝融,诸葛瞻,尚,罗宪,钟会,(邓忠)
第四章
分支1:刘禅死,刘谌复国,灭魏,东吴服
分支2:刘禅不死,姜维流落东吴,北伐,姜维自立
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 11:05
因为新的武将很多,怎么改是很伤脑筋的问题
还有想问问高手们到底有没有编新地图的工具……玩过peacock的东吴传之后感觉剩下的难题就是新的战役地图了
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-24 11:16
原帖由大神一郎于2005-03-24, 11:05:46发表
因为新的武将很多,怎么改是很伤脑筋的问题
还有想问问高手们到底有没有编新地图的工具……玩过peacock的东吴传之后感觉剩下的难题就是新的战役地图了
这位老兄,你把我的名字都叫错了。
说一下,地图现在的问题也不大,金圭子兄的地图编辑器功能很强大,
可以制作出完美的地形效果,但是需要美工配合做出相应的地图图片。
现在最费时费力的就是剧本撰写,既要有一定的历史知识,又要有充分的想象力,
既要熟悉曹操传的架构,又要揣摩玩家的心理,这样编写出来的剧本才具有可玩性。
希望你们努力喽!!!
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 11:18
第一关 击退羌兵
羌族来骚扰天水郡周边村落,太守马遵派遣姜维击退羌族。
地图:颖阳之战
出场:姜维,宁隋,傅佥
第二关 天水之战
孔明一出祁山,围夏侯懋,引出并消灭了南安的援军,又来诱天水的魏军,企图排赵云偷袭空城,被姜维识破,将计就计。
地图:柳城
出场:姜维,宁隋,傅佥以及友军
单挑:姜维VS赵云(平)
第三关 冀县救援战
孔明围冀县,姜维救,孔明用离间计,姜维降
地图:徐州讨伐战
第四关 羌军
第五关 救街亭
麻烦了……
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 11:23
原帖由
peacockwang于2005-03-24, 11:16:35发表
原帖由大神一郎于2005-03-24, 11:05:46发表
因为新的武将很多,怎么改是很伤脑筋的问题
还有想问问高手们到底有没有编新地图的工具……玩过peacock的东吴传之后感觉剩下的难题就是新的战役地图了
这位老兄,你把我的名字都叫错了。
说一下,地图现在的问题也不大,金圭子兄的地图编辑器功能很强大,
可以制作出完美的地形效果,但是需要美工配合做出相应的地图图片。
现在最费时费力的就是剧本撰写,既要有一定的历史知识,又要有充分的想象力,
既要熟悉曹操传的架构,又要揣摩玩家的心理,这样编写出来的剧本才具有可玩性。
希望你们努力喽!!!
偶没叫错吧,简略一点而已,记得你是孔雀就OK啦
其实我挺喜欢三国后期的故事,常常想力挽狂澜,只不过名将基本上都死绝了,所以不知道会不会不受欢迎=。=
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-24 11:31
原帖由大神一郎于2005-03-24, 11:23:48发表
其实我挺喜欢三国后期的故事,常常想力挽狂澜,只不过名将基本上都死绝了,所以不知道会不会不受欢迎=。=
充分发挥你的想象力,剧情出彩,玩家肯定会接受的。
比如说安排个吕布的儿子什么的,两个人争霸天下的故事。
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 11:34
原帖由
peacockwang于2005-03-24, 11:31:09发表
原帖由大神一郎于2005-03-24, 11:23:48发表
其实我挺喜欢三国后期的故事,常常想力挽狂澜,只不过名将基本上都死绝了,所以不知道会不会不受欢迎=。=
充分发挥你的想象力,剧情出彩,玩家肯定会接受的。
比如说安排个吕布的儿子什么的,两个人争霸天下的故事。
这个……汗一下,其实姜维的一生也够曲折的了,加上后面的幻想剧情相信足够取材了。
不过让姜维助曹氏灭司马氏不知道怎么样……
作者:
成升 时间: 2005-3-24 11:40
建议加陈式高翔在孔明传里有的
还有吴懿 吴班 赵广 赵统 廖化 夏侯霸 蒋舒 胡济 句安 李歆
还有一些文官 刘禅也要加 建议按历史一样最后蜀国灭亡
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 11:48
原帖由成升于2005-03-24, 11:40:52发表
建议加陈式高翔在孔明传里有的
还有吴懿 吴班 赵广 赵统 廖化 夏侯霸 蒋舒 胡济 句安 李歆
还有一些文官 刘禅也要加 建议按历史一样最后蜀国灭亡
刘禅也要加
这个让他作为友军,在成都之战投降
陈氏早早的被孔明斩了,高翔挺弱的
吴懿 吴班 赵广 赵统 四将因为饱和了,所以有空缺在补上吧
廖化(已有) 夏侯霸(忘了,真是罪过)
蒋舒 叛将,献了阳平关,害死傅佥,打算做一关救傅佥,再用傅佥挑死他
胡济 句安 李歆 胡济还好,另外两个真的不太熟
作者:
成升 时间: 2005-3-24 12:07
有祝融也应该有孟获 突然想到和诸葛瞻战死的张遵 黄崇
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 12:17
原帖由成升于2005-03-24, 12:07:37发表
有祝融也应该有孟获 突然想到和诸葛瞻战死的张遵 黄崇
关于祝融我的构思是钟会邓艾伐蜀,姜维受困沓中,让人去南蛮搬救兵,其间孟获已死,孟优留守,祝融来救(263年,估计孟获早死翘了,祝融也七老八十了)
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 12:29
原帖由成升于2005-03-24, 12:07:37发表
有祝融也应该有孟获 突然想到和诸葛瞻战死的张遵 黄崇
张遵我添加到弓骑里了,这样所有兵种人数都和曹操传里一样了,呵呵
作者:
william12 时间: 2005-3-24 20:20
原帖由大神一郎于2005-03-24, 12:17:10发表
关于祝融我的构思是钟会邓艾伐蜀,姜维受困沓中,让人去南蛮搬救兵,其间孟获已死,孟优留守,祝融来救(263年,估计孟获早死翘了,祝融也七老八十了)
哈哈!
