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标题: 部隊的方針問題 [打印本页]

作者: BT土偶    时间: 2005-1-26 23:32

據我所知,01代表全攻,02代表固守,03是穩守突擊(一回合內可進行攻擊才移動);
但像倉亭之戰中的「撤退」代碼是甚麼?請問有人知道嗎?
如果要在data中設定某關卡很多部隊都改方針,是否要把部隊資料逐個修改?
作者: 夜游魂    时间: 2005-1-27 10:52

data中不能设这个 应该在剧本中设定
作者: BT土偶    时间: 2005-1-27 22:17

那麼在劇本檔案(其實是哪個檔案?^^")中,這些位址相應的代碼是甚麼呢?04?06?00?FF?...
作者: Phoenix    时间: 2005-1-28 00:33

土偶有心的话可以测试一下!或者打开一个劇本檔案看一看
作者: BT土偶    时间: 2005-1-28 23:48

我真笨!就是00啊!
作者: Phoenix    时间: 2005-1-29 00:27



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-28, 23:48:07发表
我真笨!就是00啊!

呵呵!就在手边的东西,很多时候只是没想到罢了!
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-29 09:30

00才是可以攻击到才移动,不是03。

改变部队方针在剧本文件里有的是武将逐个改,而有的是修改某个区域内的所有武将。(水木清华版是这样的)

可以打开一个具体的剧本文件,再研究会比较明确。不过要修改方针并不容易,很可能导致剧本出错。
作者: BT土偶    时间: 2005-1-29 16:24

我將一個友軍(仙術士)的方針改成00,他就向左上方退卻(最接近的敵人在下方,兩回合以上步程),怎會是「可以攻击到才移动」?
繁簡體差異?




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