标题:
记录自己的制作过程
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作者:
白小笙
时间:
2026-8-2 09:30
标题:
记录自己的制作过程
大约上周开始学习制作,设想的是三国基底+穿越+轻度玄幻(少量妖魔鬼怪兵种)。
首先想好了游戏名、制作了Loading图(因为主角形象待定,暂时用AI占位),
并画了战斗地图,制作了第一关。
接下来准备研究一下R形象绘制。大概也清楚,绘制形象是工作量最繁琐磨人的环节。
大佬们不吝赐教~
图片附件: [Loading]
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作者:
白小笙
时间:
2026-8-2 23:20
标题:
进度
试画了新R形象和地图。
发现形象的颜色不能乱用,有些显示不出来,似乎只能用色板里的颜色。
不知道理解得对不对。
图片附件: [R形象试画]
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图片附件: [S地图]
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作者:
银青光禄大夫
时间:
2026-8-2 23:45
地图作的真不错,很清爽的感觉,有立体感,有层次,用的PS还是AI?
[
本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-8-2 23:46 编辑
]
作者:
白小笙
时间:
2026-8-2 23:57
标题:
回复 #3 银青光禄大夫 的帖子
先用的普罗工具搭框架,之后用的PS美化~
作者:
柯基爵士
时间:
2026-8-3 00:17
地图看着真舒服
作者:
白小笙
时间:
2026-8-3 09:08
标题:
回复 #5 柯基爵士 的帖子
感谢支持~~
有些东西是硬画的,有点慢,正在试图优化流程~
作者:
银青光禄大夫
时间:
2026-8-3 09:54
桥用这样的是不是更好
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桥.jpg
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作者:
白小笙
时间:
2026-8-3 10:01
标题:
回复 #7 银青光禄大夫 的帖子
确实~~感谢分享,我回头就替换了
作者:
白小笙
时间:
2026-8-3 22:49
标题:
进度
把R形象修改了下,尝试了S形象的行走图。主角还是要用自己的形象。
大概对工作量有个谱了。
图片附件:
QQ20260803-224513.jpg
(2026-8-3 22:49, 39.97 K) / 该附件被下载次数 78
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作者:
ylh2004
时间:
2026-8-4 07:49
挺好的帖子,加油。
作者:
白小笙
时间:
2026-8-4 17:26
标题:
回复 #10 ylh2004 的帖子
感谢支持~~~
作者:
程军超
时间:
2026-8-5 15:52
标题:
回复 #2 白小笙 的帖子
支持一下新人,和我在做的游戏开始界面一样,我也老喜欢星空背景了。
作者:
白小笙
时间:
2026-8-5 17:46
标题:
回复 #12 程军超 的帖子
感谢支持~
作者:
白小笙
时间:
2026-8-5 17:51
标题:
进度
重做了S1地图,改成了晴天的感觉
图片附件:
QQ20260805-174458.jpg
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作者:
白小笙
时间:
2026-8-8 18:12
标题:
进度
再次重新制定了风格,想着要做就做特别点。
估计暂时不会改了,先用这感觉做几关试试。
[
本帖最后由 白小笙 于 2026-8-8 18:14 编辑
]
图片附件:
S1风格.jpg
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图片附件:
S1风格.jpg
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作者:
白小笙
时间:
2026-8-9 16:55
标题:
进度
重做了S0地图
图片附件:
S0'.jpg
(2026-8-9 16:55, 435.71 K) / 该附件被下载次数 64
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=152585
作者:
白小笙
时间:
2026-8-10 15:39
标题:
进度
重做了进入画面,修改了主角形象,新地图也用上了,后续就按照这个风格继续了,B站(ID:白小笙小号)会更新一些相关视频
图片附件:
QQ20260810-152302.jpg
(2026-8-10 15:39, 534.07 K) / 该附件被下载次数 40
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图片附件:
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(2026-8-10 15:39, 722.12 K) / 该附件被下载次数 47
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=152590
作者:
白小笙
时间:
2026-8-14 19:41
标题:
进度
画了S3的地图
因超过1M缩小了点才发上来……
[
本帖最后由 白小笙 于 2026-8-14 20:10 编辑
]
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S2黄天.jpg
(2026-8-14 20:10, 898.84 K) / 该附件被下载次数 37
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