唯一的女兵还是七老八十的,头像不要用地雷传里面的金花婆啊!
喜欢姜维!期盼大作!
作者:
成升 时间: 2005-3-24 20:21
第四章
分支1:刘禅死,刘谌复国,灭魏,东吴服
分支2:刘禅不死,姜维流落东吴,北伐,姜维自立
有没有按照历史 刘禅投降 姜维造反被杀
作者:
成升 时间: 2005-3-24 20:22
女的可以加个星蔡MM是张飞的女儿 刘禅的老婆
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 22:08
原帖由成升于2005-03-24, 20:21:03发表
第四章
分支1:刘禅死,刘谌复国,灭魏,东吴服
分支2:刘禅不死,姜维流落东吴,北伐,姜维自立
有没有按照历史 刘禅投降 姜维造反被杀
我想就在这个节点上分支咯
作者:
叶落秋寒 时间: 2005-3-24 22:40
你将几个S剧本细细看一遍就会有思路了
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-24 22:58
原帖由大神一郎于2005-03-24, 22:37:31发表
难题啊,我还是不知道写一个普通的S剧本
呼唤peacockwang
呵呵!最直接的方法是看原有曹操传的剧本!
简单说一下,R剧本和S剧本的编辑思路是完全不同的,
R剧本是线性编辑,你怎么想的就怎么编,出来的效果就象看电影;
S剧本则是逻辑编程,首先要确定在战场中会出现什么事件,然后判定这些事件的触发条件以及事件之间的先后关系和开关关系都要考虑,要想编出来的游戏好玩,这方面可是要费脑子的。
慢慢来吧,不用着急!
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-24 22:59
S剧本一般由三个段落组成。第一个段落是战前的设置和战前事件,第二个段落是战中设置,第三个段落是战后设置。
如果用我的修改器,那么可以在新剧本的基础上添加组合事件“S剧本战前设置”,会弹出一个对话框,在里面修改相关参数就可以设置这个段落的很大一部分,需要自行设置的是出场人员设置、装备设置、战前事件。出场人员设置需要用江东的修改器。装备设置在一个子事件里。战前事件则需要手动添加到这个段落的最后(建议放到子事件里,层次清楚)。另外,我看你的R剧本没有出场人员控制,这样就需要在S剧本的战斗初始化之前加一条我方出场人员强制控制,否则只能出场序号为0的武将1人。
通过添加组合事件“S剧本战后设置”,就可以完成第三段,什么都不用改。
这样就剩下中间那段了,就是战中事件。发挥想象力吧……(我这里快熄灯了)
作者:
幽人独往来 时间: 2005-3-24 23:07
这样就剩下中间那段了,就是战中事件。发挥想象力吧……(我这里快熄灯了)
熄灯…………偷电吧
最好的方法还是多看看曹操传的原剧本,你想做什么,想想曹操传里有没有,这样学习几次就可以按照自己的思路来了。
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-24 23:11
原帖由zengpoem于2005-03-24, 22:59:02发表
S剧本一般由三个段落组成。第一个段落是战前的设置和战前事件,第二个段落是战中设置,第三个段落是战后设置。
如果用我的修改器,那么可以在新剧本的基础上添加组合事件“S剧本战前设置”,会弹出一个对话框,在里面修改相关参数就可以设置这个段落的很大一部分,需要自行设置的是出场人员设置、装备设置、战前事件。出场人员设置需要用江东的修改器。装备设置在一个子事件里。战前事件则需要手动添加到这个段落的最后(建议放到子事件里,层次清楚)。另外,我看你的R剧本没有出场人员控制,这样就需要在S剧本的战斗初始化之前加一条我方出场人员强制控制,否则只能出场序号为0的武将1人。
通过添加组合事件“S剧本战后设置”,就可以完成第三段,什么都不用改。
这样就剩下中间那段了,就是战中事件。发挥想象力吧……(我这里快熄灯了)
谢谢诸位达人啊
偶刚才用caocaosceeditor和zengpoem的修改器
都没办法设置敌军出场设定
刚刚才发现要用江东小勇才的修改器
作者:
叶落秋寒 时间: 2005-3-24 23:28
这个是van和zengpoem让我的,要不我的修改器就要下岗了
作者:
无闻 时间: 2005-3-25 09:53
原帖由大神一郎于2005-03-24, 11:02:01发表
剧情的初步设想:
第一章 初出茅庐
因为出场是和孔明对阵,又是单枪匹马不太好,所以将宁隋,傅佥设为少年好友共同出场。投向蜀汉后,孔明逐步派给马岱,马忠,廖化,杨仪,费袆,邓芝,吴懿等将,救街亭收王平。到星落五丈原为止
第二章 数伐中原
其间收董厥,蒋琬,张嶷,霍弋,张翼,李严
与邓艾,司马师,昭交手
第三章 蜀汉气尽
收刘谌,祝融,诸葛瞻,尚,罗宪,钟会,(邓忠)
第四章
分支1:刘禅死,刘谌复国,灭魏,东吴服
分支2:刘禅不死,姜维流落东吴,北伐,姜维自立
构思很好啊!
