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标题: 阵谱能力问题 [打印本页]

作者: bv02468    时间: 2015-6-1 02:10     标题: 阵谱能力问题

攻击力、精神力高者优先,但这不是初始数值啊,是加了武器后才算的。本来这算是给傻子带的装备,进去发现带上武器后攻击力精神力差不了多少,不过加了精神后伤害倒是也跟着上升了。
这就只能给弱者提提精神,给法师也顶不住,而且有大范围谁弄单体的啊。我觉得改成初始能力计算比较好
作者: 白云苍狗    时间: 2015-6-1 06:00

这个装备不是这样用的,到第四章就会明白
作者: ca2006431354    时间: 2015-6-1 08:10

裴三表示粑粑再也不用担心我被法术攻击了
傻子装备要搭配梨花仙衣才能体现出效果
作者: 秋风走马    时间: 2015-6-1 09:54

要是能有个精神防御的宝物就好咯
作者: 天霜寒    时间: 2015-6-2 13:18

这个能具体解释一下吗?一直弃用,现在看起来成神器了
作者: wangxin19880131    时间: 2015-6-2 13:30



QUOTE:
原帖由 白云苍狗 于 2015-6-1 06:00 发表
这个装备不是这样用的,到第四章就会明白

这是不是预示着第四章会入手玄术骑
作者: 墨叶    时间: 2015-6-2 15:59     标题: 回复 #5 天霜寒 的帖子

阵谱(能力校准),攻击和精神校准为较高者。算上装备和增益策略后校准。对物理攻击、策略伤害、策略命中、策略防御、回复HP均有效。校准能力不考虑地形效果。

这个解释满意吗?
作者: 天霜寒    时间: 2015-6-2 16:39     标题: 回复 #7 墨叶 的帖子

多谢!!!非常满意!!!




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