标题:
请问6.1引擎决定人物攻击范围的最终地址在哪?
[打印本页]
作者:
演作游
时间:
2020-5-27 17:11
标题:
请问6.1引擎决定人物攻击范围的最终地址在哪?
不是DATA的攻击范围
是引擎的读取地址
我用CE检查兵种的攻击范围
显示只有44F9A3(效果是EAX保存ECX+1的数据)访问过,
但是简单的修改过后,发现实际攻击范围并没有改变,只有兵种属性窗口的图片改了。
求助知道的大佬。
经过点拨,已解决
[
本帖最后由 演作游 于 2020-5-29 18:04 编辑
]
图片附件:
5.png
(2020-5-27 17:40, 249.79 K) / 该附件被下载次数 141
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=147827
图片附件:
10.png
(2020-5-29 18:04, 439.09 K) / 该附件被下载次数 162
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=147835
图片附件:
11.png
(2020-5-29 18:04, 379.95 K) / 该附件被下载次数 144
http://www.xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=147836
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://www.xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0