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标题: 曹操传地图坐标简易查看器 [打印本页]

作者: 叶落秋寒    时间: 2005-3-7 19:53     标题: 曹操传地图坐标简易查看器

曹操传的地图坐标简易查看器。

一、战役地图坐标查看
因为战役地图导出后都非常的大,所以采用战役缩小图,提供图像放大选择
使用方法:
用van太守的RPGViewer导出Smlmap.e5文件里的全部58张小地图,然后在地图控制处选择查看的地图类型,再将鼠标在地图上游动,右上角会显示出相应的横纵坐标

二、场景地图坐标查看
这里先要感谢zengpoem的刻苦研究,计算出Y轴的计算方法,使偶得以将这个功能写出  
用van太守的RPGViewer导出Mmap.e5文件里的全部115张场景地图,然后在地图控制处选择查看的地图类型,再将鼠标在地图上游动,右上角会显示出相应的横纵坐标

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主题修复。by 白手违命


[ 本帖最后由 白手违命 于 2009-6-19 11:51 编辑 ]

附件: 曹操传地图坐标简易查看器.exe (2005-3-7 19:53, 28 K) / 该附件被下载次数 1266
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=6097
作者: tmwz188    时间: 2005-3-7 20:03

好东东!!!感谢+支持~~~~~~
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-3-7 22:22

好像有需要的人不多嘛
作者: 范文珺    时间: 2005-3-7 22:33

需要的 望了帮你顶了 UP
作者: 博雅张生    时间: 2005-3-7 22:55

战场地图的坐标查看方式比较多,比如PhotoShop的网格。以前也有人做过一个用来确定坐标的网格图。因此可能需要的人不多。

你要是能做一个Mmap.e5中间那些图的坐标查看器就好了。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-3-7 23:09

至少我不用再开PS这样庞大的软件了!当然支持!
不过期待江东兄做出Mmap的坐标察看器!!
作者: tmwz188    时间: 2005-3-8 02:36

如果能加上网格就更好了!!!
作者: 金圭子    时间: 2005-3-8 10:01



QUOTE:
原帖由zengpoem于2005-03-07, 22:55:04发表
战场地图的坐标查看方式比较多,比如PhotoShop的网格。以前也有人做过一个用来确定坐标的网格图。因此可能需要的人不多。

你要是能做一个Mmap.e5中间那些图的坐标查看器就好了。

照着这个做个类似的mmap.e5判定的应该不难啊,
zengpoem你也应该能写的出吧…………
(主要我自己还搞不懂怎么个排法……)
作者: 李小嘴    时间: 2005-3-8 12:05

能说下怎么用.简单说明步骤就可以了.
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-3-8 15:51

mmap.e5中的那些场景坐标轴都是斜的,算起来比较麻烦
作者: 博雅张生    时间: 2005-3-8 19:51



QUOTE:
原帖由江东小庸才于2005-03-08, 15:51:36发表
mmap.e5中的那些场景坐标轴都是斜的,算起来比较麻烦

正因为是这样才更需要有个查看器呀。

例子在这里:


最上边的人的坐标是(32,32)(十进制),他右下方的人的坐标是(36,32),左下方的人的坐标是(32,36)。每两个人之间坐标差4。
作者: 金圭子    时间: 2005-3-9 09:43

那如果是另一个倾斜度呢?
作者: 博雅张生    时间: 2005-3-9 14:40



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-03-09, 9:43:55发表
那如果是另一个倾斜度呢?

一样的。
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-3-9 16:56

倾斜度好像是58度
但实际我算后却有问题了,我试了这张的坐标好像没什么问题,但在光图上选择坐标后,输入剧本中,人物出来的位置就有偏差

图片附件: 问题.jpg (2005-3-9 16:56, 290.96 K) / 该附件被下载次数 243
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=6152


作者: 金圭子    时间: 2005-3-9 18:06

那是因为你点的不是脚…………
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-3-9 19:53



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-03-09, 18:06:32发表
那是因为你点的不是脚…………

应该不是这个问题
作者: 金圭子    时间: 2005-3-9 20:07

哦…………,不对啊,你那张如果是点脚,那就是40,40,就算是点头,也是44,44

但是你显示的是52,48。你怎么还说你对咧?
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-3-10 10:34

有高人知道场景地图中最大的横坐标是多少吗?80?128?谢谢
作者: 烈火消魂    时间: 2005-3-22 20:47

呵呵.现在有编辑器了才发现真的不错!
作者: gdzhf    时间: 2005-4-2 23:40



QUOTE:
原帖由叶落秋寒于2005-03-09, 16:56:18发表
倾斜度好像是58度
但实际我算后却有问题了,我试了这张的坐标好像没什么问题,但在光图上选择坐标后,输入剧本中,人物出来的位置就有偏差

请问高手这个问题解决了吗??
!!
大家是怎样定坐标的?
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-4-3 11:55

那个问题是场景坐标的计算问题,还未解决Y坐标
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-4-7 22:27

曹操传的地图坐标简易查看器。

一、战役地图坐标查看
因为战役地图导出后都非常的大,所以采用战役缩小图,提供图像放大选择
使用方法:
用van太守的RPGViewer导出Smlmap.e5文件里的全部58张小地图,然后将鼠标在地图上游动,右上角会显示出相应的横纵坐标

二、场景地图坐标查看
这里先要感谢zengpoem的刻苦研究,计算出Y轴的计算方法,使偶得以将这个功能写出  
用van太守的RPGViewer导出Mmap.e5文件里的全部115张场景地图,然后在地图控制处选择查看的地图类型,再将鼠标在地图上游动,右上角会显示出相应的横纵坐标

顶一下,对Mod制作会比较有用
作者: 龙龙宇飞    时间: 2005-6-5 10:01

做一个800*600模式运行的,可以吗?
作者: ManUtd_7    时间: 2009-6-19 11:34

谢谢你我找了好久。。。四年了
作者: 司徒苍月    时间: 2009-6-19 12:52

修复标题
作者: e81988    时间: 2011-7-31 21:22

感谢叶落的辛勤劳动,真心地感谢!




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