标题:
为什么宝物会质变
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作者:
墨叶
时间:
2015-3-16 09:09
标题:
为什么宝物会质变
为了避免引战,声明如下:
1、本人只玩了普通难度到长坂坡,若有对游戏理解不透彻之处欢迎指出。出言不逊者请自重。
2、本系列不是意见贴,仅仅是针对游戏做些讨论。我所说的并非对游戏不满,甚至未必喜欢我自己提出的改动。
3、本系列不欢迎与其他MOD比较产生的乱战。若有人引战(包括楼主),希望版主能及时制止或制裁。
有些宝物6级会质变,而某些玩家会通过冲级提前让这些宝物质变。
我觉得与豪曹强调的无需培养不符。
一般情况下豪曹的1级宝物属性强于普装,高级宝物基础能力不如普装且等级越高差距越大。
所以能理解宝物质变的意义。此贴纯属凑数。
作者:
野夫
时间:
2015-3-16 09:48
应该是3了吧,墨叶大大
作者:
黑暗至尊
时间:
2015-3-16 09:57
不是9级到10级会变化吗?
作者:
墨叶
时间:
2015-3-16 10:02
标题:
回复 #3 黑暗至尊 的帖子
有些宝物是6级变的。
作者:
KYOKO
时间:
2015-3-16 11:41
同意莫邪总结,既然无需培养,等级就该固定
现在一些攻略说的“控制xx等级”不就是培养吗
作者:
野夫
时间:
2015-3-16 13:12
标题:
回复 #5 KYOKO 的帖子
豪曹不知道能否能够摒弃等级成长的理念,兵种转职和策略习得直接随在固定的关卡完成,这样似乎才是更纯粹的战斗
作者:
KYOKO
时间:
2015-3-16 13:27
标题:
回复 #6 野夫 的帖子
老版的蒿草咱玩过,虽然不是固定等级,但貌似等级概念很模糊。不像现在介样,差个俩级打法可能就完全不同了
作者:
冰麒麟
时间:
2015-3-16 14:52
标题:
回复 #1 墨叶 的帖子
发生这种质变的原因,
其一是,star引擎的传统
二、用质变后的数据,在前期略强,用质变前的数据,后期略弱
三、原来是7级质变,调成6级是因为可以与敌军店货质变成最高级对应,以及敌军3转能力的提高。不过确实相对来说没有我军增强的多
作者:
黑暗至尊
时间:
2015-3-16 16:05
下部什么时间放呢
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