支持楼主!
这游戏什么时候可弄好???
(另我也有意搞游戏编辑或测试工作,有意者可联系我QQ:117072614)
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-25 16:28
这么大,难道包括地图文件?!
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-25 20:10
原帖由peacockwang于2005-03-25, 16:28:18发表
这么大,难道包括地图文件?!
我把face改了,所以多了700多K
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-25 23:05
原帖由成升于2005-03-25, 22:36:47发表
可是下不了
上传到了ssbye的网络硬盘,拉了超链接,应该可以了吧
大家都测试下,看有没有什么细节么注意到的~
作者:
成升 时间: 2005-3-25 23:35
过完了
建议把姜维搞成西凉骑兵,主角不一定要是霸王,造型可以用吕布的。
傅佥是蜀将傅彤的儿子,怎么会在魏国。
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-25 23:40
原帖由成升于2005-03-25, 23:35:53发表
过完了
建议把姜维搞成西凉骑兵,主角不一定要是霸王,造型可以用吕布的。
傅佥是蜀将傅彤的儿子,怎么会在魏国。
西凉骑兵容易被三两个策士三下五除二就赶掉了,跟姜维这个智将有所不附
至于傅佥,汗,被你发现了……有什么建议吗,因为初期实在太弱,又要跟孔明斗……
作者:
成升 时间: 2005-3-25 23:52
原帖由
大神一郎于2005-03-25, 23:40:41发表
原帖由成升于2005-03-25, 23:35:53发表
过完了
建议把姜维搞成西凉骑兵,主角不一定要是霸王,造型可以用吕布的。
傅佥是蜀将傅彤的儿子,怎么会在魏国。
西凉骑兵容易被三两个策士三下五除二就赶掉了,跟姜维这个智将有所不附
至于傅佥,汗,被你发现了……有什么建议吗,因为初期实在太弱,又要跟孔明斗……
可以先把蒋舒加进去到时候在叛变
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-26 15:28
楼主啊 `有个问题 `难度太低了``还有姜维以曹操的兵种出现看起来怪别扭的
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-26 15:30
原帖由长坂追梦于2005-03-26, 15:28:40发表
楼主啊 `有个问题 `难度太低了``还有姜维以曹操的兵种出现看起来怪别扭的
第一关,难度第一点不要紧吧
至于形象问题,只能求助于美工了,我也想要个帅一点,而不是霸气的形象^ ^
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-26 15:43
R_01完成,大家提意见^ ^
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作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-26 15:48
楼主有没想过用5虎的子孙打天下``
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-26 16:00
原帖由长坂追梦于2005-03-26, 15:48:49发表
楼主有没想过用5虎的子孙打天下``
关兴张苞死于孔明之前,关彝张遵能力不强,
黄忠马超无嗣……
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-26 16:14
祝融可以到80几岁 `赵云为什么就一定要死呢``
作者:
成升 时间: 2005-3-26 16:17
原帖由大神一郎于2005-03-26, 15:30:57发表
第一关,难度第一点不要紧吧
至于形象问题,只能求助于美工了,我也想要个帅一点,而不是霸气的形象^ ^
我建议用东吴霸王的形象
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-26 16:18
对了``想到个重量级任务``魏延``他要是不反不就。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
成升 时间: 2005-3-26 16:21
楼主我本来对一个剧本很有兴趣的
怎么会搞成这样
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-26 16:22
原帖由长坂追梦于2005-03-26, 16:18:02发表
对了``想到个重量级任务``魏延``他要是不反不就。。。。。。。。。。。。。。。。。
赵云必死,魏延必反
东吴霸王,偶看看能不能变
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-26 16:24
原帖由成升于2005-03-26, 16:21:03发表
楼主我本来对一个剧本很有兴趣的
怎么会搞成这样
啊!?怎么了,有建议就提出来,偶改~
作者:
成升 时间: 2005-3-26 16:52
原帖由
大神一郎于2005-03-26, 16:24:09发表
原帖由成升于2005-03-26, 16:21:03发表
楼主我本来对一个剧本很有兴趣的
怎么会搞成这样
啊!?怎么了,有建议就提出来,偶改~
刚玩了一点 天水的太守应该是马尊
傅佥也还是改一改把 改成将舒
还有傅佥的造型可以用年亲点的像赵云
第一关打的敌人 说是羌兵还不如说是黄金兵
羌兵应该是西凉骑兵
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-26 17:06
原帖由
成升于2005-03-26, 16:52:00发表
原帖由大神一郎于2005-03-26, 16:24:09发表
[quote]原帖由成升于2005-03-26, 16:21:03发表
楼主我本来对一个剧本很有兴趣的
怎么会搞成这样
啊!?怎么了,有建议就提出来,偶改~
刚玩了一点 天水的太守应该是马尊
傅佥也还是改一改把 改成将舒
还有傅佥的造型可以用年亲点的像赵云
第一关打的敌人 说是羌兵还不如说是黄金兵
羌兵应该是西凉骑兵 [/quote]
天水太守变成普通人的事情在曹操传里也有,比如被颜良斩的一步一马其实是魏续宋宪,但是被简化了,马尊这种只出场一次的人,还是就用文官乙来代替好了,不占有姓名的位子。
傅佥的事情,哭死,那就只好把李严蹬掉,换蒋舒
黄巾兵的事情,我的想法是兵种置换一下,因为姜维时期没有黄巾军了,羌军倒是常出现,形象保持,名称换掉(暂时还不知道怎么办),能力提升一点。
还有什么意见吗?
