Board logo

标题: 【讨论】哪些设置对于电脑有利,而对玩家不利 [打印本页]

作者: 永远的小兵    时间: 2004-10-26 09:50

我先提几点,欢迎大家补充.
1.剧本中初始人口比较少,那样兵役增加会很少.
2.初始进入游戏时,选200强度,内政全满
3.玩家没有好的军师
4.电脑的初始兵力很多
5.地域攻击设置比较好
..........................
作者: 老实和尚    时间: 2004-10-26 11:42

为什么都喜欢让自己的军师变烂呢?这个实在是难以忍受啊
作者: 如风    时间: 2004-10-26 12:36

给电脑的钱粮不要太多,否则玩家缴获的也会比较多
作者: i smile 1111    时间: 2004-10-26 14:12

这不像是小兵发的帖子
作者: 笑一笑    时间: 2004-10-26 15:53



QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-26, 9:50:40发表
我先提几点,欢迎大家补充.
1.剧本中初始人口比较少,那样兵役增加会很少.
2.初始进入游戏时,选200强度,内政全满
3.玩家没有好的军师
4.电脑的初始兵力很多
5.地域攻击设置比较好
..........................

第一点不妥吧,这样电脑不是没有后续力量了么?
第四点补充下:己势力初始兵力和预备兵很少。
作者: 324119    时间: 2004-10-26 15:55

玩家的将领很少,例如光杆司令;或者带了一群菜鸟,例如刘备带了自己的几个儿子。
玩家与电脑,电脑与电脑间的外交关系。
作者: 永远的小兵    时间: 2004-10-26 17:02



QUOTE:
原帖由老实和尚于2004-10-26, 11:42:10发表
为什么都喜欢让自己的军师变烂呢?这个实在是难以忍受啊

其实,我也很喜欢智力100的军师,我只是说没有好军师难度会很高的.
作者: 永远的小兵    时间: 2004-10-26 17:03



QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-26, 14:12:11发表
这不像是小兵发的帖子

难道这个贴看起来像灌水
作者: 永远的小兵    时间: 2004-10-26 17:05



QUOTE:
原帖由笑一笑于2004-10-26, 15:53:51发表

QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-26, 9:50:40发表
我先提几点,欢迎大家补充.
1.剧本中初始人口比较少,那样兵役增加会很少.
2.初始进入游戏时,选200强度,内政全满
3.玩家没有好的军师
4.电脑的初始兵力很多
5.地域攻击设置比较好
..........................

第一点不妥吧,这样电脑不是没有后续力量了么?
第四点补充下:己势力初始兵力和预备兵很少。

补充得不错.
还有一条,玩家处于各个势力的包围之中,没有一个稳固的后方.

就像曹操在小沛剧本一样,四面楚歌.比较有难度.
作者: 月满拦江    时间: 2004-10-26 19:57



QUOTE:
原帖由老实和尚于2004-10-26, 11:42:10发表
为什么都喜欢让自己的军师变烂呢?这个实在是难以忍受啊

同感。。。。  
把你的头转过去,我们握个手。(不要让我看到你那性感的嘴巴)
作者: gameplore    时间: 2004-10-26 21:44

提升设施的伤兵恢复速度

原来的恢复速度实在太慢,应该大力提升。这样玩家要攻略一个设施就变得更困难;而且即时最后攻下来了,也赚不到多少伤兵,相反自己的损失却会很大。

直接在剧本中设定电脑势力武将的爵位

真搞不懂电脑势力是怎么用人的,经常让一些统帅70几的人做总大将,而统帅90几的却撂在一边。比如,曹操经常让马隆带队,队伍中带的却是高统帅武将夏侯兄弟、徐晃张颌,为什么不让这些人做总大将呢?浪费人才

将所有势力与己势力的关系设定为险恶
作者: gameplore    时间: 2004-10-26 21:49



QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-26, 17:02:17发表
其实,我也很喜欢智力100的军师,我只是说没有好军师难度会很高的.

