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标题: 《曹操斗蛐蛐v1.3b版》 [打印本页]

作者: Einhart28    时间: 2024-6-9 11:19     标题: 《曹操斗蛐蛐v1.3b版》

大家好,我是Einhart28,账号终于找回了。上个月底作品在贴吧找人代发过,这次再论坛再发一下。


如果没玩过斗蛐蛐,很难解释这个作品。

基底为狂风的《曹操传复刻版6.5-V2.12》,主要核心的抽卡机制也是他提供的。大部分形象素材来自于他的曹操传6.5和吕布IF决定版,其他都是随处收集的。(联动再后文介绍)

赛前:抽卡!真随机抽卡!全卡池抽卡!可以慢慢抽,也可以一发十连!

战前:消费金钱给曹操学习策略、特技,某特殊蛐蛐可以学习隐藏特技。消费特殊奖券进行蛐蛐单抽。

战中:本作你只能操控曹操一人,对蛐蛐只能进行方针设置。地图、对手、音乐都是随机的。除了关底boss。模式有很多,会影响到阵容、抽卡形式、轻剧情、额外乐趣。

战后:根据赛况获得奖励、成就。

联动:第一弹联动《蔷薇英雄传》用的都是公开的素材(新版的真没用,放心)

真的很难向不知道斗蛐蛐玩法的玩家解释斗蛐蛐玩法。

https://pan.baidu.com/s/1MKov-4AAukAtHYPGhvhYvw
提取码0527(为纪念坂井泉水小姐姐设此发布日)
解压码527

1.3b版本解决了bug,短期内忙别的作品,所以不会有大更新。后续版本会加入新的玩法系统,也能加入新的联动作品。

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作者: 仙人秋    时间: 2024-6-12 19:27     标题: 好,这个好


作者: 柯基爵士    时间: 2024-6-12 23:03

支持,期待艾泽拉斯更新
作者: ylh2004    时间: 2024-6-13 16:38

染个色,再问个问题,斗蛐蛐有用复制人系统吗?
作者: Einhart28    时间: 2024-6-14 07:15     标题: 回复 #4 ylh2004 的帖子

完全没用,为了避免这个问题,R场景下cc身边的npc都是独立武将且不在卡池种。
战场上用了查重功能,所以也不能出现相同的人
作者: szwd1997    时间: 2024-6-16 17:25

支持,这个我喜欢。
没有杂兵,各个都是英雄。实施了比较流行的肉鸽元素。

我玩了一下,貌似目前还没有羁绊和宝物,宝物上限30个被作者用作了成就。

不知道后来会不会有几千个英雄可供选择,以及有没有符文符石系统,固定副本,随机掉落和固定兑换系统。
作者: Einhart28    时间: 2024-6-17 23:00     标题: 回复 #6 szwd1997 的帖子

卡池方面,没想好加入哪些人,希望靠联动来增加池子。加入的人要配特技,有点捉襟见肘。
宝物和装备会做,后续打算加入随机宝物、随机装备,但可能不能配装,技术受限。
羁绊比较难,因为是完全随机的池子,想抽到有羁绊的组合应该很难。
2.0版本会加入一个后备池,也就是说抽到蛐蛐会先存在后备箱里,可以随意和前排蛐蛐替换,以及一些其他操作(比如献祭或融合)




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