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-26 23:06
姜维恐怕少不了和羌人打交道,所以我把孔明传中的羌族兵改了过来供楼主参考。
改得不好,尤其是其中几张是用曹操传的步兵改的,看起来不太协调……
附件:
qiang.rar (2005-3-26 23:06, 14.74 K) / 该附件被下载次数 325
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作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 08:42
谁有Unit_atk,Unit_spc,Unit_mov三个文件传个给我
昨晚贸贸然把zpoem的羌兵攻击形象导入了,移动和特殊形象都无法导入,结果导致游戏无法运行T_T
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-27 09:29
那可就奇怪了。即使不能正常导入,也不应该影响游戏的运行呀……
这三个文件太大了,这里不好上传……
作者:
幽人独往来 时间: 2005-3-27 10:09
原帖由zengpoem于2005-03-26, 23:06:15发表
姜维恐怕少不了和羌人打交道,所以我把孔明传中的羌族兵改了过来供楼主参考。
改得不好,尤其是其中几张是用曹操传的步兵改的,看起来不太协调……
赠诗改当美工了?
哦,对了,我经常遇到一个问题,就是自己导入红色小车+自己导入其他一些形象+使用太守的那些优化器把红色小车改出来之后就经常会把那三个文件改错,出现“调色板丢失”“xx解压缩失败”之类的东西,然后进游戏人就是花的。
但是也不应该使游戏无法进行啊。
我这里http://snowfrost.ys168.com有个曹操传的原文件备份,不过有28M,含其它文件。
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-27 10:16
原帖由幽人独往来于2005-03-27, 10:09:34发表
赠诗改当美工了?
我主要是在等《说岳》的剧本,所以不敢自己做剧本,只好做些杂役了。(当然,另外一个原因是快考试了……)
看起来图片的移植很容易出问题。从前我刘备传的小地图,还有方天戟的一些兵种形象到了其它的机器上很多都不能直接导入……
至于太守以前的红色小车,似乎和我们现在用的方式不太一致……
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 13:07
谁教我设置单挑(武将相邻测试),撤退(武将状态测试),胜利测试的变量
哭死~~~>_<~~~
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-27 13:20
不知道你的问题在什么地方呀。最好把剧本传上来。
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 13:21
原帖由zengpoem于2005-03-27, 13:20:49发表
不知道你的问题在什么地方呀。最好把剧本传上来。
在一楼
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-27 13:38
单挑、胜利、失败的变量已经设好了呀。只要再把每个武将撤退都设上变量就成了。
另外,战前那几个变量设置没有必要。
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-27 13:52
我来说下我总结的变量名称规律,曹操传的变量使用就像开关一样,默认情况下是零(大多情况),也就是开,在事件结束后,给变量赋值为1,即关,所以该事件不会再执行。
下面是一些有规律的变量名称
用于回合的变量名从10起;
用于武将进入指定地点的,从20起;
用于武将进入指定区域的,从30起;
用于武将相邻的,从40起;
用于武将状态的,从50起;
胜利条件,设定为0;
失败条件,设定为1;
下面是一些全局变量,
具体内容不明,每关胜利后都有,从600起;
和R剧本产生关联,影响R剧本剧情的,从700起;
全局变量从500起,即第一关500,第二关501-----
从300起,控制忠奸度变化;
特殊变量,个位数字,通常为6,用于判断某些事件条件是否成立,
和其他变量配合使用
另外,还有个变量从100起,还不清楚
上述变量名是可以随便取的,但是为了编辑方便,
最好还是沿用这种命名方式。
以上信息希望对大家有帮助。
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-27 13:59
原帖由peacockwang于2005-03-27, 13:52:38发表
曹操传的变量使用就像开关一样,默认情况下是零(大多情况)
其实是在每个R剧本的开头都有初始化局部变量,将所有局部变量归零。
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-27 20:50
说一下,战前设置的不错,可是战中几乎没有什么事件,感觉就像两群人打群架,一方把一方灭了为止。所以,建议在战中多添加些事件,比如双方武将接触触发对话,敌将进入指定区域触发对话、动作等,敌军第一批部队被击败后援军出现什么的,这些都是最常见的事件。
再复杂点,可以就某一事件产生不同的分歧,导致不同的胜利条件。
呵呵! 继续努力!
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-27 20:52
还有一点,所有的对话不要用文邹邹的语言,
游戏就是娱乐,越贴近生活,越能体现人物性格就是最好的。
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-27 21:17
原帖由长坂追梦于2005-03-27, 20:36:07发表
刚玩完``还是觉得难度太低``干嘛难度不高点 `这么低太没挑战性了
另外,说到难度,这里要指出,
增加难度不是单纯添加些敌军,或者调高敌军的等级,
可以考虑的方面很多,比如兵种的相生相克,兵种对地形的依赖,排兵布阵等等
这些都是可以增加游戏难度的地方。理想的难度可以根据回合数来确定,
如果设定20回合,那么在15回合以上结束战斗即可,太难就没有什么意义了,
自己制作的时候可以测试下,并以此为标准!
