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标题: 重新打的时候,在赤壁2,发现一个不知道算不算bug的伤害 [打印本页]

作者: shenwenfei318    时间: 2015-7-16 12:31     标题: 重新打的时候,在赤壁2,发现一个不知道算不算bug的伤害

本来在纠结赤壁2的出装,于是测试ing,结果发现一个疑似bug的伤害。
如附件,徐晃带的卢,灵镜,霸王,砍两边海盗152,砍中间海盗98,这是什么情况?
存档已经上传。
另外之前的资料贴貌似关于伤害的说法也不太对

Z=[(X*地形适性*攻击力加成-Y*地形适性*防御力加成)/2+25+进攻方等级]*兵种适性*伤害加成*致命及反击加成                                                                                                                                                       

典韦,和普通海盗对比,难度普通(蹲哥更惨就不说了...)
535攻击对434防御,同样110的地形,典韦带丈八没有加成的情况下,砍上去只有70多伤害...按照上面的公式,至少100,悲伤啊这个...

至于补丁,打了7/7之前更新的那个补丁。
不知道冰大现在还来论坛看帖子不...

[ 本帖最后由 shenwenfei318 于 2015-7-16 12:33 编辑 ]

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作者: 野夫    时间: 2015-7-16 12:36

楼主仔细查看海贼的兵种特性就明白了。
作者: shenwenfei318    时间: 2015-7-16 12:44     标题: 回复 #2 野夫 的帖子

恩,看到了,这个减伤减得略多啊...我自己没看清楚...
多谢回答啊~
作者: 猫灵    时间: 2015-7-16 16:07

都是创世之神的错,一个海盗设计得那么bug干什么,赶紧削弱!
作者: iorihelt    时间: 2015-7-16 16:39

前几天打赤壁1也发现个bug,忘记截图了,文聘穿龙鳞甲的时候,击杀掉的敌人会血条一闪,闪一屏幕那么远,然后原地满血复活,不带击退或者无法击退的时候就没事
作者: 卡密萨玛    时间: 2015-7-17 16:38

冰大认为海盗还不够强,于是准备下部给海盗都配上踢云乌骓




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