标题:
5.6引擎的装备问题
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作者:
厦门关羽
时间:
2015-9-12 19:19
标题:
5.6引擎的装备问题
5.6引擎的装备问题 5.6引擎有62个宝物 但是剧本编剧器只能编剧前面50个宝物 我不知道 后面12个怎么才能用编剧器 装备给敌方主将 求解
作者:
蓝色の忧郁
时间:
2015-9-12 19:39
整型变量。
78、77、78三条语句。
作者:
厦门关羽
时间:
2015-9-12 19:55
标题:
回复 #2 蓝色の忧郁 的帖子
哥哥能说明白一点吗? 整形变量 是什么东西》?? 用什么 打开的?
作者:
厦门关羽
时间:
2015-9-12 20:14
作者:
程军超
时间:
2015-9-12 20:14
标题:
回复 #3 厦门关羽 的帖子
告诉你了先不要想着弄这些,要想知道怎么给敌人装备扩展物品可以下载《归离九阙》,参照归离九阙的战斗剧本,他那里有具体的写法!
作者:
蓝色の忧郁
时间:
2015-9-14 21:17
先用配套的形象指定器打开Date文件,在左侧道具栏中找到你想要装备的武器(或防具)对应的编号,后12件物品为130-141
用剧本编辑器打开S剧本文件,添加以下两条指令:
77: 变量运算 整型变量 0 = 常数
X
(X为装备编号)
78: 整型变量赋值 0==> “武将名" 武器(或防具)
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