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标题: 记录自己的制作过程 [打印本页]

作者: 白小笙    时间: 2026-8-2 09:30     标题: 记录自己的制作过程

大约上周开始学习制作,设想的是三国基底+穿越+轻度玄幻(少量妖魔鬼怪兵种)。
首先想好了游戏名、制作了Loading图(因为主角形象待定,暂时用AI占位),
并画了战斗地图,制作了第一关。

接下来准备研究一下R形象绘制。大概也清楚,绘制形象是工作量最繁琐磨人的环节。

大佬们不吝赐教~

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作者: 白小笙    时间: 2026-8-2 23:20     标题: 进度

试画了新R形象和地图。
发现形象的颜色不能乱用,有些显示不出来,似乎只能用色板里的颜色。
不知道理解得对不对。

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作者: 银青光禄大夫    时间: 2026-8-2 23:45

地图作的真不错,很清爽的感觉,有立体感,有层次,用的PS还是AI?

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-8-2 23:46 编辑 ]
作者: 白小笙    时间: 2026-8-2 23:57     标题: 回复 #3 银青光禄大夫 的帖子

先用的普罗工具搭框架,之后用的PS美化~
作者: 柯基爵士    时间: 2026-8-3 00:17

地图看着真舒服
作者: 白小笙    时间: 2026-8-3 09:08     标题: 回复 #5 柯基爵士 的帖子

感谢支持~~
有些东西是硬画的,有点慢,正在试图优化流程~
作者: 银青光禄大夫    时间: 2026-8-3 09:54

桥用这样的是不是更好

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作者: 白小笙    时间: 2026-8-3 10:01     标题: 回复 #7 银青光禄大夫 的帖子

确实~~感谢分享,我回头就替换了

作者: 白小笙    时间: 2026-8-3 22:49     标题: 进度

把R形象修改了下,尝试了S形象的行走图。主角还是要用自己的形象。
大概对工作量有个谱了。

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作者: ylh2004    时间: 2026-8-4 07:49

挺好的帖子,加油。
作者: 白小笙    时间: 2026-8-4 17:26     标题: 回复 #10 ylh2004 的帖子

感谢支持~~~
作者: 程军超    时间: 2026-8-5 15:52     标题: 回复 #2 白小笙 的帖子

支持一下新人,和我在做的游戏开始界面一样,我也老喜欢星空背景了。
作者: 白小笙    时间: 2026-8-5 17:46     标题: 回复 #12 程军超 的帖子

感谢支持~
作者: 白小笙    时间: 2026-8-5 17:51     标题: 进度

重做了S1地图,改成了晴天的感觉

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作者: 白小笙    时间: 2026-8-8 18:12     标题: 进度

再次重新制定了风格,想着要做就做特别点。
估计暂时不会改了,先用这感觉做几关试试。

[ 本帖最后由 白小笙 于 2026-8-8 18:14 编辑 ]

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作者: 白小笙    时间: 2026-8-9 16:55     标题: 进度

重做了S0地图

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作者: 白小笙    时间: 2026-8-10 15:39     标题: 进度

重做了进入画面,修改了主角形象,新地图也用上了,后续就按照这个风格继续了,B站(ID:白小笙小号)会更新一些相关视频

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作者: 白小笙    时间: 2026-8-14 19:41     标题: 进度

画了S3的地图
因超过1M缩小了点才发上来……

[ 本帖最后由 白小笙 于 2026-8-14 20:10 编辑 ]

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