标题:
曹操传特性修改版
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作者:
aaa132536
时间:
2026-7-11 21:09
标题:
曹操传特性修改版
修改的内容基本在备份文件里
链接:
https://pan.quark.cn/s/7dd83e38ced3?pwd=Nmq6
提取码:Nmq6
更新了印绶可选可转职兵种及几个新特性:
投影:行动结束后若自身周围5格内有敌军单位则可将兵营中锚定武将的兵种、装备投影到自己身上并恢复行动但无法移动,再次行动后或敌军回合开始时恢复原状
运筹:当自身周围4格内没有敌军时,可以以距离敌军最近的友军为基点施放策略
闪击:行动结束时若没攻击策略过则可闪现到周围5格内的一个敌人背后发起攻击(该次攻击敌人无法反击,自身也无法连击)
交替:武将撤退后可与兵营中的我军武将交替,该交替的武将撤退后也可继续交替,直到兵营中的我军武将都撤退过一次(交替的武将撤退不计撤退数)
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本帖最后由 aaa132536 于 2026-8-12 02:59 编辑
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附件:
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http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=152461
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屏幕截图 2026-08-03 051038.png
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http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=152561
作者:
ささきこじろう
时间:
2026-8-9 11:03
没想到还有人拿毅大的引擎做游戏啊。
作者:
aaa132536
时间:
2026-8-9 18:10
我这个是几年前就改的差不多了,就剩下一些零碎,后面很长一段时间都没怎么空,现在有空闲时间了就把这个引擎补完,反正我主要是改特性,旧引擎就够我用了,没必要再专门去弄新引擎。
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