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标题: 换引擎关于大面积数据高效率搬运法(懒人专用) [打印本页]

作者: a117398902    时间: 2015-7-17 00:21     标题: 换引擎关于大面积数据高效率搬运法(懒人专用)

换引擎!耗费时间最多的往往就是S、R形象的指定,Data数据(武将、道具命名)这些大面积数据的搬运,在此提供一个高效率的办法给所有仍不知情的苦力们

先准备好工具:OLLYDBG
然后找到你需要修改的数据地址,本帖以star175的6.0EXE S形象的地址为例,其它依法炮制
本帖是预备将6.0EXE S形象指定搬运到6.1里:


1:6.0EXE S形象的地址写在了形象指定器的System.ini文件里,里面写的是UE地址:D2800,我们把它转为OB地址是:00501000,接着用OB打开6.0EXE(N久前已经指定好了),接着快捷键,ctrl+G键,输入地址00501000就可以跳转到该位置了
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2:选中以00501000为头到00501800(一般都没有1024个武将都全指定吧........)的范围,为什么是到00501800呢?因为每个武将形象指定占用2字节,1024*2=2048,转16进制是800,所以00501000+800就是1024武将的S形象地址指定,接着右键,鼠标移到二进制,选中二进制复制,然后别关掉OLLYDBG
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3:另开一个OLLYDBG(OLLYDBG支持多开)打开6.1EXE,同样转到00501000的位置(6.1EXE的S形象地址没改变,所以一样),选中00501000到00501800的范围,接着右键,鼠标移到二进制,选中二进制黏贴,这样子数值全部由6.0EXE转到6.1EXE里了,最后一步保存(刚才打开6.0的OLLYDBG可以关掉了),再次选中00501000到00501800的范围,右键 复制可执行文件——选中——弹出的窗口里再次右键——保存文件—— 一目了然
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搬运到此结束...............(顺便吐槽下,为啥啊这个星期上轩辕网网速如此差.......有人跟我一样吗?

[ 本帖最后由 a117398902 于 2015-7-17 00:31 编辑 ]

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作者: lysghhz520    时间: 2015-7-17 07:18

RS都搞定了 非常感谢  

[ 本帖最后由 lysghhz520 于 2015-7-17 07:28 编辑 ]
作者: 寒冰    时间: 2015-7-17 07:19

1分钟全搞定!!!
感谢大神,贪婪的问一句 还有兵种名称 相克之类的地址吗?
作者: godtype    时间: 2015-7-17 08:27

形象指定器附带的 System.ini 里面就有RS相克的UE地址。。。。。。
作者: 59054695    时间: 2015-7-17 11:40

好方法啊,节约了好多时间。
作者: a117398902    时间: 2015-7-17 12:17     标题: 回复 #3 寒冰 的帖子

名字之类直接UE或WE搜中文
作者: c381612    时间: 2015-7-17 12:21

楼主 这篇文章对我们小白太有用了
不过 DATA里的人物数据、兵种属性、地形属性 你能不能帮忙列出具体的地址呀?小白们不明白 但又想改的方便一些 3Q
作者: 程军超    时间: 2015-7-18 16:57

感谢楼主奉献,我该怎样才能成为您这样的大神?啊呜~~~~~
作者: luojianpiaofeng    时间: 2015-7-18 23:35

小妹才刚换完啊。这才看到呜。还是赞一个
作者: zhuxl2002    时间: 2015-7-20 13:08

周末刚改了一下午,今天就看到这个贴子。
作者: shihonghao    时间: 2015-7-31 13:52

请问R形象的OD地址是什么啊  E1000不懂怎么转OD地址
作者: 双枪董平    时间: 2021-2-25 23:15

现在才发现这个神贴
作者: ★天空★    时间: 2021-2-26 03:25

刚手动换完6.2版引擎,现在才看到这帖……
作者: long4444000    时间: 2021-2-28 20:14     标题: 回复 #13 ★天空★ 的帖子

我靠,我也是刚换完形象,我的手啊
作者: zhoufangzun    时间: 2021-3-7 21:01

od的r形象地址为:50F800 - 510000

[ 本帖最后由 zhoufangzun 于 2021-4-20 09:11 编辑 ]




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