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标题: 设计了一个陷阱效果 [打印本页]

作者: 银青光禄大夫    时间: 2026-7-13 11:32     标题: 设计了一个陷阱效果

因为STAR175发布了新代码,所以不用再占用原来火炮的音效和图效的位置了,相关说明:6.6发布帖201楼
标注陷阱我作了个图,不是很满意,想要的话就自己下吧,放到U_select.e5,17图
另外配合出战界面扩展,作了两张图,还比较满意,替换U_select.e5,4.5图
随便宣传一下,喜欢图片上题材的小朋友可以移步MOD作品版块明史抗边实录主题区
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STAR175的EXE版本很早就开始有地雷了,但是大家作的都是冷兵器时代的MOD,大部分用不上,很好的设计可惜了,于是就改了个陷阱效果,给大家试试,
效果可以改STAR文件里的轰天雷(普),我设的100伤害,怎么埋大家可以参照STAR大神最早的贴子,请注意,72号指令请使用GATE3(对应的普通轰天雷),用其它的有什么后遗症我也不知道,
下载附件覆盖原文件,应该是所有STAR175的EXE版本都能用吧。
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[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-8-2 01:17 编辑 ]

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作者: ささきこじろう    时间: 2026-7-20 16:41

捧个场
作者: star175    时间: 2026-7-30 22:51

看6.6发布帖201楼
作者: 银青光禄大夫    时间: 2026-8-1 15:27     标题: 回复 #3 star175 的帖子

终于可以把陷阱和炮分开了
作者: 银青光禄大夫    时间: 2026-8-1 16:08

再行行好,要是能把探测(陷阱)地雷作成可以设定的兵种属性或者宝物属性就完美了,造福大众啊,
虽然说这个用剧本也可以实现,不过太麻烦了,变量太多容易出错

[ 本帖最后由 银青光禄大夫 于 2026-8-2 01:19 编辑 ]
作者: delhua    时间: 2026-8-28 20:38

可以用来模拟地雷战的地雷了。
作者: delhua    时间: 2026-8-28 20:40

晕,没看仔细。star175早就实现地雷了?




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