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-27 21:43
难道你不觉得吗 除了子龙,敌军打一下就没了 建议敌军血剩一半
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 21:50
原帖由长坂追梦于2005-03-27, 21:43:19发表
难道你不觉得吗 除了子龙,敌军打一下就没了 建议敌军血剩一半
汗汗,偶把易于测试的版本发上来了,原版本都没少血的,呵呵。
你说简单真吓了我一跳
附件:
jiangwei01.rar (2005-3-27 21:50, 32.14 K) / 该附件被下载次数 321
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=6482
附件:
jiangwei01.rar (2005-3-27 21:50, 32.14 K) / 该附件被下载次数 273
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=6932
附件:
jiangwei01.rar (2005-3-27 21:50, 32.14 K) / 该附件被下载次数 264
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=6971
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-27 21:58
对了``有个建议``子龙有两个儿子叫赵广、赵统``一个随姜维出征战死了(忘了是哪个)
建议把其中一个做成子龙的样子作为姜维的主力
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 22:02
原帖由长坂追梦于2005-03-27, 21:58:41发表
对了``有个建议``子龙有两个儿子叫赵广、赵统``一个随姜维出征战死了(忘了是哪个)
建议把其中一个做成子龙的样子作为姜维的主力
赵广是可以,可是人都饱和了,不如踢掉张遵,换上赵广,在赵云死后加入
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-27 22:07
还有个建议``把马岱、夏侯霸换成像吕布那样骑马的西谅骑兵(不要像马超,不好看)
赵广在子龙死后继承他的等级和兵种
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 22:10
原帖由长坂追梦于2005-03-27, 22:07:14发表
还有个建议``把马岱、夏侯霸换成像吕布那样骑马的西谅骑兵(不要像马超,不好看)
赵广在子龙死后继承他的等级和兵种
马岱我想用张辽的形象,白甲白马,帅
夏侯霸用吕布的?不知道好不好,试试看,反正做到他出场还早呢
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-27 22:11
那样骑兵人数会不会太多``
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 22:15
原帖由长坂追梦于2005-03-27, 22:11:56发表
那样骑兵人数会不会太多``
一楼有啊
傅佥 夏侯霸 马岱 诸葛尚 再加上支线剧情加入的邓忠
对应
夏侯敦 曹仁 张辽 曹彰 以及关羽
应该是最合理的数量吧
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-27 22:25
夏侯霸当弓骑兵如何?可以用方天戟做的夏侯渊的形象。
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 22:32
原帖由zengpoem于2005-03-27, 22:25:13发表
夏侯霸当弓骑兵如何?可以用方天戟做的夏侯渊的形象。
嗯,那要通盘考虑一下
怎么改黄巾为羌军呢,还有不知道怎么改前面的大字,现在还是“柳城平定战”不是“天水防御战”,达人帮我一下吧^ ^
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-27 22:34
多功能修改器113修改imsg.e5文件即可!
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-27 22:35
原帖由peacockwang于2005-03-27, 22:34:41发表
多功能修改器113修改imsg.e5文件即可!
这个我改了呀,残念
作者:
博雅张生 时间: 2005-3-27 22:36
因为大字是根据你调用的地图决定的而不是战役序号决定的,所以你需要把Imsg.e5的“柳城平定战”(剧本号24,而不是1)改为“天水防御战”。
至于兵种名称,需要用UE改Ekd5.exe
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-28 12:30
其实西谅骑兵可以当步兵用`这样步兵就可以少点人
西凉骑兵:马岱、夏侯霸
另外建议姜维主力:姜维、赵广、马岱、夏侯霸、廖化、诸葛瞻、诸葛尚、邓芝、钟会、王平
作者:
成升 时间: 2005-3-28 15:17
姜唯可以用张辽的形象吗?
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-28 17:18
姜维可以用孔明传里的形象。军师将军能文能武
作者:
幽人独往来 时间: 2005-3-28 19:09
原帖由长坂追梦于2005-03-28, 12:30:37发表
其实西谅骑兵可以当步兵用`这样步兵就可以少点人
西凉骑兵:马岱、夏侯霸
另外建议姜维主力:姜维、赵广、马岱、夏侯霸、廖化、诸葛瞻、诸葛尚、邓芝、钟会、王平
我方的多数部队建议可以三转,如果我方的有很多不能三转,那么建议改换成可三转的兵种或将一些兵种互换。
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-28 19:11
原帖由长坂追梦于2005-03-28, 18:13:30发表
楼主新的做好了没啊
你不会连第二关也过了吧=_=
刚把姜维的形象换成了张辽的,帅很多。
作者:
ssbye 时间: 2005-3-28 20:43
长坂追梦 不要一个小时就顶一次帖吧,这样可不好,这个帖子又没有沉,谁也不是神仙,说弄好了就弄好,你要有耐心等啊,你说是不是?
上面的多余回帖我给你旧掉了,下次注意点吧
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-29 20:51
看到邓忠想到一件事```邓忠和姜维打平 姜维和赵云打平 这样说就是邓忠和赵云打平咯
可我很难想象他能在子龙面前走个2回合.
作者:
成升 时间: 2005-3-30 01:20
原帖由长坂追梦于2005-03-29, 20:51:40发表
看到邓忠想到一件事```邓忠和姜维打平 姜维和赵云打平 这样说就是邓忠和赵云打平咯
可我很难想象他能在子龙面前走个2回合.