其实没有好军师的话,可以用“冗余”的办法来弥补其判断的误差。

我以前用过智力90机的军师,就是靠这个办法。比如要伪报同一支部队,就选两个军师判断会成功的人去,即使一个失败,另一个也通常会成功。不过这样就需要更多的人员
作者: O.2    时间: 2004-10-26 21:51

电脑能够判断出何时该出来野战,而不是简单的兵力大于2万就出兵野战
作者: gameplore    时间: 2004-10-26 21:53



QUOTE:
原帖由O.2于2004-10-26, 21:51:14发表
电脑能够判断出何时该出来野战,而不是简单的兵力大于2万就出兵野战

这个得修改游戏程序吧,靠剧本设定能做得到吗?

电脑并不知道玩家部队及日后出征,也不知道中继点设在哪儿了
作者: i smile 1111    时间: 2004-10-26 22:01

直接在剧本中设定电脑势力武将的爵位

真搞不懂电脑势力是怎么用人的,经常让一些统帅70几的人做总大将,而统帅90几的却撂在一边。比如,曹操经常让马隆带队,队伍中带的却是高统帅武将夏侯兄弟、徐晃张颌,为什么不让这些人做总大将呢?浪费人才


这个是没有必要的
电脑会根据忠诚度等其他因素重新分配爵位
作者: gameplore    时间: 2004-10-26 22:04



QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-26, 22:01:03发表
直接在剧本中设定电脑势力武将的爵位

真搞不懂电脑势力是怎么用人的,经常让一些统帅70几的人做总大将,而统帅90几的却撂在一边。比如,曹操经常让马隆带队,队伍中带的却是高统帅武将夏侯兄弟、徐晃张颌,为什么不让这些人做总大将呢?浪费人才


这个是没有必要的
电脑会根据忠诚度等其他因素重新分配爵位

电脑任命爵位的指令似乎是:右进任免->空缺任免

相信大部分玩家的任免应该是让统帅高的人做武官吧
作者: i smile 1111    时间: 2004-10-26 22:26

你只能决定电脑官爵的初始状态而不能决定之后的任免情况
作者: gameplore    时间: 2004-10-26 22:30



QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-26, 22:26:01发表
你只能决定电脑官爵的初始状态而不能决定之后的任免情况

这倒也是。

如果电脑能更聪明一点,难度就更大了。尤其200%下,六七十统帅和九十多统帅的普通攻击差别还是很明显的
作者: i smile 1111    时间: 2004-10-26 22:40

其实这种爵位制度造成了你视觉的疲劳,即不论多不起眼的部队你都要看一看情报,没准第一排是谁呢
作者: gameplore    时间: 2004-10-26 22:42



QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-26, 22:40:02发表
其实这种爵位制度造成了你视觉的疲劳,即不论多不起眼的部队你都要看一看情报,没准第一排是谁呢

大概连电脑自己都没有想到这一点吧
作者: 永远的小兵    时间: 2004-10-26 23:03



QUOTE:
原帖由O.2于2004-10-26, 21:51:14发表
电脑能够判断出何时该出来野战,而不是简单的兵力大于2万就出兵野战

其实电脑确实是根据判断来确定出征时间的.
比如说你从平原攻击南皮.选择方圆阵和长蛇阵攻击.
由于长蛇阵移动快,到达南皮的时间短,电脑出兵会早点,方圆阵会晚一点出发.或者索性下回合出发.
但是,由于中继点和时间延迟(XX天后出发)的存在,电脑就被欺骗了而已.这就是大家喜欢用长蛇阵引电脑的原因.电脑会被很快引出来,而且会离电脑的主城比较远.
作者: i smile 1111    时间: 2004-10-27 08:06



QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-26, 17:03:02发表
难道这个贴看起来像灌水  

我是说这个帖子一点也不像灌水啊  

不要打我,我闪
作者: 旖旎从风    时间: 2004-10-27 19:37

偶从剧本方面考虑的简单的几样:
1、降低兵法攻击力——电脑打你兵法永远用得比你少;
2、增强阵型攻击力——理由同上;
3、降低带兵数——你带8000人出去玩玩?
4、给电脑封官让自己白身——理由同上;
5、提高练成兵法熟练度——哼哼。。。
6、给电脑势力兵法——配合上点;
7、降低城防关防——守城没得玩了;
8、不用小兵。。。自觉用阿斗练他就差不多可以了。。。


