标题:
《星命诀》发布贴(9关)
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作者:
IsaacZhang
时间:
2025-9-19 22:04
标题:
《星命诀》发布贴(9关)
首先,特别感谢【白莲教沙子】大佬授权使用其创作的写实汉军形象!
简略的说,本游戏算是一个糅合了一丁点政治模拟的剧情向三国类战棋。
故事主要发生在黄河以北,第一视角也并非常见的袁绍。
因为想要做一些独特的效果,所以也没用曹操传引擎。
不过诸君大概还是会发觉,本游戏无论剧情、系统机制或游戏内容上,或多或少都会让人感到耳目一新。
也非常欢迎各位玩家的反馈与指教!
此外,本游戏的立绘使用了AI。另外附上可将头像替换为英杰传系列的MOD包,可供怀旧党使用。
游戏介绍:
一个视角稍显奇特的后汉故事:单于羌渠为国人所杀后,南匈奴正经历着无尽的内乱;张举张纯已死,幽州局势在刘虞主持下渐归平安;反董联军的战火似乎虽未波及到北境,但黑山军对冀州仍虎视眈眈。在本游戏中,您将以沮授之视角观察汉末,体会董卓之乱后至官渡之战的三国历史。
内政与微政治模拟:作为人臣,您将不得不费心在所属势力的主公与各个派系中寻找平衡,培养重臣与其它同僚间的人际关系。如果势力态度过低,该势力所属角色可能会有各种负面事件,抑或直接离开队伍,并影响剧情走向;而主公并非对你完全信任,更不太可能对你言听计从。是逢迎上意或是犯颜直谏?是说服敌手或是利益交换?是委屈求全或是坚持己见?一切皆在您的一念之间,而这些选择无不关系到您最后能否力挽狂澜。
运用有限的资源自由搭配兵种、军略与装备:您将无法在正常的游戏流程中让全员都装备最顶级的武器与兵装,也难以培养出以一当千的超级部队。在金钱、功勋严格受到限制的情况下,小心翼翼的使用这些资源,变更队友的兵种,搭配他们的装备,分配他们的秩级,并选择他们的军略。
在战场上灵活运用各个部队互相配合,完成战役目标:根据多变的战场事件灵活调整战术,运用独特的「变阵」「军令」「攻具」系统,达成或难或易的战场目标,选择不同的关卡线路,并最终达成三条不同的结局。
预计关卡及进度:
【起之章】
官渡之战·始
南匈奴反击战
内黄之战
【承之章】
濮阳之战
界桥之战
常山追殛战
【转之章】
东武阳围城战(待制作)
易京攻防战·上
易京攻防战·下
【合之章】
白马之战
延津之战(待制作)
官渡之战·终(待制作)
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作者:
冯励
时间:
2025-9-20 10:27
这个厉害了
作者:
IsaacZhang
时间:
2025-9-20 18:53
标题:
回复 #2 冯励 的帖子
感谢大佬支持!
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