你在想想诸葛尚能把邓忠击败 赵云他就..............
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-30 08:19
孟达杀了徐晃,徐晃击败了关羽……
作者:
peacockwang 时间: 2005-3-30 09:38
不错嘛!做剧本的速度越来越快了,恭贺一下!
建议在R剧本中加入大地图叙事,在S剧本中加入更多的事件,
另外,你设定的是单挑,但实际上只是武将相邻,说说话而已。
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-30 12:10
原帖由peacockwang于2005-03-30, 9:38:09发表
不错嘛!做剧本的速度越来越快了,恭贺一下!
建议在R剧本中加入大地图叙事,在S剧本中加入更多的事件,
另外,你设定的是单挑,但实际上只是武将相邻,说说话而已。
我想说说话够了,构思单挑的流程挺费神的,呵呵
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-30 12:44
第三关全歼敌军有没什么好处啊
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-30 13:22
原帖由长坂追梦于2005-03-30, 12:44:49发表
第三关全歼敌军有没什么好处啊
有……经验值,当然还有宝物啦
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-30 14:03
什么宝物
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-30 17:25
原帖由长坂追梦于2005-03-30, 14:03:45发表
什么宝物
自己打出来嘛~MS比较难,我自己还没打出来过
作者:
165086936 时间: 2005-3-30 18:14
后期没一个厉害武将,还是希望能把赵云留下。更期待楼主继续发布!
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-30 19:41
楼主``这次也太难了吧``回合不够啊``打退孔明就20了
作者:
大头 时间: 2005-3-30 20:10
难度太大了吧楼主,总要有2,3关的样子热身吧
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-30 21:00
楼主有个建议``张飞的老婆是夏侯?的女儿,所以夏侯霸的形象可以弄成张飞那样
作者:
大神一郎 时间: 2005-3-30 23:09
原帖由长坂追梦于2005-03-30, 21:00:16发表
楼主有个建议``张飞的老婆是夏侯?的女儿,所以夏侯霸的形象可以弄成张飞那样
这个逻辑…………
难度的话是不是减少几个敌军,还是加到25回合
作者:
长坂追梦 时间: 2005-3-31 12:34
原帖由大神一郎于2005-03-30, 23:09:30发表
这个逻辑…………
难度的话是不是减少几个敌军,还是加到25回合
加到25回吧
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-1 19:46
期待啊!!我经过无数次S/L,终于把第三关全歼了,宝物原来是诸葛巾。
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-1 19:59
其实只要在前面尽可能让姜维升级,再陪合S/L就没什么了。
PS:多利用姜维的小补和旋风。
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-2 10:53
原帖由长坂追梦于2005-04-02, 9:49:49发表
今天能做完吗
R剧本没问题,S剧本很烦琐,尽量了
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-2 12:36
呼,干完了,S_03努力中
奇怪的是在出兵场景中,明明设置的是马岱,但是头像身体都是曹洪……残年,检查了两遍也无法修正。
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-2 21:36
给你
附件:
jiangwei02.rar (2005-4-2 21:36, 243.76 K) / 该附件被下载次数 342
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=7301
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-3 06:09
下不了啊,能再发一次吗??
作者:
ssbye 时间: 2005-4-3 06:24
原帖由044058于2005-04-03, 6:09:19发表
下不了啊,能再发一次吗??
我刚才那个帖子算是白发了,不是说还没有转过来吗?再等等就可以了,你想要的话就到网络硬盘去啊,那里就有下载啊!!
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-3 06:31
对不起,没看清楚。论坛何时才搬完啊??
PS:网络硬盘上没有啊!!
大神一郎,请把其他文件也放到网络硬盘上,好吗?(ssbye)
作者:
ssbye 时间: 2005-4-3 06:36
原帖由044058于2005-04-03, 6:31:07发表
对不起,没看清楚。论坛何时才搬完啊??
PS:网络硬盘上没有啊!!
这个你还是等他本人上传到网络硬盘吧,我以为他都上传上去了呢。
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-3 09:20
ssbye,你有02吗?有的话加我QQ:348053991。再发给我,好吗?
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-3 10:46
终于能玩了。楼主请问第四关做好没有?
PS:R03的分支选不降会如何?楼主您能告诉我吗?
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-3 10:54
不降诸葛亮说几句也是降了 ``楼主S剧本好了没啊
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-3 11:12
还有,为什么马岱的样子是曹洪呢?用他自己的原样不是更帅吗?
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-3 11:29
这个可能是楼主不知道吧``
我刚开始看也觉得怪怪的
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-3 12:12
马岱的问题我搞定了。谢谢
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-3 12:18
原帖由长坂追梦于2005-04-03, 12:13:56发表
s03做好了吗
做好了,一楼链接到ssbye的网络硬盘里去下
PS:现在的上传限制是多少阿?
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-3 12:21
你能不能把那些弄到一起``
不然看了乱乱的
--------------------------------------------------------------------------------------------
(编辑人 叶落秋寒)
长板追梦,你有没有看置顶帖中新出的管理条例啊
你积极参与剧本制作的讨论的热情是大家有目共睹滴,但是你能不能将这类关于询问的问题用PM和QQ之类的通信方式解决呢?
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-3 12:49
前4关我都打包上传了
作者:
ssbye 时间: 2005-4-3 16:18
我的建议是希望大家在回帖中能够提供一些信息给作者,不要只是询问,这样看起来帖子很水,我区发帖通宝数很多,不想让别人认为我区灌水很容易,希望你们能够理解,管理制度近两天会更加完善,希望大家多看置顶帖,这也是对我们节度使的尊重吧,谢谢!!