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

如果你够狠就加一条:
不做内政且不买卖粮!
或者委任掉但永远不再委任回来。
作者: i smile 1111    时间: 2004-10-27 19:45

这几条都不错

PS:我绝望了.无数次都是"因为同时申请号码的人过多,请稍后再试"
作者: 旖旎从风    时间: 2004-10-27 19:54



QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-27, 19:45:16发表
这几条都不错

PS:我绝望了.无数次都是"因为同时申请号码的人过多,请稍后再试"

那偶也灌一下。。。兄弟,去收PM吧,在斜风。
作者: 真水无香    时间: 2004-10-27 21:14

感觉最难的就是其它势力永远联盟 而且盟主有马
作者: lonlystar    时间: 2004-10-28 14:11

我觉得一味的增加难度未必能有趣味,游戏的趣味还的靠自己去发掘。
我玩到中后期,已经是百万大军了,按照许多人的说法就是“体力活了”不过我觉得依然有玩下去的味道。
中后期的会战我给自己定下两条规则:
1、不扣押俘虏、不登用俘虏,抓到的立刻放掉,使电脑始终保持有足够的人才可用。
2、不以中继点声东击西,发兵点击的目标都是战役攻击的目的地。
在操作中我尽可能调集主力部队,并设法诱动电脑的主力会聚,形成百万人的大会战。

我曾经在官方207剧本后期,以刘备和曹操形成了南北对峙的局面,并在中原展开决战。会战前曹军中兵力80多万,会战打了一年最后以我军占领陈留、小柿结束。虽然只占了两城,但曹军总兵力锐减到30万,一场会战就消灭了他一半以上的兵力。如果充分运用中继点、诱敌战术固然可以快速夺城,但无法玩出这种会歼敌人主力的效果。
作者: i smile 1111    时间: 2004-11-5 22:43

顶上去

从风现在的汉中剧本去掉了S/L,因为这是对玩家有利而对电脑不利的最重要的因素

大家可以继续讨论和补充啊
作者: 暗影苍狼    时间: 2004-11-6 19:01

ZN的人啊
作者: hxd1115    时间: 2004-11-6 19:02

封锁电脑部队的兵法情报~~~
作者: 带我玩呗    时间: 2004-11-6 19:37

玩过曹操小沛后才知道最可怕的是什么:全部城市内政全满,大量的兵役,而大势力的官员们无所事事,只是疯狂征兵
作者: 无双吕布    时间: 2004-11-6 20:04

电脑不会找宝也不会发宝。记得三国4里曹操总把倚天剑给夏侯吨……
作者: i smile 1111    时间: 2004-11-6 20:15

电脑会发宝,只不过不会合理发宝
作者: 无双吕布    时间: 2004-11-6 20:36

偶说的就是“不会”发,上次在八王里看见蒋干拿着六韬:)
作者: 永远的小兵    时间: 2004-11-6 22:03



QUOTE:
原帖由带我玩呗于2004-11-06, 19:37:06发表
玩过曹操小沛后才知道最可怕的是什么:全部城市内政全满,大量的兵役,而大势力的官员们无所事事,只是疯狂征兵

还有一个效果,虽然电脑屯了很多兵,但兵粮一直非常充足

所以对于内政全满,我一直不敢开。
作者: elz5000    时间: 2004-11-7 08:56

如果把电脑全改成蛮族操作,一定很爽
作者: i smile 1111    时间: 2004-11-7 08:59

蛮族永远不会占领你的城池
作者: 笑一笑    时间: 2004-11-7 09:40

蛮族就只占一个城的……
作者: 带我玩呗    时间: 2004-11-7 15:22

不是吧,电脑在联盟结束左右还是有缺粮的。只是我常常给补的,
作者: bmehund    时间: 2004-11-8 09:17

不懂???
作者: elz5000    时间: 2004-11-8 11:46

电脑有两种操作方式,一种是和玩家相似的,阵型等等完全一样,被蛮族打是不会还手的,另一种则是蛮族操作,不占领城池,钱粮无限,只用特殊阵型
以前有一个存档修改器可以改的




欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/) Powered by Discuz! 5.0.0