作者:
吴下小蒙 时间: 2005-4-3 17:12
作者,不如将第三章收到的改为祝融与孟获的女儿,这样故事性不是更好吗,如果楼主肯将关凤与诸葛亮的女儿一起搬出的话一定大有看头。
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-3 17:23
原帖由吴下小蒙于2005-04-03, 17:12:11发表
作者,不如将第三章收到的改为祝融与孟获的女儿,这样故事性不是更好吗,如果楼主肯将关凤与诸葛亮的女儿一起搬出的话一定大有看头。
263年,关凤没死也是一个老老太太了,诸葛亮有女儿?
祝融的女儿也行啊,叫什么呢?
另外,支持版主的声明,大家喜欢我的作品,我很高兴,我会尽量保持更新,大家可以在这个帖子里发表意见,说说不满意的地方。游戏内容什么的可以自己打出来,不同的打法可能还会发现游戏设计上的缺陷。相信大家玩曹操传的时候也不会发帖子问光荣吧^ ^
作者:
peacockwang 时间: 2005-4-3 20:52
看了一下,个人感觉战中事件过少,玩起来有些单调,
简单点说,就是分支太少,一个玩家玩过一遍,
心知肚明以后,很难有兴趣再玩第二遍了。
同样是做一关,如果添加很多事件在其中,一部分在分支一出现,
另一部分在分支二中出现,相信能提高游戏的耐玩程度。
所以,本着制作一关,其实内容等于两关,甚至大于三关的制作态度,
游戏才是好游戏。
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-3 23:17
原帖由peacockwang于2005-04-03, 20:52:32发表
看了一下,个人感觉战中事件过少,玩起来有些单调,
简单点说,就是分支太少,一个玩家玩过一遍,
心知肚明以后,很难有兴趣再玩第二遍了。
同样是做一关,如果添加很多事件在其中,一部分在分支一出现,
另一部分在分支二中出现,相信能提高游戏的耐玩程度。
所以,本着制作一关,其实内容等于两关,甚至大于三关的制作态度,
游戏才是好游戏。
呵呵,战斗做的是有点粗糙。
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-4 13:40
自己玩了一下第四关,发现不认真的打还有点狼狈的说
大家玩过的说说难度吧,还是我水平太烂了?
作者:
金圭子 时间: 2005-4-4 14:43
hm20,地形的你自己改吧。
附件:
Hm20.rar (2005-4-4 14:43, 491.62 K) / 该附件被下载次数 228
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=7332
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-4 16:27
原帖由大神一郎于2005-04-04, 13:40:09发表
自己玩了一下第四关,发现不认真的打还有点狼狈的说
大家玩过的说说难度吧,还是我水平太烂了?
难度还好啦``我也是很难才过的 `
以后不要每关难度都一样 `下关可以简单的``不要也不要太简单了
作者:
165086936 时间: 2005-4-4 17:50
提个建议
能不能把孔明传的姜维形象用在你的作品中呢?
作者:
方天戟 时间: 2005-4-5 10:29
我用前两天作的新武将改了一个姜维,
在我新形象的帖子里,你看看合适的话就用吧
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-5 13:25
原帖由方天戟于2005-04-05, 10:29:39发表
我用前两天作的新武将改了一个姜维,
在我新形象的帖子里,你看看合适的话就用吧
嗯,我贪心一点,想要姜维三个兵种形态的全集,不知道可不可以啊……嗬嗬
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-5 13:37
楼主打算是姜维救街亭还是守街亭
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-5 13:41
原帖由长坂追梦于2005-04-05, 13:37:23发表
楼主打算是姜维救街亭还是守街亭
还是救街亭吧,挥泪斩马谡还是有的,难度嘛,既然是关键转捩点,就BT点
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-5 13:44
原帖由大神一郎于2005-04-05, 13:41:23发表
还是救街亭吧,挥泪斩马谡还是有的,难度嘛,既然是关键转捩点,就BT点
好 `难度高的游戏我喜欢
楼主有没想过到最后人物超过100级怎么办``现在才序章我的姜维就13级了
作者:
金圭子 时间: 2005-4-5 14:01
原帖由
大神一郎于2005-04-05, 13:25:29发表
原帖由方天戟于2005-04-05, 10:29:39发表
我用前两天作的新武将改了一个姜维,
在我新形象的帖子里,你看看合适的话就用吧
嗯,我贪心一点,想要姜维三个兵种形态的全集,不知道可不可以啊……嗬嗬
祝融只有一个形象。
要三兵种难了点,你可以自己做点修改么。比如第一个没有铠甲,第二个有铠甲,武器换掉,第三个有披风马也有铠甲等等。
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-5 14:40
原帖由长坂追梦于2005-04-05, 13:44:00发表
好 `难度高的游戏我喜欢
楼主有没想过到最后人物超过100级怎么办``现在才序章我的姜维就13级了
置顶50吧……你曹操传什么时候练到满级?
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-5 14:42
原帖由
金圭子于2005-04-05, 14:01:28发表
原帖由大神一郎于2005-04-05, 13:25:29发表
[quote]原帖由方天戟于2005-04-05, 10:29:39发表
我用前两天作的新武将改了一个姜维,
在我新形象的帖子里,你看看合适的话就用吧
嗯,我贪心一点,想要姜维三个兵种形态的全集,不知道可不可以啊……嗬嗬
祝融只有一个形象。
要三兵种难了点,你可以自己做点修改么。比如第一个没有铠甲,第二个有铠甲,武器换掉,第三个有披风马也有铠甲等等。 [/quote]
偶的PS技术,烂的说……= =
作者:
长坂追梦 时间: 2005-4-5 15:20
原帖由
大神一郎于2005-04-05, 14:40:08发表
原帖由长坂追梦于2005-04-05, 13:44:00发表
好 `难度高的游戏我喜欢
楼主有没想过到最后人物超过100级怎么办``现在才序章我的姜维就13级了
置顶50吧……你曹操传什么时候练到满级?
有 `改成最高级99嘛
我觉得楼主还是改成这样的好``否则到后面敌军和我军50对50就没意思了
作者:
还在等你。 时间: 2005-4-6 20:51
建议楼主做多点分支,例如斩马谡时可选救他等。
作者:
大神一郎 时间: 2005-4-18 20:43
......要考试了,正在抓紧复习ing
我不会忘了一半不做的,这里还是常来的
作者:
wishine 时间: 2005-4-19 14:41
偶只会玩,不会改,等你改完我就玩。女将能不能用关凤啊
作者:
xhf111 时间: 2005-4-19 21:55
不错啊,剧情上没什么可说的,建议用方天戟大哥做的白马姜维形象更合适一点
还有就是个人觉得人物升级过快,这会影响后期游戏的可玩性
建议楼主可以用UE把人物的五围上限改高些,在把=级上限调到70左右
作者:
zipwinmax 时间: 2005-4-26 22:13
强烈建议楼主考虑加进关凤进去
关凤比关索年龄都要小的
到后期年龄不成大问题
作者:
欧阳枝敏 时间: 2005-5-3 13:01
开始的两个家伙在这个游戏就算高能力了。能不能把他们改成一骑一弓骑,我不喜欢步兵的说。步兵可以安排晚些出场。
作者:
飞龙神将 时间: 2005-5-4 10:17
原帖由欧阳枝敏于2005-05-03, 13:01:01发表
开始的两个家伙在这个游戏就算高能力了。能不能把他们改成一骑一弓骑,我不喜欢步兵的说。步兵可以安排晚些出场。
同感!
作者:
欧阳枝敏 时间: 2005-5-4 20:31
现在谈论在做的就是这个姜维和浪客的赵云吧,还有个马超也才四关。建议大家帮忙写剧本,并催作者加快进度,太想玩了,可惜才几关。
现在值得再做的好象只有张辽,周瑜,以及那个淮南义臣诸葛X(忘了)
恩,吕布也值得做,不过后期全要虚构吧,死得太早了~
作者:
asky 时间: 2005-5-4 21:49
我觉得蒋舒就算了,反正要叛变的。
宁随是个谋略的好料子,当步兵真可惜。
不过相信楼主一定有很好的统筹规划。
多嘴了。
作者:
xiaomatu 时间: 2005-5-30 14:45
主要是后期名将太少,玩起来没意思。包括孔明传都有这个感觉。
作者:
桓大司马 时间: 2005-6-10 14:14
好剧本。玩起来的确有点沧桑感,而且耳目比较新。
建议50级封顶。如果99级封顶,到70多级时,再垃圾的武将攻防都是满值400了,垃圾和名将就体现不出了
楼主不能放这里不管啊
作者:
suifp 时间: 2005-6-10 15:50
原帖由桓大司马于2005-06-10, 14:14:52发表
好剧本。玩起来的确有点沧桑感,而且耳目比较新。
建议50级封顶。如果99级封顶,到70多级时,再垃圾的武将攻防都是满值400了,垃圾和名将就体现不出了
楼主不能放这里不管啊
不错,50级以后的时候兵种体现不出之间数值的差距了,99级更别提了,70级时数值已经要封顶了,除非能够改数值上限
作者:
桓大司马 时间: 2005-6-10 20:53
武将能力也要好生设定,现在看来我方又是多数武将多数参数不及格的
作者:
风笑痴痴 时间: 2005-6-12 05:07
哎
怎么第一关敌人还是叫黄巾军啊?
总共有几关啊?
我刚打了两关
作者:
火狐天下 时间: 2005-6-20 20:28
没有关索太可惜了,他不算老吧(廖化都活着呢)
还有张飞的儿子叫张绍还是什么的,挺牛的,文官
后期人名气不够大,玩起来没意思,考虑再虚构一点名将的后人
作者:
kobe1005 时间: 2005-6-21 10:47
楼主给个ssbye网络硬盘的链接好吗?我想下了试试~谢谢了~
作者:
叶落秋寒 时间: 2005-6-21 11:07
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作者:
jxst539246 时间: 2005-6-23 17:08
傅佥好象是蜀国将领的儿子吧
作者:
jxst539246 时间: 2005-6-23 17:17
加个秦睿,就说是刘备的侄子,原来在曹操那边,后来知道自己的身世,带的本部兵马投奔刘禅,第四章有个结局不是刘禅死么,然后他力战身亡。
作者:
jxst539246 时间: 2005-6-23 17:32
原帖由吴下小蒙于2005-04-03, 17:12:11发表
作者,不如将第三章收到的改为祝融与孟获的女儿,这样故事性不是更好吗,如果楼主肯将关凤与诸葛亮的女儿一起搬出的话一定大有看头。
不,孙女,女儿也50多岁了,也够老了
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